Unity2021破解版是軟件的破解版本, 在該版本中為用戶提供了破解文件,解鎖軟件免費(fèi)進(jìn)行使用。通過(guò)這款軟件用戶可以進(jìn)行進(jìn)行3D模型的創(chuàng)建,在軟件中你可以實(shí)現(xiàn)2d和3d技術(shù)的輔助設(shè)計(jì),通過(guò)軟件內(nèi)附帶的各種編程功能,讓用戶可以進(jìn)行編輯,通過(guò)可編寫(xiě)腳本的渲染管道生成驚人的視覺(jué)逼真度。同時(shí),新版本的到來(lái)也為用戶提供了許多新功能,如顯示預(yù)處理源代碼、條件著色器編譯指令選擇、新的軸轉(zhuǎn)換設(shè)置、獨(dú)立分析器、新的C調(diào)試工作流、visual studio集成等。
軟件功能
1、藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師工具
Unity pro 2021包括多項(xiàng)新功能,并對(duì)經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的美工工具進(jìn)行了改進(jìn),使工作流在各種用例中更加高效。您會(huì)發(fā)現(xiàn)2D增強(qiáng)功能和動(dòng)畫(huà)更新,而Cinemachine現(xiàn)在是經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的軟件包。
2、編程工具
使用我們改進(jìn)的性能分析工具,以更清晰的方式獲得更準(zhǔn)確的性能數(shù)據(jù)。新的腳本和測(cè)試功能可改善您的編碼工作流程和生產(chǎn)率。
3、編輯和團(tuán)隊(duì)工作流程
我們改進(jìn)了編輯器和工作流程,使您的工作效率更高。通過(guò)更多方式自定義工作流程,您將減少中斷,從而保持流程順暢。程序包管理器的新用戶界面在“預(yù)覽”和“已驗(yàn)證”程序包之間建立了更清晰的區(qū)分。
4、平臺(tái)類
無(wú)論您是在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還是虛擬現(xiàn)實(shí),移動(dòng),Web,桌面或控制臺(tái)平臺(tái)上構(gòu)建體驗(yàn),我們都有新功能和增強(qiáng)功能,可以使開(kāi)發(fā)過(guò)程更加順暢。
5、圖形
該版本為在中工作的技術(shù)美術(shù)師和圖形程序員帶來(lái)了進(jìn)一步的穩(wěn)定性和新功能。這包括Universal Render Pipeline中的Camera Stacking以及光照更新,例如光照貼圖優(yōu)化。
軟件特色
1、社區(qū)反饋就是一切
在我們研究新功能之前,我們要感謝您提供的所有反饋-從正在進(jìn)行的客戶會(huì)議到論壇討論和Beta測(cè)試。來(lái)自社區(qū)的反饋是確定功能優(yōu)先級(jí)和確定路線圖的關(guān)鍵因素之一。
根據(jù)最近的反饋,我們社區(qū)顯然對(duì)變得越來(lái)越模塊化感到擔(dān)憂。由于現(xiàn)在有更多功能作為軟件包提供,并且處于不同的開(kāi)發(fā)階段,因此要確定適合您的項(xiàng)目使用的正確工具是一項(xiàng)挑戰(zhàn),這些工具僅用于測(cè)試,而實(shí)際用于即將交付的產(chǎn)品。我們經(jīng)常在其早期階段共享功能。這些功能標(biāo)記為“預(yù)覽”,供開(kāi)發(fā)人員試用其用例并提供可能仍會(huì)影響功能集的反饋。但是,對(duì)于正在生產(chǎn)或投入生產(chǎn)的項(xiàng)目,我們始終建議您使用經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的最新LTS版本和軟件包。
2、全新的Package Manager體驗(yàn)
在該版本中,我們對(duì)Package Manager進(jìn)行了重大更改。它具有多個(gè)設(shè)計(jì)更新,包括帶有新圖標(biāo)和改進(jìn)布局的新用戶界面(UI),以幫助清晰地區(qū)分包裝狀態(tài)。我們還在“程序包管理器”UI中添加了清晰的標(biāo)簽和警告部分,以提供有關(guān)預(yù)覽中使用中的程序包的更好信息。我們將在Package Manager UI中顯示的軟件包列表也將更嚴(yán)格地進(jìn)行管理,這意味著只有最接近已驗(yàn)證階段的軟件包才可用。我們這樣做的目的是為廣大用戶群提供穩(wěn)定的體驗(yàn)。對(duì)于具有用例和興趣的專家團(tuán)隊(duì),尖端技術(shù)將仍然可用。
3、編輯和團(tuán)隊(duì)工作流程
工具集的新改進(jìn)使您工作效率更高,提供了更多方式來(lái)根據(jù)特定需求自定義工作流,并減少了中斷,因此您可以繼續(xù)工作。您現(xiàn)在可以在編輯Prefab資源時(shí)可視化場(chǎng)景上下文或父Prefab。我們?cè)黾恿艘恍?dǎo)入器改進(jìn)功能,因此現(xiàn)在可以導(dǎo)入來(lái)自SketchUp的對(duì)象的自定義屬性以及新的軸轉(zhuǎn)換設(shè)置,從而無(wú)需重新打開(kāi)數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建(DCC)程序中的網(wǎng)格即可解決軸導(dǎo)入問(wèn)題。我們?nèi)ツ晖瞥龅男碌腁sset Import Pipeline v2現(xiàn)在是新的默認(rèn)設(shè)置,并支持大于2 GB的序列化文件和狀態(tài)欄。用Focused Inspector窗口,現(xiàn)在您可以輕松查看所選GameObject的Inspector詳細(xì)信息,新的gress API和Background Tasks窗口使您可以更好地跟蹤進(jìn)度,并且在將Presets應(yīng)用于場(chǎng)景時(shí),Partial Presets可以提供更大的靈活性和控制力。
破解說(shuō)明
1、安裝完軟件先不要運(yùn)行,然后在安裝主程序UnitySetup64-2021.1.0f1.exe
2、選擇主程序安裝路徑
3、安裝完成,同樣不要啟動(dòng)軟件
4、復(fù)制\crack\Hub\2.3.2文件夾下的app.asar到C:\Program Files\Unit\Hub\resources
5、復(fù)制crack\Unity\2021.1.0f1下的Unity.exe到C:\gram Files\Unity\Editor
6、刪除C:\ gram Files \ Unit \ Editor \ Data文件夾\ Resources \ Licensing \下所有文件
7、將crack\Unit\2021.1.0f1下的Unit_lic.ulf,拖放至C:\ gramData \ Unit \
8、打開(kāi)Hub,需要定位版本
9、這里我們選擇,我們剛剛安裝的軟件的版本即可
10、之后就可以安裝工作流程進(jìn)行使用了
11、至此軟件以及破解成功,以上便是Unity Pro 2021的破解教程感謝大家的瀏覽閱讀。
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