天國拯救讓戰(zhàn)斗更加平衡MOD是一款由玩家為游戲《天國:拯救》制作分享的非常棒的MOD,許多玩家為這款游戲制作mod,讓這個自由的開放世界更加有趣好玩。
《天國:拯救》講述了一個身分低微的年輕鐵匠,因為戰(zhàn)爭而失去了一切,為了達成父親死前的遺愿,出發(fā)營救一名被綁架的國王并試圖阻止一場血腥沖突,因而卷入了一場謎霧重重的陰謀之中。本mod是天國:拯救戰(zhàn)斗平衡MOD,這個MOD讓敵人不再那么容易被破防,并增加了完美格擋與連擊的收益,在保持戰(zhàn)斗節(jié)奏的前提下增加了可玩性。感興趣的玩家快下載吧!
1.攻擊消耗的基礎(chǔ)耐力和耐力恢復(fù)速度提高一倍,耐力恢復(fù)延遲增加1/3,增加所有武器的防御。
2.1v1中敵人更傾向于進攻,但在圍攻玩家時的攻擊欲望會比之前低。
3.降低最大傷害和技能對傷害的影響。
稍微解釋一下。
這個mod的目的在于鼓勵完美格擋和連擊,同時在保持戰(zhàn)斗節(jié)奏的前提下增加戰(zhàn)斗的可玩性。
原版中后期玩家在等級壓制的情況下經(jīng)常會一刀破防然后幾個平A解決敵人,我嘗試過用最爛的武器(強盜之劍)或干脆把武器磨爛再打,體驗依然不佳。尤其是敵人被破防或陷入硬直后使得連擊很難流暢的打出。
而N網(wǎng)的戰(zhàn)斗類mod基本上都是減少玩家傷害,這并不能解決敵人被打得毫無還手之力的問題。
所以我嘗試通過提高戰(zhàn)斗耐力消耗、武器防御并減少受到的耐力傷害來讓敵人不再輕易被破防。
這些設(shè)定意味著當敵人著甲時,你必須先打空敵人的耐力才能造成“正?!钡膫?,而被防御的攻擊對于進攻方來說實際上是一種損失(不包括玩家被圍攻時),于是連擊的價值被放大---突破敵人的防御并在最短的時間內(nèi)以有限的耐力造成最高的傷害。
目前這個mod的平衡性是基于我主線進行到矮子營地的角色(劍術(shù)13力量10),表現(xiàn)不錯。但考慮到早期和后期都沒有測試,所以還有很大的調(diào)整空間,歡迎反饋。
2.26更新減少對最大傷害和耐力傷害的改動幅度,降低格擋狀態(tài)下的耐力恢復(fù),傷害降低不再影響狩獵。
解壓復(fù)制pak到\Larian Studios\Divinity Original Sin 2\Mods,在游戲內(nèi)加載MOD。
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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