
灰燼戰(zhàn)線嗶哩嗶哩端 安卓版v1.0.50
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.49GB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2024-12-31
灰燼戰(zhàn)線嗶哩嗶哩版是一款深度結(jié)合二次元美學(xué)與軍事策略的RPG養(yǎng)成游戲,以無盡的平行宇宙為背景,描繪了一場關(guān)乎文明存亡的曠世大戰(zhàn)。在灰燼戰(zhàn)線這款游戲中,你將成為決定人類命運(yùn)的關(guān)鍵角色,攜手一眾充滿魅力的DOLLS,展開一場守護(hù)最后之城——[The City]的史詩冒險(xiǎn)。
游戲介紹
歡迎踏入灰燼戰(zhàn)線的世界,這不僅是一場視覺與心靈的盛宴,更是一次智慧與勇氣的較量。游戲由bilibili獨(dú)家代理,帶你深入一個被黑暗籠罩的未來,災(zāi)獸肆虐,文明搖搖欲墜。你作為代行者,將帶領(lǐng)一群身懷絕技的DOLLS,穿越歷史的塵埃,挑戰(zhàn)前所未有的策略體驗(yàn)。陸空雙線作戰(zhàn)模式,考驗(yàn)著玩家的全局觀與戰(zhàn)術(shù)布局能力;每個DOLLS都有其獨(dú)特的技能與背景故事,她們等待著你的召喚,一同踏上拯救世界的征程。
游戲特色
陸空雙線,立體戰(zhàn)斗:游戲引入“空中”與“地面”兩條獨(dú)立且相互影響的戰(zhàn)線,讓戰(zhàn)斗不再單一,每一步?jīng)Q策都可能改寫戰(zhàn)局。
自由定制,個性搭配:每個DOLLS都可自由改造,通過搭配不同的武器與裝備,激發(fā)無限潛能,打造獨(dú)一無二的戰(zhàn)姬少女。
官方版本,穩(wěn)定福利:選擇b服,即意味著享受最高級別的穩(wěn)定性與官方福利,讓游戲體驗(yàn)更加順暢無憂。
深度劇情,沉浸體驗(yàn):豐富的人物設(shè)定與跌宕起伏的故事情節(jié),帶你進(jìn)入一個真實(shí)而有趣的游戲世界。
打撈攻略
打撈這個詞大家可能比較陌生,大家可以理解為在副本中直接獲取指定角色,這是一個非常依靠運(yùn)氣的毅力的方法,下面小編就來告訴大家灰燼戰(zhàn)線打撈列表。
一、遺跡打撈
(1)01—02:25%灰燼戰(zhàn)線幾率獲取一星“2號戰(zhàn)車C型”、10%幾率獲取一星“グリレH型”、6%幾率獲取二星“ウルヴァリン”、2.5%幾率獲取二星“3號戰(zhàn)車F型”。
(2)01—03:25%幾率獲取一星“グリレH型”、10%幾率獲取一星“ハリケーン”、6%幾率獲取二星“3號戰(zhàn)車F型”、2.5%幾率獲取二星“ウルヴァリン”。
(3)01—06:25%幾率獲取一星“ハリケーン”、10%幾率獲取一星“2號戰(zhàn)車C型”、6%幾率獲取二星“ウルヴァリン”、2.5%幾率獲取二星“3號戰(zhàn)車F型”。
二、沙漠打撈
(1)01A—02N:25%幾率獲取一星“ワイルドキャット”、10%幾率獲取一星“1-16”、6%幾率獲取二星“Bf110C-4”、2.5%幾率獲取二星“La-5F”。
(2)01A—04N:25%幾率獲取一星“1-16”、10%幾率獲取一星“MC.200”、6%幾率獲取二星“La-5F”、灰燼戰(zhàn)線2.5%幾率獲取二星“Bf110C-4”。
(3)01A—06N:25%幾率獲取一星“MC.200”、灰燼戰(zhàn)線10%幾率獲取一星“ハリケーン”、6%幾率獲取二星“Bf110C-4”、2.5%幾率獲取二星“La-5F”。
(4)01A—08N:25%幾率獲取一星“ハリケーン”、10%幾率獲取一星“ワイルドキャット”、6%幾率獲取二星“La-5F”、2.5%幾率獲取二星“Bf110C-4”。
新手指南
1、【背景】
作為一款以廢土,后文明為背景的手游,不會少了老三樣:失憶,救世,養(yǎng)妹子
在這個游戲里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的稱號啊喂!)遵循著《代理人法案》給出的任務(wù),使用妹子們【dolls】去戰(zhàn)斗。(別問我為什么就說這些,問就是這真的就是背景劇情全部內(nèi)容了)
具體劇情就不過多劇透了,不過要是劇情控的話感覺這款游戲并不是太適合你
2、【游戲界面】
灰燼戰(zhàn)線作為一款廢土風(fēng)格游戲,游戲UI界面做的風(fēng)格還是比較不錯的,不過這個界面布局實(shí)在是有點(diǎn)。沒多大的立繪占了半個屏幕,而功能區(qū)甚至壓縮到了極致(甚至圖書室就一點(diǎn)點(diǎn))初次游玩的時(shí)候?qū)τ赨I的感覺不能打很高的分?jǐn)?shù)。
另外,UI界面立繪仍然不是Live2D,立繪清晰度也不是很過關(guān),感覺還是差點(diǎn)兒意思。(不求L2D實(shí)裝,只求立繪更清晰,稍微再美工一下)
3、【游戲玩法】
這個游戲作為策略類的游戲,的確是成功的,創(chuàng)造性的使用了地空雙戰(zhàn)場的思路,還原了戰(zhàn)場的地空的聯(lián)動,重輕坦,榴彈,高射炮,轟炸機(jī),戰(zhàn)斗機(jī),種類繁多的定位更滿足喜歡指揮,運(yùn)籌帷幄的玩家體驗(yàn)到全新的快感。所以這款游戲在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的開發(fā)潛力(如PVP)
4、【新手引導(dǎo)】
灰燼戰(zhàn)線這個游戲的新手引導(dǎo)做的并不盡如人意,順序混亂,引導(dǎo)不足,部分關(guān)鍵系統(tǒng),如武裝押運(yùn),商店,各種單位小隊(duì)模式并沒有進(jìn)行引導(dǎo)介紹,對于關(guān)卡內(nèi)技能也沒有強(qiáng)制使用,使玩家了解到位,圖書室匆匆交代了背景,引導(dǎo)也不是太夠。作為一款游戲想要拉攏玩家,必須前期引導(dǎo)非常具體,才能留住玩家
5、【抽卡與養(yǎng)成】
為什么放到一起說呢,與這個游戲的養(yǎng)成模式有關(guān)。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有單位最高星都是五星,既抽卡無廢卡的概念,各個單位通過養(yǎng)成都能進(jìn)行繼續(xù)使用,不用擔(dān)心出了上位,養(yǎng)成下位浪費(fèi)資源的情況。
不過一大致命缺點(diǎn):不同角色的技能不盡相同,沒有很個性化的技能。對于游戲的可玩度是要大打折扣的。
在灰燼戰(zhàn)線抽卡方面,很用心的學(xué)習(xí)了開局就送十連抽,不滿意重新抽的貪玩藍(lán)月style(bushi)。不過第一個十連是能無限刷的,有耐心肯定能刷出來雙黃蛋開局。對于三星金卡掉率游戲里也是算比較高的,金卡掉率5%(雖然重點(diǎn)在養(yǎng)成上)
總而言之言而總之,灰燼戰(zhàn)線這款游戲畢竟在內(nèi)測階段,雖然日服已經(jīng)上線了好幾個月,但畢竟還很稚嫩,而這次由bilibili進(jìn)行國區(qū)代理希望也能將這款游戲在其原本的基礎(chǔ)上加以豐富,進(jìn)行一定的修改完善,更符合目前國內(nèi)玩家的口味。(尤其是劇情方面的適當(dāng)完善)
總的來說,這款游戲?qū)τ谙矚g玩戰(zhàn)術(shù)的,策略類游戲的小伙伴們還是非常值得期待的,畢竟游戲國服還在內(nèi)測,希望國服能帶來一些不一樣的地方吧
數(shù)值介紹
1、生命值
生命值歸零后將無法戰(zhàn)斗
2、裝甲與貫通
影響可造成的傷害,為數(shù)個臨界值控制
貫通:相當(dāng)于對裝甲的穿透效果。(設(shè)定上災(zāi)獸的絕緣層必須用ARMS武裝的干涉武器中和后才可造成傷害)
貫通≥裝甲 100%傷害
100%裝甲>貫通≥85%裝甲 80%傷害
85%裝甲>貫通≥70%裝甲 60%傷害
70%裝甲>貫通≥55%裝甲 40%傷害
貫通<55%裝甲 20%傷害
我方裝甲值≥2倍敵方貫通時(shí)達(dá)到最大減傷,可將受到的傷害降低80%(額外的減傷需要依靠技能特效疊加)
3、命中與機(jī)動
命中≥目標(biāo)150%機(jī)動 100%命中
機(jī)動≥目標(biāo)200%命中 90%回避率
4、火力
影響造成的傷害,分為對空與對地火力,傷害計(jì)算公式為110%火力值±10%的傷害浮動,正常情況下會造成121%~99%火力值的傷害
5、彈種與彈種傷害
彈種通常會降低面板火力附加彈種傷害
彈種傷害為固定傷害,不會受到傷害浮動、裝甲、敵方免傷類技能的影響,但會受到技能倍率與暴擊傷害的影響
彈種與是否具備復(fù)數(shù)傷害能力無關(guān)
通常彈:無特效,造成標(biāo)準(zhǔn)傷害
穿甲彈:攻擊任何目標(biāo)均造成【半額】彈種傷害。對【輕型】與【中型】單位總傷害提升10%。
高爆彈:攻擊任何目標(biāo)均造成【全額】彈種傷害。對【重型】單位總傷害降低10%。
燃燒彈:攻擊任何目標(biāo)均造成【半額】彈種傷害。對【輕型】單位總傷害提升10%。
6、暴擊率
ARMS武裝中彈藥附帶的屬性,影響造成高額傷害的概率
7、暴擊傷害
初始造成2倍傷害,可加成彈種傷害
8、幸運(yùn)
影響DOLLS的暴擊率與回避率
9、反應(yīng)
相當(dāng)于速度,影響行動順序,反應(yīng)值越高行動順序越靠前。如果反應(yīng)值相同,按照編隊(duì)順序行動。
10、意識容量
意識容量上限為DOLLS最大可同時(shí)參戰(zhàn)的同位個體數(shù),超過該上限會降低同位個體的戰(zhàn)斗力 (暫時(shí)沒有意義)
11、威脅度
進(jìn)行單體攻擊時(shí)會優(yōu)先攻擊威脅度最高的單位,威脅度最小為1,最大為9。若威脅度相同,會隨機(jī)選擇目標(biāo)
12、警戒模式
防守型的指令,不會在己方行動回合進(jìn)行攻擊,只有在敵人的行動階段時(shí)進(jìn)入警戒射程后才會進(jìn)行攻擊,通常情況當(dāng)本回合無法直接攻擊到敵人時(shí)使用。
警戒類技能分為存在警戒、攻擊警戒
存在警戒:敵軍只要處在射程內(nèi)即觸發(fā),優(yōu)先攻擊敵方反應(yīng)值最高的單位
反擊類警戒:射程內(nèi)的敵軍發(fā)動攻擊行為后才會觸發(fā)
13、標(biāo)記
通常為前線型單位擁有的技能效果,標(biāo)記敵方后,己方后排單位可使用特殊技能。例如超遠(yuǎn)距離打擊或增加傷害
14、白刃戰(zhàn)
需要慎重使用的技能任何一方發(fā)動白刃戰(zhàn)后直到其中一方被完全殲滅才會停止,所謂至死方休。我方可使用白刃戰(zhàn)的單位只有戰(zhàn)斗機(jī)和坦克這類前線型單位,而災(zāi)獸卻難以捉摸。只有用身體才能記住。影響白刃戰(zhàn)的戰(zhàn)斗結(jié)果由多項(xiàng)數(shù)值決定,包括HP,火力,裝甲與干涉。
沙漠10攻略
1、灰燼戰(zhàn)線沙漠10攻略需要注意的點(diǎn)就是boss的被逼東技能凋零莊園,每個回合自身前后2格范圍的我方單位屬性降低20%,包括回避、護(hù)甲、火力。而且你還別想躲著不出擊,不出擊的話,boss會在第三回合向我方前進(jìn),血量低于30%就能觸發(fā)白刃戰(zhàn)。
2、這關(guān)最好有對boss神器,斯圖卡。用2個戰(zhàn)斗機(jī)來對付空中敵人,推薦用Yak-7(偵查職能),加另一個制空職能的戰(zhàn)斗機(jī)。地面單位來1個突襲職能的tank,可以用來抗線、給boss減護(hù)甲。
再1個有殲擊職能的輸出單位,最后一個位置用空軍或者陸軍都行。
3、實(shí)戰(zhàn)過程:
第一回合,直接跳過吧。
第二回合,制空戰(zhàn)斗機(jī)“蓄力待發(fā)”,其他空軍單位站在第二格,升空。
第三回合,2個戰(zhàn)斗機(jī)來攻擊飛行種,轟炸機(jī)使用空中堡壘,斯圖卡進(jìn)一步,使用專屬技能打boss,tank前進(jìn)到第3格。上一回合,boss如果沒被打癱瘓,奶媽斯圖卡繼續(xù)給加debuff,其他人保持不動。兩次都沒掛上debuff?重開吧!
第四回合,斯圖卡后退并持續(xù)用專屬技能,其他單位保持輸出。制空戰(zhàn)斗機(jī)干掉飛行種后退回底線,boss被消滅掉之后,最后一個地面小怪搞定就行了。
更新內(nèi)容
v1.0.50:
1. 代理作戰(zhàn)加速
2. 列裝解禁記錄查詢
3. 代理人性別更換
4. 秘書組涂裝自定義展示
v1.0.46:
1.學(xué)聯(lián)宿舍已知問題修復(fù)
2.新功能 學(xué)聯(lián)防衛(wèi)生產(chǎn)局開放
v1.0.40:
1.學(xué)聯(lián)宿舍系統(tǒng)開放
特別說明
游戲信息
- 廠商:成都萬華鏡
- 包名:com.bilibili.asharms.aligames
- 備號:蜀ICP備16014355號-2A
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