PolySmoother是一款3DSMAX多邊形平滑組可視化和管理插件,以簡單、快捷的方法可視化和管理平滑組,幫助用戶更快處理3D模型。用戶通過插件能夠硬邊、軟邊,通過凸面選擇邊,復(fù)制,粘貼,修改和優(yōu)化平滑組,以及將它們轉(zhuǎn)換為UV映射,有需要的用戶快來下載試試吧!
軟件功能
1、預(yù)覽材料
您可以在此處選擇預(yù)覽平滑組的方式。
您可以在平面顏色,陰影顏色,光面材質(zhì)和平面顏色之間進(jìn)行選擇,以查看曲面的外觀。
2、材料設(shè)置
在這里,您可以設(shè)置平面材料參數(shù),如顏色,世俗度和光澤度。
只要您保持PolySmoother打開,就會使用這些設(shè)置。如果要將它們設(shè)為默認(rèn)值,可以從“設(shè)置”菜單中進(jìn)行修改。
3、預(yù)覽邊緣
允許您預(yù)覽模型的硬邊,共邊和開邊。
硬邊: 兩個共享面上的邊緣具有不同的平滑組。
共享邊緣:兩個共享面上的邊緣共有一個或多個平滑組。
打開邊緣 :只有一張臉的邊緣。
只要您打開PolySmoother,就會使用此處選擇的顏色。如果要將它們設(shè)置為默認(rèn)顏色,可以從“設(shè)置”菜單中進(jìn)行修改。
在按住Ctrl的同時單擊任何按鈕以立即啟用/禁用所有按鈕
4、查找-復(fù)制-粘貼
復(fù)制:復(fù)制所選模型元素面的平滑組。如果未完全選擇,它將自動選擇整個元素。
粘貼:將復(fù)制的元素平滑組粘貼到新的元素面中。您可以一次將平滑組粘貼到多個元素中。
查找:您可以選擇一個模型元素,然后單擊“查找”。它將在同一模型上搜索類似的元素。
單擊+Ctrl:保持選中當(dāng)前元素。
閾:該算法基于一組規(guī)則查找類似的元素。克隆一組面時,它們可能在內(nèi)部不“相同”,因此您可以使用閾值來調(diào)整搜索。如果找到太多不同的元素,則應(yīng)降低閾值。如果沒有找到任何元素,并且您知道模型具有更多元素,則相反,請嘗試增加閾值。
要點:為了正常工作,Element必須具有相同的拓?fù)?,例如,如果已克隆它們?/p>
如果導(dǎo)入的模型具有不同的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),則可能會產(chǎn)生不希望的結(jié)果。
5、優(yōu)化平滑組
在保持平滑曲面完整的同時減少使用的平滑組的數(shù)量。
新建您可以優(yōu)化整個模型的平滑組或僅優(yōu)化選定的元素。
更新日志
更新日志
版本2.3.0中的新功能
+新添加了對3ds Max 2019的支持
+新優(yōu)化平滑組您現(xiàn)在可以決定是否清除孤立的面
+ NEW設(shè)置硬/軟邊緣,您現(xiàn)在可以決定是否清除孤立的面
+ NEW從UV殼設(shè)置平滑組您現(xiàn)在可以決定是否清除孤立的面
+ NEW Optimize現(xiàn)在只能處理所選元素
+新預(yù)覽頻道現(xiàn)在可以被強制使用
+ NEW支持修改邊緣權(quán)重
+ NEW支持修改邊緣折痕
現(xiàn)在可以自定義單個平滑組的新顏色
- 更改的調(diào)色板已針對128種顏色進(jìn)行了優(yōu)化
- 修正了錯誤刪除面孔并發(fā)出撤消操作會引發(fā)異常
- 修正了Set Soft Edges中有超過30個鄰居的面會失敗的錯誤
標(biāo)簽: 3DSMAX插件
下載地址
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