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當前位置:電腦軟件行業(yè)軟件輔助設(shè)計SpeedTree(三維樹木建模軟件)

SpeedTree(三維樹木建模軟件) 中文版v8.1.5

  • 大?。?77MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:輔助設(shè)計
  • 類型:免費軟件
  • 授權(quán):國產(chǎn)軟件
  • 時間:2019/01/30
  • 官網(wǎng):http://goqiche.cn
  • 環(huán)境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相關(guān)軟件

SpeedTree是一款應用廣泛的3d建模軟件,用戶通過SpeedTree可以快速生成寫實逼真的樹木模型。SpeedTree主要應用于游戲,電影,景觀設(shè)計等場景。操作簡單容易上手,能夠幫助用戶輕松完成設(shè)計,增加工作效率。

SpeedTree

軟件介紹

SpeedTree 8是一款非常專業(yè)的三維樹木建模軟件,同時也是該軟件目前發(fā)布的最新版本,能更好地支持高分辨率顯示器,比如“顯示比例”已被添加到應用程序的偏好。使用這個選項增加大小的字體、圖標、滾動條、窗口指標,和其他gui元素等。3ds Max和Maya的導入腳本現(xiàn)在支持在導入SpeedTree模型時創(chuàng)建Arnold材質(zhì),并且在導入SpeedTree模型時,Maya現(xiàn)在支持創(chuàng)建Renderman材料。支持大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,不僅可以通過插件將樹木導入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經(jīng)成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。

軟件功能

1、PBR材料和工作流程-在SpeedTree Modeler中,完整的PBR呈現(xiàn)以及新的材料編輯工具允許藝術(shù)家在導出到DCC之前對模型進行微調(diào)。

2、支部擴展-使用子分支擴展他們的父母,提供更大的控制和更順利的過渡到樹枝。.

3、葉枯病生成算法-基于葉子自然生長的新一代算法。

4、剖分系統(tǒng)-使用我們的新網(wǎng)格編輯器,可以輕松地將網(wǎng)格切割成葉子或群集的形狀。

5、脊柱噪音-新屬性沿分支或主干的長度應用較晚或較早的噪聲。

6、分叉生成算法新一代算法自動添加新的子分支,以驚人的速度創(chuàng)建自然的有機分支結(jié)構(gòu)。

7、葉碰撞-新的背景運行,多邊形-精確的工具,自動刪除交叉葉或簇。

8、結(jié)發(fā)生器-完全重新設(shè)想的方法,創(chuàng)造更有趣的幾何為結(jié),允許更有趣的傷口,結(jié),和疤痕。

9、材料組-材料可以分組,以允許編輯跨越多個葉類型或樹皮紋理。

10、離散季節(jié)法一個.spm模型現(xiàn)在使用一個季節(jié)曲線在一年中的任何一個點創(chuàng)建獨特的樹。

11、更快的AO計算-新算法只需一小部分時間就能計算復雜模型上的每一個頂點AO。

12、區(qū)間生成算法-新算法,將分支放置在一個設(shè)置的間隔內(nèi)。

13、縱橫比校正映射–使用一種新的UV貼圖風格,自動平鋪紋理,根據(jù)其縱橫比和基礎(chǔ)幾何。

14、敲除和修剪–用于消除雜亂的過程工具,特別是模型的內(nèi)部部分。

15、新分裂特征–分裂的干線和/或分支,并擴展他們與新的發(fā)電機,以精細控制和無縫UV映射。

16、形狀控制–自動填寫網(wǎng)格或程序放置球的分支結(jié)構(gòu),以實現(xiàn)復雜的形狀。

17、修剪-自動、智能地減少樹上樹枝的數(shù)量。

18、裝飾發(fā)電機-新的“鰭”發(fā)生器允許添加更多的貨架真菌和更多。

19、材料差異–隨機調(diào)整材料的顏色,以創(chuàng)造微妙的地圖變化。

20、建好-脊柱力量–像重力這樣的常用力是內(nèi)置在新的支路發(fā)電機上的。

21、殼幾何-使用新的Shell幾何生成器創(chuàng)建更有趣的樹干或樹樁。

22、藝術(shù)總監(jiān)工具-允許直觀的樹的形狀,無論是塑造整個樹枝的水平或單一的樹枝。

軟件特色

1、完整的PBR工作流和渲染。支持非破壞性材料編輯,允許藝術(shù)家動態(tài)調(diào)整紋理.

2、一個全新的150個模型庫,從樹苗到高大的森林樹木,包括數(shù)千個三維表面掃描PBR紋理。每個單獨的模型文件(.spm)包含多個多邊形分辨率和可調(diào)整的季節(jié)變化。

3、大大改善出口管道。網(wǎng)格和風動畫的輸出現(xiàn)在運行得更快,使用的內(nèi)存也要少得多。其他改進包括UDIM支持,更好的網(wǎng)格展開,分級出口,和更好的皮膚網(wǎng)眼骨重量。

4、新的葉配料系統(tǒng)。SpeedTreeModeler中的葉呈現(xiàn)速度比版本7快1,000倍。這一創(chuàng)新大大加快了建模過程,并支持創(chuàng)建更復雜的模型。

5、風現(xiàn)實主義的重大飛躍。電影8比以往任何時候都更自然地捕捉到樹葉和樹枝之間復雜的風的動態(tài)。大修系統(tǒng)的特點是一個真實的滾動風的效果,更容易調(diào)整,并包括一個新的風向?qū)А?/p>

6、許多其他改進。還有二十多個其他實質(zhì)性的改進,包括一個新的藝術(shù)指導工具,一個大修過的網(wǎng)眼切割系統(tǒng)。

7、全PBR物料流程與渲染

8、新的藝術(shù)指導工具和更直觀的工作流

9、為了更快的性能而批出的葉子

10、新的一擊導入腳本,用于流行的呈現(xiàn)工具。

11、輸出樹作為任何DCC或渲染器的FBX、OBJ或ALEMBIC

12、創(chuàng)造模型和形狀的任何類型的植被使用程序和精細的藝術(shù)控制相結(jié)合。

13、動畫片預覽和調(diào)整新的先進的風力效果,并創(chuàng)造精細調(diào)整動畫增長序列。

14、織構(gòu)只需點擊幾下就可以將紋理應用于整個模型,并為大多數(shù)流行的DCC和渲染器提供導出腳本。

標簽: 3d建模

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