Friendly Pivot是專為Blender黑科技插件,快速改變3D光標(biāo)原點(diǎn)支點(diǎn)位置,對(duì)Blender中的坐標(biāo)軸進(jìn)行移動(dòng)旋轉(zhuǎn)等操作,方便對(duì)模型進(jìn)行修改。它的主要任務(wù)是通過按一個(gè)鍵快速方便地更改 Pivot Transform Orientation、Origin 和 3D Cursor 位置,無(wú)需選擇所需的網(wǎng)格組件,也無(wú)需長(zhǎng)時(shí)間通過不同的菜單來(lái)選擇必要的操作。
軟件特色
Friendly Pivot插件模仿了Autodesk Maya Pivot Transform工具的功能,并對(duì)Blender進(jìn)行了細(xì)微的區(qū)別和改進(jìn)。它的主要任務(wù)是通過按一個(gè)鍵來(lái)快速方便地改變支點(diǎn)方向、原點(diǎn)和3D光標(biāo)位置,而不需要選擇對(duì)象的所需組件,也不需要在不同的菜單中長(zhǎng)時(shí)間地選擇必要的操作。
只需按住D鍵,將鼠標(biāo)光標(biāo)懸停在想要的和突出顯示的部件上,然后點(diǎn)擊LMB、MMB或RMB來(lái)改變支點(diǎn)。
或者使用Pivot gizmo在三維空間中移動(dòng)Origin或設(shè)置自定義的樞軸方向。這兩種方法現(xiàn)在都有增量系統(tǒng)。此外,Bbox gizmo有助于在當(dāng)前對(duì)象的邊界內(nèi)調(diào)整Origin和3D光標(biāo)。
現(xiàn)在該插件支持骨骼和曲線。也支持UV編輯器中的3D光標(biāo)。
所有未來(lái)的更新都是免費(fèi)的。
如果你覺得這個(gè)價(jià)格太高,你可以在gumroad上以合理的價(jià)格購(gòu)買這個(gè)插件。
安裝方法
建議在安裝前刪除之前安裝的附加組件!
下載文件,然后
啟動(dòng)Blender,然后編輯→用戶偏好→附加組件標(biāo)簽。
按'安裝'按鈕,找到并選擇下載的friendly_pivot zip文件。
激活該插件,保存用戶設(shè)置。
關(guān)閉偏好設(shè)置。
標(biāo)簽: Blender插件

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