NVIDIA 512.15是一款由英偉達推出的顯卡驅(qū)動程序更新,在該驅(qū)動中為玩家?guī)砹巳碌挠螒騼?yōu)化,讓玩家在游戲時有更好的游戲體驗,該版本引入了三款游戲的抗鋸齒優(yōu)化,還專門為《幽靈線:東京》和《影舞者 3》游戲帶來了優(yōu)化。
更新內(nèi)容
《幽靈線:東京》首發(fā)玩家將獲得光線追蹤反射(RT Reflections)和深度學(xué)習(xí)超級采樣(DLSS)支持,有望帶來翻番的性能體驗。
動作冒險游戲《Chorus》、《侏羅紀世界:進化 2》和《無人深空》也迎來了深度學(xué)習(xí)抗鋸齒(DLAA)支持,能夠提升原始分辨率下的圖像品質(zhì)。
G-Sync 顯示器兼容列表中的 11 位新成員,包括了來自宏碁(Acer)、華碩(ASUS)、冠捷(AOC)、日系品牌 IO DATA、微星(MSI)、飛利浦(Phillips)、以及優(yōu)派(ViewSonic)的 11 款型號。
英偉達還為六款新游戲添加了 GeForce Experience 優(yōu)化設(shè)置支持,包括《艾爾登法環(huán)》、《遠征軍:羅馬》、《凡間在線 2》、《影舞者 3》、《師傅》、以及《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 3》。
修復(fù)問題
● Advanced Optimus:修復(fù)當顯示器設(shè)置為僅 NVIDIA GPU 模式、且 HDR 設(shè)置為關(guān)閉時,亮度級別無法正確更改的問題。
● 修復(fù)當 GPU 連接到 G-SYNC 兼容顯示器時,DWM.exe 增加了注冊表讀取的問題。
● Advanced Optimus / Ampere GPU:修復(fù)當筆記本合蓋睡眠后喚醒時,Windows 可能在獨顯模式下重啟的問題。
● 修復(fù)若顯示器包含無效 EDID,則顯示設(shè)置中可能無法使用 DVI / HDMI 原始分辨率的問題。
● Adobe Substance Sampler / Stager:修復(fù) Optimus 配置文件,以默認在獨顯上運行。
● Enscape:修復(fù)陰影渲染不正確的問題。
● Solidworks Visualize Boost:修復(fù)當應(yīng)用程序在后臺運行時,GPU 顯存可能降頻的問題。
● Adobe Premiere Pro:修復(fù)當編碼多個 R3D 8k 文件時,Adobe Media Encoder 可能因內(nèi)存不足錯誤而崩潰的問題。
● Foundry Nuke:修復(fù) CUDA 和 OpenCL 內(nèi)核返回不正確結(jié)果的問題。
已知問題
● 當玩家在《索尼克全明星賽車:變形》游戲的水中駕駛時,可能在賽道上發(fā)生碰撞。
● 當 Ampere GPU 連接到 HDMI 2.1 音 / 視頻接收器時,播放杜比全景聲(Dolby Atoms)可能丟失音頻。
● 當使用 Club 3D CAC-1085 配件時,最大輸出可能限制在 4K 分辨率 @ 60Hz 刷新率。
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