
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒嗶哩嗶哩版 安卓版v1.0.95.18
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.82GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-18
相關(guān)標(biāo)簽: 模擬 戰(zhàn)爭(zhēng) 慢節(jié)奏
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒b服是為bilibili的小伙伴們量身定制的渠道服版本,擁有b站特供獎(jiǎng)勵(lì),古往今來(lái)全世界的英雄名人都將為你所用,最為純粹的rts核心玩法,自由行軍地圖無(wú)限探索,謀略天下,在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?當(dāng)凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里。創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)。全球上億玩家共聚于此一同競(jìng)爭(zhēng),展現(xiàn)屬于玩家的文明開拓史。不同文明相互碰撞,遠(yuǎn)超乎想象的精彩火花,你可以把世界歷史上赫赫有名的英雄角色通通收入旗下,為你所用,跨越時(shí)空的限制,一同為了勝利而奮斗。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
游戲特色
世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。
你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);
隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;
當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座。
縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。
欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——
模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。
在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。九千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。
即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——未來(lái)有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。
從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。
這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。
執(zhí)政官,跟上我們的腳步
——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開打!
游戲特點(diǎn)
1、自由行軍,夜 幕奇襲,地形和策略決定優(yōu)勢(shì);
2、70個(gè)設(shè)計(jì)各不相同的PVE關(guān)卡等你挑戰(zhàn);
3、在遠(yuǎn)征推演中擊敗敵人,收獲滿滿的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);
4、每位玩家都可以自由規(guī)劃自己的城池,建造出自己獨(dú)一無(wú)二的國(guó)家。
騎兵統(tǒng)帥攻略
「上帝之鞭」
阿提拉作為第三代騎兵同時(shí)也是諸國(guó)的夢(mèng)魘,作為騎兵屬性流的代表人物,阿提拉出現(xiàn)在能手手里都伴隨恐怖的戰(zhàn)損名聲遠(yuǎn)揚(yáng),如今主流駐防配置,沒(méi)有能成功抵御阿提拉集結(jié)的存在,至少現(xiàn)在沒(méi)有,但網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)不少誤導(dǎo)戰(zhàn)報(bào),讓人輕視阿提拉的威脅甚至是嘲笑,但請(qǐng)千萬(wàn)不要受到誤導(dǎo),因?yàn)榘⑻崂瓕?duì)聯(lián)盟很有要求
阿提拉強(qiáng)大的普攻傷害與斬殺能力,提供他可觀的傷害續(xù)航能力,一旦跌入阿提拉斬殺線那便是慘??;而就算被包圍,阿提拉的反擊可以快速融化對(duì)方散隊(duì),就像灑落熱茶里的冰塊般;阿提拉幾乎是沒(méi)有天敵,持久戰(zhàn)阿提拉更是如魚得水,也是至今最愛(ài)組合,和吼姆亞歷山大扯平,他也是強(qiáng)調(diào)聯(lián)盟執(zhí)行力統(tǒng)帥
「使用心得」
阿提拉對(duì)天賦以及聯(lián)盟是很有要求,我忘了,對(duì)裝備也是有要求,錯(cuò)誤的天賦以及欠缺執(zhí)行力的聯(lián)盟,阿提拉就會(huì)比較辛苦了,幾乎有關(guān)于屬性流的統(tǒng)帥集結(jié)發(fā)揮和聯(lián)盟成員觀念掛鉤;確保增援及時(shí),使用正確天賦與裝備和文明,那他的表現(xiàn)就不會(huì)讓你失望,不過(guò)成員觀念很重要,若沒(méi)有,那用什么都是炸雞
「組合搭配」
阿提拉標(biāo)配就不得不提到武田信玄,作為騎兵最佳配件沒(méi)有不選他的道理,他也是阿提拉集結(jié)體系的不可或缺的核心;若沒(méi)有,可用亞歷山大或薩拉丁代替,其中亞歷山大是屬于少數(shù)可以跨越兵種使用的統(tǒng)帥,而薩拉丁類似武田,只是薩拉丁選修的是防爆這一門課功能性騎兵統(tǒng)帥,再?zèng)]有的話還是選鐵木或凱撒湊合吧
「納賽爾國(guó)王」
薩拉丁的地位或許因?yàn)槿T兵的影響,他已經(jīng)不復(fù)以往的榮光,尤其第三季后更是開始被淡忘,但如果說(shuō)是第二季時(shí)期,那么薩拉丁存在便是那束引領(lǐng)騎兵走出低谷的希望之光,沒(méi)有薩拉丁,那么就沒(méi)有騎兵短暫但輝煌的盛世,那個(gè)騎兵古老時(shí)期被玩家譽(yù)為神靈般無(wú)數(shù)人迷信的年代,直至入手一只君士坦丁
薩拉丁是屬于第一個(gè)以功能為主的統(tǒng)帥,你論爆發(fā)傷害,薩拉丁輸出確實(shí)不如鐵木真那樣的可怕;或者比速度,曹操可以甩他好幾條街那;但戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)有薩拉丁的騎兵真的咯嘣脆,不僅沒(méi)輸出,正面戰(zhàn)場(chǎng)上速度再高發(fā)揮也被受限;同時(shí)薩拉丁也是騎兵屬性流代表人物,為阿提拉鋪了路
「?jìng)€(gè)人心得」
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒薩拉丁有著非常出色的坦度,同時(shí)提供大量屬性,可以讓騎兵隊(duì)不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混戰(zhàn)沖到埃塞爾臉上也不怕反殺,他不似鐵木真;薩拉丁整體輸出雖然有點(diǎn)疲軟,但是很難死,薩拉丁防爆能力點(diǎn)滿也有反傷抗性,仇恨不高而且非??勾蜃屗苋菀渍痉€(wěn)腳跟,只有部隊(duì)站穩(wěn)腳跟,你才有資格提輸出
「組合搭配」
薩拉丁活躍于第二季到第三季各個(gè)方面,不論是集結(jié)亦或是野戰(zhàn),甚至是駐防方面都有他的影子,其中集結(jié)薩拉丁副將首選鐵木真,或是亞歷山大;至于野戰(zhàn)首選凱撒次選拜巴爾;而駐防方面,主將首選理查一世,查理馬特或李成桂,稍微修改一下天賦就能起到驚人的效果,非常不錯(cuò)
「成吉思汗」
鐵木真的評(píng)價(jià)屬于比較兩極化那類騎兵統(tǒng)帥,他具有非常出色的輸出,也是當(dāng)中首位,技能所需怒氣低于一千,可以說(shuō)是怒氣釋放最快的統(tǒng)帥,猶如連珠炮般技能頻率,搭配他的技能強(qiáng)化傷害,可以迅速壓低對(duì)方血量,十分適合用于點(diǎn)殺對(duì)方高威脅目標(biāo)或是反集結(jié),如果你能操作,鐵木真會(huì)是你不錯(cuò)選擇
我個(gè)人是比較排斥鐵木真的,因?yàn)樗募寄芊浅I车?,而缺乏屬性的支撐使鐵木真難在站穩(wěn)腳跟;他非常的脆弱,依賴血線以上時(shí)技能效果同時(shí)又不持久,血線以下時(shí)看起來(lái)很虎,但四技能狀態(tài)下怎么打怎么虧,因?yàn)檫@就是個(gè)陷阱技能,在沒(méi)辦法站穩(wěn)腳跟情況下本身又很脆弱,因此依然存在很大爭(zhēng)議
「?jìng)€(gè)人心得」
鐵木真他的優(yōu)點(diǎn)那便是極快的技能釋放頻率,還有他可怕的爆發(fā)傷害,非常適合用于點(diǎn)殺一些團(tuán)戰(zhàn)的高危目標(biāo),比如說(shuō)埃塞爾,貞德等,或者說(shuō)偶爾露臉帶弓兵的李成桂都是鐵木真的可口點(diǎn)心;但選擇目標(biāo)時(shí)必須注意,鐵木真非常脆,需要有妥當(dāng)?shù)呐浜蟻?lái)確保他的生存能力才能夠打出傷害,其次不要戀戰(zhàn)該退速退
「組合搭配」
鐵木真活躍于第二季野戰(zhàn)與第三季駐防作業(yè),萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒野戰(zhàn)時(shí),他的首選搭配便是提升攜帶兵力的凱撒,確保生存能力;薩拉丁也是不錯(cuò)的選擇,提供所需屬性,進(jìn)一步提升鐵木真?zhèn)?,?zhàn)損交換能力;第三季駐防上,搭配武則天用于反弓兵,但是切記需要有預(yù)備隊(duì)來(lái)彌補(bǔ)鐵木真技能輸出的空檔期,不然虧
日落峽谷平民攻略
日落峽谷算是游戲初始就開放的的一個(gè)很有意思的副本,類似其他游戲中的天梯,每位玩家使用五個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行相對(duì)公平的競(jìng)技,每次挑戰(zhàn)都有獎(jiǎng)勵(lì),并且還會(huì)根據(jù)排名發(fā)放每日獎(jiǎng)勵(lì)和每周獎(jiǎng)勵(lì)。
由于日落峽谷的規(guī)則,只有統(tǒng)帥等級(jí),天賦,裝備和vip帶來(lái)5%的部隊(duì)擴(kuò)容生效,所以對(duì)戰(zhàn)斗有絕對(duì)影響的基本上就只剩下統(tǒng)帥的等級(jí)和技能。對(duì)于平民玩家來(lái)講,可能自身的將領(lǐng)條件并不好,幾乎很難拿到較高排名的獎(jiǎng)勵(lì),所以我們建議把重心放到單次戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)上。
每次挑戰(zhàn)成功后,我們會(huì)固定獲得10個(gè)1000經(jīng)驗(yàn)的書和25分鐘的訓(xùn)練加速,隨機(jī)獲得裝備圖紙碎片,失敗后只有1個(gè)1000經(jīng)驗(yàn)書和5分鐘訓(xùn)練加速,以及圖紙碎片,差距還是比較大的。所以,我們還是要盡量的提高自身的強(qiáng)度,來(lái)保證拿到最多的獎(jiǎng)勵(lì)。
下面,我就給大家推薦幾個(gè)比較好用的日落峽谷將領(lǐng)和擺放位置,希望能幫助大家更好的上分,有說(shuō)的不對(duì)的地方,也請(qǐng)大家指正。
1、隊(duì)伍擺放
由于作戰(zhàn)范圍和時(shí)間都比較緊湊,所以肯定是后排優(yōu)先,選擇技能范圍大且傷害高的武將,前排就使用坦度高能抗的武將,并且擺放上使用221的擺放,不要使用2111的擺放方式,一旦一隊(duì)被對(duì)方兩支以上部隊(duì)集火還沒(méi)有后排輸出緩解劣勢(shì)的話,很容易被對(duì)方滾雪球。
防守隊(duì)伍最好集中在中間,避免地方側(cè)翼突襲,而進(jìn)攻的時(shí)候最好是根據(jù)對(duì)方的陣容來(lái)擺放。
這里有兩種思路:
1、和對(duì)方的占位一致,用單純的戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì)壓死對(duì)面。
2、采用田忌賽馬的方法,舍棄掉一坦克隊(duì)伍來(lái)扛正面,其他的三只隊(duì)伍側(cè)面包抄,通過(guò)上等馬側(cè)面包抄來(lái)滾雪球。
2、將領(lǐng)推薦
為了照顧廣大普通玩家,我只推薦一些比較容易獲取,性價(jià)比很高,培養(yǎng)起來(lái)以后在日常游戲中也比較強(qiáng)力的將領(lǐng),執(zhí)政官將領(lǐng)和KVK將領(lǐng)就不列出了 。
前排推薦用步兵將領(lǐng)來(lái)充當(dāng)坦克,以下的推薦都是不分主副的,可以根據(jù)你自身的培養(yǎng)來(lái)確定搭配順序,優(yōu)先等級(jí)高的當(dāng)主將。
理查一世
理查一世是前期就比較容易獲取,并且性價(jià)比很高的將領(lǐng),高額的回血和減傷基本上就是完美的坦克統(tǒng)帥,被動(dòng)20%的減傷基本上相當(dāng)于5支隊(duì)伍只有四只在打你。這里推薦當(dāng)主將。但是要注意的是理查一世的回血被薩拉丁的一技能克制,所以千萬(wàn)不要用理查一世和對(duì)面薩拉丁對(duì)線。同理對(duì)方如果有理查你可以后排使用薩拉丁克制對(duì)方。
查理馬特
查理馬特的主要優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)并不是盾,而是高額的加防御加血,還有反傷提高。畢竟反傷是一個(gè)遇強(qiáng)則強(qiáng)的存在,在遇到需要使用田忌賽馬策略的時(shí)候,雖然被賣了但是也能換掉對(duì)方更多的兵力。這里如果有高培養(yǎng)就當(dāng)主將,沒(méi)有就當(dāng)副將
亞歷山大大帝
亞歷山大的獲取需要等到k2,但是強(qiáng)度真的不是一般高。一技能的盾可以給隊(duì)友加,非常友好,并且有高額的攻擊加成,在不放技能的時(shí)候幾乎有70%的常駐攻擊加成,既可以放在后排做輸出,也可以搭配上面萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒兩個(gè)將領(lǐng)作為副將坐前排,又肉又有傷害。后排輸出推薦主將,前排建議當(dāng)作副將。
孫武
孫武雖然是紫將,但是強(qiáng)度卻很高,一技能范圍傷害加回怒,還有10的減傷,基本上可以算大半個(gè)橙將水平,并且養(yǎng)成花費(fèi)很低,基本上是必帶的將領(lǐng)。前排建議當(dāng)副將,后排建議當(dāng)主將
后排推薦使用騎兵或者弓兵來(lái)打輸出,以下的推薦都是不分主副的,可以隨意搭配。
李成桂
李成桂算是第一推薦人選,巨大的群上攻擊范圍加上高額的技能傷害,基本上放在戰(zhàn)場(chǎng)中間的位置,一個(gè)技能能把所有人都打到。覺(jué)醒的話有高達(dá)2550的傷害系數(shù),算上傷害衰減也能對(duì)每只隊(duì)伍造成至少1785的傷害,算是統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)的存在。建議主副皆可。
鐵木真/源義經(jīng)/拜巴爾之類的騎兵將領(lǐng)
這幾個(gè)將領(lǐng)我想把他們歸到一類,那就是騎兵技能將領(lǐng)。這一類主要是依靠高傷害系數(shù)的單體傷害,來(lái)起到快速壓縮對(duì)面戰(zhàn)斗水平的效果,而且技能天賦能保證釋放技能頻率高,幾乎是完美的后排人選,建議從中隨便搭配主副將領(lǐng),只要主將是技能天賦就行。
最后還要推薦三個(gè)輔助類將領(lǐng),這三個(gè)將領(lǐng)本身可能能力有限,但是可以極大的拉高其他隊(duì)伍的水平,前兩個(gè)幾乎是平民必帶的將領(lǐng),第三個(gè)則只建議有能力的玩家使用??梢苑旁?21中的1這個(gè)位置,也可以搭配相應(yīng)的將領(lǐng)
埃塞爾弗萊德
埃塞爾傷害雖然不高,但是強(qiáng)在范圍debuff。能讓半圓范圍為內(nèi)的所有地方減低30點(diǎn)三維,相當(dāng)于直接降低了總共90點(diǎn)的屬性加成,這時(shí)候如果李成桂或者其他騎兵將領(lǐng)剛好放技能,那傷害直接爆炸。
而且埃塞爾幾乎人人都能覺(jué)醒,覺(jué)醒后20%額外傷害還是很可觀的,所以可以做主將,搭配李成桂啊紅胡子啊之類的高傷害將領(lǐng),放在后排當(dāng)作提高輸出的一個(gè)手段。
貞德
大范圍的三維屬性增強(qiáng)增益,重點(diǎn)在于每秒回50怒,持續(xù)四秒,非常適合峽谷這種小團(tuán)戰(zhàn)的場(chǎng)面。幾乎所有人都能吃到,相當(dāng)于額直接縮短了兩秒所有人的技能周期,很強(qiáng),必帶。推薦做前排將領(lǐng)的副將,25%普通攻擊傷害加成能提高前排坦克的一些傷害。
君士坦丁
君士坦丁的輔助強(qiáng)度也是很高的,但是由于是執(zhí)政官將領(lǐng)一般玩家也拿不到,等到翻牌子能拿到的時(shí)候那時(shí)候關(guān)羽都出了肯定優(yōu)先培養(yǎng)關(guān)羽,對(duì)一般玩家獲取門檻太高。但是如果你有的話君士坦丁只需要5511就有很不錯(cuò)的坦度和輔助能力,搭配貞德放在前排坦度也是數(shù)一數(shù)二的,還有很好的全員減傷和屬性加成,屬于有則必上的水平,還是十分建議玩家適當(dāng)培養(yǎng)的。主副皆可。以等級(jí)為準(zhǔn)。
文明選擇攻略
今天在這里給大家?guī)?lái)一篇文明攻略。新手玩家在選擇勢(shì)力的時(shí)候可以參考哦~
文明:阿拉伯
推薦指數(shù):★★★★(氪金玩家,集結(jié)手)
文明增益:騎兵攻擊力+5%,對(duì)野蠻人、中立單位傷害+5% 集結(jié)部隊(duì)傷害
文明:奧斯曼
推薦指數(shù):★★★★(追求技能傷害的玩家)
文明增益:弓兵生命值+5%,部隊(duì)行軍速度+5%,統(tǒng)帥主動(dòng)技能傷害+5%
文明:拜占庭
推薦指數(shù):★★★(騎兵玩家)
文明增益:騎兵生命值+5%,石頭采集速度+10%,醫(yī)院容量+15%
文明:德國(guó)
推薦指數(shù):★★★★★(氪金玩家,騎兵玩家)
文明增益:騎兵攻擊力+5%,部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%,行動(dòng)力恢復(fù)速度+10%
文明:法國(guó)
推薦指數(shù):★★★★(喜歡野戰(zhàn)的玩家)
文明增益:部隊(duì)生命值+3%,木頭采集速度+10%,醫(yī)療速度+20%
文明:韓國(guó)
推薦指數(shù):★★★★(大氪玩家,弓兵玩家)
文明增益:弓兵防御力+%%,醫(yī)院容量+15%,研究速度+5%
文明:羅馬
推薦指數(shù):★★★★(步兵玩家)
文明增益:步兵防御力+5%,部隊(duì)行軍速度+5%
文明:日本
推薦指數(shù):★★
文明增益:部隊(duì)攻擊力+3%,斥候行軍速度+30%,資源采集速度5%
文明:西班牙
推薦指數(shù):★★★(騎兵玩家)
文明增益:騎兵防御力+5%,統(tǒng)帥獲得經(jīng)驗(yàn)值+10%,資源產(chǎn)量+20%
文明:英國(guó)
推薦指數(shù):★★★(弓兵玩家)
文明增益:弓兵攻擊力+5%,部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%,盟友駐防容量+20%
文明:中國(guó)
推薦指數(shù):★★★★★(所有玩家)
文明增益:部隊(duì)防御力+3%,行動(dòng)力恢復(fù)速度+5%,建筑速度+3%
文明解析:
從以上介紹可以看到,唯獨(dú)中國(guó)文明是有建筑加速(+3%)的加成。建筑速度加成在前期尤為重要,因?yàn)榍捌趫?zhí)政官的發(fā)展都離不開升級(jí)建筑物。建筑速度的加成不僅大大地減少了建筑時(shí)間,還可以為您省下不少建筑加速。而且前期的目標(biāo)就是盡快把市政廳升級(jí)到23~25級(jí),所以我個(gè)人建議新手玩家先選中國(guó)文明。
對(duì)于氪金玩家而言
我的建議是一開局就選擇韓國(guó)文明。韓國(guó)文明是唯一一個(gè)帶有研究速度加成的文明。在前期,拋開比較容易解鎖的t4兵種,要想在戰(zhàn)場(chǎng)上叱咤風(fēng)云,橫掃對(duì)手,就不得不升級(jí)軍事科技。萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒的科技研究時(shí)間很長(zhǎng),但是科技研究速度的加成能讓您省下好幾天的等待時(shí)間。在前期,氪金玩家在聯(lián)盟里的角色就是當(dāng)一只領(lǐng)頭羊,以自身科技高、將領(lǐng)好的“優(yōu)勢(shì)”為聯(lián)盟大殺四方,立下汗馬功勞。其中就包括與其他聯(lián)盟成員進(jìn)行野外戰(zhàn)斗,或是開集結(jié)(注意:集結(jié)手開集結(jié)時(shí)集結(jié)部隊(duì)的“部隊(duì)增益“完全取決于集結(jié)手的個(gè)人科技以及其他的加成,如聯(lián)盟科技、圣地等)。也就是說(shuō),選擇韓國(guó)文明能讓氪金玩家更快地解鎖更多科技,實(shí)現(xiàn)“科技碾壓”的境界。
德國(guó)文明是一個(gè)非常專注于戰(zhàn)斗的文明,其中+5%騎兵攻擊力加成讓玩家能更早地在”部隊(duì)增益“上占據(jù)優(yōu)勢(shì),+5%的部隊(duì)訓(xùn)練速度更是能讓玩家們盡快擁有一支滿編部隊(duì)(指一支純兵種的部隊(duì),沒(méi)有“混兵”)。
羅馬是鄙人最喜歡的一個(gè)文明。步兵要的就是硬度,剛好羅馬文明就有+5%的步兵防御力。同時(shí),羅馬文明也有+10%的食物采集速度加成,剛好食物也是前、中期最缺的一種資源。
西班牙,提供+5%騎兵防御和10%統(tǒng)帥經(jīng)驗(yàn)值加成。前期盡可能地把戰(zhàn)斗統(tǒng)帥(主將)升到滿級(jí)是重中之重,所以選擇西班牙也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
奧斯曼,提供弓兵生命值+5%,部隊(duì)行軍速度+5%,統(tǒng)帥主動(dòng)技能傷害+5%。我覺(jué)得其中最有用的就是“統(tǒng)帥技能傷害+5%“。千萬(wàn)不要小看這個(gè)5%,它可以讓您打出成噸的傷害,尤其是高科技玩家。
英國(guó),提供弓兵攻擊力+5%,部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%,盟友駐防容量+20%。+5%的訓(xùn)練速度是一個(gè)不容忽視的加成,同時(shí)+5%弓兵攻擊力加成也受到不少玩家的青睞。
阿拉伯,提供騎兵攻擊力+5%,對(duì)野蠻人、中立單位傷害+5% 集結(jié)部隊(duì)傷害。如果把5%的騎兵攻擊力和5%的集結(jié)部隊(duì)攻擊力加起來(lái),10%的攻擊力不容小覷。無(wú)論是前、中、后期都是非常香的。
日本的加成比較雞肋,但是有一說(shuō)一,日本的建筑是真的好看。
至于法國(guó),我認(rèn)為它最重要的加成就是3%的生命值加成。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里面,在攻擊力,防御力和生命值三個(gè)主要加成中“生命值“是最稀有的。它的概念就是增加部隊(duì)的血量,讓你在戰(zhàn)斗時(shí)更持久。
拜占庭,提供騎兵生命值+5%,石頭采集速度+10%,醫(yī)院容量+15%。它的各項(xiàng)加成不算太突出,但是為了那5%的騎兵生命值還是值得一選的。
文明加成 及初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :
中國(guó) 【部隊(duì)防御力+3%】、【行動(dòng)力恢復(fù)速度+5%】、【建造速度+5%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 : 孫武-步兵 諸葛弩-弓兵
韓國(guó) 【弓兵防御力+5%】、【醫(yī)院容量+15%】、【科研速度+3%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :乙支文德-步兵 花郎-步兵
德國(guó) 【騎兵攻擊力+5%】、【部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%】、【行動(dòng)力恢復(fù)速度+10%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :海爾曼-弓兵 條頓騎士-騎兵
法國(guó) 【部隊(duì)生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【醫(yī)院治療速度+20%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :貞德-輔助+采集 投斧手-步兵
阿拉伯 【騎兵攻擊力+5%】、【對(duì)野蠻人和中立單位傷害+10%】、【集結(jié)部隊(duì)傷害+5%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :拜巴爾-騎兵 馬穆魯克-騎兵
英國(guó) 【弓兵攻擊力+5%】、【部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%】、【盟友駐防量+20%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :布迪卡-打野 長(zhǎng)弓手-弓兵
拜占庭 騎兵生命值+5%,石頭采集速度+10%,醫(yī)院容量+15%
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :貝利薩留-騎兵 甲胄騎兵
羅馬 【步兵防御力+5%】、【部隊(duì)移速+5%】、【食物采集速度+10%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :西庇阿-領(lǐng)袖 羅馬軍團(tuán)-步兵
奧斯曼 【弓兵生命值+5%】、【部隊(duì)行軍速度+5%】、【統(tǒng)帥主動(dòng)技能傷害+5%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :奧斯曼一世-領(lǐng)袖 耶尼切里-弓兵
西班牙 【騎兵防御力+5%】、【從野蠻人和中立單位獲得的經(jīng)驗(yàn)+10%】、【資源產(chǎn)量+20%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :佩拉約-騎兵 征服者-騎兵
日本 【部隊(duì)攻擊力+3%】、【斥侯移速+30%】、【資源采集速度+5%】
初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :楠木正成-弓兵 武士-步兵
綜上所述,我的建議是:
在前期:
對(duì)于氪金玩家,請(qǐng)選擇韓國(guó)文明。
對(duì)于零氪或是微氪金玩家,我的建議是選擇中國(guó)文明。
在中、后期:
對(duì)于氪金玩家(已解鎖所有t4科技 + 1~2個(gè)t5兵種),如果喜歡騎兵 → 選擇德國(guó)文明;如果喜歡步兵 → 請(qǐng)選擇羅馬文明/法國(guó)文明;如果喜歡弓兵 → 請(qǐng)選擇英國(guó)文明。
對(duì)于零氪或是微氪玩家(市政廳已經(jīng)達(dá)到25級(jí)+解鎖所有t4兵種),如果想要更快地解鎖科技 → 請(qǐng)選擇韓國(guó)文明;如果追求兵種屬性加成,請(qǐng)選擇羅馬文明/法國(guó)文明/德國(guó)文明/阿拉伯文明(不推薦零氪和微氪玩家主玩弓兵)。
特別提醒:
對(duì)于初始文明的選擇能幫助您更快地覺(jué)醒該文明的初始統(tǒng)帥,因?yàn)閹缀跛械闹骶€任務(wù)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)您大量該統(tǒng)帥的頭像!
至于如何更換文明,您需要一個(gè)文明更換卡。具體獲得方式如下:
1、用聯(lián)盟積分購(gòu)買
2、用寶石購(gòu)買(需要10000)
3、達(dá)到市政廳10級(jí)時(shí)系統(tǒng)會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送一張
一定要在更換文明前三思!一定要在更換文明前三思!一定要在更換文明前三思!
游戲評(píng)測(cè)
硬核策略玩家,最近策略游戲慌,手機(jī)上最近沒(méi)什么策略游戲。電腦上全戰(zhàn),文明都快刷吐了(其實(shí)因?yàn)榉N田流玩家肝的太累T T)。無(wú)意間刷Play商店看到萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒。還是個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲!下載試試還蠻特別的。
之前策略手游印象比較深的只有COC和王國(guó)紀(jì)元。玩慣了3A大作,對(duì)畫面要求越來(lái)越高。作為畫面黨,一般3D卡通類的策略游戲直接忽視。萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒UI分布合理舒適,畫面細(xì)節(jié)刻畫不錯(cuò)還有晝夜交替系統(tǒng)。在現(xiàn)有的策略手游里面畫面實(shí)屬上乘。 玩法上和找別的游戲的不同。這款游戲居然可以像PC策略游戲一樣,指揮部隊(duì)去任何想去的地方。這功能在PVE的時(shí)候簡(jiǎn)直是陣地戰(zhàn)玩家的福音。經(jīng)常忍不住再來(lái)一回合再睡覺(jué)。
策略游戲的核心無(wú)非是世界的探索,開發(fā),擴(kuò)張,征服。遼闊的地圖加上超多探索元素讓我印象深刻。游玩過(guò)程中還發(fā)現(xiàn)了個(gè)小細(xì)節(jié),你可以用手指放大縮小游戲畫面,你可以看到縮小看遼闊的地圖,分析復(fù)雜的聯(lián)盟情況。無(wú)聊的時(shí)候還可以放大監(jiān)督你的城中小人干活。第一次在手游里見(jiàn)到這功能。游戲中有11種文明可以選擇,羅馬,大不列顛,法蘭西,德意志等,必須選擇有貞德妹子的法蘭西!每個(gè)文明的建筑都頗具特色。比如我用的法蘭西就是哥特式城堡建筑,羅馬就是就是古羅馬圓頂建筑。作為歷史軍事迷的我,給這個(gè)細(xì)節(jié)點(diǎn)贊。
更新內(nèi)容
v1.0.95.18:
1. 春季系列活動(dòng)即將登場(chǎng)!
勝日尋芳春行時(shí),聽東風(fēng)漸起,賞萬(wàn)紫千紅?!叭饺酱盒袝r(shí)”活動(dòng)即將開啟,我們準(zhǔn)備了精彩的節(jié)日活動(dòng)等您參加:
1)萬(wàn)象復(fù)始:完成為期7日的任務(wù)即可贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
2)飛鳶寄愿:放飛春日紙鳶,寄托美好祈愿!
3)閑游禮趣:賞春閑游,兌換限時(shí)精彩好禮!
4)越山尋游:迎接多種挑戰(zhàn),領(lǐng)取豐富獎(jiǎng)勵(lì)!
5)怒海爭(zhēng)鋒:驚濤處誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,浪花淘盡英雄!
6)作戰(zhàn)演習(xí):挑戰(zhàn)不斷變強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)大師洛哈,你能堅(jiān)持多久?
7)尋珍覓奇:探尋希珍軍器,助力前行之路。(僅對(duì)活動(dòng)上線時(shí)處于第三賽季或征服賽季的王國(guó)開放)
8)登峰造極:角逐強(qiáng)者巔峰,贏取全新城市主題!
2. 全新征服賽季劇本-“奧爾良之圍”即將開啟先鋒體驗(yàn)
敵人在城外虎視眈眈,一旦奧爾良城易手,敵人的勝勢(shì)將不可抵擋。神諭中的執(zhí)旗少女已經(jīng)啟程,和她一起,拯救奧爾良城于危難中!
3. 征服賽季相關(guān)優(yōu)化
1)博物館相關(guān)優(yōu)化
- 新增了文物升級(jí)功能,升級(jí)文物可提升文物對(duì)應(yīng)的增益效果。
- 博物館展位即將擴(kuò)容,將逐步增加新的統(tǒng)帥展位以及對(duì)應(yīng)文物。
2)調(diào)整了“尼羅河之王”劇本中“激戰(zhàn)”“刃甲”“回春”“戮力一心”“摧城拔寨”方略的效果。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.lilithgames.rok.offical.cn
- 備號(hào):滬ICP備15032795號(hào)18A
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