Mine imator電腦版是一款我的世界動(dòng)畫制作工具,在軟件中用戶可以自己導(dǎo)入一些模型和地圖,然后在軟件中像拍動(dòng)畫片一樣,為模型設(shè)置動(dòng)畫,讓你的角色動(dòng)起來完成指定的動(dòng)作,進(jìn)行各種有趣動(dòng)畫的創(chuàng)作,讓玩家在游戲中發(fā)揮自己的影視靈感。
Mine-Imator 是一款專為 Minecraft 打造的3D動(dòng)畫制作軟件。由美國(guó)人 David Andrei Norgren 開發(fā),從2012年開始一直開發(fā)至今,經(jīng)歷了數(shù)次版本變遷。終于在近期進(jìn)入了正式版本的時(shí)代。
Mine-Imator 相比于一般的動(dòng)畫制作軟件來說具有簡(jiǎn)單易用的特性。只要你會(huì)玩 Minecraft,并且對(duì)3D動(dòng)畫和動(dòng)畫制作的概念稍有了解,你就能很快的上手使用。相比于 Maya, Cinema4D 這樣的大型3D動(dòng)畫來說,Mine-Imator 顯得功能有限,不是很上檔次,但是 Mine-Imator 的優(yōu)點(diǎn)在于足夠簡(jiǎn)單,渲染速度也比 Cinema4D 這樣的軟件快得多。
可以說,雖然 Mine-Imator 看起來非常簡(jiǎn)單,但是并不影響 Mine-Imator 的實(shí)用性。你也可以用 Mine-Imator 制作自己的 Minecraft 動(dòng)畫短片了。在國(guó)外也有很多使用 Mine-Imator 制作 Minecraft 動(dòng)畫的制作小組,Mine-Imator 軟件官方也有一個(gè)論壇,有大量的用戶在制作動(dòng)畫,并且?guī)椭S護(hù) Mine-Imator 本身,讓 Mine-Imator 變得更加易用且強(qiáng)大。
如果你正在升級(jí)你的Mine-Imator到新版本,有兩種方法可選:
解壓新版本到新的文件夾,并移動(dòng)你的舊版本的Projects文件夾到新版本中。你需要另外手動(dòng)移動(dòng)舊版本的Others文件夾中的以下文件到新版本的data文件夾中來恢復(fù)升級(jí)前的設(shè)定:
filterblocks.dat: 地圖導(dǎo)入器的方塊過濾設(shè)置。
recent.file: 主頁的工程歷史記錄信息。不建議恢復(fù)這個(gè)文件?;謴?fù)此文件可能導(dǎo)致出現(xiàn)其他問題。
settings.file: 程序設(shè)定信息。所有的設(shè)置存儲(chǔ)在這個(gè)文件中。
直接覆蓋解壓到原版本之上。建議升級(jí)到1.0.5版本的用戶手動(dòng)將原先的Others文件夾改名為Data文件夾之后再覆蓋,確保能夠繼承上一個(gè)版本的設(shè)定。
需要額外注意的是: Mine-Imator自從正式版以來已經(jīng)不再支持Windows XP操作系統(tǒng)。請(qǐng)使用至少Windows 7或者更新版本的操作系統(tǒng)來運(yùn)行Mine-Imator。
在軟件中地圖是非常重要的一個(gè)元素,是你的動(dòng)畫場(chǎng)景,相當(dāng)于電影中的背景。玩家必須得找到一個(gè)符合自己動(dòng)畫風(fēng)格的地圖才行,找到之后就需要把地圖導(dǎo)入到軟件中,很多的玩家不知道怎么導(dǎo)入,下面小編為大家?guī)矸椒?,介紹導(dǎo)入的教程。
1、首先先下載我的世界地圖文件,注意地圖文件必須和我的世界版本號(hào)相同。
2、點(diǎn)開壓縮包應(yīng)該會(huì)有兩個(gè)文件夾,我們只需要一大溜英語的那個(gè)
上面那個(gè)看電腦情況,把它解壓出來,放到桌面就行
3、打開你的Mine-imator
幾版本的應(yīng)該都行,方塊全就行
4、打開后按理說會(huì)是這個(gè)樣子的↓不是我就不知道了
5、新建一個(gè)存檔
6、之后點(diǎn)工作臺(tái),點(diǎn)地形,點(diǎn)那個(gè)選擇材質(zhì)包的按鈕上方的一個(gè)按鈕....
7、點(diǎn)開之后應(yīng)該是這樣的,此時(shí)要點(diǎn)Browse.....那個(gè)按鈕
8、接下來就是選擇文件,我們選擇自己的地圖文件,點(diǎn)這個(gè)↓↓↓↓點(diǎn)打開,快捷鍵O的那個(gè)
9、點(diǎn)打開之后開始loding,loding完了之后就這樣了↓↓↓XDDDDD我就框了這么大
10、然后我們點(diǎn)擊Done,然后點(diǎn)擊YES!
11、加載完之后就會(huì)是這樣,點(diǎn)Create!!!
12、然后等待加載即可。
在MC中使用光影后可以有非常不錯(cuò)的視覺效果,很多的玩家在制作動(dòng)畫的時(shí)候,沒有光影會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫在制作完成后不夠吸引人,那么怎么在軟件中導(dǎo)入光影呢?在軟件中并不能直接導(dǎo)入光影,但是軟件為用戶提供了渲染功能,可以起到不錯(cuò)的效果。
玩家可以打開軟件,然后勾選上輝光效果,然后打燈光,同時(shí)調(diào)整bloom的數(shù)量和半徑,就可以看到光影效果了。玩家可以看到實(shí)時(shí)效果,根據(jù)自己的需求進(jìn)行不斷的調(diào)整,知道得到自己想要的效果。
走路是動(dòng)畫中最基礎(chǔ)的一個(gè)動(dòng)作,也是新手入門必學(xué)的一個(gè)動(dòng)作,很多玩家不知道走路這個(gè)動(dòng)作怎么做,下面小編為大家?guī)碜呗返膶?shí)現(xiàn)方法,快來看看吧。
1、搜索資料并分析,感受動(dòng)作間的關(guān)系,想好自己大概要怎么做
2、忽略人物位移,K出人物動(dòng)作
3、選中人物,創(chuàng)建文件夾,K出沿Y坐標(biāo)進(jìn)行的位移
4、選中,再創(chuàng)個(gè)文件夾,K出沿Z的位移
【最低配置】
系統(tǒng) (Windows):Vista/7
內(nèi)存:4GB
分辨率:1024x768
【推薦配置】
系統(tǒng) (Windows):8/8.1/10
內(nèi)存:8GB+
分辨率:1600x900+
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