
戰(zhàn)魂銘人百度渠道服 安卓版v2.10.0
游戲類型: 動作格斗 | 游戲大?。?/span> 622.47MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-05-28
戰(zhàn)魂銘人百度版是一款專為百度打造的渠道服版本,能讓玩家獲得更好的受苦體驗(yàn),可在獲得百度禮包后你的銘人也能更強(qiáng),面對怪物也更加無所畏懼。而戰(zhàn)魂銘人此版本支持讓玩家直接使用百度賬號登錄,內(nèi)容相比其他版本完全沒有閹割,并且能與其他區(qū)服互通。
游戲介紹
戰(zhàn)魂銘人百度客戶端是一款輕松像素風(fēng)格的Roguelike動作類手機(jī)游戲,該游戲由百度客戶端與游戲廠商共同開發(fā),玩家們可以使用百度賬號直接進(jìn)行登錄。該游戲整體的風(fēng)格很像又大開大合的港漫,就是那種平時的普通攻擊稀疏平常的感覺,而當(dāng)角色釋放技能的時候,就會將必殺技的名稱重重地刻在屏幕上,且全身都透徹著中二熱血的氣氛,十分的帶感。
游戲特點(diǎn)
1、戰(zhàn)魂銘人多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力
2、探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿
3、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)
4、不斷的去提升游戲的各種等級,可以去解鎖更多有趣的戰(zhàn)斗模式,感受各種有趣的玩法
5、戰(zhàn)魂銘人后期打BOSS要是有一個會玩的盾士,你會發(fā)現(xiàn),打起來不會特別困難
吸血鬼打法
戰(zhàn)魂銘人吸血鬼會頻繁移動,每次移動都會產(chǎn)生一個黑色旋渦,每次瞬移都會移動在角色的背后,可以靠轉(zhuǎn)圈圈,防止吸血鬼抓到。
攻擊方式:①抓擊:向前抓一下②吐痰(向前吐一口,且會中毒)③抓取吸血(抓住你的頭吸血,怪物加血,角色掉血)
特殊方式:戰(zhàn)魂銘人被攻擊一定次數(shù)會進(jìn)入地下并且召喚四只蝙蝠
打法技巧:需要頻繁閃避躲掉他的攻擊,找準(zhǔn)時機(jī)進(jìn)行輸出,最主要注意技能為他的抓頭吸血,半管血都能吸掉。
把它給我成就達(dá)成攻略
1、把它給我成就怎么達(dá)成?在戰(zhàn)魂銘人游戲中會有很多成就,玩家只需要完成成就要求條件,即可解鎖成就,把它給我成就是其中一個,但是很多玩家不知道怎么達(dá)成,那么就和小編一起來看看吧。
2、戰(zhàn)魂銘人游戲中生命果凍玩家在脫離戰(zhàn)斗后使用血瓶會隨機(jī)變成小怪助戰(zhàn)。
3、而且在小怪中有一個會偷竊。
4、在戰(zhàn)魂銘人沙漠圖中的小偷,果凍吃血瓶即可變成小偷,然后進(jìn)入商店就會偷東西,一次不偷的話就多進(jìn)幾次。
5、戰(zhàn)魂銘人小編提醒大家一定要是紅色的小偷。
6、游戲中藍(lán)色小偷不行,而且藍(lán)色小偷只會偷錢。
7、記住小偷偷到后讓果凍去送死,這樣小偷偷到的裝備就會爆出來了。
8、玩家拿到果凍后可以在有血瓶的隱藏房間無限刷,如果沒變成小偷就重新進(jìn)入,反復(fù)吃直到變成小偷。
9、刷關(guān)關(guān)卡的位置和掉落的東西不會變,且可以無限刷(同理,這個方法也可以用來打無傷和空手),但如果隱藏關(guān)里是怪,刷新后會變成別的,錢材料生命都有可能。
道具合成公式
一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神!?。?/p>
合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍戰(zhàn)魂銘人敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
?精靈王:攻擊敵人有概率生成戰(zhàn)魂銘人屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈之友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
?圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動速度
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
?貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:戰(zhàn)魂銘人泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退戰(zhàn)魂銘人敵人小段距離(閃避也算技能)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!?。。。。。?!
?圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留戰(zhàn)魂銘人惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!?。。。。。?!
?帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺戰(zhàn)魂銘人敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
?太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
?血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>
?招財(cái)之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
?火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
?大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個重復(fù)自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)
③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時間后消失(經(jīng)測試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)
?影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會有生命值,感覺血還算厚,不過沒有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活
十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)
合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援
①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,玩家攻擊會造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
③隨機(jī)道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>
?火力支援:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,釋放技能時召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動技能不算)
游戲評測
作為一款以百度渠道為特色的手機(jī)游戲,《戰(zhàn)魂銘人百度渠道服》帶給我的體驗(yàn)猶如置身于一場像素世界的冒險(xiǎn)旅程。每一次踏入游戲,仿佛打開了通向新世界的門戶,清新的竹林、禪意的庭院、壯觀的地下迷宮、迷幻的虛空宮殿,這些風(fēng)格迥異的地圖不僅考驗(yàn)著我的操作技巧,更激發(fā)了我對于未知世界的探索欲望。而當(dāng)我的英雄們在戰(zhàn)場上揮灑熱血,釋放出那些中二熱血的必殺技時,那種震撼的視覺效果讓我仿佛置身于漫畫世界之中,每一次戰(zhàn)斗都是一次心靈的洗禮。
在《戰(zhàn)魂銘人百度渠道服》中,我扮演的不僅是勇士,更是策略家。多樣化的角色選擇,各種不同屬性的套裝搭配,讓我可以根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),無論是追求極致輸出的遠(yuǎn)程射手,還是堅(jiān)守陣地的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,每一種組合都能解鎖令人驚嘆的戰(zhàn)力。尤其是在后期挑戰(zhàn)BOSS時,如果團(tuán)隊(duì)中有熟練操作的盾士,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗變得不再艱難,而是一種享受。此外,游戲中的成就系統(tǒng)也給我的游戲之旅增添了不少樂趣,通過達(dá)成特定條件解鎖成就,我不僅能獲得額外的獎勵,更能在朋友間分享自己的榮耀時刻。這一切,都在《戰(zhàn)魂銘人百度渠道服》中得以實(shí)現(xiàn),它不僅僅是一款游戲,更是一個充滿無限可能的世界。
更新內(nèi)容
v2.10.0:
*新英雄[克拉拉]:戰(zhàn)舞女王登場,熱烈節(jié)拍搖擺殺招!
*限時活動[塔拉卡試煉]:
-跳過常規(guī)打怪闖關(guān)流程,直接挑戰(zhàn)關(guān)卡領(lǐng)主
-玩法限定“神器”,強(qiáng)大增益助力
-含新寵物[化石龍]等游玩獎勵
*難度改版,更高難度來襲
-玩法難度由危險(xiǎn)系數(shù)控制
-開啟混亂模式可選擇7或更高危險(xiǎn)系數(shù)
-危險(xiǎn)系數(shù)越高,難度加成因子越多,將影響敵人血量/傷害/攻擊欲望等屬性,以及敵人波次、精英敵人出現(xiàn)頻率等關(guān)卡內(nèi)容
*新增希爾汀皮膚[穢血咒斧],含超凡之選效果
*希爾汀加強(qiáng):
-普攻、閃避擊中敵人的怒氣恢復(fù)量提高
-暴走狀態(tài)增加減傷效果
-二/三/四技能加強(qiáng),包括但不限于蓄力加快、傷害提升等
*尤莉安娜加強(qiáng)
-閃避傷害視為技能傷害,可觸發(fā)寒氣爆發(fā)
-[寒氣侵襲]戰(zhàn)技效果調(diào)整
*鶴瑤命輪[強(qiáng)化·野火燎原]等級1、2調(diào)整加強(qiáng)
*內(nèi)容調(diào)整
-那伽英雄4個戰(zhàn)技現(xiàn)默認(rèn)全部生效
-燃燒、中毒、凍傷、閃電的傷害不再隨難度的提高而提高,調(diào)整為隨狀態(tài)施加者的傷害屬性提高
*備戰(zhàn)房優(yōu)化
-各玩法入口統(tǒng)一至“進(jìn)入幻境”界面
-原常規(guī)關(guān)卡模式“混沌碎片“,調(diào)整至“空間碎片-業(yè)道”
-新增寵物樂園入口
v2.9.1:
修復(fù)以下問題:
過傳送門時角色卡在原地?zé)o法移動,無法進(jìn)入下一關(guān)
聯(lián)機(jī)時,花鈴-梨園英豪皮膚召喚的樂師不同步
菈娜-朧華皮膚,[華舞]技能二風(fēng)格點(diǎn)擊過快會導(dǎo)致二段技能丟失
在試用房中,阿蕾希婭釋放[閃光圓舞曲]技能、菈娜釋放幻影時可能會飛出房間
部分音效無法關(guān)閉
凱瑟琳使用皮膚時,釋放[極地風(fēng)暴]后返回座位/進(jìn)入機(jī)械關(guān)的裝甲會導(dǎo)致貼圖異常
艾凱莎[流轉(zhuǎn)之舞]魂力效果無法正常添加
v2.9.0:
*新英雄[阿蕾希婭],劍技精湛的女騎士,攢滿華麗值可發(fā)動終極技能。與艾凱莎、陸凜瀟同一座位
*限時玩法[遺物之戰(zhàn)]開啟:
-經(jīng)典道具回歸,進(jìn)入遺物商店房獲取
-“一拳超人”“動物世界”?七大主題道具池每日輪換
-10日游玩獎勵大放送,包含新寵物[化石菊]等福利
*兩款超凡之選新皮膚:
-菈娜[朧華]:一舞傾城,一劍封喉
-花鈴[梨園英豪]:紅妝刀馬旦,鑼鼓震八方
*新一期歷練4月24日開啟,黑法新皮膚[原型體HA-1Fa]加入皮膚禮盒
*關(guān)卡平衡性優(yōu)化。削弱部分關(guān)卡的怪物強(qiáng)度
*旅行見聞優(yōu)化。對見聞事件的觸發(fā)邏輯、對話流程等進(jìn)行簡化
*新手引導(dǎo)流程調(diào)整
特別說明
游戲信息
- 廠商:涼屋游戲
- 包名:com.chillyroom.zhmr.aligames
- 備號:粵ICP備17032947號-4A
roguelike手機(jī)游戲這種類型的非常容易上癮,這種類型游戲具有生成隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性、游戲非線性、畫面樸素性等特點(diǎn),給玩家們帶來了不少的樂趣,喜歡的玩家們千萬不要錯過哦!
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