模模搭客戶端是一款工程建模軟件,這款工程軟件非常適合設(shè)計(jì)房屋、建筑,界面直觀建模功能強(qiáng)大,提供許多默認(rèn)建筑模組給用戶使用,可以幫助零建模基礎(chǔ)的用戶也能設(shè)計(jì)出非常有趣的房屋建筑。
軟件介紹
模模搭是優(yōu)锘科技出品的一款簡(jiǎn)單好用的3D場(chǎng)景搭建及應(yīng)用工具,能快速構(gòu)建智能樓宇、智慧園區(qū)、糧倉、數(shù)據(jù)中心、物聯(lián)網(wǎng)可視化、3D機(jī)房、消防可視化、智能建筑、地鐵可視化、智慧監(jiān)獄、智慧城市等可視化應(yīng)用場(chǎng)景,是國內(nèi)領(lǐng)先的物聯(lián)網(wǎng)可視化平臺(tái)。支持本地場(chǎng)景搭建,快速構(gòu)建物聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景,是3D場(chǎng)景制作者的強(qiáng)大工具,支持本地3D應(yīng)用開發(fā)調(diào)試,是開發(fā)者的神兵利器。
軟件功能
1、物體創(chuàng)建
修改物體尺寸,顏色,重力等物理參數(shù),同時(shí)也可以控制物體效果,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的場(chǎng)景需求。
2、物體控制
可應(yīng)用場(chǎng)景事件,鍵盤事件,鼠標(biāo)事件,定時(shí)事件等進(jìn)行編程,實(shí)現(xiàn)對(duì)場(chǎng)景的觸發(fā)控制機(jī)制。
3、事件觸發(fā)
可應(yīng)用場(chǎng)景事件、鍵盤事件、鼠標(biāo)事件、定時(shí)事件等進(jìn)行編程,實(shí)現(xiàn)對(duì)場(chǎng)景靈活多樣的觸發(fā)控制機(jī)制。
4、視角控制
可實(shí)現(xiàn)靈活、便捷的場(chǎng)景視角調(diào)整控制,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的視角切換需求。
5、數(shù)據(jù)推送
可將外部數(shù)據(jù)推送到3D場(chǎng)景內(nèi),實(shí)現(xiàn)物體信息展示,實(shí)時(shí)監(jiān)控等效果展示。
6、界面設(shè)置
可調(diào)用按鈕,文本框,復(fù)制框以及外部UI資源,在3D場(chǎng)景中構(gòu)建完整且復(fù)雜的應(yīng)用界面。
軟件特色
1、快速構(gòu)建
功能強(qiáng)大,簡(jiǎn)明易用的3D模模搭在線搭建工具,讓您快速構(gòu)建出所需管理的物聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景。
2、實(shí)時(shí)交互
通過我們的模模搭物聯(lián)網(wǎng)API,實(shí)時(shí)展示3D場(chǎng)景和第三方系統(tǒng)的數(shù)據(jù)和操作互動(dòng)。
3、多平臺(tái)支持
模模搭提供多種訪問方式,你可以通過云端、移動(dòng)端、客戶端等多種方式來訪問你的物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)。
常見問題
1、模模搭模型動(dòng)畫可以和Python交互嗎?
可以,模模搭模型動(dòng)畫在場(chǎng)景編輯器中右側(cè)面板可查看到,有動(dòng)畫事件,可進(jìn)行驅(qū)動(dòng)演示,或被API指令驅(qū)動(dòng)。如果把3D場(chǎng)景iframe嵌入網(wǎng)頁,外部可用你想的任何語言交互。
2、一個(gè)物品本身有動(dòng)畫的屬性才能顯示嗎?
是的,必須模型帶了動(dòng)畫參數(shù)才會(huì)顯示。
3、為什么會(huì)有橙色的粗線?
橙色線是下層墻標(biāo)識(shí),特地在編輯狀態(tài)下顯示出來給搭建者參考,在預(yù)覽時(shí)是不顯示的。
4、在線調(diào)試是否支持單步調(diào)試?
在線調(diào)試現(xiàn)在沒有單步跟蹤那么強(qiáng)大,一般用sprint,打出來觀察狀態(tài)。
5、模型可以分步加載嗎?
模模搭搭建的D場(chǎng)景不支持分布加載,Webgl版的可以逐步加載,可以訪問thingjs.om了解。
6、請(qǐng)問官網(wǎng)上面的案例能下載到pc客戶端上嗎?
目前暫不支持下載,后續(xù)會(huì)開放部分案例到客戶端。
7、官網(wǎng)上的業(yè)務(wù)場(chǎng)景中的代碼能查看嗎?
目前還沒有開放,后續(xù)會(huì)開放部分Demo的源碼,敬請(qǐng)期待。
8、什么是視點(diǎn)編輯?
視點(diǎn)編輯包括視點(diǎn)、視點(diǎn)動(dòng)畫,可根據(jù)需要編輯快速跳轉(zhuǎn)視角,或連續(xù)視角變化的動(dòng)畫。視點(diǎn)其實(shí)是特定位置的屏幕快照,在視點(diǎn)展示時(shí)點(diǎn)擊該視點(diǎn)即可直接轉(zhuǎn)換場(chǎng)景角度、遠(yuǎn)近至該視點(diǎn)設(shè)定的位置。
用戶在視點(diǎn)編輯中可以新建視點(diǎn),插入視點(diǎn),給視點(diǎn)命名,重新捕捉視點(diǎn)快照。并可設(shè)定該視點(diǎn)是否在預(yù)覽時(shí)展示。
9、什么是視點(diǎn)動(dòng)畫?
視點(diǎn)動(dòng)畫其實(shí)是將多個(gè)視點(diǎn)快照串起來形成連續(xù)的場(chǎng)景變化,場(chǎng)景變化時(shí)的視角飛行時(shí)間及各個(gè)場(chǎng)景的停留時(shí)間均可自行設(shè)置,默認(rèn)飛行時(shí)間 2s,停留時(shí)間 5s。操作如下
視點(diǎn)動(dòng)畫的具體操作步驟是:從【工具-視點(diǎn)編輯】打開視點(diǎn)編輯面板,點(diǎn)擊【視點(diǎn)動(dòng)畫】頁簽切換,點(diǎn)擊【插入】創(chuàng)建新的視點(diǎn)動(dòng)畫,點(diǎn)擊【操作】,將場(chǎng)景旋轉(zhuǎn)調(diào)整至滿意的視角,再點(diǎn)擊【插入】,完成視點(diǎn)動(dòng)畫中第一個(gè)視點(diǎn)的編輯,重復(fù)旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景并【插入】視點(diǎn)動(dòng)畫的操作,即得到多個(gè)視點(diǎn)連續(xù)切換變化的視點(diǎn)動(dòng)畫。點(diǎn)擊右下角的播放按鈕播放視點(diǎn)動(dòng)畫,將從當(dāng)前所處場(chǎng)景視角按設(shè)定的飛行時(shí)間變換至視點(diǎn)動(dòng)畫中的快照?qǐng)鼍埃串?dāng)前排列的視點(diǎn)快照的次序依次循環(huán)播放。
10、3D怎么不旋轉(zhuǎn)呢?
按住鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)鼠標(biāo)控制3D的旋轉(zhuǎn), 鼠標(biāo)右鍵或者中鍵控制3d的平移, 鼠標(biāo)滑輪控制3d的放縮, 單擊鼠標(biāo)左鍵控制3d的選擇。
提取碼: wfk6
標(biāo)簽: 三維建模

三維建模軟件有哪些是很多設(shè)計(jì)朋友們會(huì)問的問題,大型的諸如3DSMAX、Solidworks、犀牛Rhino、Sketchup等等,除此之外也有很多簡(jiǎn)單輕量化的三維設(shè)計(jì)軟件,所以小編帶來此合集將3D制圖軟件下載進(jìn)行匯總,讓你輕松找到自己需要的軟件。
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