我的世界生靈材質(zhì)包是一個(gè)針對我的世界的游戲材質(zhì)包,可以將游戲中的所有物品更加貼近現(xiàn)實(shí),讓玩家的游戲體驗(yàn)更上一層樓。軟件適用于河流、動物、地面等,這個(gè)材質(zhì)包的效果還是比較的不錯(cuò)的,看起來比較的舒服。
1、繁花。更改了除凋零玫瑰以外所有的花的模型,新增42種花,替換了原版的各種花的模型,隨機(jī)出現(xiàn)。藤蔓上可能長出牽?;ǎ徣~上可能長出荷花。仙人掌也更加真實(shí)了。
2、茂密的植被。茂密的草和樹葉,3D化的作物,櫻花樹(替換白樺樹),且除金合歡樹的其余樹上都可能結(jié)出果實(shí),如松果,蘋果,櫻桃和芒果。
3、野生動物。蝴蝶,蜻蜓,蜜蜂和蜂巢,水底的水母,樹上的蝸牛和鳥巢,地上的腳印。
4、遺跡。沙漠,地獄可能會出現(xiàn)各種遺跡,如恐龍化石,頭骨,掩埋的寶藏等。
5、地層。隨著高度的變化,石頭的材質(zhì)也會發(fā)生變化,從砂巖,到普通的石頭,再到深層的玄武巖。安山巖也會在玄武巖層變成夾著巖漿的巖石。
6、BOP擴(kuò)展。本資源包支持1.14版本的Biome o‘Plenty模組,改進(jìn)了大部分樹葉的模型。
7、增強(qiáng)光照效果。這是Optifine中的lightmap實(shí)現(xiàn)的功能,增強(qiáng)陰影和光的對比,發(fā)光體如火把,巖漿的光的顏色更加養(yǎng)眼。晨昏,夜晚的顏色更加真實(shí)。地獄偏紅,末地偏藍(lán)。天空顏色也會根據(jù)地形的變化而變化。
這是一個(gè)資源包, 不是mod, 既然是資源包的話就可以在單機(jī), 和服務(wù)器里使用, 無論是國際版還是網(wǎng)易版。
圖片中的更好的渲染, 地層兩個(gè)東西需要裝Optifine。
這個(gè)資源包是基于原版材質(zhì)做的,理論上來說不會影響你的游戲的流暢度,或者影響很小,即使它有很多看起來能讓你的電腦變得很卡的模型。
我的世界材質(zhì)包大全是由玩家們經(jīng)典像素游戲《我的世界》擴(kuò)展的各種衍生物品,為這款原本已十分優(yōu)秀的游戲增加了更多樂趣,而小編在這要為大家?guī)淼膭t是網(wǎng)絡(luò)上所有版本我的世界材質(zhì)包的整合,其中有著海量內(nèi)容,喜歡的玩家千萬別錯(cuò)過。
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類型:游戲MOD
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