DecalMachine是Blender模型表面建模貼圖插件,它通過網(wǎng)格貼花,允許以一種非常非承諾、非破壞性、無紫外線的方式進行表面細節(jié)處理。因此,它代表了硬表面紋理化的替代方法。此外,DECALmachine 具有深入的Trim Sheet支持,并支持Atlasing以及Baking以方便導出到Unity、Unreal Engine 等游戲引擎。貼花可以投影、切片、用蠟筆或邊緣制作。它們可以進行材料匹配,您可以輕松創(chuàng)建自己的。修剪可以輕松放置、剪切、操縱或移除,所有這些都直接在 3D 視圖中進行。
軟件特色
按父對象或類型輕松選擇貼花
自動素材匹配、育兒、正常傳輸
兩種手動紋理 匹配方法
自動組織集合中的貼花
使用發(fā)射、透明度和傳輸?shù)母呒壻N花材料
無限的貼花庫 + 靈活的資產(chǎn)加載器布局
從 3d 視圖進行庫可見性管理和預設(shè)訪問
直接在攪拌機中創(chuàng)建所有四種貼花類型,包括從圖像文件夾批量創(chuàng)建信息貼花
使用方便的模態(tài)調(diào)整工具快速調(diào)整高度、對象或 UV 旋轉(zhuǎn)、面板寬度和類型等
在場景范圍內(nèi)強制執(zhí)行默認設(shè)置,并在側(cè)邊欄的DECALmachine 面板中快速更改它們
將貼花紋理存儲在磁盤上或直接存儲在混合文件中
將貼花放在平面上,然后將它們投射或收縮包裹在彎曲的表面上
切片貼花面板條“布爾型”
或從油脂筆劃或邊緣選擇中創(chuàng)建它們
使用 Panel Decals切割底層網(wǎng)格
受益于視差,為法線貼圖貼花添加令人信服的深度,即使在 Blender 的 Eevee 視口中也是實時的
通過無紫外線的基于對象的細節(jié)處理,在所有尺度上保留清晰的細節(jié),與紋理分辨率無關(guān)
通過使用鏡像和數(shù)組等修飾符,利用貼花作為對象
完全非破壞性地加入和拆分貼花以保持井井有條
隱藏貼花材質(zhì)(包括在Batch Ops 和 Hard Ops中)、紋理和節(jié)點組以保持 Blender 清潔
3種出口方式:
創(chuàng)建和使用Decal Atlases 以有效地導出到延遲渲染引擎,如 Unity HDRP、Unreal Engine 等。
利用Trim Sheet 細節(jié)導出到任何地方,甚至是像 Unity URP 這樣的正向渲染引擎
將貼花烘焙到其父對象的 UV 空間(由于未解決的 Blender 問題不推薦)
從現(xiàn)有紋理表或貼花圖集創(chuàng)建裝飾表
放置修剪或刪除它們- 直接在編輯模式下的 3d 視圖中
使用Trim decals從對象模式將修剪切割到網(wǎng)格中
隨時更改、旋轉(zhuǎn)、移動和縮放修剪
其他 UV 工具,如Quad Unwrap、Box Unwrap、Mirror Trim和Stitch
包括109 張貼花、64 張裝飾貼花、1 張裝飾板和 2 張地圖集
要研究的7 個示例混合文件
業(yè)務(wù)中最好的文檔
支持的Blender版本
2.3版本支持2.83, 2.90.1, 2.91,2.9.2
2.6.5版本支持2.93, 3.0,3.1,3.2
2.7.1版本支持3.3,3.4
安裝步驟
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應的版本zip安裝
標簽: Blender插件
相關(guān)版本

blender插件大全是一個軟件插件合集,專為blender的用戶制作,合集中包含了各種實用的插件,可以導入軟件中直接使用,提高用戶的工作效率,優(yōu)化工作步驟。
下載地址
精品推薦
-
燈光工廠(Knoll Light Factory Photo)
詳情 -
FredoScale(草圖大師自由比例縮放插件)
詳情 -
草圖大師倒角插件(RoundCorner)
詳情 -
草圖大師曲面繪圖插件(Tools On Surface)
詳情 -
SUAPP For SU2019
詳情 -
QuadRemesher(blender三角面轉(zhuǎn)四邊形插件)
詳情 -
Gumroad Hair Tool
詳情 -
TheaRender西婭渲染器中文漢化補丁
詳情 -
Crates Godrays
詳情 -
AE Form特效插件
詳情 -
紅巨人調(diào)色插件Looks
詳情 -
Deep Glow漢化版
詳情 -
Profile Builder
詳情 -
KPT
詳情 -
坯子助手插件
詳情 -
KeenTools FaceBuilder
詳情
-
2 Anubis
裝機必備軟件
網(wǎng)友評論