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御龍?jiān)谔焓钟?安卓版v1.414.0.1

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.48GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-08-02

相關(guān)標(biāo)簽: 三國(guó) 大廠制作

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御龍?jiān)谔焓钟?/strong>是由騰訊打造的一款國(guó)戰(zhàn)類角色扮演手游,由同名端游移植而來(lái),為玩家們帶來(lái)了經(jīng)典的游戲體驗(yàn)。在游戲中玩家們將體驗(yàn)到原汁原味的端游游戲體驗(yàn),在游戲中玩家們可體驗(yàn)到原作中的經(jīng)典職業(yè)設(shè)定,還有著諸多的玩法內(nèi)容。游戲有著更精致的畫面,酷炫的戰(zhàn)斗效果,還經(jīng)過了專門的優(yōu)化,讓玩家們?cè)谑謾C(jī)上也能夠獲取更為暢快的PK戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲中有著完善的社交系統(tǒng),可加入家族與其他玩家一起進(jìn)行游戲,在團(tuán)戰(zhàn)PVP玩法中與你的隊(duì)友并肩作戰(zhàn)。游戲里還提供了完善的新手教學(xué)指引,讓玩家能夠快速的上手游戲。游戲里還隆重推出了減負(fù)系統(tǒng),讓沒有太多時(shí)間的玩家也能夠輕松的進(jìn)行游戲并獲取資源,讓你不會(huì)落下其他玩家的游戲進(jìn)度。

御龍?jiān)谔焓钟螆D片1

游戲簡(jiǎn)介

騰云游九天,揮毫帝王篇。

豪情震懾天地間,聲名破流年。

提槍縱馬沙場(chǎng)間,唯我御龍?jiān)谔欤?/p>

端游匠心之作《御龍?jiān)谔臁吩嗳笋R打造的唯一正版國(guó)戰(zhàn)手游,完美繼承端游的經(jīng)典玩法與核心品質(zhì),下邊境、砸鏢車、泡溫泉、品美酒,并重現(xiàn)端游級(jí)的3D畫面表現(xiàn),更有多層次的社交體系,讓你體驗(yàn)國(guó)仇家恨,縱意兒女情長(zhǎng)。

游戲特點(diǎn)

一、傳承經(jīng)典,回歸初心

御龍?jiān)谔焓钟窝匾u端游優(yōu)秀品質(zhì),初心不改,只為每一場(chǎng)暢快淋漓的國(guó)戰(zhàn)!只為每一波激情四射的運(yùn)鏢劫鏢!只為每一位不離不棄的御龍族!

二、情 色權(quán)謀,爭(zhēng)霸天下

情—與子同袍,同仇敵愾:兄弟一起打天下,你,不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。

色—改天換地,山野彌新:3D全景三國(guó)恢宏世界,為你提供360度完美光影體驗(yàn)。

權(quán)—征伐萬(wàn)疆,天命所歸:五國(guó)紛爭(zhēng),合縱連橫,且看誰(shuí)能權(quán)傾天下。

謀—運(yùn)籌捭闔,帷幄于心:五大戰(zhàn)場(chǎng)玩法,斗智斗勇,看誰(shuí)運(yùn)籌帷幄,決勝千里。

三、立體社交,攜手共進(jìn)

御龍?jiān)谔焓钟问讋?chuàng)真人主播語(yǔ)音實(shí)時(shí)教學(xué),讓你醉臥美人膝,醒掌天下權(quán);全新訂婚系統(tǒng),攜手摯愛闖蕩天下;家族免費(fèi)淬星,有兄弟就能砸上星;結(jié)義金蘭攜手共進(jìn),無(wú)兄弟怎敢闖國(guó)戰(zhàn);更有鮮花紅包雨,讓你每一場(chǎng)戰(zhàn)役勝利后可以盡情慶祝!

四、輕松游戲,好玩不累

御龍?jiān)谔焓钟螢槟阒耄瑴p負(fù)系統(tǒng)隆重上線!“休息模式”讓你輕松掛機(jī)拿經(jīng)驗(yàn),“真沒時(shí)間”讓你一鍵清任務(wù),“掉隊(duì)系統(tǒng)”助你快速升等級(jí)。你,只管去戰(zhàn)斗!

御龍?jiān)谔焓钟螆D片2

屬性精煉攻略

【基礎(chǔ)介紹】

1.屬性精煉只能在人裝上使用,坐騎裝備不能使用哦;

2.屬性精煉材料分為:青銅(用于攻擊裝備上)和鐵錠(用于防御裝備上);

3.每種精煉材料各分三等:一等材料可將精煉屬性提升至1%-6%,二等材料可將精煉屬性提升至7%-13%,三等材料可將精煉屬性提升至14%-20%;

4.精煉材料可通過商城、寄售行、隨身商店購(gòu)買,也可通過日常任務(wù)和副本獲得;

御龍?jiān)谔焓钟螆D片3

【深度解析】

1.建議在提升裝備精煉屬性的時(shí)候優(yōu)先使用高等級(jí)的材料,這樣就可以直接獲得高的精煉屬性;

2.裝備精煉屬性會(huì)隨著裝備升級(jí)或者更換之后而清零,所以建議小白玩家在70級(jí)以前盡量少使用精煉屬性,將材料攢積在70級(jí)之后再用,節(jié)省成本;

御龍?jiān)谔焓钟螆D片4

名將改造攻略

【基礎(chǔ)介紹】

1.御龍?jiān)谔煊螒蛑忻麑⒏脑焓窃谌宋镅b備上使用道具【名將改造符】來(lái)刷新名將屬性,來(lái)提升角色的基礎(chǔ)屬性和元素屬性,在主界面煉鼎——名將改造中進(jìn)行;

2.名將改造符分為:基礎(chǔ)名將改造符、黃色名將改造符、綠色名將改造符和紫色名將改造符四種;

3.【名將改造符】可通過完成每日任務(wù)、活動(dòng)獲得,也可在商城、寄售行購(gòu)買獲得;

4.每次升級(jí)裝備之后名將屬性都會(huì)被清零;

御龍?jiān)谔焓钟螆D片5

【深度解析】

1.御龍?jiān)谔焓钟蔚拿麑傩杂址譃樽陨韺傩院吞籽b屬性,自身屬性主要增加角色的基礎(chǔ)屬性(如:物攻、法攻、物防、法防、生命值),套裝屬性主要增加元素屬性、暴擊率、重?fù)袈?、物攻和法攻?/p>

2.玩家可以通過不斷地刷新來(lái)獲得自己想要的名將屬性,獲得名將套裝屬性;

3.【名將改造符】的品質(zhì)越高,獲得的名將自身屬性就越好;

4.裝備等級(jí)越高,名將套裝屬性的加成就越高;

御龍?jiān)谔焓钟螆D片6

【小編建議】

1.對(duì)于御龍?jiān)谔焓钟蔚男“淄婕襾?lái)說(shuō),前期不建議去刷新名將屬性,因?yàn)榍捌谏?jí)速度太快,裝備需要不斷地更新,【名將改造符】也就消耗很大,建議將【名將改造符】都留到70級(jí)以后再去刷新;

2.在想獲得名將套裝屬性的時(shí)候首先要根據(jù)自己的職業(yè)找好適合自己的名將套裝屬性,例:神弓(風(fēng)屬性)適用呂布套裝屬性,呂布套裝主要加風(fēng)攻、物攻、和暴擊率,非常適合神弓職業(yè);

3.各職業(yè)的元素屬性:羽扇(水)、神弓(風(fēng))、霸刀(火)、重劍(土);

天下一統(tǒng)攻略

1、一統(tǒng)戰(zhàn)征戰(zhàn)賽季分四個(gè)階段:戰(zhàn)起邊境、外城告急、內(nèi)城危機(jī)、決戰(zhàn)王城;

2、每個(gè)階段會(huì)開放不同等級(jí)的領(lǐng)地,領(lǐng)地可相互爭(zhēng)奪,當(dāng)解鎖的領(lǐng)地都丟失則會(huì)被發(fā)起一統(tǒng)戰(zhàn)(宣戰(zhàn)規(guī)則詳見奪城戰(zhàn)介紹);

3、在當(dāng)前階段有一個(gè)國(guó)家被一統(tǒng)后,本階段結(jié)束,休賽期(2天)結(jié)束后開啟下個(gè)階段的征戰(zhàn);

4、被系統(tǒng)淘汰的國(guó)家不會(huì)立即被一統(tǒng),可以選擇成為其他國(guó)家的附屬國(guó),附屬國(guó)可以擁有自己的城池,賽季結(jié)算排名依然有效(附屬國(guó)規(guī)則詳見附屬國(guó)介紹);

5、如果在限定時(shí)間內(nèi)沒有國(guó)家被一統(tǒng),則系統(tǒng)根據(jù)排名淘汰排名最后的一個(gè)國(guó)家(附屬國(guó)不納入排名);

6、在階段內(nèi)附屬國(guó)被一統(tǒng)不會(huì)觸發(fā)階段結(jié)束,只有主戰(zhàn)國(guó)被一統(tǒng)才會(huì)結(jié)束本階段;

7、在同一階段內(nèi)有兩個(gè)主戰(zhàn)國(guó)同時(shí)被一統(tǒng),則會(huì)觸發(fā)《復(fù)活戰(zhàn)》兩個(gè)被一統(tǒng)的國(guó)家對(duì)戰(zhàn),防守時(shí)間長(zhǎng)的國(guó)家作為進(jìn)攻方;

8、復(fù)活戰(zhàn)勝利的一方順利復(fù)活,失敗方直接被一統(tǒng);

9、賽季結(jié)束,只有把四國(guó)全一統(tǒng)才能達(dá)成“征戰(zhàn)四方”成就,開啟洛陽(yáng)城雕像玩法;

10、對(duì)應(yīng)的太常領(lǐng)地被占領(lǐng),太常獎(jiǎng)勵(lì)的50%將會(huì)歸占領(lǐng)國(guó)所有;

11、被一統(tǒng)國(guó)家的國(guó)庫(kù)資金產(chǎn)出歸戰(zhàn)勝國(guó)所有。

附屬國(guó)介紹

1、在階段結(jié)束時(shí)沒有國(guó)家被一統(tǒng),排名末尾的主戰(zhàn)國(guó)被系統(tǒng)淘汰,可以投靠他國(guó)并且他國(guó)愿意接收,則成為他國(guó)的附屬國(guó);

2、如果發(fā)起附屬后在規(guī)定時(shí)間內(nèi),沒有國(guó)家愿意接收,則被系統(tǒng)一統(tǒng)附屬國(guó)只有在休戰(zhàn)期可進(jìn)行附屬/變更附屬的操作,主戰(zhàn)國(guó)一旦接收,將不能主動(dòng)請(qǐng)離附屬國(guó);

3、附屬國(guó)沒有發(fā)起宣戰(zhàn)的權(quán)利,但是可以被宣戰(zhàn),附屬國(guó)可跟隨主戰(zhàn)國(guó)一起征戰(zhàn);

4、存在附屬國(guó)的主戰(zhàn)國(guó),不能被宣戰(zhàn),只有先一統(tǒng)掉附屬國(guó)才能攻打主戰(zhàn)國(guó);

5、每個(gè)主戰(zhàn)國(guó)最多擁有2個(gè)附屬國(guó)。

御龍?jiān)谔焓钟螆D片7

戰(zhàn)役類型介紹

奪城戰(zhàn)

1、奪城戰(zhàn)為我方向他國(guó)發(fā)起城池?fù)寠Z戰(zhàn),每個(gè)階段,可搶奪的城池?cái)?shù)量和等級(jí)不一樣:

戰(zhàn)起邊境:只能宣1座1級(jí)城池

外城告急:選擇宣2座1級(jí)城池或者1座2級(jí)城池

內(nèi)城危機(jī):選擇宣3座1級(jí)城池或者2座2級(jí)城池或者1座3級(jí)城池

決戰(zhàn)王城:選擇宣3座1級(jí)城池或者2座2級(jí)城池或者2座3級(jí)城池或者1座4城

2、宣戰(zhàn)時(shí)間為:當(dāng)天的22:00 -次日17:00;

3、奪城戰(zhàn)一旦宣戰(zhàn)成功,將進(jìn)入宣戰(zhàn)冷卻CD,但不影響一統(tǒng)戰(zhàn)宣戰(zhàn)。

御龍?jiān)谔焓钟螆D片8

一統(tǒng)戰(zhàn)

1、當(dāng)一個(gè)國(guó)家當(dāng)前激活的領(lǐng)地全丟失,將會(huì)進(jìn)入“瀕臨一統(tǒng)”狀態(tài);

2、在“瀕臨一統(tǒng)”狀態(tài)下的國(guó)家無(wú)法對(duì)他國(guó)發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),他國(guó)可以對(duì)其發(fā)起一統(tǒng)戰(zhàn);

3、宣戰(zhàn)一統(tǒng)戰(zhàn)需要押注一座當(dāng)前階段本方的城池;

4、戰(zhàn)勝將其一統(tǒng),戰(zhàn)敗押注的城池歸守方所有;

5、宣戰(zhàn)時(shí)間為:當(dāng)天的22:00 -次日17:00。

御龍?jiān)谔焓钟螆D片9

復(fù)活戰(zhàn)

1、在同一天內(nèi)兩個(gè)主戰(zhàn)國(guó)都觸發(fā)被一統(tǒng),則兩個(gè)被一統(tǒng)的主戰(zhàn)國(guó)自動(dòng)生成復(fù)活戰(zhàn);

2、 復(fù)活戰(zhàn)不需要手動(dòng)宣戰(zhàn),在一統(tǒng)戰(zhàn)中防守時(shí)間較長(zhǎng)的一方為攻方;

3、復(fù)活戰(zhàn)勝利方成功復(fù)活,失敗方被一統(tǒng)戰(zhàn)中戰(zhàn)勝的國(guó)家一統(tǒng);

城池競(jìng)價(jià)規(guī)則

1.宣戰(zhàn)為向某個(gè)國(guó)家宣戰(zhàn),出價(jià)高的國(guó)家獲得進(jìn)攻權(quán)利;

2.如果出價(jià)一樣則根據(jù)出價(jià)時(shí)間先后順序。

戰(zhàn)場(chǎng)玩法介紹

戰(zhàn)場(chǎng)分為三個(gè)階段:第一階段為資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)、第二階段為外城門爭(zhēng)奪戰(zhàn)、第三階段為國(guó)王保衛(wèi)戰(zhàn)。當(dāng)?shù)谝浑A段三個(gè)資源點(diǎn)全被攻方占領(lǐng)后進(jìn)入第二階段,外城門被攻破后進(jìn)入第三階段。

御龍?jiān)谔焓钟螆D片10

【第一階段-資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)】

戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)存在3個(gè)資源點(diǎn),分別為伐木場(chǎng)、礦場(chǎng)、草場(chǎng),資源點(diǎn)初始?xì)w屬守方。資源點(diǎn)每秒可為歸屬方提供對(duì)應(yīng)的資源,資源可用于第二階段制造攻城車和炸彈車。該階段攻守方復(fù)活點(diǎn)均為各自出生點(diǎn)。

【第二階段-外城門爭(zhēng)奪戰(zhàn)】

第二階段爭(zhēng)奪點(diǎn)主要在外城門,外城門破后即可進(jìn)入第三階段。攻方可消耗資源領(lǐng)取攻城車,攻城車可對(duì)城門造成大量傷害。守方可消耗資源變身炸彈車,炸彈車可對(duì)攻城車造成大量傷害。該階段攻方復(fù)活點(diǎn)在攻城車領(lǐng)取處,守方有2個(gè)復(fù)活點(diǎn),在軍需官附近,死亡安全復(fù)活后將隨機(jī)選擇一個(gè)點(diǎn)復(fù)活。

【第三階段-國(guó)王保衛(wèi)戰(zhàn)】

第三階段最終爭(zhēng)奪點(diǎn)為國(guó)王,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)存在以下因素會(huì)影響戰(zhàn)局:

箭塔:戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)存在四座箭塔,初始?xì)w屬守方,箭塔存在時(shí),國(guó)王處于無(wú)敵狀態(tài)。

臥底:戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)存在一真二假共3個(gè)臥底,若守方未在2分鐘內(nèi)擊殺真臥底,臥底會(huì)潛逃回內(nèi)城開啟2座城門。若守方擊殺了假臥底,真臥底得到消息將會(huì)在10秒后潛逃。

內(nèi)城門:共有2座內(nèi)城門,其中任意一座被擊破時(shí),另一座城門也會(huì)打開。

峽谷機(jī)關(guān):峽谷內(nèi)存在一座峽谷機(jī)關(guān),擊破機(jī)關(guān)可開啟2座內(nèi)城門,若真臥底被擊殺,峽谷機(jī)關(guān)會(huì)消失。峽谷機(jī)關(guān)被擊破后不會(huì)重生,若內(nèi)城門已被擊破,擊破機(jī)關(guān)將不會(huì)產(chǎn)生效果,需把握擊破機(jī)關(guān)的時(shí)機(jī)。

內(nèi)城機(jī)關(guān):四座箭塔和內(nèi)城門被攻破后,內(nèi)城會(huì)出現(xiàn)內(nèi)城機(jī)關(guān)。擊破機(jī)關(guān)會(huì)關(guān)閉2座內(nèi)城門。

陷阱:守方可通過上山傳送使者上山布置陷阱,布置陷阱后會(huì)在峽谷對(duì)應(yīng)位置生成一個(gè)存在30秒的陷阱,機(jī)關(guān)會(huì)對(duì)進(jìn)入峽谷的攻方玩家造成大量傷害。

戰(zhàn)火令:守方玩家擊殺攻方玩家有概率獲得一枚戰(zhàn)火令,第三階段時(shí),玩家可通過界面戰(zhàn)火令圖標(biāo)打開上繳界面上繳戰(zhàn)火令。國(guó)王BOSS血量低于30%時(shí),守方國(guó)王可消耗戰(zhàn)火令使用回血技能,一共2個(gè)技能,每個(gè)技能只能使用一次,需要把握使用時(shí)機(jī)。

該階段內(nèi),臥底死亡或逃逸前,守方復(fù)活點(diǎn)為內(nèi)城,攻方復(fù)活點(diǎn)在外城門下。四座箭塔附近各有一個(gè)復(fù)活點(diǎn),復(fù)活點(diǎn)歸屬于擁有箭塔的一方,初始?xì)w屬守方,攻方擊破箭塔后歸屬攻方。玩家在箭塔附近死亡時(shí)會(huì)根據(jù)就近原則安全復(fù)活在箭塔附近。四座箭塔全被擊破后,守方擁有唯一1個(gè)內(nèi)城復(fù)活點(diǎn),攻方有5個(gè)復(fù)活點(diǎn),攻方在內(nèi)城死亡安全復(fù)活會(huì)復(fù)活在內(nèi)城門外最近的一個(gè)復(fù)活點(diǎn)。

天下一統(tǒng)·戰(zhàn)場(chǎng)積分結(jié)算介紹

【積分獲取】

1、每擊殺一名敵方玩家獲取5積分(最高1000)

2、每協(xié)助殺一名敵方玩家獲取1積分(最高1000)

3、每開啟一次陷阱獲得10積分(最高150)

4、變身神將后每10秒可獲得10積分(最高300)

5、每領(lǐng)取一次炸彈車可獲得20積分(最高100)

【積分評(píng)級(jí)】

1、400分以下:B

2、400分~600分:A

3、601分~800分:S

4、801分~1000分:SS

5、1000分以上:SSS

更新內(nèi)容

v1.401.0.1:

為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。

v1.400.0.1:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    深圳市騰訊天游科技有限公司
  • 包名:
    com.tencent.tmgp.ylm
  • 備號(hào):
    粵B2200900591940A

游戲截圖

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