SpeedTree Cinema植物包完整版是專為三維樹木建模打造的工具,本次為大家?guī)淼耐暾陌惭b包,SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler和SpeedTree SDK三部分構(gòu)成。支持大片的樹木的快速建立和渲染,專業(yè)全面的三維樹木建模工具,它本身還帶有強(qiáng)大的樹木庫。不僅可以通過插件將樹木導(dǎo)入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強(qiáng)大的樹庫支持,目前已經(jīng)成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。
軟件特色
1、詳細(xì)的PBR原材料工作內(nèi)容和3D渲染
2、一個(gè)新的藝術(shù)指導(dǎo)專用工具和更直接的工作內(nèi)容
3、批量處理的葉子能夠提高性能
4、對于常見3D渲染專用工具的新一鍵導(dǎo)入腳本制作
5、將樹導(dǎo)出來為FBX,OBJ或ALEMBIC,用以一切DCC或渲染器
6、適用LINUX,MAC和WINDOWS
軟件功能
1、PBR原材料和工作內(nèi)容-SpeedTreeModeler中的詳細(xì)PBR3D渲染及其一個(gè)新的原材料編輯工具容許藝術(shù)大師在導(dǎo)出來到DCC以前并對實(shí)體模型開展調(diào)整。
2、分支拓展-應(yīng)用子分支拓展父親級,為樹枝給予更佳的調(diào)節(jié)和更光滑的銜接。
3、Phyllotaxy形成算法-根據(jù)葉子怎樣在樹枝上自然生長的新一代算法。
4、網(wǎng)格激光切割系統(tǒng)軟件-應(yīng)用我們的新網(wǎng)格在線編輯器輕松地將網(wǎng)格激光切割為葉子或簇的樣子。
5、脊椎噪聲-新特性沿樹枝或樹桿的長短增加末期或初期噪聲。
6、分叉形成算法-新一代算法全自動加上一個(gè)新的子分支,以飛快的速率建立天然有機(jī)分支構(gòu)造。
7、葉子撞擊-一個(gè)新的環(huán)境運(yùn)作,不規(guī)則圖形精準(zhǔn)專用工具,自動刪除交叉的葉子或簇。
8、結(jié)發(fā)生器-徹底再次設(shè)想的辦法為結(jié)造就更有趣的幾何結(jié)構(gòu)容許更有趣的汽體,結(jié)和傷疤。
9、材料集-材料可以分構(gòu)成集,以容許跨多種多樣葉種類或樹根紋路開展編寫。
10、離散變量時(shí)節(jié)方式-一個(gè).SPM實(shí)體模型如今應(yīng)用時(shí)節(jié)曲線圖在一年中的任意一點(diǎn)建立與眾不同的花草樹木。
11、迅速的AO測算-新算法在很短的時(shí)間內(nèi)測算繁雜實(shí)體模型上的每端點(diǎn)AO。
12、區(qū)段形成算法-將分支置放在設(shè)置區(qū)段里的新算法。
13、高寬比恰當(dāng)投射-應(yīng)用一個(gè)新的UV3d貼圖款式,依據(jù)高寬比和基本幾何圖形的高寬比全自動鋪平紋路。
14、Knockout和Pruning-用以清除錯(cuò)亂的程序流程專用工具,特別是實(shí)體模型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)一部分。
15、一個(gè)新的切分作用-切分樹桿和/或分支,并應(yīng)用一個(gè)新的發(fā)生器開展拓展,以完成細(xì)致操縱和無縫拼接UV投射。
16、樣子操縱-填充網(wǎng)格或程序流程置放的具備分支構(gòu)造的圓球,以完成比較復(fù)雜的樣子。
17、剪修-全自動且智能化地降低樹中分支的總數(shù)。
18、裝飾設(shè)計(jì)發(fā)生器-一個(gè)新的“板翅式”發(fā)生器容許加上更多的是鐵架子細(xì)菌等。
19、材料差別-任意調(diào)節(jié)材料色調(diào)以建立微小的3d貼圖組合。
20、內(nèi)嵌脊椎力-常見力如作用力內(nèi)放置一個(gè)新的分支發(fā)生器。
21、ShellGeometry-應(yīng)用一個(gè)新的ShellGeometry制作器建立更有趣的枝干或樹墩。
22、ArtDirectorTool-能夠更直觀地營造樹,不論是全部分支層或是單獨(dú)樹枝。
使用說明
1、雙擊打開speedtree,載入樹白模。
2、下載好合適的樹葉與樹干的貼圖。樹葉背景色需為透明色。
3、鼠標(biāo)選中主界面中的樹干部分-右鍵-window-properties,打開屬性界面。找到materials選項(xiàng),展開branch選項(xiàng),展開material下拉框選擇“--- import new material ---”選項(xiàng),載入樹干貼圖。
4、鼠標(biāo)選中主界面中的樹葉部分-右鍵-window-properties,打開屬性界面。找到leaves選項(xiàng),展開type選項(xiàng),展開material下拉框選擇“--- import new material ---”選項(xiàng),載入樹葉貼圖。
5、完成樹葉貼圖后找到主界面右上方的風(fēng)扇圖標(biāo),右鍵-單擊“enabled”調(diào)整風(fēng)力軸,查看樹木運(yùn)動狀態(tài)。
6、選擇主菜單-file-Export tree image導(dǎo)出樹木渲染圖。
Speedtree能夠輕松地集成了數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建/特效軟件,包括Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max, Rhino等等。在這款SpeedTree Cinema的幫助下,可以提高工作流和節(jié)省建模時(shí)間來幫助您創(chuàng)建更好、更逼真的樹/植被序列。
標(biāo)簽: 三維建模

三維建模軟件有哪些是很多設(shè)計(jì)朋友們會問的問題,大型的諸如3DSMAX、Solidworks、犀牛Rhino、Sketchup等等,除此之外也有很多簡單輕量化的三維設(shè)計(jì)軟件,所以小編帶來此合集將3D制圖軟件下載進(jìn)行匯總,讓你輕松找到自己需要的軟件。
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