substance 3d stager是一款超級好用的三維場景搭建工具。同時也是Substance 3D系列軟件之一,它可以為用戶們提供各種建模素材,燈光效果等工具,從而幫助用戶們快速搭建好一個符合預(yù)期效果的三維場景,同時還可以支持快速導(dǎo)出文件,因此有需求的用戶,快來下載。
軟件功能
1、新的Adobe Mercury渲染引擎
Adobe的混合技術(shù)渲染引擎可幫助您生成最佳質(zhì)量的視覺效果。
通過交互式光線追蹤在完整上下文中做出最佳設(shè)計決策。
立即切換到實時渲染以專注于布局和定位。
在不改變場景的情況下在CPU和GPU之間切換。
使用共享渲染和材質(zhì)設(shè)置為任何渲染配置設(shè)置一次場景。
通過強大的基于機器學(xué)習(xí)的去噪來節(jié)省時間。
2、新的先進的基于物理的材料系統(tǒng)
Stager的材質(zhì)和渲染系統(tǒng)基于Adobe標準材質(zhì)-一種共享材質(zhì)定義,可為基于物理的渲染提供強大的設(shè)置,并確保Adobe應(yīng)用程序之間的一致性,以便您的項目在您的工作流程中無縫流動。
使用常見的PBR材料設(shè)置創(chuàng)建任何電介質(zhì)和金屬表面。
使用半透明、吸收和次表面散射可視化玻璃、塑料和皮膚。
使用光澤設(shè)置模擬織物、皮革和觸感柔軟的表面。
使用透明和有色涂層設(shè)置創(chuàng)建涂層材料。
控制每個對象的位移和細分,以進行微調(diào)控制和細節(jié)。
添加具有自定義材料屬性的圖像層。
3、新的布局工具
Stager可幫助您使用各種布局和轉(zhuǎn)換工具快速安排場景,這些工具旨在提供靈活的選項以滿足您的項目需求。
使用高效的多合一通用變換工具安排您的場景。
使用經(jīng)典的移動、旋轉(zhuǎn)和縮放工具進行精確控制。
讓對象與基于碰撞的變換自然交互。
使用捕捉來對齊邊界框、樞軸等。
對齊和分布對象以獲得任何對象組合的一致間距。
在貼花放置模式下將圖像放置在模型上時,有時會在環(huán)繞兩個以上的硬角時出現(xiàn)偽影。Stager中的貼花投影最適合簡單的投影,例如對象單側(cè)上的標簽。對于高級紋理,Adobe Substance 3D Painter具有更多用于深度圖像放置精度和繪畫的工具。
4、新的照明系統(tǒng)
燈光將任何3D場景聯(lián)系在一起,而Stager擁有您需要的工具,可以以最佳光線展示您的想法。
使用物理光通過點光、聚光燈和區(qū)域光添加局部照明效果。
在強大的基于圖像的照明層編輯器中組合圖像燈。
使用跨物理和圖像燈的色溫為您的照明獲得正確的測量色調(diào)。
5、新圖像合成
Stager通過強大的背景圖像合成功能幫助您在上下文中展示想法,節(jié)省您的時間,因此您不必為靜止圖像構(gòu)建完整的3D場景。
使用由Adobe Sensei提供支持的Match Image可從任何攝影背景自動生成相機和燈光信息。
探索環(huán)境階段-一個內(nèi)容包,帶有預(yù)配置的環(huán)境燈光、高分辨率背板圖像和用于開箱即用合成真實感的相機數(shù)據(jù)。
6、新的攝像系統(tǒng)
輕松導(dǎo)航場景并保存和導(dǎo)出您喜歡的視圖。
使用Adobe Substance 3D應(yīng)用程序之間的共享導(dǎo)航快捷方式快速移動。
創(chuàng)建具有獨特縱橫比的相機對象,以輕松地從一個場景以任何尺寸進行渲染。
使用強大的相機系統(tǒng),如焦距、景深等,以獲得完美的拍攝效果。
7、新的Substance 3D生態(tài)系統(tǒng)
Stager基于非破壞性系統(tǒng),可幫助您使用參數(shù)化Substance資產(chǎn)探索3D場景的無限變化。
立即將您的Painter項目發(fā)送到Stager,并跳過繁瑣的導(dǎo)入/導(dǎo)出流程。
添加在Designer中創(chuàng)建的參數(shù)化模型,以增加場景的多樣性和靈活性。
探索參數(shù)化材料的無限樣式,然后在頂部添加額外的材料屬性。
使用來自Designer和Sampler的基于參數(shù)圖像的燈光,以實現(xiàn)場景照明的全面靈活性。
獲取有關(guān)Substance 3D資產(chǎn)和Substance 3D社區(qū)資產(chǎn)的更多內(nèi)容。
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