Anime Hair Maker是Blender頭發(fā)制作插件,可以通過樣條線自定義頭發(fā)生成的位置,也包含多種頭發(fā)樣式可以選擇,模擬制作卡通發(fā)型的動畫等。制作類似動漫的頭發(fā)的常見過程是制作一根發(fā)束并在整個頭上復制。該插件提供了填充發(fā)束的其他方法,例如,它使用 blender 新頭發(fā)系統(tǒng)來雕刻、使用模態(tài)運算符種植頭發(fā)、直接繪制貝塞爾曲線頭發(fā)以及從舊粒子頭發(fā)轉換。同時,單擊按鈕即可處理斜角和錐度輪廓。使用隨附的曲線工具也可以輕松進行曲線操作。
軟件功能
它提供了 9 種常用的斜角形狀、卷發(fā)和辮子頭發(fā)生成。另外, 您可以將自己的頭發(fā)曲線形狀添加到混合物中以供將來使用。
使用新的頭發(fā)系統(tǒng)雕刻
將新的頭發(fā)系統(tǒng)變成曲線并進行微調
一鍵卷發(fā)或編辮子(可選擇 2、3、4、5、6 股變化)
輕松種植頭發(fā)曲線進行編輯
繪制貝塞爾曲線。 完成后點擊返回對象模式。觀看此視頻,了解有關其工作原理和額外技巧的更多信息。
應用常用的斜面配置文件
多滑塊面板可快速調整從根部到尖端的每個發(fā)束段的大小
調整分辨率
隔離選擇/顯示全部
隱藏選擇
單獨選擇新曲線
上一個和下一個曲線點
貝塞爾手柄切換
將粒子頭發(fā)轉換為曲線
編輯斜角形狀并將頭發(fā)曲線轉換為網(wǎng)格對象,使用切換選項合并尖端、填充帽并在根位置創(chuàng)建針頂點組以進行模擬。
從曲線點創(chuàng)建骨骼
一鍵單擊以將曲線附加到源斜面配置文件
移動曲線點: 最大限度地減少鼠標手指疲勞。(詳細對比見更新部分)
支持的軟件版本
3.3, 3.4
安裝步驟
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應的版本zip安裝
更新內容
什么是新的:
1.使用錐形對象。當此開關打開時,它使用錐形曲線來控制整體輪廓,當它關閉時,您可以手動調整每個曲線點半徑或使用 Overall Size 滑塊統(tǒng)一控制半徑。
2.轉換為簡單的頭發(fā)。將卷曲或辮子的頭發(fā)轉換成單獨的股線以供進一步編輯。
3. 獨一無二。復制頭發(fā)后,一些控件可以影響兩個對象。這個操作員解決了它。
4.新頭發(fā)系統(tǒng)到基本曲線頭發(fā)工作流程:首先將新頭發(fā)系統(tǒng)曲線轉換為規(guī)則曲線,然后將其制作為簡單頭發(fā),此時為多邊形曲線,可選擇將其轉換為貝塞爾曲線以 調整長度 分辨率.
如果您需要具有適當 UV 的最終頭發(fā)網(wǎng)格,現(xiàn)在您可以使用帶有方形 UV 的網(wǎng)格來進一步紋理化等。
標簽: Blender插件

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