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音樂世界CytusII

音樂世界CytusII 安卓版v3.0.0

游戲類型: 音樂節(jié)奏 | 游戲大?。?/span> 1.3GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-03-27

相關標簽: 二次元 內購 立繪好看

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音樂世界 Cytus II是由音游巨頭雷亞游戲廠商出品的,國服由龍淵網(wǎng)絡進行發(fā)行的音樂節(jié)奏游戲。業(yè)內有口皆碑的雷亞制作的音樂質量自然沒話講,同時擅長用音游講故事的游戲模式,沉浸帶入感極深,值得一提的是,這作對萌新很友好,手殘黨也可以放心享受打譜樂趣,喜歡前作的粉絲們千萬不要錯過Cytus II哦!

音樂世界 Cytus II圖片1

在0和1的世界深呼吸

賽博朋克?哦……?

熟悉初代Cytus的玩家,一定會驚喜的發(fā)現(xiàn),Cytus II的整體視覺發(fā)生了非常大的變化,游戲使用了科技感十足的賽博朋克風格。但是轉而可能又會有種失落感,畢竟近年來,賽博朋克已經成為一個被濫用的視覺風格。

但是不管怎么說,賽博朋克風搭配粒子效果與金屬配色,還是會給人一種非常不一樣的感覺。新作的UI更加簡潔,界面配色也更舒服,整體審美層次也更高。

音樂世界 Cytus II游戲背景圖片

相信實際體驗過游戲的玩家一定會對初始界面有很深的印象:那是一種呼吸的感覺,又像是從沉睡中蘇醒的眼。或許不會問出口,但是你一定會對此有所疑惑。

進入游戲后,那些沒問出口的問題將逐漸豁然開朗。

對于音樂游戲這種游離在主流游戲之外的類型游戲來說,核心內容在于音樂本身。擁有更多好的音樂作品、搭配具有穿透性的拍點,以達到直擊靈魂的效果,才是音游最大的吸引力。因此,花功夫做劇情,往往不在開發(fā)者的list當中。但雷亞是個例外,并且這種嘗試早在幾年前,就已經開始:

從Cytus中使用在最平凡的章節(jié)敘述,到Deemo的樹形成長線,再到VOEZ的回憶敘述,雷亞一直在講故事的方式上進行探索。到了《音樂世界Cytus II》,講故事的方式變得更加不一樣——

“未來,人類重新定義了網(wǎng)絡的發(fā)展和聯(lián)機方式,能夠輕易地在現(xiàn)實世界同步存取網(wǎng)絡世界,改變了千年以來生活的樣貌。”

我們終于能夠在另一個維度中,以一種不同的姿態(tài)來認識這世界。

音樂世界 Cytus II游戲背景圖片2

Cytus II 全新的IM系統(tǒng),便是這種方式的依托。IM是一個巨大的社交網(wǎng)絡,它滲透在人們生活的方方面面,作為Cytus 世界中的玩家,我們通過那些對音樂和音樂人們只字片語的評論來窺伺整個世界。

音樂世界 Cytus II游戲背景圖片3

你甚至對那些發(fā)布在網(wǎng)絡中的言論點贊,而這種行為對我們來說又是多么自然而然的事情。

游戲的世界觀,便從這些評論和點贊中,慢慢浮現(xiàn)。

不存在完整的故事

如果偵探小說在一開始就告訴你,兇手是誰,通過什么樣的方式作案,那么讀者可能很難有興趣繼續(xù)讀下去。

同樣,我們已經厭倦了俗氣的故事套路。當我們面對只言片語和凌亂細碎的情結時,心底的“好奇”的游絲卻十分容易被勾起。

隨著游戲進度的推進, 在網(wǎng)絡世界的流言蜚語中,一個囊括了線下世界管理機構、前代文明、A.R.C等線索的故事,才逐漸在你的腦海中呈現(xiàn)出它的樣子。

這個時候,你會發(fā)現(xiàn)自己真的已經融入了整個世界。

音樂世界 Cytus II游戲背景圖片4

音樂世界 Cytus II游戲背景圖片5

當然,你需要從5個不同的角色當中,通過5種不同的視角,和它們所面對的不同觀眾的口中,抽絲剝繭,去拼湊一個不完整的故事。

最有趣的地方就在于,你可能永遠也拼不出那個完整的故事,因此,永遠都滿懷動力。

要足夠硬,也要足夠軟

無論故事怎樣講,雷亞面對的始終是熱愛音游的玩家們。因此在游戲難度上,不能也不應當做出妥協(xié)。相信在未來相當長一段時間里,我們會在B站看到越來越多的高難度挑戰(zhàn)視頻。也會有越來越多骨灰玩家們一遍一遍刷新單曲記錄。

音樂世界 Cytus II游戲背景圖片6

但是無論難度多高,優(yōu)良的體驗才是所有層次玩家最能感知到的東西。雷亞提供Easy、Hard、Chaos三種難度模式供大家選擇。在操作方面,三種不同大小的拍點能夠讓絕大多數(shù)在不同設備中敲擊屏幕的人,能夠敲得舒服。在校準系統(tǒng)方面,我們可以根據(jù)個人的節(jié)奏習慣來調節(jié)判定點。于是就有了屬于自己的Perfect。

而回歸音游本身,游戲當中也有足夠多的干貨:據(jù)稱這款游戲中,有超過50首來自不同國家和地區(qū)的原創(chuàng)音樂人貢獻的作品。

總得來說,這是一個“顏值擔當”、“智商在線”、具有挑戰(zhàn)價值的“可撩”作品。如果你能在0和1的世界里隨意敲擊撥弄,那么一定會享受在那個世界中的自由呼吸。帶上耳機一起來吧!

游戲特色

-獨特動態(tài)判定線音樂游戲玩法

跟隨判定線打擊拍點以獲得高分,透過五種不同特性的拍點及隨節(jié)奏動態(tài)變化的判定線,讓游戲過程更貼合音樂,輕松融入并沉浸在樂曲之中。

-超越50首最高質量樂曲

本次收錄樂曲涵蓋世界各地如歐美、亞洲等創(chuàng)作者的作品,透過數(shù)位角色引領玩家游玩如電音、搖滾、古典等不同風格之樂曲,是不辜負千萬人期待的自信力作。

-多達150種不同譜面關卡

設計超過150種由易到難的音樂譜面,豐富的游戲內容滿足不同等級的玩家,透過指尖的打擊體驗最刺激的挑戰(zhàn)和樂趣。

-與游戲中的角色們一同進入虛擬的網(wǎng)路世界探險

獨特的故事系統(tǒng) "iM" 將帶領玩家與游戲中的角色逐步拼湊出 「Cytus II」背后的劇情脈絡與世界觀,在極富動態(tài)的視覺體驗中揭開故事的真實面貌。

判定校準offset值收集貼

關于如何手動判定校準:

點擊主界面右下角的菜單按鈕:

音樂世界 Cytus II判定圖片

進入到一個總成績結算界面:

音樂世界 Cytus II判定圖片2

選擇某個角色后也可點擊右下角該角色的標志按鈕:

音樂世界 Cytus II判定圖片3

進入一個該角色的總成績結算界面:

音樂世界 Cytus II判定圖片4

,然后再點擊該界面右下角的設置按鈕,在右邊找到【判定校準】按鈕:

音樂世界 Cytus II判定圖片5

點進開始校準——官方說明是:“調整數(shù)值使拍點與判定線重合的瞬間對準第一拍大鼓聲” 。

簡單說就是:仔細聽你會發(fā)現(xiàn)總共四聲一循環(huán)“嗒,嗒,嗒,咚”,你需要做的是調整偏移值,使“咚”的那一聲響起的[瞬間]掃描線與note的[正中間]重合。

音樂世界 Cytus II判定圖片6

音樂世界 Cytus II判定圖片7

→(這個時間點接近完美)←

音樂世界 Cytus II判定圖片8

注意兩點:

第一:瞬間的含義是你預判到“咚”那一聲的時間后,在即將“咚”之前手指開始點擊,當手指落到屏幕上的瞬間你的耳朵剛好聽到“咚”的那一聲;而不是聽到了“咚”才反應然后去點。

第二:線快掃到正中間時不要眨眼,一定要確保掃描線落在note的正中間,不然校準就沒有意義了;當然,你不可能做到完美重合,初入游戲的萌新節(jié)奏感和穩(wěn)定性也不夠,不可能次次點到位,所以感覺已經盡可能得精確就夠了不必太過苛求,畢竟還有±70ms的誤差允許。

之后返回即可,最好打一首簡單試一試;不建議直接退出游戲。(親測,可能會沒有保存。)

新手教程

1、首先,老老實實地把新手教程過完,認識并盡可能地記住不同按鍵要怎么處理。

需要注意的是:向任意方向滑動的滑鍵只有混沌(CHAOS)和混亂(GLITCH)難度才有,對于新手而言不用刻意去記;你前中期需要處理的按鍵只有三種:單點、長按、滑鎖鏈。之后,帶你認識一下界面:

音樂世界 Cytus II圖片2

2、如圖,這是角色選擇界面。

左下角的灰白按鍵點擊后會退出到標題登錄界面;紅色按鍵點擊后會進入黑市界面,黑市界面中左邊是抽獎系統(tǒng),右邊是黑市曲包,點進去看看就了解了,這里不再貼圖。

右下角最左邊的灰白按鍵點擊后可以向好友分享這款游戲,點一下試試就知道了,一般不會去用它;中間的藍色按鍵就是故事系統(tǒng)iM了,你的角色升級后這個按鍵上會有紅色的感嘆號提醒你有新的劇情了,點進去看即可(如果你打出了不錯的成績記得先截圖,點進去再出來成績結算界面就沒了)。

最右邊的灰白按鍵點進去后可以看到你的游戲狀態(tài)(什么叫游戲狀態(tài)你看一眼就明白了),游戲狀態(tài)界面中:左下角有返回鍵、返回鍵右邊可以切換查看的內容,右下角的設置按鍵點進去后可以在游戲設定中調整拍點大小、音樂和音效的音量,進行判定校正,在其他設定中進行與賬號有關的操作。

3、左右滑動后單擊選擇角色(這里以ConneR為例),點擊「PLAY」后進入該角色的選曲界面:

音樂世界 Cytus II圖片3

4、最上邊一行表示該曲目及其創(chuàng)作者的名字和你的最佳成績,可以通過左右滑動或者點擊左邊和右邊的切換鍵來選歌。

最下面一行:左下角是返回鍵,中間是該曲目的難度選擇,數(shù)字表示將該曲目打到MM且TP100的難度系數(shù)(而不是糊一個MM的難度),一般曲目都有三個難度,少數(shù)曲目有第四個難度。

右邊的紅色按鍵點進去可以查看與該角色有關的資料(即OS系統(tǒng)),該系統(tǒng)與故事系統(tǒng)iM構成了Cytus Ⅱ的游戲劇情。最右邊有該角色標志的灰白按鈕點進去后內容與游戲狀態(tài)類似,只不過范圍從全曲縮小到了你選擇的角色;右下角有設置按鈕,同上文的設置功能一樣。

點擊屏幕的中間部分,即表示你選擇了這首曲子,然后你會看到如下界面:

音樂世界 Cytus II圖片4

5、左下角和右下角的按鍵就是字面意思,不再贅述。如果你想退出重新選曲,點擊按鍵外的任意區(qū)域即可。左邊可以調整拍點的顯示方式,有默認和分組兩種,具體有什么區(qū)別你試試便知,下文也有提到;兩種方式各有好處,水平夠高也可自由切換,自己覺得哪種適合就選哪種(如果設備配置不行卡到掉幀用分組會好一點,默認吃特效,看起來也更炫一些)。

右邊可以選擇打開或者關閉打擊音,其右還可以通過上下滑動切換打擊音的音效(音效默認的只有一種,其余的需要再抽獎系統(tǒng)里面抽)。

點擊中間的開始后游戲開始:(這是游戲結束界面,僅用來講解)

音樂世界 Cytus II圖片5

6、左上角的按鍵可以暫停游戲,需要連點兩次(防誤觸);上方的數(shù)字為你的連擊數(shù):數(shù)字是金色表示你從開始到現(xiàn)在全連且全都是Perfect,數(shù)字是藍色表示你從開始到現(xiàn)在全連但打出過good,白色表示你打出了miss或bad、沒能全連;右上角表示你的分數(shù),有90 0000的判定分和10 0000的連擊分,共計100 0000分。90 0000的判定分平均分配給每個拍點,連擊分取最高連擊。

判定機制:

判定線掃過拍點中心的白色圓心時如果點擊,就會判定為亮金色的Perfect(俗稱大P),允許有70ms的誤差,能拿到該拍點100%的分數(shù);

判定線掃到白色圓圈外面一環(huán)或藍或綠的圓環(huán)時點擊會判定為淡金色的Perfect(俗稱小P),允許有175ms的誤差,也能拿到該拍點100%的分數(shù);

判定線掃過拍點剩下的部分時點擊會判定為good,能拿到該拍點30%的分數(shù);沒掃到就點擊會判定為bad,能拿到該拍點30%的分數(shù);掃過了卻沒點擊會判定為miss,沒有分數(shù)。

7、至此,游戲界面、玩法和機制已經介紹完畢了。接下來就講講如何在技術上快速度過新手階段、并為后來的技術提升打基礎。

1,基礎配置:

①判定校準:在設置里面調好,因為習慣了以后基本不會再改了。具體操作見《有問題請點進來》第五條。

②拍點顯示方式:覺得自己適合那種就用哪種,對后來的技術提升沒有影響。

③打擊音效果:建議打開。簡單階段作用不大但是困難階段對練音押找節(jié)奏幫助很大。

④拍點大?。菏謾C上越小越好。

其一是可以提高準確率(不要以為拍點越大判定越松,都是一樣的,小一些反而能讓你對拍點中心位置把握得更準一些),其二是在將來的混沌難度中會出note非常密集的慢速譜,小一些方便讀譜、提前適應,其三是為了防止在高速曲目中誤觸別的note。

平板上中等大小最好,其次是最小。

⑤建議使用耳機。外放聲音要開的比較大才能聽清鼓點或者節(jié)奏,但那樣就比較吵;水平上去了就無所謂了,但是新手還是建議使用耳機。

⑥建議使用兩根食指。拇指練習的難度非常高、其上限也低于食指,還存在視線遮擋的問題。手機上兩根食指足以解決絕大多數(shù)譜面,平板上則需要其他手指輔助、練習指法。

2,整體方向

新手階段整體節(jié)奏為:先打簡單,從低難度往高難度打,角色從左往右打??梢砸訫M為目標,也可以以TP100為目標,成功一首后再去挑戰(zhàn)下一首;順帶推進劇情。

劇情一定要看,其一可以讓你在打歌之余得到放松、調整狀態(tài),其二是劇情本身非常有趣可以給你打下去的動力,其三是因為看劇情才能解鎖新的歌曲、特定劇情解除等級鎖定。當你把大部分角色的簡單都MM以后再去挑戰(zhàn)困難(問為什么不打第四個角色的請認真看《有問題請點進來》第六條)。

3,具體細節(jié)

①這一點很重要!一定要從開始養(yǎng)成習慣:視線和雙手隨著掃描線一起移動。兩根手指就懸在掃描線的上方,跟著上下移動,掃到拍點了就按下去,遇到長按作短暫停留,結束后繼續(xù)跟上。

我曾反復思考下落式和這種游戲模式的共性,這便是成果之一。手、判定線、拍點三點一線,這樣做可以相當程度地將譜面簡化、向下落式類比,同時輔助目押、減輕注意力的需求。

而且,手指只需要垂直下落或者作小范圍地位移,可以很大程度避免因位移幅度過大或過小、手指下落時間不穩(wěn)定而導致的過早或過晚點擊。

②擊打拍點時不要搶,看清楚、快掃到再按;同時,長按和鎖鏈最好不要提前按(對五種拍點機制不熟悉的去看《Cytus Ⅱ——從入門到入土》),把他們當單點對待,從一開始就養(yǎng)成習慣,等你打到混沌你會回來感謝我的。

③在練習的過程中要熟悉各種拍點,漸漸做到各種類型的拍點不用思考、本能地就知道怎么操作,同時要熟悉掃線的上下距離和邊線拍點的處理。

④要把目押練好。所謂目押,即用眼睛來把握點擊的時機,也是大部分新手完成游戲的本能選擇。練到能用余光把握拍點的橫向和縱向位置且手指能準確點到即可。

⑤要漸漸能夠讀一些簡單的譜。所謂讀譜,說白一點就是讀懂譜面的能力。比如讀懂拍點之間的上下距離從而明白點擊的間隔、讀懂拍點離掃描線的距離從而明白點擊的先后順序

這里要注意:線是上下掃動的,因此先后順序只和上下位置有關、與左右位置無關,這點也要通過練習漸漸明白;而左右位置就牽扯到比較高難度譜面的定位能力了,這里提一下。

⑥要能夠學會把握一點節(jié)奏。跟著節(jié)奏或者鼓點敲擊拍點,培養(yǎng)自己有意識去聽節(jié)奏的習慣。

⑦漸漸的練起一些地力。所謂地力也稱底力,都是一個意思,泛指你應付復雜譜面的能力,也可籠統(tǒng)地理解為音游力。你可以通過歌曲的初見成績大致判斷一下自己的地力。

⑧這個階段、包括困難階段都不推薦刻意去背譜,十分浪費精力,而且一定程度上影響地力的練習。打多了熟悉和刻意背譜是有區(qū)別的,要注意。

劇情解鎖和介紹

音樂世界 Cytus II圖片6

劇情解鎖順序

這款游戲會根據(jù)人物等級來解鎖不同的劇情,所以需要大家努力升級,前三個人物會在10級,18級,25級(ROBO是24級和25級,破譯80%和100%)解鎖劇情。后面2個人物像是隱藏劇情一樣,而且都是ARC那邊的劇情。

劇情介紹

音樂世界 Cytus II圖片7

Cytus II中他們是最后一批人類的精神載體,透過科技將人的記憶轉移到了不會死亡的軀殼

可是身為機器人后新的記憶將會漸漸排擠掉舊的記憶

所有的感情感覺都將隨著化為機器的身軀而流逝

于是他們來到用音樂制成的記憶標本房"Cytus",體驗著一個個夢境

讓自己相信自己還擁有著靈魂

在cytus2中cytus主機其實就是1代的主機的2.0版本,這個時代的人類挖掘出了cytus主機并且得到了使用的技術,從而把cytus的主機用于網(wǎng)絡精神連接交流,實際上,cytus主機最開始的設計目的是儲存人類的記憶,但是副作用也很明顯,新的記憶會排擠掉舊的記憶。這也是cytus2里兩次大規(guī)模集體失憶的理論基礎,問題直至cytus主機。

音樂世界 Cytus II圖片8

指出連線cytus主機會有身體不適和短暫性失憶的癥狀,指出,管理局和ARC并沒有修正cytus主機的副作用。那么問題來了,ARC和管理局究竟知不知道cytus主機的副作用。蘿卜頭和Xenon都是ARC的IT,他們在面對網(wǎng)友的“聽說ARC的高層有些不可告人的秘密”的時候,兩人都擺出了不予回應的態(tài)度,并且在3.6更新的colin博士的劇情里,Xenon表示相比于管理局和ARC他更相信博士來看,ARC并不是那么正義的組織,甚至網(wǎng)上還流傳著ARC在其他node搞事情的傳言。說明ARC高層很有可能知道cytus的副作用并加以利用。

在1代劇情里,世界是爆發(fā)了大災難導致人類幾乎滅絕(應該是病毒,cytus2里明確說到了封鎖區(qū)有病毒)cytus主機儲存了人類的記憶,1代女主(我們就叫她v姐吧!寫名字太麻煩)v姐的記憶沒有像其他人一樣消失從而變成沒有靈魂的機器人,而是從cytus里復活,然后毀掉了cytus裝置,使得機器人們不再消除記憶和靈魂。

指令密碼

音樂世界 Cytus II圖片9

要得到第一道密碼2501004還是需要一些耐心,直到第13、14條OS才會給出密碼。(圖一)第一道密碼就是后面兩道密碼的突破口。

OS No.13中,ivy直接對機器使用了指令碼,還是很容易引起注意的。(圖二)

OS No.14最后直接提供了密碼,其實后面好像還有幾條OS結尾還會出現(xiàn)這條密碼。(圖三)

音樂世界 Cytus II圖片10

音樂世界 Cytus II圖片11

音樂世界 Cytus II圖片12

只有解鎖了這三條OS后,才能發(fā)現(xiàn)密碼的含義就是ivy的序號 :OPCI_2501_IV 《==》2501004

我是看到2501有點眼熟就想起來了。

第四條鎖住的OS起就不是2501004了,由此可以推理下一個指令碼只能與五號機有關,于是得出

OPCI_2501_V 《==》2501005

音樂世界 Cytus II圖片13

音樂世界 Cytus II圖片14

與之前相同的一幕,用新 密碼解鎖的OS中又出現(xiàn)了新的關鍵人物。最后一條無法用前兩條密碼解鎖的OS就很自然的與ilka關系起來了。于是推理得出

OPCI_2404_IL 《==》2404049

音樂世界 Cytus II圖片15

隱藏曲解鎖

這款Cytus II游戲的歌曲是慢慢解鎖的,隨著角色升級劇情解鎖和通關不同的曲子,曲目就會隨著解鎖,但是很多隱藏的部分并不是這簡單的。

音樂世界 Cytus II圖片16

1.1吉他手的吉他就有一首隱藏曲目,直接點擊就可以獲取。很黑暗的位置大家可能看不到。

點擊位置如黃圈所示。

從別哪里聽說:Xenon的選曲畫面上面deemo面牌點一下,安卓目前有的,iOS還需要等待升級。

禮華隱藏曲目

而且比原曲要好聽,導致我自從發(fā)現(xiàn)了隱藏曲目就沒再打過原曲。

點下那兩個字,會變成綠的,就行了。

Chapter I

Ververg

等待小朋友手里的火把亮起時點擊,進入里譜。

Chapter II

Precipitation:兩個手指同時下劃解鎖。

Entrance

將左邊的翅膀向右拉直到重合,進入里譜1(L2R)。

將右邊的翅膀向左拉,進入里譜2(R2L)。

音樂世界 Cytus II圖片17

Chrome VOX解鎖條件

NEKO滿級后,隨IM劇情解鎖或者Chrome在25級解鎖全部3個難度。

更新內容

混亂規(guī)模持續(xù)擴大,威脅步步逼近。

時間倒數(shù)、分秒必爭,延續(xù)百年的恨意即將吞噬一切……

----音樂世界CytusII3.0現(xiàn)已推出----

聲優(yōu)配音

-現(xiàn)在可在游戲中體驗到由上坂すみれ、花守ゆみり、関智一等...多位聲優(yōu)于故事情節(jié)展演中的配音

免費新角色”Vanessa”與新曲

-追加主線劇情角色”Vanessa”收錄超過10首免費歌曲

-追加全新3首免費歌曲

劇情推進加速

-游戲進程加速優(yōu)化,更快速地推進各種新曲解鎖及劇情

OS功能優(yōu)化

-追加版本編號分類故事劇情檔案,為使用OS系統(tǒng)瀏覽故事提供更為方便的體驗

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    雷亞游戲

游戲截圖

  • 音樂世界CytusII1
  • 音樂世界CytusII2
  • 音樂世界CytusII3
  • 音樂世界CytusII4
  • 音樂世界CytusII5
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