Ephere Ornatrix是一款功能強(qiáng)大的頭發(fā)建模工具,可以為使用者提供頭發(fā)、毛皮和羽毛創(chuàng)建以及渲染,為用戶提供了更多的解決方案。軟件能夠與Cinema 4D緊密集成,并提供了一種直觀易學(xué)的方法來修飾角色并創(chuàng)建各種纖維和散射效果,全新的工作流程,能夠準(zhǔn)確的模擬其真實(shí)自然的效果。
主要功能
1、使用控制點(diǎn)和筆刷直接進(jìn)行頭發(fā)和引導(dǎo)編輯
2、Moov頭發(fā)物理和諧波振蕩器提供了一種強(qiáng)大的方式來模擬任何類型的頭發(fā)(復(fù)雜或簡單)
3、直接在頭發(fā)上繪制通道值,或使用變量和表達(dá)式以程序方式生成它們
4、使用通道數(shù)據(jù)來驅(qū)動(dòng)整個(gè)評(píng)估堆棧中的各種參數(shù)
5、使用“規(guī)范化”修改器固定相交的頭發(fā)
6、叢發(fā)具有強(qiáng)大的功能,例如每叢管理和叢模式
7、推離“表面改性劑”以進(jìn)行準(zhǔn)確的表面滲透修復(fù)
8、“解決碰撞”修改器可通過動(dòng)畫控件牢固地使頭發(fā)遠(yuǎn)離對(duì)象
9、完整地從外部資產(chǎn)導(dǎo)入和導(dǎo)出到Alembic發(fā)中
10、將頭發(fā)導(dǎo)出到虛幻引擎4
11、采用“外部向?qū)А辈僮鲉T以使用單獨(dú)的向?qū)?duì)象來控制預(yù)造型的頭發(fā)
12、SeExpr表達(dá)式支持以靈活的方式生成鏈數(shù)據(jù),同時(shí)能夠訪問內(nèi)部鏈信息
13、Arnold和Redshift渲染器支持
14、彈性筆刷和編輯模式,可以更輕松地按體積修改頭發(fā)
15、直接隔離和編輯頭發(fā)
16、能夠混合已接地的頭發(fā),從而完全控制其形狀
17、程序動(dòng)畫,直接記錄到Alembic文件
18、自動(dòng)將烤好的頭發(fā)和多頭的頭發(fā)接地
19、頭發(fā)和向?qū)Ш婵?/p>
20、將網(wǎng)狀發(fā)絲直接轉(zhuǎn)換為具有可控參數(shù)的頭發(fā)
軟件特色
1、程序性頭發(fā)
與一組友好的操作員一起打造發(fā)型
鏈組用于無損過濾
多種動(dòng)力學(xué)選項(xiàng),適用于所有類型的仿真
熟悉的迭代優(yōu)化工作流程
易于使用的新郎預(yù)設(shè)系統(tǒng)
2、緊密的Cinema 4D集成
在Cinema 4D變形器和標(biāo)簽框架中工作
友好的菜單進(jìn)行快速啟動(dòng)
內(nèi)置和所有第三方渲染器支持
Easy SDK用于訪問和擴(kuò)展
多種進(jìn)出口選擇
3、直觀的建模工具
刷子,梳子,并切發(fā)
使用箭頭快速定義表面上的毛發(fā)流動(dòng)
程序上出現(xiàn)毛躁,卷曲,發(fā)束和辮狀頭發(fā)
通過拖動(dòng)控制點(diǎn)來造型頭發(fā)
使用網(wǎng)格條生成頭發(fā)
4、羽毛和樹葉
可控制形狀和旋轉(zhuǎn)的過程羽毛
混合多個(gè)UV通道以實(shí)現(xiàn)高級(jí)紋理
分散控制材質(zhì)和著色器
自定義代理網(wǎng)格散布在頭發(fā)上
用于在頭發(fā)上生長頭發(fā)的傳播控制
安裝說明
1、預(yù)選擇您的R20,R21版本
2、將Ornatrix文件夾復(fù)制到C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D * \ plugins
3、將Ephere文件夾復(fù)制到C:\ ProgramData
使用說明
一、向?qū)ο筇砑宇^發(fā)
1、添加頭發(fā)
一旦Ornatrix C4D已經(jīng)開始安裝的Cinema 4D并找到插件 - > Ornatrix在主菜單項(xiàng)。使用“ 添加頭發(fā)”選項(xiàng),然后選擇“毛球”。
根據(jù)所選對(duì)象,將創(chuàng)建一組不同的頭發(fā)操作符。例如,選擇整個(gè)網(wǎng)格或一組選定的多邊形面會(huì)將頭發(fā)添加到選定的區(qū)域。但是,如果選擇了一些NURBS曲線,則將根據(jù)這些曲線生成參考線。
使用網(wǎng)格生成頭發(fā)時(shí),會(huì)將六個(gè)操作符添加到頭發(fā)堆棧中。從下到上:
來自“網(wǎng)格修改器”的輔助線可將分布網(wǎng)格上的輔助線散布。
編輯參考線修改器用于在“從參考線的頭發(fā)”操作符頂部使用時(shí)編輯和刷過參考線或雕刻發(fā)束。
“參考線修改器”中的頭發(fā)按照先前生成的參考線分布和插值頭發(fā)。
更改寬度修改器是用于修改發(fā)束的厚度和形狀的操作員。
二、鏈組
線束組是分配給每個(gè)引導(dǎo)線或頭發(fā)線的整數(shù)值??梢酝ㄟ^各種Ornatrix運(yùn)算符分別編輯屬于特定組的線束。Ornatrix運(yùn)算符提供了一個(gè)選項(xiàng),用于指定將應(yīng)用于的一個(gè)或多個(gè)組。您可以使用彼此重疊的多個(gè)運(yùn)算符來分別設(shè)置屬于不同組的頭發(fā)的樣式。
例如,您可以讓角色的一半頭發(fā)屬于組1,另一半屬于組2。然后可以添加兩個(gè)Change Width修飾符,一個(gè)在組1上起作用,另一個(gè)在組2上起作用。一個(gè)操作員可以將頭發(fā)的前半部分更改為較細(xì),而第二個(gè)操作員可以將頭發(fā)的后半部分更改為較粗。
1、指定鏈組
最典型的方式來指定線束組是做導(dǎo)游的,但線束組也可以直接在發(fā)絲創(chuàng)建如果修改編輯指南上的頂部增加頭發(fā)指南修改。去做這個(gè):
在“編輯輔助線”修改器中,進(jìn)入“根”模式并選擇一個(gè)或多個(gè)股線,也可以在“畫筆”模式下使用“選擇”畫筆。
轉(zhuǎn)到“線束組”選項(xiàng)卡,然后選中“使用線束組”框
使用“當(dāng)前股組索引”滑塊選擇一個(gè)組,其中將包含選定的股,然后單擊“分配”。
或者,您可以單擊“分配唯一”,并將唯一的股組索引分配給選定的股
如果您使用的是“發(fā)自網(wǎng)格條的頭發(fā)”運(yùn)算符,則可以使用每條控件直接為單個(gè)條指定組索引。
您也可以使用“生成鏈數(shù)據(jù)”修改器來使用表達(dá)式,映射甚至隨機(jī)地生成組。
2、使用鏈組
在Ornatrix中使用各種頭發(fā)操作器時(shí),可以為其指定一個(gè)“股線組”參數(shù)。
此參數(shù)的值將確定操作員將應(yīng)用到哪些鏈。此參數(shù)可以指定單個(gè)組,也可以指定一組模式,如下所述??罩祷蛑禐?會(huì)將運(yùn)算符應(yīng)用于所有未分配組的鏈。換句話說,0是默認(rèn)的鏈組索引。
鏈組模式
線束組樣式可讓您創(chuàng)建線束組的不同組合。
以下是可用于鏈組管理的組合列表。
單個(gè)組:
輸入單個(gè)值以影響單個(gè)鏈組。
多個(gè)組:
輸入兩個(gè)或多個(gè)用逗號(hào)分隔的值以添加多個(gè)組。即1、3、5將添加組1、3和5。
組范圍:
使用冒號(hào)指定組范圍。即1:5。此組合會(huì)將1到5的組相加。
除一個(gè)組外的所有組:
排除單個(gè)組。即,使用^4排除組號(hào)4。
單步執(zhí)行
的組范圍:使用冒號(hào)分隔每個(gè)組,以大步添加一組組。即1:10:2。
所有高于以下的組:
使用加號(hào)(+)添加高于輸入值的所有組。即+2將添加從組號(hào)2開始的所有組。
排除一組組:
可以排除一組組。即^4:6將排除第4組到第6組。
單個(gè)組和一個(gè)范圍:
通過輸入單個(gè)值,然后輸入由逗號(hào)分隔的范圍,來包含單個(gè)組和一個(gè)范圍。即1,3:5將包括組編號(hào)1,并跳至組編號(hào)3至5的范圍。
標(biāo)簽: 建模工具
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