Any Rig to Rigify是Blender骨骼綁定映射插件,可以將其他軟件的綁定數(shù)據(jù)導(dǎo)入到Blender的Rigify綁定中,一鍵導(dǎo)入即可。通過(guò)它就可以很輕松的將其他軟件的建模數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Rigify,從而更加方便的來(lái)進(jìn)行人物模型的制作,通過(guò)強(qiáng)大的骨骼功能,可以讓模型很方便的動(dòng)起來(lái)。這個(gè)插件在商店是需要15美元的,在本站可以完全免費(fèi)使用。
軟件特色
任何鉆機(jī)到 Rigify 是附加的簡(jiǎn)單和免費(fèi)的鉆機(jī)非破壞性轉(zhuǎn)換到 Rigify
沒有攪亂 Blender 的元數(shù)據(jù),它是自動(dòng)創(chuàng)建的(你可以稍后調(diào)整它并重新生成 Rigify,如果你想的話)
一鍵映射你的骨骼,點(diǎn)擊“生成硬化”
選項(xiàng)來(lái)創(chuàng)建骨骼映射
支持的Blender版本
3.0, 3.1, 3.2, 3.3
安裝步驟
在頂部菜單編輯(Edit)-偏好設(shè)置(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對(duì)應(yīng)ZIP安裝
標(biāo)簽: Blender插件

blender插件大全是一個(gè)軟件插件合集,專為blender的用戶制作,合集中包含了各種實(shí)用的插件,可以導(dǎo)入軟件中直接使用,提高用戶的工作效率,優(yōu)化工作步驟。
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