《諾亞之心》2月10日開啟奇遇測(cè)試 無縫大世界小隊(duì)冒險(xiǎn)之旅
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能讓玩家體會(huì)到?jīng)_擊的虛擬世界應(yīng)該是怎樣的?能在手機(jī)上做到嗎?2月10日,由祖龍娛樂研發(fā),騰訊游戲代理的無縫大世界小隊(duì)冒險(xiǎn)手游《諾亞之心》正式迎來了新一輪“奇遇測(cè)試”,和新放出的PV一起,為玩家?guī)砹藢儆谒麄冏约旱拇鸢浮?/p>
圖1:《諾亞之心》二測(cè)KV
現(xiàn)如今,游戲地圖的大小和細(xì)致程度已不再是首要難題,能否讓玩家沉浸其中才是關(guān)鍵?!吨Z亞之心》就直接向前邁了一大步,不但打造出6400萬平方米的無縫球形大地圖,直接把一整顆星球塞進(jìn)了手機(jī)里,甚至讓“環(huán)球旅行”在玩家掌中成為現(xiàn)實(shí)。
圖2:《諾亞之心》游戲概念圖
另外,《諾亞之心》在打破職業(yè)限制的基礎(chǔ)上,融入了以幻靈為核心的連攜和附體戰(zhàn)斗系統(tǒng),配合各具特色的PVE和PVP玩法,成功和同類游戲打出差異;而輕量多樣的休閑玩法,則讓不同類型的玩家都在這個(gè)世界找到樂趣,不必“一肝到底”。
下面,讓我們走進(jìn)《諾亞之心》,看看能在這次測(cè)試中發(fā)現(xiàn)怎樣的驚喜。
球形、擬真的無縫大地圖
每一款游戲都是一個(gè)虛擬的世界,可誰也沒能想到,祖龍居然真的在游戲內(nèi)“造”了一顆星球。
游戲團(tuán)隊(duì)造的這顆星球名叫諾亞,由八個(gè)地區(qū)組成,表面積為6400萬平方米。地區(qū)和地區(qū)之間無縫連接,每個(gè)地區(qū)都有自己獨(dú)特的地貌和環(huán)境特色,高如迦南山脈,低如塔薩姆盆地;有寒冷的凍土和冰原,更有熱浪撲面的雨林和火山。
圖3:弗迪絲波姆凍土
如此廣大的面積,如此多樣的環(huán)境,自然森羅無數(shù)奇觀。游戲團(tuán)隊(duì)為這顆美麗豐饒的異星球打造了晝夜系統(tǒng),讓星球有了光陰變幻,甚至是實(shí)時(shí)的天氣變化——陰晴雨雪,雷暴沙塵,甚至是濕地的茫茫霧靄,冰川上的絢爛極光。
為了驗(yàn)證這顆夢(mèng)幻星球到底“圓不圓”,玩家大可朝著一個(gè)方向奔跑,40分鐘后就又能回歸起點(diǎn)。此時(shí),你已繞行諾亞星球一周。
圖4:鉤鎖與荒漠
不過,只靠步行的話這段旅途還是有些漫長(zhǎng),四通八達(dá)的火車交通系統(tǒng)遍布全球,組成了諾亞星球的交通網(wǎng)絡(luò)。當(dāng)火車沿著鐵軌在海平面上行進(jìn),那場(chǎng)景極似動(dòng)畫《千與千尋》。除了火車,騎乘馬匹和摩托,汽車或是船只都是不錯(cuò)的選擇,探索方式極為多樣。
極其自由的角色創(chuàng)建和戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在這顆星球上,隨心所欲的可不只是探索方式?!吨Z亞星球》的捏臉系統(tǒng)同樣十分完善,自由度極高。可供玩家自定義的部分不僅包括身材比例、五官發(fā)型,更有上百套時(shí)裝的染色功能,玩家可以根據(jù)自身喜好改變時(shí)裝的顏色,每個(gè)部位都有五十種以上的色彩選擇。
自由的選擇,讓捏臉變得更加個(gè)性、自我。
圖5:多樣的人物,個(gè)性的選擇
除角色外觀外,《諾亞之心》也打破了傳統(tǒng)MMORPG游戲中的職業(yè)系統(tǒng),玩家可以自由選擇雙刀、長(zhǎng)槍、劍盾、弓箭等各色武器,并在非戰(zhàn)斗時(shí)迅速切換,改變攻擊模式。不同的裝備搭配能讓玩家擁有不同的連擊手感,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
圖6:支持組隊(duì)作戰(zhàn)
連擊系統(tǒng)是《諾亞之心》的一大亮點(diǎn),每款武器都可以為玩家提供重?fù)?、輕擊兩種主要輸出方式,更支持浮空、地面連段等多種打擊方式,攻擊效果華麗震撼。不少玩家反饋打擊感相當(dāng)優(yōu)異。
《諾亞之心》中提供了單人、組隊(duì)、爬塔、roguelike等各色副本玩法,更有KOF形式的競(jìng)技場(chǎng)模式,不管是PVE和PVP玩家都能找到適合自己的游戲方式。
幻靈附體,征戰(zhàn)異星
除了捏臉和多樣化的武器,幻靈戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是本作的一大特色。來自六大元素陣營(yíng)的幻靈們,每一位都有著獨(dú)特的背景故事和形象,分成近衛(wèi)、游俠、影舞、賢者、斗士五種定位,更有不同技能彼此聯(lián)動(dòng),產(chǎn)生各種效果。
在早期版本中,《諾亞之心》的聯(lián)動(dòng)技能和武器技能較少,未能開發(fā)出這一系統(tǒng)的全部潛力。但在奇遇測(cè)試版本,更多的技能和聯(lián)動(dòng)效果為玩家提供了更多樣的選擇,也讓更多的腦洞策略從中誕生。
圖7:不同武器多樣選擇
當(dāng)然,如果玩家不滿足于操控單個(gè)人物,那也可以和與幻靈簽約,進(jìn)行“附體”?!案襟w”后,玩家就可以在戰(zhàn)斗中召喚出強(qiáng)大的幻靈們,使用他們的特技和覺醒技能。如果你對(duì)幻靈戰(zhàn)斗這一概念還有些陌生,那新發(fā)布的世界觀PV能為你透露更多信息:
PV中,四位幻靈隨光影變幻集結(jié)一堂,腳下法陣展開,陰影中神秘巨獸巍然聳立,一場(chǎng)大戰(zhàn)已經(jīng)在所難免?;渺`們的備戰(zhàn)動(dòng)作顯示了其不同的作戰(zhàn)風(fēng)格,而藍(lán)、黃、紫、紅四種主題色似乎也在暗示幻靈們的不同特性——沒錯(cuò),每一位幻靈都有不同的技能特性,玩家可以按照戰(zhàn)斗需要進(jìn)行選擇。
圖8:幻靈作戰(zhàn)
同時(shí),每一位幻靈都有專屬于自己的游戲劇情和背景故事,玩家能在冒險(xiǎn)過程中與他們共同戰(zhàn)斗,建立羈絆。而為了展現(xiàn)幻靈們的魅力,祖龍娛樂還邀請(qǐng)到了邊江工作室DK等多位知名聲優(yōu),共同擔(dān)任游戲配音。
輕量玩法,休閑探索不加班
相信很多玩家都曾被網(wǎng)游捆綁,被冗長(zhǎng)反復(fù)的日常任務(wù)逼到肝硬化。游戲負(fù)擔(dān)過重,可能是這類游戲的通病,但讓人欣慰的是,內(nèi)容的多樣并沒有讓《諾亞之心》的日常游戲體驗(yàn)變得單調(diào)乏味,游戲團(tuán)隊(duì)似乎很懂得在日常玩法上“做減法”。
在探索無縫大地圖的過程中,會(huì)有探索任務(wù)隨機(jī)刷新,只需要很簡(jiǎn)單的操作就可完成,獎(jiǎng)勵(lì)也很適中,做了錦上添花,不做也無傷大雅。
圖9:訓(xùn)練馬匹也是一件美事
此外,游戲中還有大量的“農(nóng)家生活”供玩家體驗(yàn):你可以抓捕、養(yǎng)殖馬匹,更可以在家修煉廚藝;或是當(dāng)個(gè)裁縫設(shè)計(jì)時(shí)裝,或是當(dāng)個(gè)園藝師裝點(diǎn)家園。而所有這些休閑玩法都不會(huì)影響主線劇情,更不會(huì)干預(yù)角色的強(qiáng)度成長(zhǎng),你不必像“打卡”一樣抓住每一天時(shí)間爆肝,只需要享受諾亞星球上的一切。
圖10:游戲概念圖
祖龍?jiān)谥谱鳌吨Z亞之心》時(shí)并沒有將游戲的內(nèi)容變成負(fù)擔(dān),而是從這個(gè)世界的細(xì)節(jié)處入手,為玩家們提供更豐富的沉浸式體驗(yàn)同時(shí),也為MMORPG類型產(chǎn)品發(fā)展提供新思路。
也許,一顆真實(shí)存在的星球就該更加“圓滿”,方才配得上玩家的無盡熱愛。