
風(fēng)暴編年史單機(jī)版 安卓版v6.161.58.0
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 459.06MB
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-10-17
相關(guān)標(biāo)簽: 魔幻 戰(zhàn)爭(zhēng)
風(fēng)暴編年史單機(jī)版,這款由魔獸英雄V傳系列孕育出的第三部力作,歷經(jīng)兩年匠心雕琢,終于揭開新篇章。告別每日肝任務(wù),只需輕松打卡,豐厚收益即可收入囊中。角色裝備自由搭配,百變技能組合,打破職業(yè)限制,帶來前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。126萬㎡的開放式世界等你探索,走出單調(diào)的王國紛爭(zhēng),走進(jìn)真正的自由領(lǐng)域。不靠充值也能稱霸,十字圍殺系統(tǒng)讓技術(shù)成為你的硬核實(shí)力。此外,市場(chǎng)交易自由靈活,智慧生財(cái),讓你在游戲里盡享富甲一方的快樂。現(xiàn)在,海量魔獸英雄等待你的召集,競(jìng)技場(chǎng)、副本、野外PvP,隨心所欲組建陣容,掛機(jī)戰(zhàn)斗亦可激情四溢。勇敢地迎接這場(chǎng)熱血沸騰的冒險(xiǎn)吧,讓我們一起在風(fēng)暴編年史單機(jī)版中展現(xiàn)智慧與勇氣!風(fēng)暴編年史單機(jī)版,等你來征服!
游戲簡(jiǎn)介
風(fēng)暴編年史單機(jī)版的Q版精美畫風(fēng)瞬間刷新視覺享受,精彩有趣的豐富劇情讓你身臨其境。游戲中,華麗的技能特效如煙花般絢麗,每一次斬?fù)舳紟砑に拇驌舾小:A扛北九cboss挑戰(zhàn),超高掉落率讓你輕松獲得神裝。更有多元職業(yè)選擇,自由培養(yǎng)個(gè)性角色,打造獨(dú)一無二的英雄團(tuán)隊(duì)。換上炫酷時(shí)裝,展現(xiàn)個(gè)性風(fēng)采,同時(shí)強(qiáng)化角色戰(zhàn)力,為守護(hù)家園注入更強(qiáng)力量。在這里,你可以盡情享受與好友組隊(duì)開黑的樂趣,共同迎戰(zhàn)強(qiáng)敵,開啟全民社交新時(shí)代。
游戲特色
1. 技能百搭,自由換裝:角色技能隨心組合,服裝搭配無界限,打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。
2. 開放世界,無界探險(xiǎn):超大地圖,任你馳騁,探索未知的奇妙領(lǐng)域,解鎖更多驚喜。
3. 十字圍殺,技術(shù)為王:零充值也能逆襲,用技巧壓制對(duì)手,體驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)與操作的雙重樂趣。
4. 自由貿(mào)易,智慧致富:市場(chǎng)動(dòng)態(tài)由你掌握,把握商機(jī),實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)外的財(cái)富積累。
游戲亮點(diǎn)
1. 競(jìng)技對(duì)決,策略致勝:競(jìng)技場(chǎng)中,策略與操作并重,打造屬于你的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)體系。
2. 副本挑戰(zhàn),掉落豐厚:高難度副本等你來戰(zhàn),稀有裝備掉落,助你快速成長(zhǎng)。
3. 野外PvP,熱血對(duì)決:隨時(shí)隨地開啟激戰(zhàn),享受即時(shí)戰(zhàn)斗的刺激體驗(yàn)。
4. 社交互動(dòng),好友共闖:建立公會(huì),結(jié)識(shí)戰(zhàn)友,攜手對(duì)抗強(qiáng)敵,共同書寫新的風(fēng)暴篇章。
一級(jí)二級(jí)屬性關(guān)系
風(fēng)暴編年史戰(zhàn)斗數(shù)值體系是在按照魔獸爭(zhēng)霸III的基礎(chǔ)上擴(kuò)展了多個(gè)二級(jí)屬性而來的。
一級(jí)屬性既是三圍,就是:
力量點(diǎn)數(shù)
敏捷點(diǎn)數(shù)
智力點(diǎn)數(shù)
英雄獲取一級(jí)屬性有多種方法:轉(zhuǎn)世、升級(jí)、培養(yǎng)、裝備特定的武器等等。
二級(jí)屬性包括:
生命點(diǎn)數(shù)
速度點(diǎn)數(shù)
魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)
攻擊點(diǎn)數(shù)
防御點(diǎn)數(shù)
閃避點(diǎn)數(shù)
格擋點(diǎn)數(shù)
暴擊點(diǎn)數(shù)
二級(jí)屬性是由一級(jí)的控制,當(dāng)然也可以通過裝配武器、或是在戰(zhàn)場(chǎng)上享受隊(duì)友提供的光環(huán)、Buff等得到提高。
他們關(guān)系是:
力量點(diǎn)數(shù)決定:生命點(diǎn)數(shù)、格擋點(diǎn)數(shù)。
敏捷點(diǎn)數(shù)決定:速度點(diǎn)數(shù)、防御點(diǎn)數(shù)、閃避點(diǎn)數(shù)。
智力點(diǎn)數(shù)決定:魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)、暴擊點(diǎn)數(shù)。
唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點(diǎn)數(shù)決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點(diǎn)數(shù)決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點(diǎn)數(shù)決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點(diǎn)數(shù)決定的。
小白玩家開始經(jīng)常會(huì)問,一件武器裝在不同的英雄身上,戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)的值不同呢?這就是其中的一個(gè)原因。
比如這張圖,我們來計(jì)算一下使徒力量點(diǎn)數(shù)相關(guān)的數(shù)值:
首先一級(jí)屬性:
力量點(diǎn)數(shù):1069(自身品級(jí)和等級(jí)提供的)+754(培養(yǎng)和武器提供的) = 1823
二級(jí)屬性:
生命點(diǎn)數(shù):1824 (力量點(diǎn)數(shù)提供的)。
格擋點(diǎn)數(shù):1824(力量點(diǎn)數(shù)提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻擊值由力量點(diǎn)數(shù)決定,攻擊:1486(力量點(diǎn)數(shù)提供的)+428(武器提供)
所以很明顯,三圍發(fā)育偏差不大時(shí),盡量用讓武器加成的一級(jí)屬性正好是英雄的主屬性是比較劃算的。
牛頭人酋長(zhǎng)攻略
牛頭人酋長(zhǎng)的定位就是純?nèi)舛堋?/p>
小編評(píng)價(jià)
輸出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一級(jí)屬性:
力量基數(shù)和成長(zhǎng)相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、輸出
牛頭人酋長(zhǎng)的輸出小編評(píng)價(jià)才兩星主要是大招戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會(huì)低。
3、吸收
吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點(diǎn)數(shù)、最高生命點(diǎn)數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個(gè)英雄算進(jìn)來的,他們兩個(gè)是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動(dòng)復(fù)活,這個(gè)就完全牛逼了...
4、武器裝配思路:
牛頭人酋長(zhǎng)的傷害吸收量一般情況會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動(dòng)技能上下功夫是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
5、初裝推薦:
熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點(diǎn)風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對(duì)敵人的傷害很客觀。
巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。
勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。
6、神裝推薦:
諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊(duì)伍里面不缺控場(chǎng)英雄,可以不用牛頭人酋長(zhǎng)做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個(gè)就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個(gè)水元素,就更賺大發(fā)了。
山丘之王攻略
關(guān)于山丘之王的分析
山丘之王,一個(gè)很厲害的英雄,有多厲害呢?既能輸出又能肉盾的角色,他的錘子比使徒的大寶劍都強(qiáng),而且他的大招只要一星,威力嘛,幾乎可以和女祭司的輸出相比,所以個(gè)人認(rèn)為,山丘很強(qiáng),值得擁有
風(fēng)暴之錘
低耗魔(1)。向目標(biāo)投擲一巨大的魔法錘,對(duì)其造成攻擊力*220%的傷害。并使其眩暈6秒。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
怎么樣?這個(gè)技能強(qiáng)吧,造成220℅的傷害不說,還能眩暈6秒,最重要是它只要一顆星,使徒的大寶劍只能造成125%的傷害,眩暈7秒,而且要兩顆星,這么一比,使徒弱爆了
雷霆一擊:
重?fù)舻孛?,?duì)目標(biāo)周圍1.5米的非建筑單位造成攻擊力*120%的傷害。并且6秒之內(nèi)減少65%的速度點(diǎn)數(shù),和17%的攻擊點(diǎn)數(shù)。
這個(gè)東西嘛,感覺和使徒的主動(dòng)技能一樣,除了不能眩暈以外
重?fù)簦?/p>
有20%的幾率額外造成敵方非建筑目標(biāo)攻擊力*50%的傷害。并且眩暈3秒。
這個(gè)技能很厲害,山丘錘子和勝任預(yù)言都有這個(gè)技能,個(gè)人評(píng)價(jià):很強(qiáng)
天神下凡:
清除所有負(fù)面魔法。24秒之內(nèi)使自己魔法免疫。
并增強(qiáng)10%的攻擊點(diǎn)數(shù),10%的防御點(diǎn)數(shù),和10%的生命值上限和生命值。
這個(gè)技能是山丘之王3個(gè)被動(dòng)技能中最厲害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。
總結(jié):山丘之王,防御加輸出加控制的英雄,3合1,助你輕松過關(guān),虐殺新手,追趕老手的必備英雄
破法英雄攻略
破法是一個(gè)控場(chǎng)型的英雄。
1、一級(jí)屬性:
基礎(chǔ)敏捷不錯(cuò),而且在敏捷英雄中也有著較高的力量。
2、輸出
可能有些玩家覺得破法不值得給4星的輸出評(píng)價(jià),那是因?yàn)槠品ǖ囊徊糠州敵霾皇谴驌魯橙说纳刀悄Хㄖ翟斐傻?,?jìng)技場(chǎng)里面很多玩家喜歡出山丘之王,上來就風(fēng)暴之錘把使徒砸暈,然后稀里嘩啦各種招呼,反正使徒暈了也頂不了盾,6秒鐘新來估計(jì)使徒也已經(jīng)廢了,于是乎兩面都在給山丘上速度裝,可惜了,山丘之王的敏捷基礎(chǔ)值才268,破法的敏捷基礎(chǔ)值是456,都是作為低耗(1)大招的英雄來說。只要等級(jí)、品級(jí)、裝備不要差幾個(gè)檔次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,對(duì)方魔法被消耗,而且2秒之內(nèi)禁言,這樣子基本使徒就安全了。
這只是破法壓制對(duì)方的一個(gè)例子,同樣的戰(zhàn)術(shù)可以使用與所有大招DPS的英雄,比如雙方拼巫妖和先知這種DPS英雄的大招速度的時(shí)候,有一個(gè)破法在場(chǎng)上,基本就是對(duì)方的大招速度百分百比你慢。豈不樂了個(gè)哉了。
由于有火焰手里劍EX,破法的非魔法輸出也算是中規(guī)中矩。
3、吸收
破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不優(yōu)秀,想想牛頭人酋長(zhǎng)的生命點(diǎn)數(shù),他的點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù)確實(shí)捉襟見肘,好在有個(gè)精靈祝福的被動(dòng)技能,可以擔(dān)當(dāng)輔坦的角色,頂一會(huì),不行了到第二排,反正破法是中距離近戰(zhàn),可以從第二排發(fā)起近戰(zhàn)攻擊,比其他力量型近戰(zhàn)英雄站在第二排無事可做的尷尬局面要好很多。
4、初裝推薦:
加速手套:確保自己在第一大招時(shí)候的優(yōu)勢(shì),其實(shí)加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。
5、神裝推薦:
火焰之球:火焰之球的燙傷技能和破法自己的火焰手里劍EX技能疊加在一起釋放的時(shí)候可以獲得更好的疊加效果。但是這個(gè)火焰之球一定要是紫色以上的才有燙傷技能,藍(lán)色的沒有這個(gè)技能的。
6、蛋刀:加強(qiáng)攻擊輸出,加強(qiáng)對(duì)敵人的魔法值的壓制。(其實(shí)蛋刀是萬金油,誰拿了都厲害)
游戲總結(jié)
在風(fēng)暴編年史單機(jī)版的廣闊世界中,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是對(duì)智慧和勇氣的考驗(yàn)。無論是Q萌的角色設(shè)計(jì)、精彩紛呈的故事劇情,還是流暢華麗的戰(zhàn)斗畫面,都將帶你領(lǐng)略前所未有的游戲體驗(yàn)。豐富多樣的玩法、自由度極高的角色養(yǎng)成,以及真實(shí)有趣的社交互動(dòng),都在呼喚你的加入。在這個(gè)充滿冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)的世界,你將與百萬玩家一同書寫屬于你們的風(fēng)暴傳奇。立即行動(dòng),加入風(fēng)暴編年史單機(jī)版,開啟你的榮耀征程!
更新內(nèi)容
v6.161.58.0:
1)群發(fā)紅包:可以通過群發(fā)紅包獲得所花費(fèi)傳承幣價(jià)值量50%的友情點(diǎn)數(shù)??梢詭椭贤婕肄D(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費(fèi)。
2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時(shí),獲得的友情點(diǎn)數(shù)占總價(jià)值量的比例從以前的40%提升到了50%。
3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
5)充值系統(tǒng):各個(gè)充值檔位復(fù)購的時(shí)候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從25個(gè)增加到32個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從9個(gè)增加到18個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語化描述習(xí)慣。同時(shí)修改了圖標(biāo)。
特別說明
游戲信息
- 廠商:重慶點(diǎn)搜科技有限公司
- 包名:com.dsg.kingdom.aligames
- 備號(hào):渝ICP備16004241號(hào)-4A
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