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風(fēng)暴編年史

風(fēng)暴編年史 安卓版v6.161.58.0

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 459.1MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-03-09

相關(guān)標(biāo)簽: 魔幻 戰(zhàn)爭 帶兵打仗

10

風(fēng)暴編年史是一款角色扮演類游戲,游戲根據(jù)經(jīng)典游戲魔獸的背景改變而來,游戲中玩家們將開啟一段新的征程,在游戲中參與各種活動獲取資源強(qiáng)大自己。游戲中有著各種的玩法等待著玩家們體驗(yàn)。各種有趣的英雄等你來體驗(yàn)!感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。

風(fēng)暴編年史1

游戲特色

1、史詩級boss的廝殺玩法,跨時(shí)代的戰(zhàn)斗畫面的游戲體驗(yàn),

2、開放型戰(zhàn)斗,技術(shù)才是真正的戰(zhàn)斗力,

3、戰(zhàn)斗畫面流暢華麗,擊敗魔物可以獲得許多稀有裝備。

4、豐富多彩的劇情故事引人入勝,給你沉浸式的游戲體驗(yàn)。

5、華麗酷炫的技能特效滿屏爆炸,給你無盡刺激快感。

游戲特點(diǎn)

【日常不克肝】:打卡收益高到爆。

【自由換裝】:傳世武器拿在手上,全人類都知道王者駕到。

【開放型戰(zhàn)斗】:你還在王國紛爭中過著兩點(diǎn)一線的生活嗎?是時(shí)候進(jìn)入一個(gè)真正開放的世界了。

【126萬㎡懷舊世界】:找到當(dāng)年走過的路。

【十字圍殺】:零R怎么了?技術(shù)才是真正的戰(zhàn)斗力,十字圍殺專治各種不服。

【自由貿(mào)易】:奇貨可居,富甲一方,啥都不做,躺著數(shù)錢。

【GVG國戰(zhàn)】:開疆?dāng)U土還是保家衛(wèi)國,全在你的一念之間。

【貨幣戰(zhàn)爭】:發(fā)行貨幣,操縱匯率,打擊敵國經(jīng)濟(jì),瓦解敵國不費(fèi)一兵一卒,殺人誅心啊~~~

惡魔獵手攻略

惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因?yàn)樗莻€(gè)有故事的男人,一方面確實(shí)實(shí)力超強(qiáng)。

風(fēng)暴編年史2

小編評價(jià)

輸出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一級屬性:

夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補(bǔ)了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動時(shí)恢復(fù)25%的生命值,他是個(gè)絕對的T。

2、技能

為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃燒:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時(shí)打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。

好了,這基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本來速度就快,還可以壓制對方的比如山丘之王的風(fēng)暴之錘。

惡魔形態(tài):當(dāng)自己的生命值少于50%時(shí),讓自己變身為一個(gè)威力巨大的惡魔。變身時(shí)復(fù)活25%的生命值。并且可以釋放可怕的[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]。[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]:替換普通攻擊,并擁有遠(yuǎn)程混戰(zhàn)攻擊能力,攻擊時(shí)可對第一目標(biāo)造成[E88661]攻擊力*85%[-]的混戰(zhàn)傷害。并濺射到周圍,對周圍3個(gè)單位造成[E88661]攻擊力*15%[-]的混戰(zhàn)傷害。不能防御,不能格擋。

看到了吧,策劃還是基本忠于了暴雪爸爸的最初設(shè)定,我記得暴雪爸爸在魔獸爭霸里面變身是回血500點(diǎn),這里直接回復(fù)25%,所以有生命護(hù)符的小伙伴有福了。還有呢,不要小看普通進(jìn)攻變混戰(zhàn)喲,約到后期,大家的護(hù)甲都上來了,混戰(zhàn)的破甲優(yōu)勢非常明顯喲,玩的深的小伙伴有感覺巫妖大招越來越管用嗎?對的,這就是破甲的效果。

獻(xiàn)祭:自己將被火焰外罩保護(hù),當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散??梢詿o限疊加。

獻(xiàn)祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實(shí)際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導(dǎo)致大招出來的時(shí)間變慢。

惡魔閃避:增加25%的閃避點(diǎn)數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時(shí),如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。

好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個(gè)又是破甲的。

2、武器裝配思路:

貧血是惡魔獵手的一大問題,雖然有變身帶來的25%生命值恢復(fù),但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來打我。

3、初裝推薦:

風(fēng)暴編年史3

4、神裝推薦:

風(fēng)暴編年史4

牛頭人酋長攻略

牛頭人酋長的定位就是純?nèi)舛堋?/p>

風(fēng)暴編年史5

小編評價(jià)

輸出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1、一級屬性:

力量基數(shù)和成長相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。

2、輸出

牛頭人酋長的輸出小編評價(jià)才兩星主要是大招戰(zhàn)爭踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會低。

3、吸收

吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點(diǎn)數(shù)、最高生命點(diǎn)數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個(gè)英雄算進(jìn)來的,他們兩個(gè)是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動復(fù)活,這個(gè)就完全牛逼了...

4、武器裝配思路:

牛頭人酋長的傷害吸收量一般情況會遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動技能上下功夫是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

5、初裝推薦:

熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點(diǎn)風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對敵人的傷害很客觀。

風(fēng)暴編年史6

巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。

風(fēng)暴編年史7

勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。

風(fēng)暴編年史8

6、神裝推薦:

諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊(duì)伍里面不缺控場英雄,可以不用牛頭人酋長做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個(gè)就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個(gè)水元素,就更賺大發(fā)了。

風(fēng)暴編年史9

關(guān)于山丘之王的分析

風(fēng)暴編年史10

山丘之王,一個(gè)很厲害的英雄,有多厲害呢?既能輸出又能肉盾的角色,他的錘子比使徒的大寶劍都強(qiáng),而且他的大招只要一星,威力嘛,幾乎可以和女祭司的輸出相比,所以個(gè)人認(rèn)為,山丘很強(qiáng),值得擁有

風(fēng)暴之錘

低耗魔(1)。向目標(biāo)投擲一巨大的魔法錘,對其造成攻擊力*220%的傷害。并使其眩暈6秒。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。

怎么樣?這個(gè)技能強(qiáng)吧,造成220℅的傷害不說,還能眩暈6秒,最重要是它只要一顆星,使徒的大寶劍只能造成125%的傷害,眩暈7秒,而且要兩顆星,這么一比,使徒弱爆了

雷霆一擊:

重?fù)舻孛妫瑢δ繕?biāo)周圍1.5米的非建筑單位造成攻擊力*120%的傷害。并且6秒之內(nèi)減少65%的速度點(diǎn)數(shù),和17%的攻擊點(diǎn)數(shù)。

這個(gè)東西嘛,感覺和使徒的主動技能一樣,除了不能眩暈以外

重?fù)簦?/p>

有20%的幾率額外造成敵方非建筑目標(biāo)攻擊力*50%的傷害。并且眩暈3秒。

這個(gè)技能很厲害,山丘錘子和勝任預(yù)言都有這個(gè)技能,個(gè)人評價(jià):很強(qiáng)

天神下凡:

清除所有負(fù)面魔法。24秒之內(nèi)使自己魔法免疫。

并增強(qiáng)10%的攻擊點(diǎn)數(shù),10%的防御點(diǎn)數(shù),和10%的生命值上限和生命值。

這個(gè)技能是山丘之王3個(gè)被動技能中最厲害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。

總結(jié):山丘之王,防御加輸出加控制的英雄,3合1,助你輕松過關(guān),虐殺新手,追趕老手的必備英雄。

破法英雄攻略

破法是一個(gè)控場型的英雄。

風(fēng)暴編年史11

1、一級屬性:

基礎(chǔ)敏捷不錯(cuò),而且在敏捷英雄中也有著較高的力量。

2、輸出

可能有些玩家覺得破法不值得給4星的輸出評價(jià),那是因?yàn)槠品ǖ囊徊糠州敵霾皇谴驌魯橙说纳刀悄Хㄖ翟斐傻?,競技場里面很多玩家喜歡出山丘之王,上來就風(fēng)暴之錘把使徒砸暈,然后稀里嘩啦各種招呼,反正使徒暈了也頂不了盾,6秒鐘新來估計(jì)使徒也已經(jīng)廢了,于是乎兩面都在給山丘上速度裝,可惜了,山丘之王的敏捷基礎(chǔ)值才268,破法的敏捷基礎(chǔ)值是456,都是作為低耗(1)大招的英雄來說。只要等級、品級、裝備不要差幾個(gè)檔次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,對方魔法被消耗,而且2秒之內(nèi)禁言,這樣子基本使徒就安全了。

這只是破法壓制對方的一個(gè)例子,同樣的戰(zhàn)術(shù)可以使用與所有大招DPS的英雄,比如雙方拼巫妖和先知這種DPS英雄的大招速度的時(shí)候,有一個(gè)破法在場上,基本就是對方的大招速度百分百比你慢。豈不樂了個(gè)哉了。

由于有火焰手里劍EX,破法的非魔法輸出也算是中規(guī)中矩。

3、吸收

破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不優(yōu)秀,想想牛頭人酋長的生命點(diǎn)數(shù),他的點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù)確實(shí)捉襟見肘,好在有個(gè)精靈祝福的被動技能,可以擔(dān)當(dāng)輔坦的角色,頂一會,不行了到第二排,反正破法是中距離近戰(zhàn),可以從第二排發(fā)起近戰(zhàn)攻擊,比其他力量型近戰(zhàn)英雄站在第二排無事可做的尷尬局面要好很多。

4、初裝推薦:

加速手套:確保自己在第一大招時(shí)候的優(yōu)勢,其實(shí)加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

風(fēng)暴編年史12

5、神裝推薦:

火焰之球:火焰之球的燙傷技能和破法自己的火焰手里劍EX技能疊加在一起釋放的時(shí)候可以獲得更好的疊加效果。但是這個(gè)火焰之球一定要是紫色以上的才有燙傷技能,藍(lán)色的沒有這個(gè)技能的。

風(fēng)暴編年史13

6、蛋刀:加強(qiáng)攻擊輸出,加強(qiáng)對敵人的魔法值的壓制。(其實(shí)蛋刀是萬金油,誰拿了都厲害)

風(fēng)暴編年史14

游戲評測

風(fēng)暴編年史從魔獸的經(jīng)典世界汲取靈感,為我們帶來了全新的冒險(xiǎn)篇章。每日任務(wù)輕松而不肝,每次登錄都能獲得豐厚的回報(bào),讓人感受到游戲的慷慨與友好。我尤其喜歡它的自由換裝系統(tǒng),一把傳世武器在手,仿佛全世界都在為我的王者歸來喝彩。在開放型戰(zhàn)斗中,技術(shù)成為了真正的勝負(fù)關(guān)鍵,讓我深感激動。不再受制于單一的戰(zhàn)斗模式,我可以在126萬㎡的廣闊世界中隨心所欲地探索。記得那次我運(yùn)用十字圍殺技巧,即使作為零氪玩家,也憑借精湛的操作橫掃戰(zhàn)場,那種成就感無法用言語表達(dá)。而GVG國戰(zhàn)與貨幣戰(zhàn)爭的策略深度,更是讓我沉迷其中,無論是開疆拓土還是保衛(wèi)家園,每個(gè)決策都充滿挑戰(zhàn),每一次勝利都讓人熱血沸騰。當(dāng)我扮演牛頭人酋長時(shí),那種堅(jiān)如磐石的感覺無比真實(shí)。雖然他的輸出不算頂尖,但吸收傷害的能力簡直無人能及。每當(dāng)我佩戴上精心挑選的裝備,如熒光圓盾和巨人腰帶,就能更持久地屹立在戰(zhàn)場上,給予隊(duì)友最堅(jiān)實(shí)的保護(hù)。裝備的選擇不僅僅是增強(qiáng)實(shí)力,更是我戰(zhàn)術(shù)智慧的體現(xiàn)。我總是期待在游戲中發(fā)掘更多可能,因?yàn)轱L(fēng)暴編年史總能帶給我驚喜。

更新內(nèi)容

v6.161.58.0:

1)群發(fā)紅包:可以通過群發(fā)紅包獲得所花費(fèi)傳承幣價(jià)值量50%的友情點(diǎn)數(shù)??梢詭椭贤婕肄D(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費(fèi)。

2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時(shí),獲得的友情點(diǎn)數(shù)占總價(jià)值量的比例從以前的40%提升到了50%。

3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

5)充值系統(tǒng):各個(gè)充值檔位復(fù)購的時(shí)候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從25個(gè)增加到32個(gè)。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從9個(gè)增加到18個(gè)。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語化描述習(xí)慣。同時(shí)修改了圖標(biāo)。

v6.157.55.15:

1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費(fèi)用,并且維修武器的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費(fèi)用,并且維修坐騎的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

3)本次調(diào)整維修花費(fèi)已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個(gè)賽季中超前升級將花費(fèi)升級材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級也是可以在賽季末達(dá)到滿級的),屆時(shí)將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費(fèi)。

4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。

5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時(shí)掉落的道具數(shù)量。

6)名稱價(jià)值:搶購名稱最低花費(fèi)從10000金幣下降到1000金幣。

v6.155.55.11:

1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費(fèi)用,并且維修武器的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費(fèi)用,并且維修坐騎的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

3)本次調(diào)整維修花費(fèi)已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個(gè)賽季中超前升級將花費(fèi)升級材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級也是可以在賽季末達(dá)到滿級的),屆時(shí)將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費(fèi)。

4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。

5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時(shí)掉落的道具數(shù)量。

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1)世界地圖:礦點(diǎn)的產(chǎn)量增加了20%。

2)世界BOSS:冷卻時(shí)間從5分鐘下降到3分鐘。

3)世界BOSS:4星級世界BOSS替換成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召喚惡魔傀儡兩個(gè)技能。

4)戰(zhàn)斗:熊貓酒仙的大招分身可以在1星級的時(shí)候激活了。

5)坐騎:提取專精各個(gè)等級都增加了12%的產(chǎn)出。

6)角色:體力上限從540增加到720點(diǎn)。

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.dsg.kingdom.aligames
  • 備號:
    渝ICP備16004241號-4A

游戲截圖

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魔幻游戲大全

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魔幻游戲大全是指游戲背景以魔幻故事為基礎(chǔ)的手游,他們的故事背景要么以原著小說或者電影為原型,要么是由個(gè)人或者群體制造出來的,充滿了想象,相信喜歡這類類型的玩家都是神一般的存在,為此小編特地收集了很多關(guān)于魔幻的手游,喜歡的玩家快去下載吧。

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很多玩家喜歡玩一些戰(zhàn)爭類的游戲,但是現(xiàn)在很多戰(zhàn)爭類的游戲,玩家都只是培養(yǎng)軍隊(duì),但是不參與到打仗的過程中,只做策略決定,這樣略顯枯燥。下面小編為大家?guī)碜约簬П蛘痰氖謾C(jī)游戲推薦,感興趣的玩家快來看看吧。

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