《黑暗與光明手游》帶來沙盒手游新方向
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隨著手游行業(yè)精品化趨勢(shì)日益明顯,高自由度的開放世界已經(jīng)成了各大廠商發(fā)力的熱點(diǎn),沙盒手游領(lǐng)域更是競(jìng)爭(zhēng)激烈。近期,魔幻沙盒《黑暗與光明手游》開啟了第三次精英邀約測(cè)試,硬核、自由的游戲體驗(yàn)贏得了不少玩家的好評(píng),充滿可能性的動(dòng)態(tài)沙盒世界更是游戲的一大亮點(diǎn)。
《黑暗與光明手游》作為一款高自由度的沙盒游戲,兼具生存游戲的硬核體驗(yàn)與角色扮演類游戲的養(yǎng)成魅力,在能夠?qū)⒂螒蚪巧疃冗€原的同時(shí),令玩家嵌入角色,也就是游戲的感官體驗(yàn)更加接近于第一人稱的真實(shí)感覺。除此之外,服務(wù)器的繁榮度與AI生物之間的交互,也是被玩家們津津樂道的趣味之一,在游戲中甚至可以看到生物之間的優(yōu)勝劣汰、物競(jìng)天擇。
馴養(yǎng)是《黑暗與光明手游》的一大核心玩法,基于真實(shí)自由的沙盒設(shè)計(jì),游戲中的生物馴養(yǎng)也顯得更加立體,更富樂趣,更有吸引力。
無論是常見的熊、鹿等野獸,還有哥布林、獨(dú)眼巨人等奇幻生物,在《黑暗與光明手游》中都可以馴養(yǎng),“一切生命均可馴服”給了玩家更強(qiáng)烈的參與感,從第一視角感受到的生物馴服以及馴養(yǎng)過程,逼真且刺激,將其馴服,成為自己的坐騎或扈從,而在日常的生產(chǎn)采集、戰(zhàn)斗、守家等環(huán)節(jié)中,這些被馴養(yǎng)的生物都可以為玩家?guī)砭薮蟮膸椭?,“你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗”的畫風(fēng)讓玩家與游戲產(chǎn)生了深度的鏈接。
對(duì)于開放世界來說,無縫大地圖與豐富的生態(tài)系統(tǒng)只是打造沉浸式體驗(yàn)的初步,更重要的是能夠?yàn)橥婕覡I(yíng)造真實(shí)生存的沉浸感,將虛擬世界逐步細(xì)化,讓游戲世界栩栩如生?!逗诎蹬c光明手游》將虛擬世界中的晝夜系統(tǒng)、自然天氣現(xiàn)象與溫差都增加在內(nèi),對(duì)玩家的生存、戰(zhàn)斗以及探索地圖均會(huì)產(chǎn)生影響。
此外,基于游戲成就感體驗(yàn)的要點(diǎn),《黑暗與光明手游》的成就系統(tǒng)成為了玩家游戲價(jià)值和成績(jī)的主要展示窗口,根據(jù)不同等級(jí)區(qū)分的成就任務(wù),一方面能夠讓玩家享受到游戲的過程本身的吸引點(diǎn),同時(shí)另一方面還能讓玩家以一種更為直觀的形式實(shí)時(shí)查看自身成就,提升了游戲過程中的成長(zhǎng)體驗(yàn)。
在競(jìng)爭(zhēng)最激烈的沙盒手游中,《黑暗與光明手游》帶來了獨(dú)特的創(chuàng)新,“魔幻風(fēng)格+真實(shí)沙盒”的設(shè)定讓游戲有了更多脫穎而出的可能。在持續(xù)不斷地打磨之后,這款游戲或許能給用戶和行業(yè)帶來意想不到的驚喜。目前《黑暗與光明手游》已全面開放預(yù)約,感興趣的玩家可以前往【黑暗與光明手游】官方網(wǎng)站進(jìn)行預(yù)約,即有機(jī)會(huì)獲得優(yōu)先測(cè)試資格!