創(chuàng)新策略技巧為王 《星之召喚士》排位賽來襲!
《星之召喚士》是一款擁有超500種星靈的游戲,星靈們生活在一個多重位面的星球上,若干位面年前對混亂魔法的過度使用,導(dǎo)致了位面晶壁被無情破壞,由于資源的爭奪,原本和諧的星球爆發(fā)了像如今的戰(zhàn)爭。
《星之召喚士》核心的玩法之一——單人排位賽,是游戲中不可錯過的PVP玩法,想要加冕“策略王者”的桂冠,必須下功夫了解一番!
實力為王,單人排位賽玩法介紹
單人排位賽玩法是一種即時在線匹配對抗的玩法,這里不同于我們平常和劇情關(guān)卡玩的那些套路,這里完全是一個未知的世界,我們不知道匹配到的對手到底會是誰,也不會知道對手的實力如何,是一個充滿了刺激和探索的競技玩法。
追逐夢想,突破自身實力,沖向最強王者
單人排位賽是以積分制和段位來衡量實力的,不同的段位有不同的積分要求,在這個對戰(zhàn)的過程中,戰(zhàn)斗勝利能夠獲取一定量的積分,失敗則扣除積分,如果我們匹配到的對手積分段位要比自己高的話,獲勝能獲取更多的積分,失敗則扣除少量積分;反之就是我們匹配到比自己積分段位低的話,勝利只能加少許的積分,失敗則要扣除更多的積分。這無疑是鞭策我們?nèi)ゲ粩嗉訌娮约旱膶嵙?,來挑?zhàn)更強的對手。在每個賽季的結(jié)尾,段位高者能獲取的獎勵是相當(dāng)豐富的。
每個賽季之間都是互相獨立的存在,賽季開始時,每個玩家首次進(jìn)入排位賽時,都從1000分開始。每個賽季持續(xù)一個月,賽季結(jié)束后,根據(jù)玩家當(dāng)前賽季的最高段位頒發(fā)對應(yīng)獎勵。
策略勝過一切,拒絕無腦掛機式戰(zhàn)斗
排位賽的大致戰(zhàn)斗方式是這樣的:匹配到對手之后,系統(tǒng)隨機決定先選者,按先選者1-2-2,后選者2-2-1的方式選者星靈,選者的過程對手可見,待全部選擇完畢之后,再各自禁用掉對方一只星靈,最后再選擇一個己方的星靈作為隊長。不同的段位,能夠出戰(zhàn)的總星靈數(shù)各不相同,具體數(shù)目根據(jù)雙方較低段位的一方?jīng)Q定。
英勇黃銅——出戰(zhàn)3個;
不屈白銀——出戰(zhàn)4個;
榮耀黃金——出戰(zhàn)4個;
華貴鉑金——出戰(zhàn)4個;
璀璨鉆石——出戰(zhàn)5個;
最強王者——出戰(zhàn)5個;
選完星靈之后就是根據(jù)攻擊速度(攻擊條)來決定出手順序了,由于是實時戰(zhàn)斗,每一個己方回合,玩家可以擁有30秒的操作時間。所以在和真實玩家較量的時候,一定要保證自己的網(wǎng)速順暢哦,不然就要被系統(tǒng)接手自動戰(zhàn)斗了。
對于這款以策略為主的手游來說,《星之召喚士》無疑做到了公平性的創(chuàng)新,沒有土豪碾壓一切的無情,沒有屌絲遇富必敗的無奈,這是一款真正以玩家立場為主導(dǎo)的游戲,能挖掘出的打法與套路基本上是無限的,力求在當(dāng)前的市場環(huán)境下打造手游界的一股清流。所以各位玩家值得關(guān)注下!
關(guān)于《星之召喚士》
《星之召喚士》是云起互娛自主研發(fā)的次世代策略RPG手游。頂級畫師助陣打造超幻想的位面場景;擁有超500種原創(chuàng)手辦質(zhì)感、性格獨特的時尚星靈;富有挑戰(zhàn)性的RPG成長系統(tǒng);更有創(chuàng)新孕育系統(tǒng),孕育出更強星二代!游戲采取技能、屬性相生相克的策略作戰(zhàn)方式,配合隨機的性格加成,給玩家?guī)淼慕^對是超乎想象的游戲體驗。
關(guān)于云起互娛
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