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當(dāng)前位置:電腦軟件圖形圖像濾鏡插件BAO Bones

BAO Bones (人體骨骼綁定IK聯(lián)動AE插件)最新版v1.5.10

  • 大?。?.58MB
  • 語言:簡體中文
  • 類別:濾鏡插件
  • 類型:免費軟件
  • 授權(quán):國產(chǎn)軟件
  • 時間:2022/10/24
  • 官網(wǎng):http://goqiche.cn
  • 環(huán)境:Windows7/Windows10/Windows All

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BAO Bones是一個簡單實用的人體骨骼綁定IK聯(lián)動AE插件,可以在After Effects中設(shè)置和裝配IK,有著非常高效率的骨骼動畫綁定功能,為反向運動鏈設(shè)置骨骼從未如此簡單。提供了使用蒙版來定義扭曲網(wǎng)格的選項,以獲得超平滑的蒙皮,而不會產(chǎn)生任何偽影。 允許你從一個層控制多個骨骼實例。

BAO Bones圖片1

軟件特色

1.失真

Duik和其他IK裝配工具依靠After Effect的內(nèi)置“Puppet工具”來進(jìn)行扭曲。這個問題的主要問題是Puppet Tools中的網(wǎng)格是自動的,這意味著你無法定義它,當(dāng)然,不能隨時間改變它。使用骨骼,網(wǎng)格被定義為適合關(guān)節(jié)彎曲,您可以隨時修改它。您甚至可以使用蒙版來獲得非常準(zhǔn)確的扭曲。

2.骨骼不需要直臂或腿來裝備

使用Bones,您可以避免在Photoshop中準(zhǔn)備和修改圖層的艱苦工作。

3.完全可關(guān)鍵的工作流程

這是Bones創(chuàng)建的主要原因。使用Bones,您可以隨時將IK模式從“自動”切換為“手動”,甚至可以為“父級”和“選擇”點設(shè)置關(guān)鍵幀。這意味著您的動畫的微妙之處永遠(yuǎn)不會受到損害。

4.簡單

骨骼是為動畫故事片創(chuàng)作的,需要動畫很多人物。Bones使設(shè)置和管理許多不同的角色變得非常容易。

5.少層

使用Bones,您可以在單個圖層上控制整個字符,而無需任何額外的空值或控制器。這使作品保持整潔和輕盈。

6.速度

Bones是一個原生插件,不依賴于表達(dá)式,所以它非???。哦,它也是GPU加速的,所以它真的非常非常快!

BAO Bones圖片2

軟件功能

版本1.5中的新功能:新模塊“Bones_overlaps_manager”:允許在每個網(wǎng)格的開始和結(jié)束處定義和設(shè)置“Z”值,就像“Puppet Tool”重疊一樣。

版本1.3中的新功能:您可以將子項添加到任何骨骼。 版本1.4中的新功能:縮放IK鏈的任何部分。 在下面的“教程”部分中觀看有關(guān)這兩個功能的教程視頻。

更新內(nèi)容

修復(fù)了Puppeteer內(nèi)存問題; 兼容 Apple M芯片

標(biāo)簽: AE插件

AE插件大全包含了海量Adobe After Effects特效軟件,能為你的AE快速制作粒子、光照、濾鏡和畫質(zhì)增強(qiáng)等功能,大大提升視頻質(zhì)感和效果,帶來意想不到的視覺體驗。

下載地址

BAO Bones (人體骨骼綁定IK聯(lián)動AE插件)最新版v1.5.10

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