
戰(zhàn)魂銘人360渠道服版 安卓版v2.10.0
游戲類(lèi)型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大?。?/span> 622.47MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-28
戰(zhàn)魂銘人360是一款360安全的渠道服版本,支持360賬號(hào)登錄直接獲得安全大禮包,為你的高難肉鴿之旅提供360式的安全保障。如果是360手機(jī)還能享受到官方為手機(jī)做的優(yōu)化功能和安全防護(hù)功能,這款手游一路下來(lái)難度都很高,玩上360版本后讓你變成軟件,敵人變成病毒,剿滅更加輕松!
游戲介紹
戰(zhàn)魂銘人360版是專(zhuān)為360用戶(hù)準(zhǔn)備的游戲端,其主打橫版動(dòng)作格斗roguelike手游,采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,但是技能特效依舊酷炫,且擁有多種地圖、怪物、可操控的角色、技能等內(nèi)容,并在持續(xù)不斷更新中!且在闖關(guān)中還有機(jī)會(huì)獲取各種道具,來(lái)幫助你輕松闖關(guān)!
游戲特點(diǎn)
1、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索;
2、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
3、其中擁有了戰(zhàn)士,魔導(dǎo)師,,驅(qū)魔師等等,每一個(gè)角色都擁有了屬于自己的炫酷技能;
4、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
5、在魔幻的世界當(dāng)中擁有了各種不同的角色,各種不同樣式的角色將會(huì)幫助你完成屬于自己的魔幻之路;
弓箭姐打法
首先就是我們的弓箭女:弓箭女會(huì)被打出僵直,大約被連續(xù)攻擊兩秒會(huì)強(qiáng)制解除僵直,并瞬移到另一側(cè),距離較近時(shí)弓箭女也會(huì)瞬移。
攻擊方式:①射箭(最普通的技能,射出一箭造成傷害)②箭雨(大范圍下落箭雨攻擊)
特殊方式:會(huì)召喚一個(gè)幽靈,幽靈可以附身在角色身上,大幅度降低移動(dòng)速度。幽靈可以擊殺或者拉遠(yuǎn)解除減速。
打法技巧:每次攻擊弓箭女都會(huì)產(chǎn)生僵直,最好的打法就是利用角色的閃避和鎖定機(jī)制,閃避+平A快速接近攻擊打出僵直進(jìn)行輸出,沒(méi)次瞬移跳走都會(huì)釋放弓箭,在1S的時(shí)候,閃避躲避弓箭,最?lèi)盒牡木褪菧p速幽靈,建議快速使用技能擊殺掉幽靈,減速很惡心!
基本設(shè)置
1、點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)進(jìn)入游戲,會(huì)彈出隱私協(xié)議彈窗(響應(yīng)***,保護(hù)玩家隱私)
2、點(diǎn)擊戰(zhàn)魂銘人【同意】則可進(jìn)入游戲下一步【公告】,若【退出】則會(huì)退出到手機(jī)桌面
3、戰(zhàn)魂銘人首發(fā)公告十分重要,還請(qǐng)仔細(xì)閱讀首發(fā)公告避免踩坑(點(diǎn)擊右上角按鈕可關(guān)閉公告)
4、關(guān)閉公告后,進(jìn)入實(shí)名制環(huán)節(jié)。完成實(shí)名制,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
5、如未實(shí)名,則會(huì)彈出【實(shí)名認(rèn)證基本信息】的提示(不同渠道彈出的實(shí)名認(rèn)證窗口可能不同,請(qǐng)以實(shí)際顯示為準(zhǔn))(響應(yīng)國(guó)家實(shí)名政策,官方建議盡快進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證,避免影響游戲體驗(yàn))
6、點(diǎn)擊【開(kāi)始游戲】進(jìn)入新手教程
7、游戲背景介紹(翻頁(yè)需手動(dòng)點(diǎn)擊)
8、戰(zhàn)魂銘人戰(zhàn)斗場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)文字指引,根據(jù)指引點(diǎn)擊閃避技能鍵進(jìn)行閃避
9、閃避后可自行點(diǎn)擊攻擊鍵、技能鍵進(jìn)行走位攻擊(教你閃避后全靠自行發(fā)揮)
10、如被敵人打敗,可無(wú)限復(fù)活直至打敗敵人為止打敗敵人后,控制人物移動(dòng)到右邊的房間獲得【道具:雷精靈】
11、繼續(xù)移動(dòng)到戰(zhàn)魂銘人右邊的下一個(gè)房間,運(yùn)用剛才的操作知識(shí)打敗所有敵人
12、繼續(xù)移動(dòng)到右邊的最后一個(gè)房間,與NPC進(jìn)行對(duì)話(huà)后,進(jìn)入客廳
13、點(diǎn)擊游戲頁(yè)面右上角的齒輪按鈕,進(jìn)入【設(shè)置選項(xiàng)】頁(yè)面
14、點(diǎn)擊頁(yè)面右側(cè)的購(gòu)物車(chē)按鈕,進(jìn)入【商店】,可購(gòu)買(mǎi)角色、寶石、禮包
15、以上就是戰(zhàn)魂銘人登錄基本設(shè)置的詳解和相關(guān)內(nèi)容,打法不唯一,多練練就熟悉了,并不是很難。
加農(nóng)拉比角色強(qiáng)度分析
赤耀加農(nóng)拉比的技能如下:
一技能彈石頭: 向前方輸出一顆石頭,距離遠(yuǎn)傷害較低,短暫前搖;
二技能沙塵暴: 自身化身成一道沙塵暴并向前方?jīng)_刺,傷害低攻擊頻率高,被打中會(huì)連續(xù)被擊退;
三技能大風(fēng)車(chē): 自身石頭化成五條線(xiàn)(類(lèi)似五角星)并且旋轉(zhuǎn),傷害一般,短暫前搖而且會(huì)露出心臟,可以躲心臟附近并且可以攻擊心臟。
赤耀加農(nóng)拉比的強(qiáng)度介紹:赤耀加農(nóng)拉比這名角色的強(qiáng)度還是很高的,它有著自己的控制也能打出來(lái)輸。在用赤耀加農(nóng)拉比對(duì)抗boss的時(shí)候,我們首先要用一、二技能互相配合,把對(duì)面boss的血量打低一些,接著再利用三技能打出大額傷害。但是我們一定要注意使用三技能就必須要命中敵人的心臟附近,如果要是三技能命中其他部位,那么真的是沒(méi)有什么效果。然后就是多注意走位了,這款游戲戰(zhàn)斗地圖很大,走位不是太難。
聯(lián)機(jī)方式
在目前的版本中,玩家用來(lái)聯(lián)機(jī)的方法就是用局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)。局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)就是需要玩家在一個(gè)局域網(wǎng)中,也就是在一個(gè)熱點(diǎn)或是wifi中才能聯(lián)機(jī)。
如果玩家身邊有同樣喜歡戰(zhàn)魂銘人的朋友想要聯(lián)機(jī),可以從大廳往右走。走到右邊會(huì)進(jìn)入另一個(gè)房間,而在這個(gè)房間中玩家會(huì)看到一個(gè)白色的貓頭鷹站在中間。在玩家靠近這個(gè)貓頭鷹時(shí),可以點(diǎn)擊對(duì)話(huà)與之交互。
在玩家與貓頭鷹交互后,就可以看到創(chuàng)建房間,以及刷新等按鍵了。
點(diǎn)擊創(chuàng)建房間,玩家就可以在當(dāng)前熱點(diǎn)下創(chuàng)建一個(gè)房間。其他玩家再次點(diǎn)擊刷新就可以看到玩家建立的房間了。
強(qiáng)力角色推薦
如果玩家是剛剛玩這個(gè)游戲,非常推薦玩家使用權(quán)虎鷹來(lái)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。權(quán)虎鷹的初始技能就非常強(qiáng)大,她的鐵山靠有著無(wú)敵時(shí)間,而且也有著高額傷害。次要技能可以裝備幻影陣,幻影陣能讓玩家的輸出再高一截。效果是能擁有一個(gè)重復(fù)玩家普通攻擊的幻影,這個(gè)技能非常的實(shí)用。
玩家要是有佩德勒這個(gè)角色,也可以在聯(lián)機(jī)中使用。佩德勒這個(gè)角色有著超強(qiáng)的打擊感,而且有著極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。在技能的選擇上,建議玩家主技能選擇搖擺貓咪,技能效果選擇三倍搖擺,原因是三倍搖擺的蓄力可以讓佩德勒能夠快速的清掉各種小怪。
次要技能選擇有氧運(yùn)動(dòng),有氧運(yùn)動(dòng)增加的移速可以讓玩家躲掉很多技能。并且,有氧運(yùn)動(dòng)是可以疊加的,如果玩家主技能帶了有氧運(yùn)動(dòng),副技能也帶了有氧運(yùn)動(dòng),當(dāng)兩個(gè)有氧運(yùn)動(dòng)一同使用時(shí),移動(dòng)速度會(huì)變的非常的快。操作好一點(diǎn)的玩家能夠用這個(gè)移速躲掉很多技能,這是佩德勒的一個(gè)小技巧,推薦各位玩家嘗試。
道具作用及合成公式
道具作用:
道具分成普通和高階兩種品質(zhì),而高階道具可以通過(guò)普通道具合成獲得。每一個(gè)英雄最多能裝備四個(gè)道具,剩下的道具放置在背包里,也可以隨時(shí)更換,當(dāng)然不可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)替換。
道具的獲取方法主要是在商店購(gòu)買(mǎi)。
道具合成:
想要合成道具需要到專(zhuān)門(mén)的房間才可以操作,找到對(duì)應(yīng)房間里的煉丹爐,將三個(gè)普通道具放在一起就可以合成一個(gè)新的道具。
接下來(lái)順便介紹幾個(gè)戰(zhàn)魂銘人道具合成公式,可以了解下:
太陰圣杯,冰精靈和圣杯+任意道具即可合成;
帝王引擎,血+攻速藥水+任意道具即可合成
圣里貝劉思,頭盔+十字架+任意道具即可合成
銀舞者,鏡子+鬼臉+武士頭即可合成
最后的祭品,鬼臉+滴血刀+任意道具即可合成
招財(cái)之源,毒圈+招財(cái)貓+任意道具即可合成
裝備攻略
1、太陽(yáng)圣杯
當(dāng)擊敗敵人時(shí),釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時(shí)可以順帶清理,一下周?chē)臄橙?,可以配合秒殺性道具。打BOSS時(shí)可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對(duì)精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。
3、招財(cái)貓
提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲(chǔ)錢(qián)罐使用,對(duì)這個(gè)描述有兩種可能:
(1)是一次性撿更多金幣。
(2)是類(lèi)似于魔法井一個(gè)金幣能值更多的錢(qián)。
4、冷飲
每過(guò)一段時(shí)間,下次釋放的技能不會(huì)進(jìn)入冷卻,適合CD長(zhǎng)的人物。
5、琥珀蒙空
不攻擊時(shí)積累能量,攻擊時(shí)釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。
6、雷精靈
擊中時(shí)一定概率召喚閃電。
7、暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關(guān)系?)
打出暴擊時(shí),冷卻中的技能的冷卻時(shí)間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。
8、突刺指環(huán)
對(duì)滿(mǎn)血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個(gè)道具。
9、惡犬之魂
攻擊和釋放技能時(shí)有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個(gè)狗,適合快節(jié)奏人物。
10、護(hù)盾轉(zhuǎn)換
護(hù)盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復(fù)效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護(hù)盾可以回復(fù)而生命并不可以恢復(fù),但是這個(gè)道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復(fù)生命。
戰(zhàn)魂銘人合成公式大全
目前這個(gè)版本的道具合成公式有十三個(gè),隨機(jī)道具十個(gè),首先從道具合成的前十個(gè)開(kāi)始,依次分別是:
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話(huà)最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具!!?。。。。?!
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、招財(cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
游戲評(píng)測(cè)
戰(zhàn)魂銘人360渠道服不僅提供了360安全的大禮包, 還針對(duì)360手機(jī)進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化, 使游戲體驗(yàn)更加流暢穩(wěn)定。在進(jìn)入游戲的一剎那, 我就被那經(jīng)典的像素風(fēng)格深深吸引, 尤其是那些酷炫的技能特效, 讓每一次戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)了激情與挑戰(zhàn)。游戲中的地圖、怪物以及各式各樣的角色讓我目不暇接, 每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的能力, 使得每一次冒險(xiǎn)都充滿(mǎn)新意。而豐富的道具系統(tǒng)更是錦上添花, 不僅增添了游戲的策略性, 也讓我在面對(duì)各種強(qiáng)大的敵人時(shí)更有信心。
特別是當(dāng)我遇到弓箭女這個(gè)BOSS時(shí), 她獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式給我?guī)?lái)了不小的麻煩。她會(huì)在受到攻擊時(shí)出現(xiàn)僵直狀態(tài), 并隨即瞬移到另一邊, 這種瞬移讓人難以捉摸。她的攻擊方式多樣, 既有常規(guī)的射箭攻擊也有覆蓋面積廣泛的箭雨, 更有能夠附身在我角色身上的幽靈, 大幅度降低了移動(dòng)速度, 使得戰(zhàn)斗變得異常艱難。不過(guò), 我通過(guò)靈活運(yùn)用我的角色技能和閃避技巧, 最終戰(zhàn)勝了這位強(qiáng)大的對(duì)手。這段經(jīng)歷不僅增強(qiáng)了我的游戲技巧, 更讓我對(duì)戰(zhàn)魂銘人360渠道服版產(chǎn)生了深深的敬意。
更新內(nèi)容
v2.10.0:
*新英雄[克拉拉]:戰(zhàn)舞女王登場(chǎng),熱烈節(jié)拍搖擺殺招!
*限時(shí)活動(dòng)[塔拉卡試煉]:
-跳過(guò)常規(guī)打怪闖關(guān)流程,直接挑戰(zhàn)關(guān)卡領(lǐng)主
-玩法限定“神器”,強(qiáng)大增益助力
-含新寵物[化石龍]等游玩獎(jiǎng)勵(lì)
*難度改版,更高難度來(lái)襲
-玩法難度由危險(xiǎn)系數(shù)控制
-開(kāi)啟混亂模式可選擇7或更高危險(xiǎn)系數(shù)
-危險(xiǎn)系數(shù)越高,難度加成因子越多,將影響敵人血量/傷害/攻擊欲望等屬性,以及敵人波次、精英敵人出現(xiàn)頻率等關(guān)卡內(nèi)容
*新增希爾汀皮膚[穢血咒斧],含超凡之選效果
*希爾汀加強(qiáng):
-普攻、閃避擊中敵人的怒氣恢復(fù)量提高
-暴走狀態(tài)增加減傷效果
-二/三/四技能加強(qiáng),包括但不限于蓄力加快、傷害提升等
*尤莉安娜加強(qiáng)
-閃避傷害視為技能傷害,可觸發(fā)寒氣爆發(fā)
-[寒氣侵襲]戰(zhàn)技效果調(diào)整
*鶴瑤命輪[強(qiáng)化·野火燎原]等級(jí)1、2調(diào)整加強(qiáng)
*內(nèi)容調(diào)整
-那伽英雄4個(gè)戰(zhàn)技現(xiàn)默認(rèn)全部生效
-燃燒、中毒、凍傷、閃電的傷害不再隨難度的提高而提高,調(diào)整為隨狀態(tài)施加者的傷害屬性提高
*備戰(zhàn)房?jī)?yōu)化
-各玩法入口統(tǒng)一至“進(jìn)入幻境”界面
-原常規(guī)關(guān)卡模式“混沌碎片“,調(diào)整至“空間碎片-業(yè)道”
-新增寵物樂(lè)園入口
v2.9.1:
修復(fù)以下問(wèn)題:
過(guò)傳送門(mén)時(shí)角色卡在原地?zé)o法移動(dòng),無(wú)法進(jìn)入下一關(guān)
聯(lián)機(jī)時(shí),花鈴-梨園英豪皮膚召喚的樂(lè)師不同步
菈娜-朧華皮膚,[華舞]技能二風(fēng)格點(diǎn)擊過(guò)快會(huì)導(dǎo)致二段技能丟失
在試用房中,阿蕾希婭釋放[閃光圓舞曲]技能、菈娜釋放幻影時(shí)可能會(huì)飛出房間
部分音效無(wú)法關(guān)閉
凱瑟琳使用皮膚時(shí),釋放[極地風(fēng)暴]后返回座位/進(jìn)入機(jī)械關(guān)的裝甲會(huì)導(dǎo)致貼圖異常
艾凱莎[流轉(zhuǎn)之舞]魂力效果無(wú)法正常添加
v2.9.0:
*新英雄[阿蕾希婭],劍技精湛的女騎士,攢滿(mǎn)華麗值可發(fā)動(dòng)終極技能。與艾凱莎、陸凜瀟同一座位
*限時(shí)玩法[遺物之戰(zhàn)]開(kāi)啟:
-經(jīng)典道具回歸,進(jìn)入遺物商店房獲取
-“一拳超人”“動(dòng)物世界”?七大主題道具池每日輪換
-10日游玩獎(jiǎng)勵(lì)大放送,包含新寵物[化石菊]等福利
*兩款超凡之選新皮膚:
-菈娜[朧華]:一舞傾城,一劍封喉
-花鈴[梨園英豪]:紅妝刀馬旦,鑼鼓震八方
*新一期歷練4月24日開(kāi)啟,黑法新皮膚[原型體HA-1Fa]加入皮膚禮盒
*關(guān)卡平衡性?xún)?yōu)化。削弱部分關(guān)卡的怪物強(qiáng)度
*旅行見(jiàn)聞優(yōu)化。對(duì)見(jiàn)聞事件的觸發(fā)邏輯、對(duì)話(huà)流程等進(jìn)行簡(jiǎn)化
*新手引導(dǎo)流程調(diào)整
特別說(shuō)明
游戲信息
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roguelike手機(jī)游戲這種類(lèi)型的非常容易上癮,這種類(lèi)型游戲具有生成隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性、游戲非線(xiàn)性、畫(huà)面樸素性等特點(diǎn),給玩家們帶來(lái)了不少的樂(lè)趣,喜歡的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
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