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文明6豪華版v1.0.0.129-v1.0.0.167升級(jí)檔+8DLC+破解補(bǔ)丁

資源類(lèi)型: 升級(jí)補(bǔ)丁
資源語(yǔ)言: 英文原版
運(yùn)行環(huán)境: WinAll
資源大小: 1.95GB
更新時(shí)間: 2017-07-28
所屬游戲: 文明6
資源標(biāo)簽:

文明6豪華版v1.0.0.129-v1.0.0.167升級(jí)檔+8DLC+破解補(bǔ)丁是大型策略建造類(lèi)游戲《文明6》的一款全新升級(jí)補(bǔ)丁。

這是文明系列最經(jīng)典一款作品,不過(guò)許多玩家似乎對(duì)游戲中的內(nèi)容并不滿意,為了給大家的帶來(lái)更好的樂(lè)趣,于是開(kāi)發(fā)商就為大家?guī)?lái)了游戲全方面的升級(jí),而這則是最新一次加強(qiáng),玩家們?cè)谑褂煤髮⒖梢垣@得更好的樂(lè)趣。

包含DLC列表

2017年7月27日更新

Civilization VI - Nubia Civilization & Scenario Pack(新增努比亞文明與情景包)

Civilization VI - Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack(新增馬其頓文明和波斯文明)

Digital Deluxe Extras (豪華版拓展包)

Aztec Civilization Pack (新增阿茲特克文明)

25th Anniversary Soundtrack (25周年紀(jì)念原聲音樂(lè))

Civilization VI - Poland Civilization & Scenario Pack (新增波蘭文明)

Civilization VI - Vikings Scenario Pack (新增挪威文明)

Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack (新增澳大利亞文明)

新增DLC介紹:

阿曼妮托爾是《席德·梅爾的文明VI》中的努比亞領(lǐng)袖!努比亞的遠(yuǎn)程單位戰(zhàn)斗力強(qiáng),易于建造且升級(jí)迅速。此外,努比亞還可利用特色改良設(shè)施努比亞金字塔獲得區(qū)域的建設(shè)和產(chǎn)出加成。在游戲早期為日后勝利打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),是努比亞文明的正確打開(kāi)方式。

包含阿曼妮托爾領(lǐng)導(dǎo)的努比亞文明、特色單位皮塔提弓箭手、特色改良設(shè)施努比亞金字塔,以及全新奇觀博爾戈?duì)柹健?/p>

文明特色能力:努比亞生產(chǎn)遠(yuǎn)程單位時(shí)可獲得生產(chǎn)力加成,且所有遠(yuǎn)程單位的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)獲取速度更快。建造在戰(zhàn)略資源上的礦山將提供額外的生產(chǎn)力,而建造在奢侈品資源上的礦山將提供額外的金幣。

領(lǐng)袖特色能力:阿曼妮托爾在建造區(qū)域時(shí)將獲得生產(chǎn)力加成。如努比亞金字塔與市中心相鄰,此加成還將進(jìn)一步提升。

特色單位:皮塔提弓箭手替代遠(yuǎn)古時(shí)代的弓箭手。其戰(zhàn)斗力更強(qiáng)、速度更快,升級(jí)后成為弩手。

特色基礎(chǔ)設(shè)施:努比亞金字塔可建造在沙漠、沙漠丘陵或泛濫平原上。它提供信仰值,并根據(jù)相鄰區(qū)域提供額外產(chǎn)出,與市中心相鄰則提供額外的食物。

全新“尼羅河的贈(zèng)禮”情景:

此情景設(shè)定在偉大的尼羅河岸邊。玩家選擇努比亞或埃及進(jìn)行游戲,和另一個(gè)文明進(jìn)行對(duì)決。首先建成7座阿蒙神廟的玩家將獲得勝利。

包含特殊規(guī)則和玩法。海軍單位可在尼羅河中航行。

125回合限制。

全新奇觀博爾戈?duì)柹剑?/p>

此奇觀必須修建在沙漠丘陵上,將為附近所有城市提供信仰值加成。

亞歷山大領(lǐng)導(dǎo)的馬其頓和居魯士領(lǐng)導(dǎo)的波斯強(qiáng)勢(shì)登陸《席德·梅爾的文明VI》!馬其頓的能力能夠讓玩家征服世界;而波斯的特點(diǎn)是經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、文化繁榮,并能輕松發(fā)動(dòng)突襲入侵。這對(duì)歷史上的冤家在游戲中棋逢對(duì)手,在全新情景“亞歷山大的征服”中也針?shù)h相對(duì)。您能否決定近東的命運(yùn)和歷史的進(jìn)程?

包含馬其頓文明、領(lǐng)袖亞歷山大大帝、特色單位“持盾護(hù)衛(wèi)”,以及特色建筑“皇家學(xué)堂”:

文明特色能力:“希臘文化融合”能基于占領(lǐng)城市中現(xiàn)有的區(qū)域?yàn)轳R其頓提供科技或市政尤里卡。

領(lǐng)袖特色能力:亞歷山大的特色能力“直到世界盡頭”能大幅降低厭戰(zhàn)情緒,使馬其頓能長(zhǎng)期抗戰(zhàn)。此外亞歷山大還擁有馬其頓“伙友騎兵”——一種替代騎手,初始便擁有免費(fèi)升級(jí)的高移動(dòng)力重騎兵單位。

特色單位:“持盾護(hù)衛(wèi)”替代劍客,可從支援單位獲得額外加成,善于圍攻區(qū)域。

特色建筑:“皇家學(xué)堂”可建在沒(méi)有馬廄的營(yíng)地中,能為此城中訓(xùn)練的所有近戰(zhàn)單位、陸地遠(yuǎn)程單位和伙友騎兵提供經(jīng)驗(yàn)值加成。非平民單位在此城中創(chuàng)建時(shí),它還能提供一定量的科技值。

此外還包含波斯文明、領(lǐng)袖居魯士、特色單位“長(zhǎng)生軍”,以及特色改良設(shè)施“波斯庭院”:

文明特色能力:波斯的特色能力“行省總督”能在獲得“政治哲學(xué)”市政后提供一條免費(fèi)貿(mào)易路線,并增加國(guó)內(nèi)貿(mào)易路線的收益。

領(lǐng)袖特色能力:居魯士的特色能力“巴比倫的隕落”能在宣布突襲戰(zhàn)爭(zhēng)后短時(shí)間內(nèi)提供移動(dòng)力和產(chǎn)量加成,并取消宣布突襲戰(zhàn)爭(zhēng)的部分外交減益。

特色單位:替代劍客的波斯特色單位是著名的“長(zhǎng)生軍”。該單位擁有遠(yuǎn)程攻擊加成,防御力極強(qiáng)。

特色改良設(shè)施:“波斯庭院”可提供文化值、金幣和魅力值,并為相鄰的區(qū)域和市中心提供文化值或金幣加成。隨著更多科技和市政的解鎖,波斯庭院能提供更多產(chǎn)出。

全新情景“亞歷山大的征服”:

爭(zhēng)分奪秒地?cái)U(kuò)張自己的帝國(guó),成為和亞歷山大大帝一樣偉大的征服者!此情景強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗、領(lǐng)土擴(kuò)張,以及大將軍的合理使用。

難度越高,征服世界的回合限制數(shù)更小,對(duì)你的軍事策略是個(gè)不小的考驗(yàn)。

兩大全新奇觀:

摩索拉斯王陵墓:古代世界七大奇觀之一重臨《文明》。它能使玩家從海軍統(tǒng)帥和大工程師獲得更多加成。

阿帕達(dá)納宮:波斯的參拜堂舉世聞名,其中翹楚便是位于波斯波利斯的阿帕達(dá)納宮。此奇觀可在玩家每次建成世界奇觀后(含阿帕達(dá)納宮自身)提供額外的使者。

1.0.0.129升級(jí)檔更新說(shuō)明:

[平衡變更]

港口現(xiàn)能為市中心帶來(lái)極大的相鄰加成,燈塔建成后能為所有海岸單元格 +1 食物,而碼頭建成后則能為所有海岸單元格 +2 金幣。

受影響的四個(gè)澳洲區(qū)域現(xiàn)改為迷人魅力 +1/極大魅力 +3(原為+2/+4),以補(bǔ)償上述的港口加成。

皇家海軍船塢將永久提供 +1 貿(mào)易路線容量,即使該城市已擁有商業(yè)中心。其作用將更大,英國(guó)在本土大陸建造時(shí)也同樣如此。

在市政樹(shù)的末端新增「未來(lái)市政」,這是一個(gè)可重復(fù)研究并增加玩家分?jǐn)?shù)的市政。

轟炸機(jī)單位攻擊城市的效果更佳。

劍士的戰(zhàn)斗力削減為 36。

交易城市時(shí),城市與營(yíng)地的損傷將會(huì)留存。

擁有移動(dòng)力加成的攻城單位(例如來(lái)自大將軍或波斯突襲戰(zhàn)爭(zhēng)的加成)移動(dòng)后如仍擁有 2 點(diǎn)移動(dòng)力,便能進(jìn)行攻擊。

根據(jù)外交狀態(tài)調(diào)整了好戰(zhàn)程度:

因宣戰(zhàn)或占領(lǐng)城市而獲得好戰(zhàn)程度時(shí),會(huì)基于與交戰(zhàn)對(duì)象的關(guān)系而削減好戰(zhàn)性,具體情形如下所示:

若對(duì)象是已譴責(zé)過(guò)的玩家,則 -20% 好戰(zhàn)性

若對(duì)象是正在交戰(zhàn)的玩家,則 -40% 好戰(zhàn)性

請(qǐng)注意:這不適用于以聯(lián)合作戰(zhàn)攻擊對(duì)方勢(shì)力,或蘇美爾成為戰(zhàn)爭(zhēng)盟友之時(shí)(在這兩種情形下,減益仍為零)。

舉例而言:馬其頓正和波斯交戰(zhàn)。若印度在馬其頓/波斯戰(zhàn)爭(zhēng)期對(duì)波斯宣戰(zhàn)并占領(lǐng)一座波斯城市,馬其頓對(duì)印度的好戰(zhàn)程度將會(huì)減少 40%。

根據(jù)城市人口調(diào)整好戰(zhàn)程度:

占領(lǐng)城市而獲得好戰(zhàn)程度時(shí),若該城市人口數(shù)小于游戲中城市平均人口數(shù),則會(huì)削減減益。具體情形如下所示:

若該城市被征服后的人口數(shù)少于當(dāng)時(shí)游戲中所有城市的平均人口數(shù),則根據(jù)此城市人口低于平均人口的百分比削減好戰(zhàn)程度。

舉例而言:波斯波利斯遭到征服,被征服后的人口數(shù)為 6。但當(dāng)時(shí)游戲中所有城市的平均人口數(shù)為 8。所以此城市人口數(shù)少于所有城市平均人口數(shù)的百分比為 2 / 8 = 25%。因此好戰(zhàn)程度將減少 25%。

[AI 調(diào)整]

改善了多個(gè)攻擊單位間的協(xié)調(diào)。

遠(yuǎn)程單位更了解如何俘虜平民單位。

AI 現(xiàn)在通常會(huì)在中立時(shí)接受建立大使館,并在不友好時(shí)拒絕。

要求 AI 平衡交易雙方都有許多不同元素的交易時(shí),AI 會(huì)優(yōu)先考慮金幣的變動(dòng),然后再考慮其他可能性。

AI 修復(fù)遭掠奪區(qū)域與建筑的意愿增加。

如透過(guò)某些政策獲得的額外影響力無(wú)法使用,弱勢(shì)文明將不會(huì)再追尋此類(lèi)政策。

正面達(dá)成環(huán)保人士議程更為簡(jiǎn)單。

AI 會(huì)建造數(shù)個(gè)小區(qū)。

[錯(cuò)誤修復(fù)]

交易中的巨作提示框可以顯示加長(zhǎng)信息。

近戰(zhàn)單位無(wú)法再攻擊上船后的單位。

遭掠奪的改良設(shè)施無(wú)法再提供萬(wàn)神殿加成。

修復(fù)雙重計(jì)算改良設(shè)施提供魅力的錯(cuò)誤。

修復(fù)有關(guān)海濱度假區(qū)的傳聞?dòng)嵪㈠e(cuò)誤,這些訊息不會(huì)再總是提及「失落之城」。

在「內(nèi)陸大亨」場(chǎng)景中,約翰·科廷會(huì)被稱(chēng)作「總理」,而非「總統(tǒng)」。

修復(fù)生產(chǎn)項(xiàng)目選擇器上無(wú)法正確顯示先前已建造建筑的問(wèn)題。

世界追蹤會(huì)在回合間維持其開(kāi)啟/關(guān)閉狀態(tài)。

其他錯(cuò)誤修復(fù)。

[多人游戲]

更新「全球熱核戰(zhàn)爭(zhēng)」場(chǎng)景的傀儡戰(zhàn)爭(zhēng)勝利條件,以支持團(tuán)隊(duì)合作游戲。

拓展網(wǎng)絡(luò)游戲列表,以顯示更多地區(qū)的搜尋結(jié)果。

修復(fù)先前因?yàn)?UI 錯(cuò)誤而時(shí)常無(wú)法顯示所有可用游戲的游戲清單問(wèn)題。

[雜項(xiàng)]

在「地球(真實(shí)開(kāi)場(chǎng)位置)」地圖中新增了更多文明。

將戰(zhàn)爭(zhēng)/和平通知區(qū)分為主要文明/城邦。

在落敗/勝利畫(huà)面中新增額外信息,讓玩家能更清楚了解落敗原因。

為能解鎖新功能的科技與市政新增「特殊能力」星號(hào)。

為波蘭場(chǎng)景新增入侵警告。

新增全新功能數(shù)據(jù)庫(kù)表格,以停用選擇場(chǎng)景或模塊游戲系統(tǒng)的選項(xiàng)。

針對(duì)場(chǎng)景的 ARX 功能更新。

新增文字卷標(biāo),以區(qū)分大廳畫(huà)面中的官方與社群內(nèi)容。

[額外內(nèi)容]

游戲內(nèi)

修復(fù)「額外內(nèi)容」選單顯示含過(guò)長(zhǎng)字符串的模塊時(shí)會(huì)發(fā)生的問(wèn)題。

「ImportFiles」模塊動(dòng)作現(xiàn)在會(huì)以前端動(dòng)作運(yùn)作。

「UpdateIcons」動(dòng)作除支持 XML 檔案外,現(xiàn)在還支持 SQL 檔案。

「AddGameplayScripts」游戲內(nèi)動(dòng)作現(xiàn)在可以指定多個(gè)檔案。

新增一個(gè)「DoNothing」前端動(dòng)作與游戲內(nèi)動(dòng)作。此動(dòng)作用來(lái)作為占位符,或是包含其他動(dòng)作的容器。

本地化的數(shù)據(jù)庫(kù)現(xiàn)在會(huì)寫(xiě)出至快取文件夾。

• 開(kāi)發(fā)工具

現(xiàn)在使用者在點(diǎn)選要啟動(dòng)的應(yīng)用程序后,SDK 啟動(dòng)器便會(huì)關(guān)閉。

未安裝開(kāi)發(fā)資產(chǎn)時(shí),ModBuddy 不再顯示「參數(shù) "escapedValue" 不得為空」的錯(cuò)誤。

為 ModBuddy 新增 SQL 語(yǔ)法上色。

資源截圖

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