英雄無(wú)敵6決斗專用地圖v1.2是一款由玩家為策略游戲《英雄無(wú)敵6》專門制作的一個(gè)輔助補(bǔ)丁工具,這款游戲融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),并且有用RPG養(yǎng)成和一個(gè)優(yōu)秀的背景故事。
《魔法門之英雄無(wú)敵6》是經(jīng)典回合制策略游戲《魔法門之英雄無(wú)敵》系列的第六部正統(tǒng)續(xù)作,該系列融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),并且有用RPG養(yǎng)成和一個(gè)優(yōu)秀的背景故事。在本作中,游戲的故事接著上一部的劇情,依然圍繞改變了神圣王朝的統(tǒng)治的內(nèi)戰(zhàn)展開。獅鷲神圣帝國(guó)已經(jīng)被繼位之戰(zhàn)搞的四分五裂,伊凡公爵希望召集影之議會(huì)的力量來(lái)結(jié)束這一紛爭(zhēng)。這里為大家?guī)?lái)英雄無(wú)敵6決斗地圖,相對(duì)傳統(tǒng)決斗更加豐富與自由,玩發(fā)展圖不再花費(fèi)那么多的時(shí)間,拉上好友開心的決斗吧。感興趣的玩家可以下載試試。
想讓傳統(tǒng)決斗變得更加豐富和自由?想玩發(fā)展圖但又覺得太費(fèi)時(shí)間?這個(gè)地圖滿足你!
KC是個(gè)H6老玩家(目前在Steam上決斗3000多戰(zhàn)勝率95%),他不會(huì)用貼吧也不會(huì)中文,不過(guò)他很想以后和中國(guó)玩家一起玩決斗。
更新記錄: v1.1 ·略微降低生物產(chǎn)量以提高平衡性 ·第二周強(qiáng)制為海貍之周(無(wú)任何buff以免影響決斗公平性)
v1.2 ·減少金幣總量 ·減少某些兵種的生物產(chǎn)量 ·刪除了一些嚴(yán)重影響游戲平衡的寶物以及所有在決斗戰(zhàn)中無(wú)用的2
使用指南:
1.英雄種族和魔法/力量類型可任意選擇。英雄初始等級(jí)為25級(jí)。游戲開始后,雙方輪流行動(dòng),移動(dòng)力無(wú)限,一路上訪問建筑,挑選寶物,選擇要金幣還是升1級(jí),買寶物等等,直到到達(dá)主城并完成購(gòu)買后,便可以進(jìn)入下一天。之后雙方輪流結(jié)束行動(dòng),直到第二周的第一天為止。第二周的第一天,可以繼續(xù)購(gòu)買新的軍隊(duì)和寶物。加技能點(diǎn)、選擇血淚路線等一切就緒后,進(jìn)入第二周第二天,直接戰(zhàn)斗開始。(攻擊方和防御方是隨機(jī)決定的。)
2.一些小提示
·可以先給英雄加1點(diǎn)商業(yè)家技能,以提高拾取資源的數(shù)量。
·賣掉不需要的寶物以換取金錢。
·地圖難度可選,難度越高,金錢收入越少,從而使可購(gòu)買的軍隊(duì)數(shù)量變少。當(dāng)設(shè)置為容易時(shí),一般可以在不買寶物,不買升級(jí)的情況下買齊全部軍隊(duì)。
將文件KaynaCrous*duelmapFINAL.scn放在以下目錄下:
我的文檔\Might & Magic Heroes VI\Scenario
如果沒有“Scenario”目錄,就自己建一個(gè)。
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