
神將三國國際版 v1.18.24
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 522.84MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-02-22
神將三國國際服是一款三國風格的策略類手游,在游戲中玩家們將進入三國那亂世之中,招募各路英雄豪杰,發(fā)展自身勢力,開展宏圖霸業(yè)。小編為大家?guī)碛螒虻膰H服版本,用戶能夠在神將三國游戲中與外國玩家們一較高下,有需要的小伙伴快來下載吧。
游戲特點
1、神將三國游戲借鑒歷史考究打造了真實的三國,給玩家更強烈的游戲體驗;
2、采用了開放式的沙盤策略玩法,可供玩家自由的策略作戰(zhàn);
3、游戲創(chuàng)造了多人的特色玩法,玩家可以一一體驗,憑借真本事獲得勝利。
游戲特色
1、前所未有的援軍戰(zhàn)斗系統(tǒng),援軍的怒氣替換虛弱武將;
2、炫酷技能華麗現世,全方位培養(yǎng)提升戰(zhàn)力,助你亂世征戰(zhàn)過關斬將;
3、三大職業(yè),百名神將,任君排兵布陣;
4、百座城池,百變陣型,上演攻城拔寨。
內政功能介紹
在神將三國中,玩家不僅需要召喚到三國名將來幫助戰(zhàn)斗,還要精通內政系統(tǒng)才可以,小編今天就來給大家介紹一下神將三國政廳系統(tǒng)怎么玩。三軍未動糧草先行,沒有強大的內政支持我們是無法走的更遠的,所以大家千萬不要忽視了內政的建設。
政廳中最主要的就是內務建設,軍務建設和戰(zhàn)略建設三大類,內務主要管的是資源方面,軍務則是強化軍隊的戰(zhàn)力,戰(zhàn)略主要是城池等戰(zhàn)斗工事的建設,下面小編就給大家詳細介紹一下。
第一,內務建設,內務的建設影響資源的獲取效率,大家需要重點加的是木材、鐵礦和糧草,石料,這四個直接影響資源的獲取,沒有資源我們就無法招兵買馬,也可以升級自己的其他建筑,所以資源是重中之重。
第二,軍務建設,軍務主要強化神將三國武將的帶兵數和統(tǒng)御上限,以及各兵種強化等方面,兵力必須加滿,兵力越多自然戰(zhàn)力也就越強,統(tǒng)御影響隊伍中可以上陣的武將質量,神將需要的統(tǒng)御值都很高,所以沒有統(tǒng)御就算是招募到了神將也用不上。
剩下的神將三國各兵種強化后盾兵、騎兵、弓兵、槍兵和器械五種,這里大家可以先挑自己擅長的兵種加滿,例如我方武將都是擅長帶騎兵和槍兵的,那么就先加騎兵和槍兵的強化,剩下的后面再補上。
第三,戰(zhàn)略建設,這個主要應該先強化城墻和城防,這兩樣關系到我們老家的安全,現在很多人喜歡偷襲,一旦城墻不堅固,讓敵人斷了老家就壞了。
城池系統(tǒng)攻略
本期攻略將介紹《神將三國》里非常重要的城池系統(tǒng),作為主公征戰(zhàn)四方的后備力量,城池功能的建設是各位玩家提升戰(zhàn)力、防御力和資源生產力的重要途徑。
城池的內政相當于一個龐大的修煉系統(tǒng),通過消耗石料、木材、鐵礦進行升級,可以全方位綜合提升主公的國土實力,玩家可以根據自己的玩法節(jié)奏對內政中的子系統(tǒng)升級
1、【議政殿】
內政的核心大本營,升級可以提升城池耐久和統(tǒng)御值,兵器能解鎖更多的內政。一般來說武將稀有度越高,帶領部隊所需的統(tǒng)御值越高,提升議政殿的等級可以讓自己的部隊帶更多更好的武將,在議政殿7級之后可以通過研究統(tǒng)御來提升部隊統(tǒng)御值。
2、【內務-糧草、木材、鐵礦、石料】
用于提升神將三國資源的產量,在前期黃金開荒48小時,建議合理利用資源,按照主線任務的指引進行升級,在將議政殿7級之后可以根據自己資源的實際狀況升級,如特別缺乏石料可以點石料,不要一股腦地全點。
3、【內務-倉庫】
提升神將三國資源的儲存上限,神將三國前期建議不要升的太急,可以根據主線任務看情況進行升級,比如6級議政殿升7級需要30萬石料,就必須要把倉庫的儲存上限提升至30萬以上才能完成任務。有時候也可以通過爆倉的方式,在倉庫上限不夠的情況下完成任務。(爆倉:在倉庫資源自然累積達到上限后再領取戰(zhàn)役、攻城的獎勵可讓暫時的資源量超出倉庫上限。)
4、【內務-村落、貿易、練兵、社稷壇】
村落-提升神將三國銅錢的產量,銅錢可用于招募名將、鍛造裝備等等,在有充分的資源實力下,村落的等級越高越好。
貿易-提升貿易功能中資源交換的比例,雖然比例可以通過內政提升,但是資源互換依舊是虧損的狀態(tài),因此盡量不要使用貿易功能來獲取資源。
練兵-提升神將三國部隊練兵時武將獲取的經驗比例,是快速提升武將等級的方法之一。
社稷壇-提升主公聲望上限
5、【軍務-兵營、募兵所、將星壇】
兵營-增加主公可配置的隊伍數,上限為5支隊伍。
募兵所:提升預備兵的上線并減少征兵的時間。
將星壇:增加可配置的右軍部隊數,剛開局一個部隊只能配置主將和左軍,可通過提升將星壇等級來解鎖右軍部隊,上限為5支隊伍。
6、【軍務-兵力和統(tǒng)御】
議政殿升至7級后開啟的功能,可以在前期玩家開荒受阻時打開新的局面,因此盡早將議政殿升至7級。提升兵力可以增加部隊的帶兵數量,在武將等級被限制的情況下,打下更加高級的資源點來快速擴張勢力。增加統(tǒng)御也可以在選擇隊伍武將時有更多的選擇。
7、【軍務-強化、封禪臺】
兵法強化-提升武將的武力傷害、謀略傷害,降低受到的傷害
陣營強化-提升魏、蜀、吳、群雄陣營的武將屬性
兵種強化-提升各個兵種的屬性
封禪臺-提升武將體力上限
8、【戰(zhàn)略-軍旗、軍營、工事】
軍旗-建立軍旗可擴展5格領土,在攻城時可利用軍旗鋪路來引導部隊進入城池附近
軍營-可駐扎部隊,節(jié)省攻城時部隊行軍的時間
工事-增加箭塔和拒馬可建造數量,可阻擋和攻擊敵人
9、【戰(zhàn)略-城墻、城防、奇門遁甲、軍樂府】
城墻-提升本城城墻耐久,耐久值越高,城越難被攻破
城防-增加守軍兵力和強度,攻城前需要擊敗守兵,因此增加城防能有效阻止別人進攻
奇門遁甲術-增加守軍的傷害,降低守軍受到的傷害
軍樂府-提升部隊的士氣上限。部隊行軍會消耗士氣,距離越遠消耗越多,部隊的攻擊也會下降。
10、【戰(zhàn)略-城墻、城防、奇門遁甲、軍樂府】
城墻-提升本城城墻耐久,耐久值越高,城越難被攻破
城防-增加守神將三國軍兵力和強度,攻城前需要擊敗守兵,因此增加城防能有效阻止別人進攻
奇門遁甲術-增加守軍的傷害,降低守軍受到的傷害
軍樂府-提升部隊的士氣上限。部隊行軍會消耗士氣,距離越遠消耗越多,部隊的攻擊也會下降
陣容推薦
武將組成
孫尚香(主將),孫堅,孫權/孫策(二選一)
武技選擇
孫尚香攜帶【借糧退兵】+【單騎斬將】/【江東解煩】
最適合神將三國孫尚香的A級技能當屬借糧退兵,洞察可以免疫控制,勸降吸血可以保持狀態(tài),而且兩層增益效果可以增強自帶技能【江東梟姬】的傷害量;【單騎斬將】便于爆頭,這便是孫尚香爆頭弓或者爆頭騎的核心所在。有的人說沒有【單騎斬將】其次較好的選擇是【江東解煩】,這也是個A級技能,50%會心效果,弓兵專屬,有著很高的技能發(fā)動率,打騎兵特別好打,有著長達6秒的潰散效果,基本上面對騎兵一到二發(fā)【江東解煩】就可以鎖定勝局,這個技能推薦在S1相對比較好用,盡管如此面對張郃盾以及蜀智等隊伍還是略顯乏力,發(fā)揮好的情況也是有機會取勝的。面對【天妒鬼才】和【虛實莫測】這樣的神將三國技能真的是很難有發(fā)揮空間,因此三孫比較適合大多數低氪玩家,開地以及收獲部分戰(zhàn)功是沒有問題的。
孫堅攜帶【一夫當關】+【息軍養(yǎng)士】
如果說神將三國孫尚香是三孫的靈魂與核心,那么排在第二位的我力推孫堅。關于孫堅的技能,我推薦的是【一夫當關】+【息軍養(yǎng)士】,【一夫當關】是指揮技能可以提供穩(wěn)定的控制,挑釁敵軍主將,限制敵軍主將的輸出,也就為對位的主將孫尚香提供了輸出空間,另外孫堅的【虎嘯江東】挑釁敵軍群體并且為自己添加守御效果(2次),對于這種找打的行為兵損和承傷就比較高,所以推薦【息軍養(yǎng)士】保證相對穩(wěn)定的續(xù)航,孫堅的弓兵和騎兵兵種屬性分別為B級和A級,很多人因此而放棄孫堅其實是不明智的,理由有二:一是孫堅不需要打什么輸出,不承擔輸出的責任,技能也不吃屬性加成;二是孫堅可以湊足緣分并且比較肉,是三孫里唯一自帶控制的武將。
孫權/孫策攜帶【堅守不出】+【避其鋒芒】
神將三國孫權比較難抽,就這個武將而言很難打出傷害的,很多人嘗試讓孫權主將都紛紛感到后悔,究其原因在于神將三國孫權屬性基礎值和成長值都比較低甚至都還不如袁紹,其次是自帶技能刷出增益狀態(tài)的幾率比較低。神將三國孫策有一定的輸出,但是武將屬性也是一般,從這個角度來看帶減傷技能【堅守不出】可以得到前10秒30%的雙人減傷以及【避其鋒芒】每隔八秒的武力減傷和謀略減傷,簡單來說就是保護孫尚香。
培養(yǎng)路線
神將三國前期先上孫尚香,開荒打地升級,開荒期間新手期選擇【借糧退兵】+【單騎斬將】,S1可以單開1-5級地,后期統(tǒng)御值升上來,先用孫堅,然后再上孫權和孫策,神將三國技能就按上面的推薦來配置,沒有的S級技能先用A級技能。
單騎斬將——江東解煩
一夫當關——唇槍舌戰(zhàn)
息軍養(yǎng)士——整軍待發(fā)
避其鋒芒——設伏生擒/大器終成/精妙
三孫實戰(zhàn)講解
具體戰(zhàn)報詳情如下:
【戰(zhàn)報01】三勢陣孫尚香VS三孫騎
三孫隊伍有一定紅度技能配置比較奢華,比如反戈一擊劫掠等都是S級技能。輸了的原因在于:1、孫策武力屬性不是很強,劫掠和暴斂之亂沒有打出較高的傷害;2、孫尚香比較臉黑被對面的孫尚香爆頭;3、孫堅的技能有點尷尬,反戈一擊受到武力傷害疊加層數,孫堅江東猛虎帶有兩次守御會抵擋傷害,其次息軍養(yǎng)士大量恢復兵力無法打到反擊臨界點,兵力的40%;4、對面有減傷和破防,這一戰(zhàn)報主要是為了說明孫尚香【江東解煩】打騎兵的效果,一發(fā)技能將近5000傷害
【戰(zhàn)報02】三勢陣孫尚香VS三孫
這場戰(zhàn)斗的孫尚香有紅度和皮膚屬性的碾壓,孫尚香自帶技能打出了14000多多傷害,這個三孫走的是二保一的思路,孫權也是個輔助,避其鋒芒減傷,身先士卒主將增傷,孫堅堅守不出減傷,總的來說減傷很足,對面多次發(fā)動技能也打不出傷害來。
【戰(zhàn)報03】三孫VS五虎
兵種相當,三孫取勝的關鍵在于孫堅一夫當關的控制,還有虎嘯江東基本上把關羽控得死死的,然后孫尚香爆頭。關羽想要發(fā)動青龍偃月真的不容易,沒有任何操作空間,所以可以看出,孫尚香才是三孫的核心和靈魂。
【戰(zhàn)報04】三孫VS三勢盾
這個三孫隊伍技能還算華麗,但是很可惜,雖然有兵種克制,另一方面孫權其實自身屬性不是很高,因而往往很難打出理想的傷害,這也是說明孫權拉跨的原因。
【戰(zhàn)報05】二孫VS三孫
上面的二孫比較有想法,孫權主將獲得不同的增益狀態(tài),袁紹加血量和減傷,孫尚香一旁輔攻,怎奈孫權完全抵擋不住傷害,被爆頭了。下面的三孫,不理解孫尚香帶挫其銳氣是不是可以讓對面主將降低治療,孫堅的技能我認為是比較好的選擇,一夫當關+息軍養(yǎng)士,控制與恢復相結合。
【戰(zhàn)報06】桃園VS三孫
現在玩桃園的很多喜歡帶虎豹騎,普攻觸發(fā)猶豫,讓關羽有機會打出青龍偃月,所以像什么威風凜凜都不需要。但是碰上帶江東解煩的孫尚香,基本沒轍,單核輸出三孫,足以讓騎兵爆頭,所以三孫江東解煩孫尚香是大部分騎兵的克星。
游戲評測
神將三國國際版完美融合了歷史與策略元素,給予玩家沉浸式的游戲體驗。游戲中的三國名將形象栩栩如生,無論是劉備、關羽還是諸葛亮,都展現了他們在歷史舞臺上的風采。游戲最吸引人的地方在于其開放式的沙盤策略玩法。在這里,玩家可以自由構建自己的勢力,發(fā)展經濟、招募士兵、排兵布陣,每一步決策都至關重要。游戲中的援軍戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是別出心裁,使得戰(zhàn)斗過程充滿變數與挑戰(zhàn),每一次戰(zhàn)斗都需要玩家精心策劃,合理利用援軍的力量。游戲中,每個三國名將都有自己獨特的技能和屬性,玩家可以根據自己的戰(zhàn)術需求,選擇不同的將領搭配陣容,這無疑大大增加了游戲的策略性和趣味性。此外,游戲還設置了豐富多樣的城池系統(tǒng),玩家可以通過攻城略地,擴展自己的領土,體驗到真正的征服感。無論是資源管理、軍事建設還是城市防御,每一項都能讓玩家感受到游戲的深度與廣度。
在內政系統(tǒng)方面,“神將三國國際版”也做得相當出色。玩家需要合理分配資源,以確保有足夠的物資支持軍隊訓練和城市擴建。內務、軍務和戰(zhàn)略三大建設模塊,為玩家提供了全面的策略規(guī)劃工具,使得游戲更具策略性和挑戰(zhàn)性。特別是在內務建設中,資源的管理和分配尤為重要,它直接影響著軍隊的發(fā)展速度和戰(zhàn)斗力。神將三國國際版不僅是一款歷史背景深厚、策略性強的手游,同時在細節(jié)處理上也體現了制作團隊的專業(yè)水平。不論是游戲玩法的創(chuàng)新設計,還是對三國歷史的精準還原,都足以讓玩家沉浸在那個動蕩而又英雄輩出的時代,享受一段難忘的策略之旅。
更新內容
v1.18.23:
更新了隱私合規(guī)相關
特別說明
游戲信息
- 包名:com.sjsgfx.union.aligames
- 備號:粵ICP備11010538號-54A
戰(zhàn)爭類手游大全是一款專為喜歡戰(zhàn)爭策略游戲的手游玩家準備的手游合集,因此在這里提供的手游全是一些以戰(zhàn)爭為題材制作的策略游戲,所以玩家們下載這里的手游,就可以指揮一場場炮火連天的戰(zhàn)斗。
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