全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇技能MOD是玩家“a75799”制作的一款mod,為游戲中添加了更多的內(nèi)容,增加了角色培養(yǎng)的可玩性,喜歡的玩家快來(lái)下載吧!
這個(gè)mod的功能是通過(guò)調(diào)整和添加技能來(lái)提供更有趣的角色扮演、養(yǎng)成與戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。
1.原版所有要求近戰(zhàn)或決斗激活的被動(dòng)觸發(fā)條件改為以角色為中心半徑60范圍內(nèi)存在敵人時(shí)自動(dòng)激活。
這是我在錘1廣泛使用的一個(gè)判斷條件,當(dāng)初設(shè)計(jì)這個(gè)把戲的原因是領(lǐng)主和英雄被擊倒后會(huì)自動(dòng)脫離戰(zhàn)斗從而使得以近戰(zhàn)為條件的技能非??拥?。
想不到ca到了3k竟然還在沿用這個(gè)爛設(shè)定...
2.添加金木水火土5個(gè)獨(dú)特技能(僅針對(duì)演義模式),當(dāng)角色對(duì)應(yīng)屬性達(dá)到100時(shí)解鎖LV1,125解鎖LV2,150解鎖LV3。
具體:
金-被動(dòng)范圍增益,不影響將領(lǐng)(這個(gè)技能除了免傷外所有屬性加成均以單位基礎(chǔ)面板為準(zhǔn),33%實(shí)際上就是基礎(chǔ)面板的1/3)。
木-被動(dòng)個(gè)人增益,低于20%生命時(shí)自動(dòng)觸發(fā),恢復(fù)生命值、疲勞并減少技能冷卻,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限用一次。
水-主動(dòng)單體減益,效果分兩個(gè)階段,第一階段5秒,無(wú)視任何傷害減免造成總計(jì)4000點(diǎn)傷害,第二階段25秒,強(qiáng)制狂暴(這個(gè)技能現(xiàn)在不會(huì)影響屬性)。
火-被動(dòng)個(gè)人增益,在未陷入近戰(zhàn)的前提下進(jìn)行沖鋒時(shí)激活(在敵人堆里嘗試沖鋒不會(huì)激活這個(gè)技能),傷害加成僅限沖鋒第一刀(因?yàn)橄萑虢鼞?zhàn)這個(gè)buff會(huì)自動(dòng)取消),每次激活時(shí)恢復(fù)體力并減少其他所有技能冷卻(這個(gè)技能用于鼓勵(lì)有其他強(qiáng)勢(shì)技能的將領(lǐng)通過(guò)反復(fù)沖鋒來(lái)最大化技能和殺傷效果)。被動(dòng)本身有15秒冷卻時(shí)間,必須在近戰(zhàn)狀態(tài)下充能。
土-被動(dòng)范圍減益,降低所有敵方單位的射程和移動(dòng)、沖鋒速度。
一個(gè)角色在后期通??梢越怄i兩個(gè)傳奇技能,我相信這會(huì)衍生出很多有趣的玩法。
之前5個(gè)姿態(tài)的設(shè)計(jì)有個(gè)致命缺陷就是AI無(wú)法合理使用它們,所以這次更新的技能我特意考慮了AI問(wèn)題,盡可能地把新技能都改為被動(dòng)。
3.部分技能效果調(diào)整。
目前只改了呂布被動(dòng)的閃避懲罰(這個(gè)被動(dòng)現(xiàn)在很容易一直保持---只要你不逃離正面戰(zhàn)場(chǎng)),數(shù)值下降但同時(shí)減少護(hù)甲(各25%)。
1.解壓縮
2.將.pack文件放入游戲Total War THREE KINGDOMS/data/文件夾下
3.開(kāi)始游戲
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