魔獸射手大師是一款適用于《war3》的隨機(jī)生存類游戲地圖,這款游戲最有意思的地方就在于其隨機(jī)性,從英雄的選擇到能力的學(xué)習(xí),甚至于挑戰(zhàn)的BOSS都是隨機(jī)的,真有種roguelike的感覺,讓玩家沉迷其中。
魔獸射手大師是一款生存類游戲地圖,玩家在游戲中將面對完全隨機(jī)的英雄技能搭配、BOSS挑戰(zhàn)等等,完全隨機(jī)代表著每盤都是不同的挑戰(zhàn),有點(diǎn)Roguelike游戲的感覺,讓玩家有著面對未知的刺激。游戲同樣分為多種難度,玩家可以從N1開始慢慢的增高自己的游戲難度。在游戲最開始,玩家可以選擇一名人物,這些人物都有自己超強(qiáng)的被動(dòng)效果,幫助玩家后面進(jìn)行地圖挑戰(zhàn)。
完全隨機(jī)的游戲玩法
多英雄技能搭配
豐富的隱藏成就
游戲
物理核彈流
流派篇第一. 輸出最高的流派,加點(diǎn)僅供參考,輸出占比在60%左右,勝在輸出高,需要走位
這套的主要加點(diǎn)以分解攻擊,袖箭,4冷卻,自動(dòng)火箭,自動(dòng)毒箭,外帶暴擊率,暴擊傷害,主動(dòng)技能:凈化,惡魔和天使主要拿技能點(diǎn)>隨機(jī)技能>攻擊成長>攻擊力,修羅需要點(diǎn)一個(gè)復(fù)活次數(shù)
以打修羅為例。上手優(yōu)先分解攻擊,袖箭,冷卻,然后是保命技能(神圣護(hù)甲+鮮血意志+圣光治療),也有小伙伴用最新的仙術(shù)加血,配合仙術(shù)破滅也是可以的(我優(yōu)先我那套保命技能是因?yàn)榧寄茳c(diǎn)數(shù)只需要3點(diǎn))。第三輪,第四輪,第五輪可以開始點(diǎn)暴擊,爆傷,傷害技能
需要把攻速換區(qū)箭系傷害點(diǎn)全部點(diǎn)滿。
風(fēng)火強(qiáng)擊控制流
加點(diǎn)僅供參考,輸出占比在30%左右,勝在穩(wěn)定
這套的主要加點(diǎn)以雙風(fēng),元素分解,元素連擊,4冷卻為主,主動(dòng)技能:奧術(shù)強(qiáng)擊,惡魔和天使主要拿魔法上限>技能點(diǎn)>圣水>攻擊力,修羅需要點(diǎn)一個(gè)復(fù)活次數(shù)。
以打修羅為例,上手優(yōu)先元素分解,雙風(fēng),元素連擊,4冷卻,施法返還(這個(gè)是唯一技能,看到必拿),然后是保命技能(神圣護(hù)甲+鮮血意志+圣光治療)。也有小伙伴用最新的仙術(shù)加血,配合仙術(shù)破滅也是可以的(我優(yōu)先我那套保命技能是因?yàn)榧寄茳c(diǎn)數(shù)只需要3點(diǎn))。第二輪需要拿回藍(lán)技能,巫術(shù)-魔力,魔法上限UP,活力-充盈。
第三輪,第四輪,第五輪以傷害加成為主,元素-精通優(yōu)先,可以加血祭,血祭以血祭-魔力,血祭-傷害,血祭-元素為主。
風(fēng)火無限空間控制仙系寵物流
加點(diǎn)僅供參考,輸出占比在10%左右,勝在控制
這套的主要加點(diǎn)以巫術(shù)-咒怨,寒氣脈沖(各類冰系),樹人,熊人,增加了仙系輔助技能,主動(dòng)技能:空間傳送
以打修羅為例,上手看到元素分解,雙風(fēng),元素連擊,4冷卻,施法返還(這個(gè)是唯一技能,看到必拿)(不是小伙伴說控制流嗎?因?yàn)槟阈枰浪痛蚬?,所以需要一定輸出),然后是拿巫術(shù)-咒怨,寒氣脈沖(各類冰系),樹人,熊人。
其實(shí)這些技能前期看到就可以拿,之后可以拿回藍(lán)之類的技能或者仙系輔助技能增加隊(duì)友攻擊,可以無限控boss??梢园裝oss拉到一個(gè)角落,配合樹人,熊人,卡在角落里。修羅篇現(xiàn)在最高的難度是修7,對于單刷的來說不太友好,現(xiàn)在推薦幾種刷法
后裔3人推薦2物理核彈流+風(fēng)火無限空間控制仙系寵物流這個(gè)打法可以全程180秒跳,但是老1,老2碰到惡心英雄和惡心詞綴,還是會翻車
最難打的是老2,惡心英雄有圣騎士(打不死),小Y,雞蛋,第二難的是風(fēng)暴,巫妖,火人,惡心詞綴有生命再生+生命加強(qiáng),萃毒傷害+火焰?zhèn)?凈化。這些詞綴或者英雄出現(xiàn),有一定概率翻車,但是是現(xiàn)在刷的最快的方法,90%以上通關(guān)成功率。神諭祝福建議戰(zhàn)略補(bǔ)給。
1.隱藏成就:通關(guān)初體驗(yàn)
解鎖要求:首次通關(guān)任意難度
解鎖效果:金幣加成+5%
獲得方法:只要首次通關(guān)就可以獲得,沒有其他任何要求。
2.隱藏成就:召喚帶師
解鎖要求:以5+召喚獸以上技能通關(guān)
解鎖效果:召喚獸屬性+3%
獲得方法:游戲中的召喚獸共有7個(gè),分別是熊、鷹、狼、豪豬、石頭、樹人和死侍,根據(jù)小雞的嘗試,學(xué)到其中5個(gè)召喚技能就可以激活了。
3.隱藏成就:魔法帶師
解鎖要求:以8+魔法以上技能通關(guān)
解鎖效果:魔法傷害+3%
獲得方法:魔法能力特指的冰火毒雷這類的周期性技能,想獲得的最好方法就是去N1只學(xué)周期性技能就行了。
4.隱藏成就:射手帶師
解鎖要求:擁有“箭矢加成系技能”10+以上通關(guān)
解鎖效果:箭矢加成+3%
獲得方法:箭矢加成系技能就不需要小雞多說啥了,看到增加箭矢數(shù)量的技能就學(xué)吧,這些技能可以重復(fù)學(xué)習(xí),總數(shù)達(dá)到10個(gè)就行了。
5.隱藏成就:大富翁
解鎖要求:在第一次BOSS來臨前積攢到40W財(cái)富
解鎖效果:金幣加成+5%
獲得方法:這個(gè)隱藏成就在小雞看來有點(diǎn)難,感覺先要掛機(jī)到地圖等級15級,然后開局是預(yù)備弓手+財(cái)源滾滾,盡快點(diǎn)滿訓(xùn)練怪?jǐn)?shù)量和金幣收益加成才有點(diǎn)機(jī)會。
6.隱藏成就:援護(hù)帶師
解鎖要求:通關(guān)結(jié)束時(shí),援護(hù)隊(duì)友5次+以上
解鎖效果:援護(hù)冷卻-5%
獲得方法:援護(hù)秘術(shù)就是300殺敵數(shù)兌換技能,內(nèi)置CD300秒,不享受冷卻縮減技能的加成,因此必須殺敵數(shù)滿300后第一時(shí)間兌換并使用,不然時(shí)間上有點(diǎn)來不及。
7.隱藏成就:肉盾帶師
解鎖要求:通關(guān)時(shí),當(dāng)前血量大于3000W
解鎖效果:生命成長+2
獲得方法:此隱藏成就比較看運(yùn)氣,多學(xué)幾層生命成長,然后天使與惡魔來點(diǎn)生命值加成基本就夠激活了。
8.隱藏成就:臉黑帶師
解鎖要求:升級裝備時(shí),累計(jì)失敗40次以上
解鎖效果:升級裝備成功率+3%
獲得方法:說實(shí)話,小雞原以為這個(gè)成就會很好獲得,畢竟越往后裝備升級的成功率越低。不過每次失敗都會提升下一次5%升級成功率的設(shè)定讓這個(gè)成就很難獲得,能激活的小伙伴小雞也不知道是說他運(yùn)氣太好還是太差了???
9.隱藏成就:法術(shù)機(jī)關(guān)槍
解鎖要求:通關(guān)時(shí),冷卻縮減大于等于60%
解鎖效果:冷卻縮減+5%
獲得方法:啥都不說了,學(xué)個(gè)4層冷卻縮減就完事了。
10.隱藏成就:畢業(yè)初體驗(yàn)
隱藏成就:畢業(yè)初體驗(yàn)
解鎖要求:成功畢業(yè)一個(gè)英雄
解鎖效果:初始全屬性+10
獲得方法:多玩玩就可以了,英雄熟練度等級達(dá)到LV4就算畢業(yè)了。
11.隱藏成就:繆莎帶師
解鎖要求:10秒內(nèi)擊殺所有團(tuán)隊(duì)BOSS通關(guān)
解鎖效果:全系傷害+3%
獲得方法:難度不大,獲得一定的存檔屬性后,N1單刷一遍就是了。
12.隱藏成就:一命通關(guān)
解鎖要求:通關(guān)時(shí),一次都沒有死亡
解鎖效果:初始復(fù)活+1
獲得方法:N1多學(xué)點(diǎn)召喚技能,注意躲BOSS大招,基本就不會死了。
13.隱藏成就:沖關(guān)大拿
解鎖要求:關(guān)卡突破80層
解鎖效果:攻擊成長+1
獲得方法:等小雞神功大成,就來N1下他個(gè)100層。
14.隱藏成就:好事成雙
解鎖要求:成功畢業(yè)兩個(gè)英雄
解鎖效果:初始全屬性+10
獲得方法:繼續(xù)肝,沒啥好說的。
15.隱藏成就:英雄收集癖
解鎖要求:成功解鎖10個(gè)隨機(jī)英雄選擇權(quán)
解鎖效果:初始全屬性+10
獲得方法:肝10個(gè)LV1熟練度英雄就可以了,問題不大,小雞肝多。
16.隱藏成就:時(shí)間的敵人
解鎖要求:以0被動(dòng)間隔類技能通關(guān)
解鎖效果:初次選擇能力列表+2
獲得方法:被動(dòng)間隔類技能就是會在英雄屬性欄上出現(xiàn)的技能,所以不要學(xué)就行了,多學(xué)點(diǎn)箭矢技能,或者找個(gè)小伙伴帶一局,自己掛機(jī)就好了。
17.隱藏成就:至死不渝
解鎖要求:在N6難度下,全隊(duì)無死亡通關(guān)
解鎖效果:解鎖至死不渝寶物
獲得方法:N6不死還是有一定難度的,要么找?guī)讉€(gè)會玩的小伙伴一起嘗試,要么就自己單通看操作了。
18.隱藏成就:望石止渴
解鎖要求:不使用神石回血通關(guān)
解鎖效果:最終神石吸收屬性+5%
獲得方法:可以和前面幾個(gè)適合N1解鎖的成就一起做,當(dāng)神石不存在就是了。
19.隱藏成就:刮痧帶師
解鎖要求:團(tuán)隊(duì)BOSS開局前,所有人員攻擊力均小于BOSS護(hù)甲50%且沒有裂甲箭技能通關(guān)
解鎖效果:無視護(hù)甲+5%
獲得方法:配合死侍的減甲與主動(dòng)減甲技能,擊殺問題不是很大,控制自身攻擊力才是難點(diǎn),而且必須四個(gè)BOSS都符合要求才行。
游戲有標(biāo)準(zhǔn)模式與練習(xí)模式兩種選擇,標(biāo)準(zhǔn)模式就不用多說了,該有的功能都有。而練習(xí)模式則是讓我們熟悉地圖的模式,游戲的大部分功能都有,主要是沒有BOSS戰(zhàn),所以不用擔(dān)心會游戲失敗。
選擇好游戲模式與難度后,我們就會隨機(jī)到3個(gè)英雄了。既然游戲的名字叫做《射手大師》,那他們首先肯定都是射手,其次都是大師級的人物,因此他們都會有個(gè)超強(qiáng)的被動(dòng)效果,挑一個(gè)覺得喜歡的用著吧。
游戲開始后,我們可以先跟著新手任務(wù)熟悉下地圖,先殺了上方求死的小怪,然后在引導(dǎo)者處點(diǎn)擊開始訓(xùn)練就可以了。
點(diǎn)擊之后,右側(cè)的綠色框框里就會不斷刷新出訓(xùn)練怪了,擊殺他們就可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
這時(shí)候可以不用太去關(guān)注殺怪的事情了,殺滿20個(gè)就會給我們新手武器和衣服了。我們可以把視線移到左上角的F2已學(xué)能力那里了。
當(dāng)已學(xué)能力邊上出現(xiàn)一個(gè)紅色十字的時(shí)候,我們就可以點(diǎn)開學(xué)習(xí)能力了。每次都會隨機(jī)三種能力給我們學(xué)習(xí)。
小雞建議前期看到召喚物和增加箭羽數(shù)量的能力可以優(yōu)先學(xué)習(xí),沒有合適的也可以用身上的能力神石隨機(jī)一次能力。
學(xué)習(xí)好能力后,我們的武器和衣服應(yīng)該就到手了,武器和衣服的升級方式就是在新刷出來的鐵匠處花費(fèi)金幣升級了,前期是100%成功,等武器的品質(zhì)提升后就會有失敗的概率了。
而每個(gè)品質(zhì)的武器升級5次后就會到達(dá)MAX級,這時(shí)候可能就需要擊殺一定數(shù)量的小怪或者規(guī)定品質(zhì)的BOSS才能升級了。
提升品質(zhì)所需的精英怪與領(lǐng)主BOSS可以在引導(dǎo)者處開啟沖關(guān)挑戰(zhàn),每次開啟沖關(guān)后都會在上方的傳送門出刷新一波小怪或者幾個(gè)精英怪與領(lǐng)主,將其全部擊殺就算沖關(guān)成功了。
第一次沖關(guān)成功還可以獲得一件成長神石,主動(dòng)使用它可以恢復(fù)我們不少血量。
每次沖關(guān)成功后不但會給予我們屬性獎(jiǎng)勵(lì),并且每兩層都可會給我們一次學(xué)習(xí)能力的機(jī)會。
最關(guān)鍵的是,這是我們獲得訓(xùn)練點(diǎn)的最主要手段了,訓(xùn)練點(diǎn)就類似于木頭,可以在訓(xùn)練大師處提升我們的能力。
從性價(jià)比上來看,專注提升某一個(gè)能力加成最高,比如+50點(diǎn)攻擊力訓(xùn)練10次后,下一階的攻擊訓(xùn)練位2點(diǎn)訓(xùn)練點(diǎn)+200攻擊力。但是也要投入些給防御與血量,先保證我們可以活下去。
v1.3.1版本詳情:
1、刺激戰(zhàn)場模式已限時(shí)回歸,截止時(shí)間:周日晚上24點(diǎn);
2、該模式下,概率產(chǎn)出強(qiáng)力的傳世寶物,熟練度及代幣獎(jiǎng)勵(lì)+50%;
3、優(yōu)化:優(yōu)化了投射的運(yùn)算能力,能支撐更多的同屏箭矢數(shù)量了;
4、調(diào)整:空間大挪移延遲時(shí)間從0.5s延長至1s,但增加了一個(gè)減速效果;
5、調(diào)整:隱藏成就系統(tǒng)現(xiàn)在會公開名字和加成,但完成途徑仍是隱藏條件;
6、調(diào)整:修改了召喚獸的能力文本,增加了靈體的說明;
7、修復(fù):空間大挪移可能會造成微量傷害的BUG(實(shí)際應(yīng)不造成傷害);
8、修復(fù):惡魔給予的金幣效率實(shí)際是降低的BUG;
9、修復(fù):重生十字章期間會判定團(tuán)滅失敗的BUG;
10、修復(fù):死亡波動(dòng)血量超1000W后傷害不正確的BUG;
11、修復(fù):寵物的靈體會持續(xù)吸引BOSS攻擊的BUG;
12、新的地圖等級獎(jiǎng)勵(lì)下個(gè)版本會更新。
v1.0.7版本詳情:
新增:N7難度,通關(guān)后可繼續(xù)無盡沖關(guān),直至生命耗盡。該難度下,BOSS擁有隨機(jī)特性,更加難以對付
新增:通關(guān)存檔獎(jiǎng)勵(lì),具體可在通關(guān)存檔中查看
新增:-aroff關(guān)閉箭矢彈道特效指令和-wingoff關(guān)閉翅膀特效指令,具體可在F9查看
中毒效果從原先的10%傷害30秒更改為30%傷害10秒
略微增強(qiáng)了護(hù)甲科技的護(hù)甲加成
優(yōu)化:加快所有英雄的箭矢彈道速度,優(yōu)化卡頓問題
優(yōu)化:關(guān)閉訓(xùn)練怪現(xiàn)在不再會一并消除金幣怪
優(yōu)化:部分延遲性技能優(yōu)化了警示圈
優(yōu)化:畢業(yè)英雄將會有UI顯示提醒
優(yōu)化;援護(hù)技能現(xiàn)在長時(shí)間不響應(yīng)會自動(dòng)取消
優(yōu)化:D鍵技能與等級獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)換位,可以使用平臺智能施法功能了
修改:等級達(dá)上限后,沖關(guān)成功現(xiàn)在會獲得當(dāng)前等級的升級屬性
修改:稍稍再次降低了高難度下第一個(gè)BOSS的強(qiáng)度
修改:降低了BOSS的凈化間隔
攻速換傷害適當(dāng)修改,可兌換攻擊間隔增加到4
修復(fù)一些已知的BUG問題
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