被低估的王者榮耀國際版,在海外早已經(jīng)家喻戶曉
2016年,出海潮風(fēng)頭正盛,不少國產(chǎn)游戲選擇走出國門,到更廣闊的世界中闖蕩一番。王者榮耀國際版(下簡稱AoV)就是早期首批出海大軍中的一員。
平時(shí)我們?nèi)€(gè)外地都會(huì)因?yàn)槿松夭皇焓┱共婚_手腳,更何況是一款游戲去到文化、語言、環(huán)境都完全不同的海外。在2016年正式公測之后,作為騰訊首批出海的自研IP產(chǎn)品,AoV卻頂住了“零經(jīng)驗(yàn)”的壓力,首先在東南亞地區(qū)闖出了成績。
2017年,上線一年的AoV被東南亞新聞媒體ANI NEWS評價(jià)為“最受歡迎的MOBA游戲之一”,并被國際權(quán)威游戲行業(yè)媒體IGN評為“全世界最流行的游戲”。海外市場與玩家,對這款此前未曾見過的“中國制造”游戲表現(xiàn)出了前所未有的好感。
更可貴的是,這款游戲在海外市場做到了持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。去年的AoV拿下了2020年越南月活第一,2020年度泰國月活第二(MOBA類第一)、2020年度泰國用戶支出第二(MOBA類第一)的成績
2021年上半年,AoV依然保持著東南亞地區(qū)榜單的領(lǐng)先位置,拿下了2021年上半年泰國下載&支出第二、月活第一,2021上半年越南月活&下載第三、支出第四的好名次。
許多新游戲上線海外后都很難做到如此水準(zhǔn),AoV是如何“永葆青春”的?兩個(gè)字:夠拼。
玩法上不遺余力地緊跟潮流,例如在世界杯期間推出“足球運(yùn)動(dòng)員”新玩法,陸續(xù)上線了“魔法棋”、“幻影激斗”等等全新內(nèi)容,快樂一波接一波,海外玩家們開黑根本停不下來。
美術(shù)上也是投入巨大,整體美術(shù)風(fēng)格做了數(shù)次優(yōu)化,并對玩家們喜愛的一些老牌英雄進(jìn)行了回爐重做處理,帶給他們新鮮的生命活力。
諸多舉措加持之下,AoV如今已經(jīng)在全球的173個(gè)國家和地區(qū)發(fā)行,擁有16種語言版本,超過2億注冊玩家。除了玩家和市場層面的成功,AoV還拿下了其他領(lǐng)域的諸多獎(jiǎng)項(xiàng),例如剛剛頒布的好萊塢音樂傳媒大獎(jiǎng),AoV就以4.0英雄主題曲突出重圍,一舉多得“最佳手機(jī)游戲原聲音樂獎(jiǎng)”,它也是所有參賽作品中唯一一個(gè)由中國團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)制作的作品。
在手游市場競爭如此激烈的大環(huán)境下,AoV在海外能夠馳騁整整五年,它所付出的努力與心血值得被認(rèn)可,也希望AoV在未來仍舊能夠保持著如此旺盛的生命力,在國際舞臺(tái)上散發(fā)更強(qiáng)烈的光芒。
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