以撒的結(jié)合懺悔修改器是一款游戲輔助工具,結(jié)合CE使用后能幫玩家修改以撒懺悔的全部屬性功能,讓手殘玩家也能輕松打通這款高難度游戲。由于以撒系列一直都是高難度外加Roguelite機(jī)制著稱的,所以新手剛接觸這游戲肯定飽受折磨,而這款輔助器可讓強(qiáng)行把游戲從高難度降成低難度。
記錄基礎(chǔ)地址(開啟后記錄各種數(shù)據(jù)地址,使用前先開這項(xiàng))
開啟記錄基礎(chǔ)地址后,一些快捷鍵
左邊數(shù)字鍵
1金幣+1
2炸彈+1
3鑰匙+1
左括號(hào)鍵【,減少1顆藍(lán)心值(數(shù)值-2)
右括號(hào)鍵】,增加1顆藍(lán)心值(數(shù)值+2)
只是強(qiáng)行加減值,顯示藍(lán)心還是黑心由黑心比率決定
分號(hào);(L鍵右一),藥丸卡牌ID -1
單引號(hào)'(L鍵右二),藥丸卡牌ID +1
F1,藥丸卡牌ID設(shè)為36,卡牌顯示所有房間地圖
F2,藥丸卡牌ID設(shè)為1,卡牌傳送到開始房間
F3,藥丸卡牌ID設(shè)為5,卡牌傳送到Boss房間
F4,藥丸卡牌ID設(shè)為31,卡牌傳送到惡魔房或天使房
F5,藥丸卡牌ID設(shè)為10,卡牌傳送到商店
F12,藥丸卡牌ID設(shè)為34,卡牌生成過關(guān)通道,如果生成的是下坑而非過關(guān),可以再生成一次,直到最后一層,卡牌發(fā)動(dòng)無效
有數(shù)值的項(xiàng),選中后按Ctrl + H可以編輯、添加、刪除快捷鍵,可以修改成自己喜歡的,也可以給沒添加的項(xiàng)自己添加一些快捷鍵,比如充能道具
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紅心上限為顯示紅心數(shù)的2倍,比如5個(gè)紅心值為10,6個(gè)為1
藍(lán)心黑心似乎是共用同一個(gè)值,黑心顯示比率,決定藍(lán)心、黑心顯示情況,老實(shí)講我沒太搞懂具體是什么規(guī)律,大家最好自己試試
我目前測(cè)試發(fā)現(xiàn)的規(guī)律是
一般角色,比如第1個(gè)Isaac
藍(lán)4,黑0,顯示2個(gè)藍(lán)心
藍(lán)4,黑1,顯示1黑1藍(lán)
藍(lán)4,黑2,顯示1藍(lán)1黑
藍(lán)4,黑3,顯示2黑
藍(lán)4,黑4,顯示2藍(lán)
角色選擇Azzel,黑色惡魔可以飛的一個(gè)角色
藍(lán)6,黑7,顯示3黑
正常游戲還有可能吃滿血時(shí)出現(xiàn)
藍(lán)16,黑20
等奇怪組合,總之這東西不像紅心比較好理解,知道個(gè)大概值能改就行了,誰有興趣仔細(xì)研究吧
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無限紅心骨心(合并紅心骨心判定為一項(xiàng),當(dāng)前紅心 = 骨心上限 * 2 + 紅心上限,并不是不死判定,和惡魔交易扣除紅心上限或骨心上限的操作依然會(huì)死,建議交易前手動(dòng)修改紅心上限或骨心上限兩項(xiàng)的值,以免意外死亡)
無限金幣
無限炸彈
無限鑰匙
無限能量藍(lán)心(角色Bethany)
無限能量紅心(角色里Bethany)
無限屎(角色里???)
無限無敵時(shí)間
破壞路障(接觸巖石,瓶瓶罐罐時(shí)直接破壞,可能出物品,不想破壞可以不開,只開下面飛行)
無視地形阻擋(類似飛行效果)
快速移動(dòng)(鎖定移動(dòng)速度值為2.0,可以在腳本中改成你想要的其他值)
快速子彈(鎖定值為2.0,可修改)
超級(jí)射速(鎖定值為0,Isaac原值為10,最小為5,越小頻率越快)
釋放炸彈無冷卻時(shí)間
超高幸運(yùn)(鎖定200.0,可修改,感覺幸運(yùn)不是很有用,要么就是我找的不太對(duì),這個(gè)值調(diào)高只影響一些房間清理會(huì)出額外寶箱的概率,開了確實(shí)必定多爆一點(diǎn)東西,但是不太明顯,沒發(fā)現(xiàn)其他作用)
能量不減(針對(duì)一般能量道具直接開這里,如果換成自動(dòng)充能道具導(dǎo)致不能恢復(fù),可以手動(dòng)修改當(dāng)前能量值為有效范圍,比如1或12,我一般用12,雙擊數(shù)值處可以修改,)
顯示藥效(未吃過的藥丸也顯示藥效)
瞬間蓄力(根據(jù)角色Azzel蓄力修改而來,對(duì)寵物蓄力無效,對(duì)其他蓄力無效,如Chocolate Milk,Monstro's Lung,對(duì)同樣惡魔直線噴射的Brimstone有效)
一雞必殺
開啟記錄地址后,下面對(duì)應(yīng)項(xiàng)的值可以直接修改
屬性值修改后只在當(dāng)前游戲有效,不是永久值,不會(huì)被記錄到存檔,退出游戲到菜單再進(jìn)會(huì)回到原來的值
射擊間隔,這項(xiàng)屬性除外,會(huì)被記錄到存檔
當(dāng)前道具ID可隨意切換,左上角能充能的那個(gè)東西,第1個(gè)角色I(xiàn)saac默認(rèn)出生是沒有充能道具的,測(cè)試可以用第2個(gè)角色或其他初始就有充能道具的角色。
藥丸和卡牌ID共用地址
ID為0沒有藥丸和卡牌,默認(rèn)就是這種情況,用掉藥丸和卡牌也會(huì)變成0
類型0為藥丸,1為卡牌,默認(rèn)或用掉后類型變成1
卡牌順序固定,藥丸順序不固定,每次新游戲藥丸ID都不同
手上沒有藥丸或卡牌,直接修改ID也會(huì)出現(xiàn)藥丸或卡牌
道具、飾品同上
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2、導(dǎo)入此CT,然后使用修改功能即可
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