魔獸爭霸3頂端之戰(zhàn)地圖是一款由“NAOKI”制作的對抗地圖,包含復(fù)雜機制與培養(yǎng)玩法結(jié)合的對抗地圖,戰(zhàn)斗需要考慮多方面的因素,游戲除英雄技能外,還有很多道具可搭配出許多不同的玩法,至于有哪些玩法還需要玩家在游戲中多多摸索。
地圖名稱:《惡魔入侵之墮落天使》v1.4.0正式版
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.27a
地圖作者:NAOKI
支持人數(shù):2-4
1.屬性劃分:體力(力量,攻擊力)霸氣(敏捷,影響霸王色的暈眩范圍,武裝色的強化效果,見聞色的回避耗藍)特攻(智力)
2.人物體積劃分1-10等級。體積越大等級越高,且被擊退、吸引、浮空的效果會小
3.抵消系統(tǒng)分為攻擊、特攻、防御、反彈、反震,劃分1-5星攻擊對攻擊:同星級可以相互抵消,可以消除低星級攻擊,但會使傷害降低(星級相差越大,效果越明顯)。攻擊對特攻:無法互相抵消攻擊對反彈:無法互相影響攻擊對反震:可被低于或等于反震星級的技能反震攻擊對防御:同星級可以相互抵消(限于大部分防御技能)??梢酝黄频托羌壏烙?,但會使傷害降低(星級相差越大,效果越明顯)。會被高星級防御完全防御特攻對特攻:同星級可以相互抵消,可以消除低星級特攻,但會使傷害降低(星級相差越大,效果越明顯)。特攻對反彈:低星級特攻會被反彈,反彈的傷害降低50%特攻對反震:無法互相影響特攻對防御:同星級可以相互抵消(限于部分防御技能)??梢酝黄频托羌壏烙?,但會使傷害降低(星級相差越大,效果越明顯)。會被高星級防御完全防御
4.對空系統(tǒng)大部分技能對目標高度有要求(如傷害范圍高度比目標當前高度低,會使技能打不到對方),大部分跳躍性技能在浮云狀態(tài)下會使自身防御降低,且無法移動
5.三色霸氣3種霸氣共CD,需要切換技能
6.技能部分技能人物浮空下無法使用
如何獲勝
對抗模式:隊伍一玩家與隊伍二玩家劃分兩個陣營,每個玩家所使用的英雄死亡后30秒復(fù)活,當一方殺敵數(shù)達到玩家一所選定的殺敵數(shù)后獲勝混戰(zhàn)模式:每個玩家劃分一個陣營,每個玩家所使用的英雄死亡后30秒復(fù)活,當玩家殺敵數(shù)達到玩家一所選定的殺敵數(shù)后獲勝殲滅模式:隊伍一玩家與隊伍二玩家劃分兩個陣營,以獲勝回合數(shù)定輸贏。每個陣營所有玩家所使用的英雄全部死亡后判定另一個陣營該回合獲勝。每回合結(jié)束后20秒雙方死亡的英雄全部復(fù)活,當一方獲勝回合數(shù)達到玩家一所選定的回合數(shù)后獲勝練習模式:該模式提供玩家熟悉游戲,無獲勝條件
1、下載資源并解壓縮;
2、將w3x文件放入游戲根目錄Warcraft III Frozen Throne/Maps/dz/rpg文件夾下即可;
3、需要暴雪官方對戰(zhàn)平臺。
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類型:游戲地圖
大小:7.4MB
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