Vertexture ziRail是專為maya打造的拓?fù)洳寮?,使用它可以在maya中建立多邊形的時(shí)候更加方便地進(jìn)行拓?fù)?。拓?fù)渚褪侵匦陆o模型布線,而布線的目的就是滿足做動(dòng)畫的要求。插件可以沿著筆觸創(chuàng)建面片多邊形,直接在網(wǎng)格上繪制,使得拓?fù)涓拥胤奖阒庇^。是制作三維模型必備地插件,能夠大大提高繪制的效率。
軟件特色
每當(dāng)發(fā)生多邊形創(chuàng)建時(shí),都會(huì)在網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)中創(chuàng)建一個(gè)ziPatchNode節(jié)點(diǎn)以支持撤消/重做機(jī)制。
ziRail創(chuàng)建自定義Maya節(jié)點(diǎn)。
形狀的源網(wǎng)格的屬性outMesh 應(yīng)該連接到ziRail 節(jié)點(diǎn)的ziRailMesh 輸入屬性以進(jìn)行評(píng)估。
核心節(jié)點(diǎn)的類型為ziRail,它應(yīng)該隨時(shí)保留在場(chǎng)景中。
UI處理這些操作,但是您可以手動(dòng)執(zhí)行該過(guò)程。
調(diào)整模式創(chuàng)建類型為ziTweakNode的自定義節(jié)點(diǎn)。UI處理與網(wǎng)格的連接,因此可以隨時(shí)進(jìn)行評(píng)估。
安裝方法
1、將plug-ins文件夾里的ziRail_XXXX.mll 和 ziWireframeViewport_XXXX.mll 復(fù)制到 C:\Program Files\Autodesk\MayaXXXX\bin\plug-ins\
2、將除了plug-ins文件夾以外的所有文件(文件夾和py文件)復(fù)制到 C:\Users\YJ\Documents\maya\2020\scripts
3、開(kāi)maya,在腳本編輯器的python標(biāo)簽里運(yùn)行:
import zi_rail
zi_rail.main()
標(biāo)簽: maya插件 拓?fù)涔ぞ?/a>
下載地址
精品推薦
-
燈光工廠(Knoll Light Factory Photo)
詳情 -
FredoScale(草圖大師自由比例縮放插件)
詳情 -
草圖大師倒角插件(RoundCorner)
詳情 -
草圖大師曲面繪圖插件(Tools On Surface)
詳情 -
SUAPP For SU2019
詳情 -
QuadRemesher(blender三角面轉(zhuǎn)四邊形插件)
詳情 -
Gumroad Hair Tool
詳情 -
TheaRender西婭渲染器中文漢化補(bǔ)丁
詳情 -
keyshot材質(zhì)包
詳情 -
portraiture插件
詳情 -
Delicious Retouch5至臻版全漢化破解版
詳情 -
Deep Glow漢化版
詳情 -
Skimp漢化破解版
詳情 -
Clean Flash Player
詳情 -
loopFlow
詳情 -
AE Face Tools(AE面部追蹤美顏濾鏡換臉腳本)
詳情
-
4 恒星播放器插件包
裝機(jī)必備軟件
網(wǎng)友評(píng)論