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靈魂寶戒

靈魂寶戒 安卓版v0.9.861

游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大?。?/span> 800.39MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-07-15

相關(guān)標(biāo)簽: 卡牌

10

靈魂寶戒是款優(yōu)秀的肉鴿冒險卡牌構(gòu)筑向地牢逃脫休閑游戲。Roguelite元素賦予無限可能,隨你所想盡情游玩,拒絕肝硬化,pvp競技場以及副本都進(jìn)行了輕量化處理,盡可能多的獲取勝利,收下豐厚的獎勵。完全自由英雄卡牌搭配,感興趣的玩家不要錯過哦!

靈魂寶戒1

游戲特點(diǎn)

【Roguelite+DBG】

靈魂寶戒是一款地牢冒險卡牌構(gòu)筑游戲。每次冒險中,不斷優(yōu)化4名英雄的卡組,運(yùn)用卡牌和魂器Combo,擊敗地牢Boss。

【邁向12勝】

練度相同的公平玩法,選擇4名隨機(jī)給予的英雄,構(gòu)筑卡組展現(xiàn)真正的技術(shù)吧

【無盡爬塔】

每星期變化規(guī)則,指派最強(qiáng)4人小隊,擊敗一輪又一輪的怪物

【無窮組合】

靈魂寶戒超過數(shù)十種Combo、100種魂器、300張技能卡牌,每次冒險都有新可能

【角色收集】

超過40名各色英雄,招募他們加入隊伍,為他們打造裝備、提升技藝,擊敗更強(qiáng)的Boss

游戲特色

1、靈魂寶戒針對boss制定最優(yōu)秀的策略,挑戰(zhàn)如果失敗必須要重新來過,關(guān)卡的難度比較高;

2、故事情節(jié)劃分為多個章節(jié),靈魂寶戒每個章節(jié)都是一小段奇妙的故事,完成任務(wù)會有獎勵。

陣容

靈魂寶戒的陣容無論在pvp還是pve模式中都是至關(guān)重要的,好的陣容搭配能使推圖或者pk都事半功倍,陣容比起強(qiáng)卡相互組合,更注重的是卡牌之間的平衡性,那么什么陣容比較推薦大家使用呢?下面就為大家推薦幾組優(yōu)秀的陣容,僅供參考。

靈魂寶戒2

加百列(主c)加托優(yōu)比(被動副c)加亞克(工具人)加任意輸出。

加百列前進(jìn)一格就加一倍傷害,前進(jìn)三格加三倍,回退一格抽一張牌,亞克輔助加百列回退抽牌。

托尤比,獲得一次護(hù)甲給予對方一次傷害,疊兩次氪金組件,獲得一次護(hù)甲給對方20+傷害,舒服的很。在添加隨便一個輸出補(bǔ)充傷害;

附帶視頻……視頻結(jié)尾出bug,boss死后不結(jié)算,要退出重新打,加百列輸出是真的爆炸,抽牌如果抽的好,可以算是永動機(jī),回退抽牌,前進(jìn)加一倍傷害。

靈魂寶戒3

靈魂寶戒其他流派技巧:

①暴雨梨花流:夜鶯+修+其他快速過牌的陣容(如羅根+遺望)

②左右橫跳流:加百列+亞克+托尤比+其他。

③劇毒之心流:官方推薦陣容里的,疊毒流誰用誰知道,而且不需要橙卡容易養(yǎng)成,加冥河后起飛,地牢

英雄排行

靈魂寶戒的每一位英雄角色都有著獨(dú)特的個性,然后這種特性決定他們旗下的卡組的性質(zhì),比如說攻擊力強(qiáng)的英雄他的卡組大多都是攻擊卡,那么在現(xiàn)下的英雄中,哪些英雄相對而言較強(qiáng)力,在大家心目中的排行比較高呢?下面就為各位分享目前主流的英雄排行,一起來看看吧!

該隱,一帶三無壓力。

加百列輸出高抽牌快,只害怕閃避,幾乎不需要隊友。

其他的基本要有套路才能選。buff直傷,流血,毒,火,冰。一個體系有3個成型,或者2個核心一起來也能玩。

反擊和惡魔不推薦。

另外,除了補(bǔ)給點(diǎn)以及特定英雄,沒有回血,需要注意加甲量,一般輔助或輸出能夠幫助加甲能避免頻繁掉血。

靈魂寶戒4

黃道十二宮

靈魂寶戒的黃道十二宮是高難度關(guān)卡,是長線作戰(zhàn)的困難游戲模式,輸出與防御兩方面都要兼顧。通關(guān)黃道十二宮就意味著你已經(jīng)是名不錯的牌佬了,下文就為大家分享詳細(xì)的打通黃道十二宮的攻略,希望提供些幫助。

推薦靈魂寶戒茍毒流,配置如下圖所示

靈魂寶戒5

輸出方面用蝎子奶奶的毒打長期,暴擊女偶爾打爆發(fā)。

對線生存方面,前排長角前期把外殼生長用完后,十多的預(yù)防加上必定抽到的深淵斧擊每回合固定二十多甲,加上蝎子的蝎螯和醫(yī)生的復(fù)原修修補(bǔ)補(bǔ)。

長期血量方面,醫(yī)生的包扎和醫(yī)者護(hù)符就很珍貴了。血量低于二十就果斷休息回血。沒必要貪那點(diǎn)強(qiáng)化

因為我?guī)Я唆~人全保留,和一回合八張只能打八張的魂,廢牌滿手的時候可以用暴擊女裂隙清掉。

后期面對成長型的怪物就靠長角的裝備每回合加2預(yù)防比誰疊地快了,酒男,毒龍,冰女被動巫醫(yī)的大招可以清。

比較難的兩關(guān)是龍媽的毒龍和穿甲牛仔,因為毒龍的淬毒每次加兩層,當(dāng)時我就40多血,基本疊到六層淬毒就就扛不住了,卡組爆發(fā)低也秒不掉,sl幾次后用固定層次的預(yù)防在火龍身上刷滿了血才過。

到穿甲牛仔我已經(jīng)有了升級的治療戒指,包扎能回6,也是賣點(diǎn)血就打贏了。

最后一個賭徒boss對我來說就小菜一碟,護(hù)甲疊的再高防不住毒,每回合加二攻比我預(yù)防加的還慢(他有二連擊我有深淵斧擊),輕松過。

平民零氪攻略

靈魂寶戒零氪目標(biāo):

1、 堅持初心者隊伍不動搖

2、 吃正常進(jìn)度下的一隊養(yǎng)成資源

靈魂寶戒氪金與活動技巧點(diǎn):

1、 鉆石,瓊漿,啤酒不要亂花,等活動

2、 鉆石,瓊漿,啤酒不要亂花,等活動

3、 鉆石,瓊漿,啤酒不要亂花,等活動

4、 體力每天買一次

靈魂寶戒游戲里有一個累消活動,統(tǒng)計消費(fèi)鉆石的,給萬能橙,鉆石攢下來,等活動的時候,再去使用,推薦攢的鉆石買三角,或者點(diǎn)群星,此時花鉆最劃算,也可以慢慢買瓊漿,創(chuàng)造轉(zhuǎn)型機(jī)會。

攢酒等的是“喝酒活動”

攢鉆等的是“累消活動”

攢鉆還可以等“限時卡池”

鉆一份,花2份,沒牌等卡池,有牌等累消。

靈魂寶戒6

定期還有一個喝酒活動,啤酒,瓊漿,號角,都要攢下來,等活動開了再去抽卡,就可以雙份快樂。

還有限時抽卡,白嫖一次就好,如果遇到毒隊的抽卡,可以略微花鉆,但初心者隊伍完全夠用,轉(zhuǎn)型毒隊是一個過程,不用操之過急。

靈魂寶戒零氪初期發(fā)育會慢一點(diǎn),但影響零氪進(jìn)貨的是技術(shù),與充值無關(guān)。游戲內(nèi)置了十二宮玩法,只需要技術(shù)足夠,就可以一直永動肝各種材料。所以前期不比急著花費(fèi)抽卡和鉆石,因為許多材料十二宮可以進(jìn)貨。

等轉(zhuǎn)型毒隊時,再有序的活動期內(nèi)嫖特定方向的卡牌,或者材料,這樣性價比最高。

英雄介紹

1,經(jīng)歷5測 時間長達(dá)幾千小時 游戲比較公平 白嫖體會可能比充值體驗還要舒服,游戲不用看英雄和裝備,全部混搭就可以很好的起步,詳細(xì)看我帖子玩法和英雄介紹,白嫖隨心所欲。

靈魂寶戒7

冥河 橙色英雄 毒系前排,推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)*** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******

冥河獲得難度比較大,推圖無腦推主線即可,哪里有牌點(diǎn)哪里,要塞表現(xiàn)一般不多介紹 工具人,十二宮遇到無腦可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龍吼。打法思路 疊毒 有牌用牌即可 無腦輕松

靈魂寶戒8

托尤比 橙色英雄 裝甲炮彈流前排 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)**** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******

靈魂寶戒前期要是拿到托尤比無腦推主線即可 加護(hù)甲 攻擊敵方 簡單無腦 要塞需特定組合才能起飛 獲得組合難度較大 不多介紹,

十二宮遇到可優(yōu)先選擇 牌主拿十字臂 啟動 氪金組件(1個即可)。打法思路 有護(hù)甲用護(hù)甲 無腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。

靈魂寶戒9

戴維安 橙色英雄 萬金油前排 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)***** 十二宮指數(shù)****** 升星難度******

前期要是拿到戴維安 無腦推主線即可 加攻擊加血 萬金油簡單無腦 要塞回血英雄之一強(qiáng)大無敵萬搭角色,

十二宮遇到可無腦拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 熱血龍吼(1-2個即可)崛起四面。打法思路自愈疊加回血,熱血龍吼配合爆發(fā)一回合斬殺 四面護(hù)甲防御。

靈魂寶戒10

紫雀 工具人前排 延遲意圖 推圖指數(shù)*** 要塞指數(shù)** 十二宮指數(shù)*** 升星難度******

靈魂寶戒前期要是拿到紫雀 可以培養(yǎng) 后面重置即可 不需浪費(fèi)時間重新刷 無腦推主線即可,要塞回血英雄之一很弱不推薦帶, 十二宮遇到可選擇 牌主拿如封似閉(有多少拿多少) 輕卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合輔助或魂一回合疊加大量護(hù)甲依靠大招可以打出高額輸出 平常打12 boss就靠 輕卷拖對面意圖。

靈魂寶戒11

羅根 橙色英雄護(hù)甲最多前排 過牌能力不錯 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)*** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******

前期要是拿到羅根 可以培養(yǎng) 后面重置即可 不需浪費(fèi)時間重新刷 無腦推主線即可,要塞工具人沒其他用的角色可以用用 十二宮遇到可選擇 牌主拿鎧之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)榮耀之盾(后面選牌可拿1-2個)。打法思路配合盾之祝福過牌 鎧之祝福存護(hù)甲,看對面意向來使用卡牌,給你一種堅如磐石的感覺。

靈魂寶戒12

惡魔卡及要塞卡介紹

【惡魔卡】

1、狡詐,無法打出,回合結(jié)束時丟棄全手牌。

2、嫉妒,回合結(jié)束時,我方全體獲得兩層虛弱。需要丟棄三張牌。無法主動丟棄。

3、墮落,回合結(jié)束時,失去10%生命。需要丟棄靈魂寶戒三張牌。無法主動丟棄。

4、恐懼,回合結(jié)束時,我方全體獲得2層易傷。需要丟棄三張牌。遺棄。

5、絕望,無法打出,若在手牌中時,此回合無法打出4張以上牌。遺棄。無法主動丟棄。

6、原罪,無法打出。優(yōu)先,遺棄,無法主動丟棄。

7、貪婪,無法打出,遺棄,無法主動丟棄

8、厄運(yùn),無法打出,遺棄,無法從牌庫移除

9、迷失,無法打出,在靈魂寶戒抽到此牌時,隨機(jī)丟棄兩張其他手牌,遺棄,無法主動丟棄。

10折磨,無法打出,當(dāng)在手牌時,每打出一張牌,失去2%生命,遺棄,無法主動丟棄。

11、怠慢,無法打出,在手牌時,該角色無法出牌。遺棄,無法主動丟棄。

建議:絕望迷失/折磨怠慢(學(xué)識充足可拿)這四張別拿

【要塞卡】

1、石中劍

2、圣域/審判/武裝/守護(hù)

3、詛咒娃娃/天使娃娃

4、毒害術(shù)/次級寒冰/簡易刺殺/次級火球

游戲評測

靈魂寶戒,這款融合了Roguelite與DBG元素的游戲,無疑是我近期冒險旅程中的璀璨明珠。作為一名熱衷于卡牌構(gòu)筑的玩家,我深深被它那無限可能的策略性和獨(dú)特的故事背景所吸引。它的每一個英雄,就像一把精心雕琢的利劍,等待著我去解鎖和磨礪。特別是加百列,他的前進(jìn)與后退間,蘊(yùn)藏著戰(zhàn)術(shù)的深邃,讓人沉醉于每一次抽牌的激動之中。挑戰(zhàn)黃道十二宮時,我深刻體會到了策略與耐心的交織。面對毒龍的淬毒,我巧妙運(yùn)用蝎子奶奶的毒與醫(yī)生的復(fù)原,一次次化險為夷。這不僅僅是一場戰(zhàn)斗,更是一場智力的博弈,讓我在失敗中尋找突破,于成功中品味喜悅。靈魂寶戒的每一局,無論是PVP的競技較量,還是PVE的地下探索,都讓我感受到開發(fā)者對游戲平衡性的極致追求,這也是我堅持不氪金,靜心享受游戲本真的樂趣所在。這款游戲的魅力,不僅在于豐富的卡組組合,更在于它如何激發(fā)玩家內(nèi)心的創(chuàng)造力。每當(dāng)我沉浸在靈魂寶戒的世界里,仿佛自己就是那個編織故事的冒險家,每個決策都影響著劇情的走向。無論是暴雨梨花的快節(jié)奏進(jìn)攻,還是劇毒之心的潛移默化,我都能從中找到屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。這不僅僅是一款游戲,更是我閑暇時光的伙伴,陪伴我度過一個又一個難忘的冒險日夜。

更新內(nèi)容

- 加強(qiáng)了服務(wù)器,不能讓想要炸服補(bǔ)償?shù)眉一锏贸眩?/p>

特別說明

一款優(yōu)秀的肉鴿冒險卡牌構(gòu)筑向地牢逃脫休閑游戲等你來玩~

游戲信息

  • 廠商:
    深圳市探娛互動科學(xué)文化有限公司
  • 包名:
    com.game4fun.lhbj.aligames
  • 備號:
    粵ICP備16006987號-8A

游戲截圖

  • 靈魂寶戒1
  • 靈魂寶戒2
  • 靈魂寶戒3
  • 靈魂寶戒4
  • 靈魂寶戒5

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