Adjust Vertex Weights是一個(gè)Blender權(quán)重調(diào)節(jié)控制插件,可以控制選中點(diǎn)移動(dòng)時(shí)的權(quán)重分布,對周圍點(diǎn)面的影響程度。在三維模型中,每個(gè)頂點(diǎn)都有一個(gè)權(quán)重,用于控制該頂點(diǎn)的變形或變換。通過調(diào)整每個(gè)頂點(diǎn)的權(quán)重,可以實(shí)現(xiàn)對模型的各種形變和動(dòng)畫效果的控制。最常見的是使用權(quán)重繪圖工具來手動(dòng)調(diào)整每個(gè)頂點(diǎn)的權(quán)重。在這種方法中,用戶可以通過選擇不同的權(quán)重繪圖工具(如筆刷、橡皮擦等)來改變每個(gè)頂點(diǎn)的權(quán)重值。通常情況下,這些工具都提供了不同的參數(shù)和選項(xiàng),以便用戶可以更精細(xì)地控制頂點(diǎn)的權(quán)重。
軟件特色
這個(gè)直觀的工具讓您可以通過上下拖動(dòng)鼠標(biāo)輕松調(diào)整選定頂點(diǎn)的權(quán)重。
調(diào)整時(shí)權(quán)重會自動(dòng)歸一化,因此您可以預(yù)覽網(wǎng)格的外觀。
支持所有 Blender 版本,包括最新版本。
曾經(jīng)需要裝配肘部或膝蓋嗎?該工具可以更輕松地獲得完美的蒙皮折疊效果!
像這樣在受多塊骨骼影響的情況下,可以精確控制復(fù)雜區(qū)域的權(quán)重分布。
除了使用骨架蒙皮外,此工具還可用于處理頭發(fā)密度、物理目標(biāo)、修改器影響等方面的權(quán)重。
支持的Blender版本
2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
安裝步驟
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(xiàng)(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應(yīng)ZIP安裝
標(biāo)簽: Blender插件

blender插件大全是一個(gè)軟件插件合集,專為blender的用戶制作,合集中包含了各種實(shí)用的插件,可以導(dǎo)入軟件中直接使用,提高用戶的工作效率,優(yōu)化工作步驟。
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