PolyCloth ClothBrush是一個(gè)專為3dsmax打造的物理布料雕刻模擬筆刷插件,在三維設(shè)計(jì)中,人物模型的服裝是比較難得一部分,服裝需要一定物理效果才會顯得逼真。這可查看可以通過移動網(wǎng)格來模擬布料的褶皺,使用收縮畫筆捏住布料表面可以進(jìn)行拉扯,可以增加抹布的表面的皺褶,光滑的筆刷可以撫平現(xiàn)有的皺褶等效果,給你帶來最正式得服裝布料設(shè)計(jì)體驗(yàn)。
軟件特色
在幾秒鐘內(nèi)快速添加酷布細(xì)節(jié)
還有更多取決于藝術(shù)家的創(chuàng)造力
用強(qiáng)大的刷子將皺紋和褶皺添加到網(wǎng)格中。
像布料一樣移動網(wǎng)格并模擬布料行為
用收縮刷捏布表面
使用擴(kuò)展刷增加布的表面積并增加皺紋
用光滑的刷子撫平布上的皺紋
安裝方法
1、復(fù)制PolyCloth_for_3dsmax_20**.gup 文件到插件目錄下C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2、打開3dsMax, 直接拖拽PolyCloth_Plugin_by_PolyDesign.mse腳本到3dsmax界面.
3、現(xiàn)在它是安裝到3dsmax的macroscript宏腳本,您可以分配鍵盤快捷鍵,將其添加到工具欄,或者可以通過按'x'鍵并輸入PolyCloth brushes來使用3dsmax的搜索功能。
標(biāo)簽: 3dmax插件
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