Arnold渲染器獨(dú)立版是一款高級(jí)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專(zhuān)為長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)和視覺(jué)效果的要求而編寫(xiě),是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎。
軟件介紹
Arnold渲染器是一款高級(jí)的、跨平臺(tái)的渲染 API,Arnold 5.1最新發(fā)布功能更加的強(qiáng)大,Arnold渲染器特點(diǎn)有:運(yùn)動(dòng)模糊、節(jié)點(diǎn)拓?fù)浠С旨磿r(shí)渲染,節(jié)省內(nèi)存損耗等。
軟件功能
無(wú)縫集成C4D: 對(duì)象 (實(shí)例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器.
一個(gè)詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn), 包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個(gè)面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時(shí)間遞延使用阿諾德過(guò)程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19
下載地址
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