Universal Human Eye Shader是Blender眼球著色器節(jié)點(diǎn)預(yù)設(shè),可以幫助Blender用戶在模擬真實(shí)的眼球效果方面獲得更好的結(jié)果。該預(yù)設(shè)使用Blender格式,支持Cycles渲染器。這個(gè)預(yù)設(shè)包含了許多不同的節(jié)點(diǎn),可以讓用戶輕松地創(chuàng)建出具有真實(shí)感的眼球效果。其中包括反射節(jié)點(diǎn)、折射節(jié)點(diǎn)、散射節(jié)點(diǎn)等等。這些節(jié)點(diǎn)可以幫助用戶模擬眼球的各種特性,如眼球表面的光澤、透明度、散射效果等等。還包括了一系列的參數(shù)調(diào)節(jié)選項(xiàng),可以讓用戶根據(jù)自己的需要對(duì)眼球效果進(jìn)行微調(diào)。這些選項(xiàng)包括亮度、對(duì)比度、色彩飽和度等等。用戶可以通過(guò)這些選項(xiàng)來(lái)達(dá)到更加自然的效果。
軟件特色
可定制的眼球材料為自行車(紋理可單獨(dú)提供)
用于與包括基礎(chǔ)網(wǎng)格或與通用人力鉆機(jī)/網(wǎng)格。
著色器是獨(dú)立于紋理,以便為那些想要提供自己的紋理的人提供一個(gè)更實(shí)惠的選擇。
支持的Blender版本
2.79或者更高版本
標(biāo)簽: Blender插件

blender插件大全是一個(gè)軟件插件合集,專為blender的用戶制作,合集中包含了各種實(shí)用的插件,可以導(dǎo)入軟件中直接使用,提高用戶的工作效率,優(yōu)化工作步驟。
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