Render Time Estimation是一個(gè)專為Blender打造的渲染時(shí)間計(jì)算統(tǒng)計(jì)顯示工具插件,軟件默認(rèn)渲染的時(shí)候,是沒有時(shí)間顯示的,只有一個(gè)進(jìn)度條,這樣我們就無法精準(zhǔn)的掌握所需要的渲染時(shí)間。通過這個(gè)插件能夠更好的管理時(shí)間,以其簡單、干凈的設(shè)計(jì)安裝在N面板中,它非常適合Blender GUI。支持軟件 Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2
軟件特色
簡單統(tǒng)計(jì)(最短、最長、平均幀渲染時(shí)間)
有用和無用的提示(Blender 使用提示,如何管理空閑時(shí)間)
花式渲染欄(在 N 面板上)
關(guān)于狀態(tài)欄中剩余渲染時(shí)間的狀態(tài)消息
將幀的渲染時(shí)間導(dǎo)出到 CSV 文件中
安裝方法
1.打開軟件,頂部菜單點(diǎn)擊 編輯(Edit) → 首選項(xiàng)(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安裝(Install) ,在彈出的窗口里選擇rendertime_32_new.py文件安裝
2.重啟Blender,在 文件 → 用戶設(shè)置 → 插件 里即可看到所安裝的插件
標(biāo)簽: Blender插件

blender插件大全是一個(gè)軟件插件合集,專為blender的用戶制作,合集中包含了各種實(shí)用的插件,可以導(dǎo)入軟件中直接使用,提高用戶的工作效率,優(yōu)化工作步驟。
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