暴戰(zhàn)機甲兵游戲節(jié)奏和速度提升的MOD是由“wishOne”為策略游戲《暴戰(zhàn)機甲兵》專門制作的一款十分優(yōu)秀的游戲補丁工具。
《暴戰(zhàn)機甲兵》故事發(fā)生在 3025 年,銀河系陷入了無休止的戰(zhàn)爭輪回,皇室貴族們使用大量名為 BattleMech 機械化戰(zhàn)車進行作戰(zhàn)。當(dāng)您發(fā)現(xiàn)自己卷入一場殘酷的星際內(nèi)戰(zhàn)時,指揮自己的雇傭兵 'Mech 和 MechWarrior,努力維持生存。下面小編為大家?guī)肀?zhàn)機甲兵節(jié)奏加快mod,加快游戲節(jié)奏,不需要每次都等個幾秒鐘了,機甲動畫雙倍速并且開火不再需要等待時間。需要的玩家可以下載試試。
我想各位已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲節(jié)奏很慢,干什么事都得等幾秒鐘。
在游戲目錄里的\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\movement文件夾中的文件中有幾十個json文件,這些文件代表每個機甲的移動數(shù)值。
"WalkVelocity" 步行速度
"RunVelocity" 跑步速度
"SprintVelocity" 沖刺速度
"LimpVelocity" 瘸腿走速度
WalkAcceleration" 走路加速度
"SprintAcceleration" : 沖刺加速度
把文件中的這幾項的數(shù)值提高就能加快機甲速度。這個只提高動畫速度,不會改變機甲的移動距離。但是每個機甲必須單獨改。我這里有已經(jīng)改好的文件,每個數(shù)值都X2,雙倍速度。
另外一個提高速度的方法是\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\constants文件夾中的audioconstants.json文件。
里面這幾項:
"AttackPreFireDuration"
"AttackAfterFireDelay"
"AttackAfterFireDuration"
"AttackAfterCompletionDuration"
"audioFadeDuration"
這些代表每次開火前,開火后,敵我回合開始結(jié)束的等待時間。把這些數(shù)字全改成0就能提高速度,我這里也提供一個已經(jīng)改好的文件。
我這里還有原版?zhèn)浞?。我估計官方以后的補丁會修復(fù)這個速度過慢的問題。不過在那之前先用這個頂著。
放入游戲根目錄替換
暴戰(zhàn)機甲兵是一款好玩的有著驚險刺激的策略游戲,該游戲在設(shè)置上,以及在劇情故事上特別引人入勝,而且在組建并定制傭兵公司的過程中那種慢節(jié)奏、細(xì)致的樂趣也讓人頗為享受,因此小編特地收集了該游戲的MOD集合包,讓玩家更好的去體驗游戲。
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類型:游戲MOD
大?。?4.9MB
類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
大?。?52KB
類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
大小:2.99MB
類型:游戲MOD
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類型:游戲MOD
大小:285.05MB
類型:游戲MOD
大?。?29KB
類型:游戲MOD
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