文明6全特性功能定制工具是玩家們?yōu)閼?zhàn)棋策略類(lèi)《文明6》特別制作的一款十分好用的游戲補(bǔ)丁工具。
文明6是文明系列的第六部作品,游戲在原來(lái)的基礎(chǔ)上海加入了全新的元素。在游戲中會(huì)有各種不同的地圖擴(kuò)張,游戲中還加入了全新的玩法。這次會(huì)給玩家們帶來(lái)文明6功能定制工具,一個(gè)強(qiáng)大的修改工具,讓你無(wú)需研究代碼即可輕松讓文明獲得對(duì)應(yīng)的特性,一鍵開(kāi)啟全部特性等。喜歡的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
提供效果:文明6各種特性效果定制。
優(yōu)勢(shì):不需要研究特性啊、代碼什么的。直接在SET中設(shè)定就好。
適用版本:理論上全部版本(論壇版或者正版),謹(jǐn)慎一些還是229及以后版本吧。資料片DLC有沒(méi)有只會(huì)影響效果的出現(xiàn),不會(huì)崩潰。
說(shuō)明:默認(rèn)設(shè)置了秦始皇使用。如果想讓其他其他領(lǐng)袖也有特性,或者希望特性自由組合,請(qǐng)進(jìn)行設(shè)置。默認(rèn)開(kāi)啟了全文明領(lǐng)袖特性,還有一些特殊效果,如果不需要,請(qǐng)?jiān)O(shè)置為"不要"。
這個(gè)是給不太懂自己搞MOD的懶人用的,如果是自己可以搞MOD的牛人跳過(guò)吧。
建議:如果全開(kāi)啟,游戲就別玩了,3回合所有模式都能勝利了。不過(guò)如果希望刷成就,可以全開(kāi)啟。
請(qǐng)根據(jù)自己需要選擇合適的組合。小改怡情,大改傷身。
重構(gòu)了不少代碼。如果有問(wèn)題或者BUG,留下所有版本以及DLC組合,我會(huì)修正的。
設(shè)置在MOD中的SET.xml中進(jìn)行,其他sql文件如果你不懂,就別動(dòng),也別打開(kāi)保存。
更新記錄:
1.1.1 修正地塊加成無(wú)效,修正時(shí)代點(diǎn)數(shù)需求設(shè)置無(wú)效,增加旅游指數(shù)倍率
SET功能簡(jiǎn)介:
<MyLeaderSetting> <!--配置想要以下特性的領(lǐng)袖-->
<MySpecialSetting><!--配置想要特殊修改。-->
<AAMyTraitSetting><!--配置想要的特性,無(wú)兵種建筑改良-->
<AAMyTraitElementSetting><!--配置想要的特性建筑、兵種、改良建筑-->
<AAMyInitialActivationCivicsTech><!--配置初始啟動(dòng)尤里卡科技-->
<AAMyInitialActivationUnits><!--配置初始獲得兵種-->
<MyCommemorationSetting><!--配置想要的時(shí)代特性-->
<MyGovernorPromotionSetting><!--配置想要的總督特性-->
<AAMyPromotionSetting><!--配置想要的強(qiáng)化特性-->
<AAMyAbilitiesSetting><!--配置想要的被動(dòng)特性-->
MySpecialSetting中提供的功能組:
自動(dòng)探索全地圖
取消高難度AI額外開(kāi)拓者
取消小道消息前綴
所有的資源可采集
去除奇跡位置限制
眾神之王
設(shè)置部分屬性生效回合
屬性對(duì)敵人生效
增加城市房屋
增加城市人口
增加城市宜居
增加城市忠誠(chéng)
增加城市地塊魅力
增加城市地塊加成
增加初始地塊
無(wú)視人口建造區(qū)域
市政加速
科技加速
增加金錢(qián)
增加金錢(qián)倍數(shù)
增加信仰
每回合獲得大量生產(chǎn)力
全資源獲取
增加使者
加快同盟點(diǎn)獲取
獲得總督頭銜
可獲得1個(gè)額外的通配槽位
可獲得1個(gè)額外的軍事槽位
建造次數(shù)增加
工人可加速奇跡
工人可加速區(qū)域
全單位每回合升1級(jí)
傳教次數(shù)增加
使徒升級(jí)
使徒升級(jí)所有技能可選
間諜升級(jí)所有技能可選
間諜獲得全晉升
使徒獲得全晉升
調(diào)整間諜進(jìn)攻等級(jí)
調(diào)整間諜防守等級(jí)
間諜部署無(wú)需時(shí)間
間諜進(jìn)攻1回合
移動(dòng)力增加
攻擊距離增加
攻擊以后可再攻擊
視野增加
戰(zhàn)斗力增加
直接攻擊支援單位
掠奪只消耗1個(gè)移動(dòng)力
占領(lǐng)城市后強(qiáng)制信仰本國(guó)宗教
中立地區(qū)恢復(fù)
敵對(duì)地區(qū)恢復(fù)
擊敗對(duì)手后恢復(fù)
編隊(duì)單位獲得相同移動(dòng)力
反隱形
攻擊后仍可移動(dòng)
忽略地形移動(dòng)力影響
忽略河流移動(dòng)力影響
忽略登船移動(dòng)力影響
可攀登懸崖城墻
在移動(dòng)或戰(zhàn)斗后,依然能治愈
沒(méi)被地形阻礙的視野范圍
不受敵人控制區(qū)影響
學(xué)會(huì)區(qū)域控制
可以進(jìn)入外國(guó)領(lǐng)土
陸運(yùn)路線無(wú)法被掠奪
海運(yùn)路線無(wú)法被掠奪
遠(yuǎn)古時(shí)代(默認(rèn)0點(diǎn))
古典時(shí)期(默認(rèn)6點(diǎn))
中世紀(jì)(默認(rèn)12點(diǎn))
文藝復(fù)興時(shí)期(默認(rèn)18點(diǎn))
工業(yè)時(shí)代(默認(rèn)24點(diǎn))
現(xiàn)代(默認(rèn)24點(diǎn))
原子能時(shí)期(默認(rèn)24點(diǎn))
信息時(shí)代(默認(rèn)24點(diǎn))
宣布正式戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)100%)
戰(zhàn)爭(zhēng)同盟(默認(rèn)100%)
宣布突襲戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)150%)
宣布圣戰(zhàn)(默認(rèn)50%)
宣布解放戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)0%)
宣布領(lǐng)土奪回戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)0%)
宣布保衛(wèi)城邦戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)0%)
宣布殖民戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)50%)
宣布領(lǐng)土擴(kuò)張戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)75%)
宣布黃金時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)25%)
宣布報(bào)復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)50%)
宣布意識(shí)形態(tài)戰(zhàn)爭(zhēng)(默認(rèn)50%)
占領(lǐng)城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)的百分比修正(默認(rèn)50%)
占領(lǐng)最后一個(gè)主要城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)的百分比修正(默認(rèn)200%)
占領(lǐng)最后一個(gè)次要城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)的百分比修正(默認(rèn)100%)
戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)在外交上的衰減率(默認(rèn)50%)
如果在戰(zhàn)爭(zhēng)中減少的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)(默認(rèn)40%)
如果譴責(zé)減少的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)(默認(rèn)20%)
解放城市減少的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)(默認(rèn)32點(diǎn))
將城市夷為平地產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)的百分比修正(默認(rèn)200%)
選擇歸還城市產(chǎn)生的戰(zhàn)狂點(diǎn)數(shù)的百分比修正(默認(rèn)100%)
脫離黑暗時(shí)代的點(diǎn)數(shù)(默認(rèn)12)
進(jìn)入黃金時(shí)代的點(diǎn)數(shù)(默認(rèn)24)
任何城市都可以夷為平地
間諜活動(dòng)的最高級(jí)別
野蠻人的等級(jí)
野蠻人的大膽攻擊
野蠻人減少的攻擊欲望
野蠻人的基礎(chǔ)攻擊欲望
野蠻人營(yíng)地海岸出現(xiàn)幾率
野蠻人營(yíng)地?cái)?shù)量
野蠻人營(yíng)地之間的距離
野蠻人營(yíng)地距離城市基礎(chǔ)距離
野蠻人營(yíng)地出現(xiàn)幾率
野蠻人刷出高科技兵種幾率
野蠻人每次刷兵出現(xiàn)數(shù)量
野蠻人是當(dāng)前時(shí)代科技的百分比
圣遺物
擴(kuò)張土地
銀行開(kāi)巨作槽
紫禁城增加槽位
通用調(diào)整槽位
將ALLTRAIT目錄放入游戲目錄中的DLC,或者文檔下的MODS目錄。
1、SET中,第一組設(shè)置希望給哪個(gè)領(lǐng)袖提供效果??啥噙x,如果MySpecialSetting中“屬性對(duì)敵人生效”設(shè)置為不要,理論上除了全局生效的修改,AI不會(huì)享受修改。
2、其他的設(shè)置很簡(jiǎn)單了,看下面哪個(gè)順眼想要,就在前面設(shè)置為"要"即可,如果有“parameter1”參數(shù),根據(jù)自己需要修改即可。
文明特性為了考慮以后新版本的兼容,如果表中沒(méi)有提供設(shè)置,或者沒(méi)有設(shè)置為 "不要"。都會(huì)默認(rèn)生效。其他的,如果沒(méi)有設(shè)置為"要",都不會(huì)生效。
3、兵種強(qiáng)化和被動(dòng)技能,不建議全選,雖然你可以全選也不會(huì)崩。
4、有些特性或者效果,是資料片、DLC、情景模式中才會(huì)生效的。如果沒(méi)有對(duì)應(yīng)的DLC,或者沒(méi)有進(jìn)入對(duì)應(yīng)的情景模式或者資料片,選了也不會(huì)有效果。所以別問(wèn)我什么什么特性怎么沒(méi)有效果。我測(cè)試過(guò)都可以生效
PS:設(shè)置里的引號(hào)是有意義的,別刪除,只改文字就可以。
編輯時(shí),盡量別用WIN的文本編輯器,不過(guò)非要用只要不改變sql文件也能運(yùn)行。
最好自己找個(gè)高級(jí)文本編輯器,比如Notepad++什么的。
我提供了一個(gè)小巧的。但是呢,WIN10肯定會(huì)提示這是未知軟件無(wú)法運(yùn)行。嗯,論壇上提供的軟件最好別下,省的麻煩。說(shuō)不定我發(fā)這個(gè)MOD就是為了傳播這個(gè)病毒呢。我的文本制表格設(shè)置是4,這個(gè)工具默認(rèn)是2,所以需要修改一下。附帶一提,WIN的文本工具默認(rèn)是8,所以看著很不整齊。
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