
大掌門變態(tài)版無限元寶 v6.1
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 216.1MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-02-26
相關(guān)標(biāo)簽: 武俠 小說 變態(tài)h5游戲
大掌門變態(tài)服是這款武俠角色扮演類手游的變態(tài)福利版本,在此版本中玩家們進(jìn)入游戲即可獲取海量的游戲資源,有著無限的元寶可供玩家們使用,還有著強(qiáng)力武器、功法免費送,讓你能夠快速的培養(yǎng)角色,提升門人弟子的戰(zhàn)斗力,獲取暢快的游戲體驗。游戲擁有極具特色的水墨武俠風(fēng)格,收錄了金庸、古龍、梁羽生、溫瑞安等知名武俠小說家筆下的經(jīng)典人物,包括李尋歡、東方不敗、小龍女等兩百多位知名俠士,玩家將在游戲中化身一代掌門,召集各種強(qiáng)大的武將,在江湖中壯大屬于自己的勢力。
游戲特點
1、畫面風(fēng)格:大掌門擁有清雅的國畫水墨風(fēng)格,展現(xiàn)獨特的武俠風(fēng)格。
2、弟子系統(tǒng):百萬江湖群俠追隨麾下,稱霸武林號令江湖。
3、稱號系統(tǒng):氣勢無雙戰(zhàn)群雄,稱號百變顯威名。眾多稱號為你揚名江湖。
4、武功系統(tǒng):華麗的武功特效展示,招數(shù)精妙又不失霸氣,特征鮮明,過目不忘。
5、養(yǎng)成系統(tǒng):完美的弟子養(yǎng)成體系,160余名耳熟能詳?shù)奈淞肿趲熀兔琅t顏,內(nèi)外兼修。
6、裝備系統(tǒng):龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學(xué)。
7、緣分系統(tǒng):獨特的緣分組合設(shè)定,沒有無敵的陣容,只有更強(qiáng)的組合。
8、江湖系統(tǒng):體驗到豐富的江湖故事情節(jié),經(jīng)歷百種武俠經(jīng)典情節(jié),輕松贏取財富與威望。
9、論劍系統(tǒng):激烈的論劍慘烈的比武,華山論劍、萬人PK,共同爭奪武林至尊。
10、奇遇系統(tǒng):數(shù)十種奇遇組合精妙構(gòu)架,江湖奇遇事件精彩紛呈。
11、日常系統(tǒng):群雄破陣、血戰(zhàn)襄陽、小寶贈寶等多重日常玩法,讓游戲更有趣。
游戲特色
1、大掌門擁有精美華麗的畫面,古色古香的中國傳統(tǒng)武俠世界。
2、炫酷華麗的動作招數(shù)特效,逼真絢麗的打斗場景。
3、多元化的華山論劍、血戰(zhàn)襄陽、熱血競技場等你戰(zhàn)。
4、一鍵輕松的自動掛機(jī)模式,無需上手操作也能升級實力。
游戲內(nèi)容
1、高人開小灶,新招弟子樂逍遙
新招弟子練級難,群雄破陣得指點。掌門門派擴(kuò)張,始終在吸納更多優(yōu)秀的弟子,但是新弟子的等級很難追上來。全新版本上線后,這一切將不再是問題,各位掌門在群雄破陣中每次破陣后都可能得高人點撥的機(jī)會。點撥完成后,可以給指定的任意一個弟子增加大量經(jīng)驗,加速提升弟子等級!
2、沒事兒搖一搖,秘籍財寶全來到
江湖闖關(guān)闖累了,搖搖手機(jī)放松下。闖關(guān)闖累了,血戰(zhàn)戰(zhàn)累了,回到首頁休息一下,你可能就會驚喜!屏幕上飄出一盞孔明燈,下面還掛著的福袋,內(nèi)含無數(shù)江湖珍寶哦!不要猶豫,此時只要搖一搖手機(jī),就能輕松獲得福袋中的獎勵,快去試試吧!
3、全新新手指引,分分鐘玩轉(zhuǎn)江湖
隨著游戲人氣颮升,大掌門也在持續(xù)更新新的玩法!全新設(shè)計的新手指引功能將火爆上線。新的指引功能會在適合的時機(jī)向您介紹更多有趣的玩法,助你順利的闖蕩江湖。另外指引功能是新手獨享,經(jīng)驗豐富的老掌門可能就見不到啦。
新手攻略
大掌門江湖攻略
一、普及基本知識
1、闖江湖需要消耗體力,體力可以通過時間自行恢復(fù),也可以每天12:00和18:00吃??“叫花雞”來恢復(fù)。每個副本全部三星評價通關(guān)可以獲得一次10體力獎勵。
2、vip3以上玩家可以用元寶買去體力,購買次數(shù)也是和玩家的Vip等級相匹配的(系統(tǒng)內(nèi)會有詳細(xì)介紹)。
3、闖江湖贏了會獲得弟子經(jīng)驗,銀兩和掌門威望,輸了只有威望,但是沒有經(jīng)驗,在精英和boss關(guān)還有幾率掉落裝備和武功。
4、闖江湖的每個小關(guān)無論輸贏,都有幾率觸發(fā)寶箱掉落,秘籍殘片掉落,精煉物品掉落,弟子魂魄掉落和高人指點的事件(高人指點觸發(fā)為所有上陣弟子等級不超過門派等級3倍)。
5、江湖關(guān)卡都有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,普通關(guān)卡為999次/每天、精英為10次/每天、Boss關(guān)為5次/每天,V3以上玩家可用元寶重置挑戰(zhàn)次數(shù)。
6、江湖關(guān)卡有三種評價。第一輪戰(zhàn)斗就取得勝利可以得到3星評價,第二輪得到2星評價,第三輪得到1星評價,關(guān)卡的首次三星評價會獲得三倍的弟子經(jīng)驗,銀兩和掌門威望。闖關(guān)失敗得不到弟子經(jīng)驗,只能獲得1/3的固定獎勵。
二、江湖心得
1、每個小關(guān)卡打到3星評價之后,再刷同一個小關(guān),可以不用看動畫,直接跳過。初期這個一定要盡可能的早早拿到,能大幅度提高體力刷副本的效率。
2、盡可能刷已闖過關(guān)卡中最大經(jīng)驗值的關(guān)卡,這樣在同樣的威望等級成長中能獲得最多的弟子經(jīng)驗。
3、由于我方在闖關(guān)戰(zhàn)斗中1,3,5,7位置具有先攻優(yōu)勢,那么攻擊高的依高到低放在單數(shù)位,防御高從高到低的放在雙數(shù)位。
4、闖關(guān)陣容。我最常用的陣形是:1,3號位放最強(qiáng)的弟子(攻防皆高),這兩個弟子基本是能保證一個挑兩個的。2,4號位放最差的醬油(基本直接被秒,也打不動對面)。第三,第四強(qiáng)的弟子放最后兩位(防高的放后手位)。當(dāng)然到了后期這個固定陣形也抗不住了。
5、新手期和前期副本中最好用的闖關(guān)武功是九陰白骨爪+降龍伏虎功,全員通用。到中前期副本和中后期副本要慢慢轉(zhuǎn)成甲武-天山六陽掌(甲武-黯然銷魂掌可以替代)+甲武-葵花(乙武-化功大法可以替代),也是全員通用。
6、把有群攻技能的角色血弄厚一點,攻擊想辦法弄到最高,這樣有利于輔助弱一點的戰(zhàn)友能收奇效。但是大關(guān)卡(一般是指最后一關(guān))中全群武功很不推薦。原因如下:
a、群武觸發(fā)幾率較低,特別是相對天山六陽掌這樣的高觸發(fā)甲武非常明顯。
b、群武參悟效率低,成長差,如果投入大量武功書在群武上來參悟,那我們將沒有資源來參悟更重要的單體甲武。
c、群武在后期闖關(guān)中要求的人品度更高,你會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)群武過后敵人還剩幾十血反秒你。而有的時候即使你人品很好,幾個位置都出了群,卻并不是想要出武功的位置。群體武功在我的闖關(guān)生涯中基本被忽視掉。俗話說的好,傷其九指不如斷其一指,在后期對方出手即秒的壓力下,群武就顯得華而不實了。
7、闖關(guān)就和抽弟子一樣也是有概率的,當(dāng)你遇到一個過不去的關(guān)卡時,不要放棄。首先整理思路,思路中假設(shè)有哪幾個位置出了武功就有可能過副本,那我們就去大量嘗試。我過小和尚關(guān)卡嘗試了13次,童姥關(guān)卡就嘗試得更多,大概在25次以上。畢竟過了副本我們會有更多的弟子經(jīng)驗收益,早日闖關(guān)成功早得收獲。當(dāng)然,如果你和關(guān)卡的差距太大,第一輪就被全滅的,你怎么換陣也很可能還是團(tuán)滅。只有在可以堅持到第2輪(還保留3弟子以上)、第3輪(拼內(nèi)力惜?。┑那闆r下才去嘗試。
8、說說重點培養(yǎng):1號,2號主力建議完全培養(yǎng)。攻防成長要極為重視。我的經(jīng)驗是2號位要在防御上投入大量的點數(shù),達(dá)到和攻擊持平。內(nèi)力低而造成的傷害不足由掌門訣和甲武功(天山六陽掌等級和九陽神功等級)去填補(bǔ)。3號,4號主力至少要半培養(yǎng),他們的任務(wù)是能輕松干掉副本中最后兩位實力偏弱的弟子。在第二輪中我們最少能留下4名弟子。在1,2號位強(qiáng)勢獲勝的情況下勝利也就會隨之而來。這種培養(yǎng)方法同時也能大大強(qiáng)化血戰(zhàn)到底的戰(zhàn)斗力,我現(xiàn)在完全不靠運氣打到7人陣40關(guān)就是依靠我前兩名弟子出色的防御。
9、我覺得這里如果不是大R的話最重要的還是弟子,有四五個甲的實力增加很多,但不充錢很難,只能慢慢熬。乙裝備通過血戰(zhàn)積累,至少要滿足自己的甲弟子人手一套吧,緣武器防具都要精煉到2,金蛇劍和百戰(zhàn)披風(fēng)是乙里面比較好的存在,也建議精煉到2,其他的積累精煉到1,稍微提升一下數(shù)值就足夠了。
布陣攻略及方式介紹
說到布陣,其實會影響到很多方面的,從最開始的打江湖,到論劍,到血戰(zhàn)都與布陣息息相關(guān)。所以下面說說下面的幾種布陣情況。
大掌門布陣之江湖布陣:
其實也是一個很重要的布陣,出了1 3 5號位的強(qiáng)力人物布陣之外,群攻型的人物,或者內(nèi)力高的可以放在后面,而碰到對方群攻類型的位置,最好放垃圾弟子,減少對方出招的幾率,然后在該弟子的前后位放強(qiáng)力弟子,在第二輪的時候滅了對方,打江湖BOSS關(guān)的時候,遇到對方群攻的人物,需要留意,盡量減少對方出招,不然出一次輸?shù)母怕屎芨叩?,這個和田忌賽馬很相似,而且大江湖關(guān)卡的時候,一次通不過,可以換下陣列再試試,看看差距在哪里,下面提升哪個地方。
大掌門布陣之血戰(zhàn)布陣:
(1)當(dāng)血戰(zhàn)中,不是全員上陣的時候,可以把不能上陣的弟子換成上陣弟子的緣弟子。比如6人戰(zhàn),3V3時,只需上場3名弟子,其他5個主力可以盡量換成上場弟子的緣弟子,給他們增加屬性,以提高獲勝幾率。
(2)由于群攻技能隨著陣位距離遞減,即5號位釋放群攻技能,對方五號位是受100%傷害,而對方4和6號位就只受75%的傷害。所以群攻弟子最好放在中間位置,以增加傷害值的絕對量。
(3)注意某些2號位,比如憐星組的邀月、小魚兒組的楊過,這時的2號位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人。
大掌門布陣之論劍布陣:(不計氣勢值,若有可相反過來)
1、攻方第一輪,出擊順序為一三五七,二四六八不攻作防守狀態(tài),守方則相反,把高攻放一三五七位,如東方,啊飛等,高防則放二四六八位,如小龍女,覺遠(yuǎn),小寶,這樣可將戰(zhàn)力最大化,損傷最小化。
這樣在第一回合中,你相比于別人就會有很大的優(yōu)勢,對方實力不濟(jì)的話,可能第一輪結(jié)束后就相當(dāng)于戰(zhàn)斗結(jié)束了,疏于對方太多實力,否則不論人多還是全甲級高都不成問題。
2、當(dāng)殺了足夠多的人之后,排名升上去了,自己也相對比較滿意這排名,不準(zhǔn)備論劍的時候,這時候務(wù)必陣型也要隨之改變,因為是別人來挑戰(zhàn)你,所以一三五七為守,二四六八為攻。
更新內(nèi)容
v6.1:
1.暗器大師等級上限調(diào)整至205級
2.其他游戲資源更新
v5.0:
更新十一周年資源
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
特別說明
游戲信息
- 廠商:北京玩蟹科技有限公司
- 包名:com.playcrab.ares.uc
- 備號:京ICP備10210808號-4A
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軟件其他版本
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