The Setup Machine 3是Maya骨骼綁定插件,對(duì)于很多利用軟件來進(jìn)行模型制作的用戶來說可能都知道一些插件可以幫助我們完成工作,在這個(gè)軟件之中,為用戶提供了骨骼和曲面兩種蒙皮模式,在這里能夠幫助用戶加載調(diào)整好相應(yīng)的關(guān)節(jié)位置。
軟件功能
1、模塊裝配
想要一個(gè)手臂從你的角色的頭部出來? The Setup Machine 3可以做到這一點(diǎn)使用我們標(biāo)準(zhǔn)的兩足動(dòng)物或四足動(dòng)物模板,或者從任何角色,您可以從TSM3的裝備構(gòu)建“小部件”中創(chuàng)建任何角色。
2、任何時(shí)候都可以輕松重裝!
如果您意識(shí)到您的鉆機(jī)不完全符合您的要求,您可以返回到TSM3的小部件階段,根據(jù)需要重新定位小部件,然后重新安裝 - TSM3將保留所有的重量繪畫。我們的窗口小部件還原工具甚至可以創(chuàng)建多個(gè)還原點(diǎn),或?qū)⒛男〔考4鏋閖son文件以導(dǎo)入其他場景。
3、真正的鏡像
厭倦了使用繁瑣的腳本來鏡像姿勢和動(dòng)畫? TSM3鉆機(jī)使用真實(shí)的左手和右手坐標(biāo)系進(jìn)行鏡像。鏡像四肢中的每個(gè)控制都反映了其所有屬性 - 是的,翻譯以及旋轉(zhuǎn)和縮放。無論控件是FK還是IK,可以在字符的不同邊之間自由復(fù)制鍵和值。
4、先進(jìn)的靈活裝備
TSM3 rigs比以往任何時(shí)候都更加靈活。除了智能FK / IK切換,反IK彈簧和舒適的索具,TSM用戶一直都喜歡,TSM3增加了一個(gè)新的直接索具控制層,讓您可以輕松地將四肢彎曲成彎曲的形狀。結(jié)合內(nèi)置的空間切換和新的極點(diǎn)矢量選項(xiàng),TSM3可以讓您以任何您喜歡的方式配置您的角色 - 從傳統(tǒng)的FK到靈活的“破碎”索具。
5、兼容游戲引擎
TSM3從底層建成,與Unity和Unreal等游戲引擎兼容。點(diǎn)擊一下,將您的鉆機(jī)烘烤到一個(gè)易于出口的聯(lián)合層次結(jié)構(gòu)。
6、接受MOCAP數(shù)據(jù)!
使用TSM3的內(nèi)置工具來生成附加到您的鉆機(jī)上的運(yùn)動(dòng)捕捉骨架,準(zhǔn)備與Maya的FBIK工具一起使用。然后將該動(dòng)作回到控制臺(tái)上,讓您使用TSM3的靈活鉆機(jī)在mocap數(shù)據(jù)之上進(jìn)行動(dòng)畫處理。
標(biāo)簽: 模型工具
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