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當(dāng)前位置:電腦軟件行業(yè)軟件輔助設(shè)計(jì)Ziva VFX永久免費(fèi)版

Ziva VFX永久免費(fèi)版 v1.922

  • 大?。?26MB
  • 語言:英文原版
  • 類別:輔助設(shè)計(jì)
  • 類型:免費(fèi)軟件
  • 授權(quán):國產(chǎn)軟件
  • 時(shí)間:2021/06/22
  • 官網(wǎng):http://goqiche.cn
  • 環(huán)境:Windows7, Windows10, WindowsAll

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Ziva VFX是一個(gè)專業(yè)的三維人物建模工具,通過他可以對添加添加模型的骨骼,還可以在上面附著上肌肉,通過控制骨骼和肌肉的運(yùn)動(dòng),來展現(xiàn)出人物最真實(shí)的運(yùn)動(dòng)方式。適用于Maya等三維建模軟件,可以通過下拉菜單找到這些強(qiáng)大的算法來確定動(dòng)態(tài)效果如何衰減,每種設(shè)置都可以調(diào)整,并且可以應(yīng)用于預(yù)先制作的生物,經(jīng)過簡單的再模擬,顯示效果會(huì)立即得到改善。本次帶來的是破解版,內(nèi)置破解補(bǔ)丁,可以永久免費(fèi)使用。

Ziva VFX圖片1

軟件特色

1、物料

使用多種材料類型,產(chǎn)生穩(wěn)健的運(yùn)動(dòng):StVK,NeoHookean,共旋轉(zhuǎn),各向異性

2、碰撞

使用自動(dòng)碰撞檢測和有機(jī)體積守恒響應(yīng)碰撞物體。

3、彈性固體

目標(biāo)彈性固體到外部動(dòng)畫三角網(wǎng)格,以便立即進(jìn)行二次運(yùn)動(dòng)。

4、繪畫

易于涂抹:附著區(qū)域,肌肉纖維,肌肉力量,四網(wǎng)分辨率,材料特性等

5、高速緩存

將模擬緩存到RAM或磁盤以便快速回放和/或重新啟動(dòng)。

6、腳本

使用Maya MEL或我們的開源Python工具編寫腳本和管道。

7、網(wǎng)格

將任意三角形網(wǎng)格嵌入到模擬實(shí)體中。

8、肌肉發(fā)射

使用腳本肌肉激活力激發(fā)/收縮肌肉。

9、減震

使用多種類型的物理阻尼。

10、布料配件

模擬皮膚和筋膜的薄殼,自動(dòng)收縮包裹到內(nèi)部物體。

11、附件

在對象之間添加物理附件并在它們附著的位置繪制。

安裝方法

1、在本站下載Ziva VFX最新版壓縮包,然后進(jìn)行解壓,解壓后,雙擊exe程序,進(jìn)入安裝界面,然后點(diǎn)擊next

Ziva VFX圖片2

2、設(shè)置軟件的安裝位置,建議安裝在D盤,設(shè)置好之后點(diǎn)擊Install

Ziva VFX圖片3

3、正在安裝,請耐心等待......

Ziva VFX圖片4

4、點(diǎn)擊finish

Ziva VFX圖片5

軟件功能

1、在Ziva VFX中,F(xiàn)EM是用于復(fù)制彈性對象(如肌肉,脂肪和皮膚)或非有機(jī)材料(如橡膠,明膠和海綿)的基礎(chǔ)數(shù)值方法。它是連續(xù)介質(zhì)離散化策略中最準(zhǔn)確,最靈活,最容易理解的,因此,它使用戶可以輸入眾所周知的,經(jīng)過驗(yàn)證的參數(shù)設(shè)置,并立即創(chuàng)建可以自然運(yùn)動(dòng)和反應(yīng)的對象。

2、專有技術(shù)作為Autodesk Maya插件出售,擴(kuò)展了Maya的功能,以包括專門開發(fā)用于改善角色創(chuàng)建過程的最全面的商業(yè)工具集。加載后,將在Maya中為用戶提供其他菜單,這些菜單已填充了可靠,逼真的角色模擬所需的功能。

3、在典型的工作流程中,用戶首先要對骨骼,肌肉,脂肪和皮膚的幾何形狀進(jìn)行建模。然后,使用新的菜單工具,使用“材料”將物理屬性應(yīng)用于這些對象。材料指定了模擬對象的屬性,例如其靈活性,體積守恒和密度。對于諸如肌肉等活動(dòng)的可變形物體,還可以定義纖維方向和收縮力。然后,將這些模擬與“附件”聯(lián)系起來,以便它們以真實(shí)的方式相互反應(yīng)并發(fā)生碰撞。從本質(zhì)上講,用戶可以制作形狀,賦予它們解剖學(xué)的特性,然后像現(xiàn)實(shí)生活中那樣使它們一起工作。該過程是直觀的,并具有真正的生物學(xué)和物理學(xué)知識。

4、同樣,系統(tǒng)中的所有內(nèi)容均以幾何形式描述。這樣就可以以編程方式解構(gòu)然后重建仿真設(shè)備。建議美術(shù)師熟悉的補(bǔ)充開源字符創(chuàng)作python模塊zBuilder,以對字符創(chuàng)建過程進(jìn)行程序化。zBuilder捕獲了裝備的特征后,便可以將其用于生成各種其他角色,從而簡化協(xié)作,并使單個(gè)藝術(shù)家更輕松地支持大量資產(chǎn)。

5、角色可以部署到任意數(shù)量的鏡頭中,并使用我們的創(chuàng)作或批量許可在本地或渲染場中進(jìn)行模擬。

標(biāo)簽: 3D建模 骨骼動(dòng)畫

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Ziva VFX永久免費(fèi)版 v1.922

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