
大掌門(mén)手游 安卓版v6.1
游戲類(lèi)型: 角色扮演 | 游戲大小: 216.1MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-02-14
大掌門(mén)是一個(gè)非常好玩的武俠手游,在這里你可以創(chuàng)立自己的宗派,成為掌門(mén)人。這個(gè)門(mén)派要如何發(fā)展,全看玩家自己決定,并且金庸古龍筆下數(shù)百位武林帥哥美女供你驅(qū)使,可以將其收入麾下作為弟子。大掌門(mén)游戲包含了弟子養(yǎng)成和冒險(xiǎn)系統(tǒng),有著許多奇遇玩法,帶給你最純正的江湖冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
大掌門(mén)百萬(wàn)江湖群俠追隨麾下,稱(chēng)霸武林號(hào)令江湖!
九陰九陽(yáng)六脈降龍獨(dú)孤九劍,千種失傳絕技信手拈來(lái)
聚賢莊光明頂珍瓏棋局戰(zhàn)五絕,百種江湖情節(jié)任你翱翔
倚天屠龍軟猬甲冷月寶刀,萬(wàn)種神兵寶甲掌控手中
大掌門(mén)收弟子培養(yǎng)傳功修煉闖江湖,萬(wàn)人同服華山論劍爭(zhēng)奪排名
無(wú)量洞點(diǎn)撥秘籍血戰(zhàn)萬(wàn)人破陣,海量奇遇助你稱(chēng)霸武林
游戲特色
1、【純正武俠,正統(tǒng)江湖】
水墨武俠畫(huà)風(fēng),原汁原味還原守衛(wèi)襄陽(yáng)、論劍華山、奇遇無(wú)量洞等經(jīng)典武俠情節(jié),在大掌門(mén)玩家化身一代掌門(mén),招募弟子組建門(mén)派征戰(zhàn)江湖。
2、【英雄收集,自由養(yǎng)成】
大掌門(mén)知名俠客悉數(shù)登場(chǎng),收集最強(qiáng)英雄為你而戰(zhàn),高度還原英雄絕學(xué)武功,自由養(yǎng)成弟子,屬性全盤(pán)掌控。
3、【神兵絕學(xué),為你所用】
大掌門(mén)海量神兵任你挑選,武林屠龍刀,削鐵如泥魚(yú)腸劍,各種神功武學(xué)無(wú)論是易筋經(jīng),亦或是洗髓經(jīng)等均可自由修煉,為你所用。
4、【策略至上,激情對(duì)飆】
戰(zhàn)斗陣型隨機(jī)變換,百名俠客弟子緣分任意搭配,激活俠客間的緣分關(guān)系,大幅增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,策略戰(zhàn)斗樂(lè)趣無(wú)窮。
5、【玩法豐富,海量福利】
大掌門(mén)超多熱血玩法全面開(kāi)放,“決戰(zhàn)紫禁”、“聯(lián)盟劫鏢”“血戰(zhàn)襄陽(yáng)”、“華山論劍”,多重挑戰(zhàn)副本,全天多樣活動(dòng),免費(fèi)送海量元寶、道具獎(jiǎng)勵(lì)。
新手開(kāi)局攻略
大掌門(mén)游戲中,玩家需要了解的東西較多,不少玩家新入坑的時(shí)候會(huì)感覺(jué)迷惘,下面就給大家?guī)?lái)了新手快速入門(mén)攻略。
常識(shí)篇
1、首先給大家解釋一下指點(diǎn)。所謂的指點(diǎn)就是你在大掌門(mén)打江湖里面出來(lái)的另外npc經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),所需女兒紅可得雙倍。
2、指點(diǎn)分為三種,老頭,秋水,大佛從小到大。所謂的卡指點(diǎn)就是每日打江湖出一個(gè)或多個(gè)。
3、再給大家介紹一下血戰(zhàn)。血戰(zhàn),門(mén)派等級(jí)到達(dá)11時(shí),歷練中會(huì)出現(xiàn)血戰(zhàn)襄陽(yáng)。
4、大掌門(mén)卡血戰(zhàn)分為,四種。
11~15級(jí),弟子五人血戰(zhàn)。
15~20級(jí),弟子六人血戰(zhàn)。
20~25級(jí),弟子七人血戰(zhàn)。
25~無(wú)限。弟子八人血戰(zhàn)。
游戲技巧
非R玩家
1、進(jìn)去大掌門(mén)游戲后,選擇三主角。比較好推江湖,三主角選擇方法位,先選小雪,出現(xiàn)圈圈立即大退。在選小蛇,出現(xiàn)圈圈大退,最后選小周。好了,這樣就會(huì)有三主角了,之后我們退江湖,非R如果想進(jìn)血戰(zhàn),必需要卡點(diǎn)撥。因?yàn)榘裆先荝玩家。我們必須得靠時(shí)間才能追得上R的步伐,我不是說(shuō)R他沒(méi)時(shí)間,只是,當(dāng)你上5人,6人榜時(shí),R已經(jīng)去7,8人血戰(zhàn)了。
2、我們將江湖推到鳩摩智,休息一天(注意江湖全二星過(guò))明天在打,出大佛幾率非常高,出一個(gè)就行了,如果一個(gè)沒(méi)出,在等明天打。就不要打下去了,因?yàn)榇虻胶竺鏇](méi)有多大的意義。
3、接下來(lái)繼續(xù)講,我建議大家多弄幾個(gè)號(hào)卡點(diǎn)撥,不需要多長(zhǎng)時(shí)間,但是你也不要弄太多,我有個(gè)朋友就是弄太多理不過(guò)來(lái)。大概建五個(gè)號(hào)差不多了。
4、之后每天還可以抽弟子,時(shí)間長(zhǎng)了,從中弄一個(gè)抽的比較好的號(hào)繼續(xù)玩下去。我有個(gè)號(hào)卡了2個(gè)月左右,需要耐力阿。點(diǎn)撥60多個(gè)。注意阿,卡點(diǎn)撥不要吃,如果吃了點(diǎn)撥會(huì)很難出的。
R玩家
1、因?yàn)槟壳拔以谛聟^(qū)就是微R,我是沖的五百,這個(gè)區(qū)有活動(dòng)就是送西門(mén)的魂魄,我毫不猶豫的沖進(jìn)去了五百,抽財(cái)神,返利將近給了我一萬(wàn)四的元寶。我全抽弟子了,終于把西門(mén)盼來(lái)了。
2、和前面寫(xiě)的大致相同,比較我們不是中R或大R,只有慢慢的提升自己的實(shí)力。
3、剩下的錢(qián)我把禮包全買(mǎi)了,主要培養(yǎng)菜刀弟子,推江湖,打論劍一直打到門(mén)派12級(jí),可以打血戰(zhàn)與許愿了,這個(gè)時(shí)候我們?cè)谕O聛?lái)卡點(diǎn)撥,因?yàn)槲覀儾豢c(diǎn)撥弟子等級(jí)上不去。
4、中R他們有裝備有較多的丹江湖比我們推的選,弟子等級(jí)比我們好,江湖越到后面經(jīng)驗(yàn)越高,所以他們不需要卡直接跳過(guò)這個(gè)階段,也就是我們痛苦的日子。每天靠許愿,神仙姐姐,血戰(zhàn)打箱子,出乙裝,一直卡到15,差不多3天可以上一次榜。
5、到15后你可以選擇推江湖升到16還是卡15血戰(zhàn)隨便你,我建議去6人血戰(zhàn),畢竟5人血戰(zhàn)元寶不怎么可觀。升到16推到江湖升級(jí)升到20把指點(diǎn)全吃點(diǎn)差不多弟子等級(jí)能到70+,吃指點(diǎn),我決定6人把指點(diǎn)吃了是最劃算的。后面江湖經(jīng)驗(yàn)好就不在這點(diǎn)指點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)了。這個(gè)時(shí)候就是你稱(chēng)霸血戰(zhàn)的時(shí)刻了。
6、補(bǔ)充:有的非R或微R大掌門(mén)玩家,喜歡沖江湖,一般都會(huì)卡江湖張無(wú)忌這邊,大家就會(huì)問(wèn)這邊那里出指點(diǎn)比較容易,有二個(gè)位置,第一個(gè)是星宿老怪上面的一個(gè)護(hù)衛(wèi)。第二個(gè)是鷹王都比較容易出,出秋水出老頭就是不出大佛的玩家不要急,這個(gè)時(shí)候停一天在去打,一定會(huì)出的。
血戰(zhàn)玩法
血戰(zhàn)的基本資料:
1:星級(jí):大掌門(mén)血戰(zhàn)分為3星組 2星組 1星組
2:陣容:大掌門(mén)血戰(zhàn)分5人陣 6人陣 7人陣 8人陣(個(gè)人建議非R玩家可以卡下7人陣)
而對(duì)方陣容有1至8人不等(下面會(huì)告訴大家如何選擇攻打)
血戰(zhàn)加成的選擇:
A:30功 15防 3內(nèi) 選擇功(如果現(xiàn)在攻擊加成是防的3倍,則選擇防)
:30防 15功 3血 選擇防(如果現(xiàn)在防御加成是攻擊的2倍,則選擇功)
C:30血 15防 3內(nèi) 選擇防(如果到了如果防加成已經(jīng)突破100,則選擇血)
D:30內(nèi) 15血 3防 選擇血
大掌門(mén)血戰(zhàn)的加成,決定你走多遠(yuǎn)。優(yōu)先級(jí)為功 防 血遞減優(yōu)先照顧攻防平衡。內(nèi)可以放棄。
如何打血戰(zhàn):
1、大掌門(mén)血戰(zhàn)時(shí)1,2號(hào)位給強(qiáng)力菜刀,2號(hào)位防稍微好點(diǎn)。其次3,4號(hào)位放次強(qiáng)的,5,6,7,8醬油位。
2、注:一定要注意的是這種方法在你打到超過(guò)你的基礎(chǔ)實(shí)力的時(shí)候,就不要再選擇4人以上的陣容來(lái)攻打了
3、我們一開(kāi)始打三星位打到只得一星時(shí)這就是你的基本實(shí)力,就不玩在打了這個(gè)時(shí)候我們需要用一個(gè)方法,就是所謂的登錄大法。
4、登錄大法,退出大掌門(mén)游戲。在進(jìn)大掌門(mén)游戲,游戲陣容有90%幾率改變。
5、大掌門(mén)無(wú)崖子4人組內(nèi),李秋水4人組內(nèi) 周伯通4人組內(nèi) 蕭峰4人組選擇遞減。在極限實(shí)力下你只有這4個(gè)可以選擇 其他選擇必輸。
6、如果打到最后打不過(guò)我,這就是你的極限實(shí)力了,這種方法能提高120-150%的實(shí)力。
弟子培養(yǎng)攻略
大掌門(mén)游戲中我們可以將許多角色納入麾下作為弟子培養(yǎng),每個(gè)弟子的特效都不一樣,自然是有強(qiáng)弱之分的,那么那些弟子比較強(qiáng)力要著重培養(yǎng)呢,一起來(lái)看看弟子培養(yǎng)攻略。
1、大掌門(mén)建議培養(yǎng)甲級(jí)弟子,乙級(jí)阿飛、花滿樓等即使再好,建議不要培養(yǎng)。原因:丹不夠。補(bǔ):花滿樓丹足,可以培養(yǎng)下。主要我在想后期8甲滿,再差也比乙弟子好。不過(guò)確實(shí)不充錢(qián)8甲需要堅(jiān)持。
2、甲級(jí)優(yōu)先菜刀,功防培養(yǎng)。功>防>血>內(nèi)。后期考慮防內(nèi)。原因:前期血戰(zhàn)論劍需要攻防。后期論劍、江湖需要防內(nèi)。
3、甲級(jí)弟子選擇:如果有耐心,多開(kāi)點(diǎn)號(hào)去首刷,上官、東方都可以。沒(méi)耐心的話有洪七就將就吧。
4、天賦群攻武功,建議攻防。天賦單體,一般防內(nèi)。特殊如葉孤城、黃蓉等,個(gè)人考慮,怎么都是耍游戲。
5、個(gè)人建議弟子:郭家、楊家、城管(上官、葉孤城)、劍神(獨(dú)孤求敗、西門(mén)、令狐)只要有,重點(diǎn)。大掌門(mén)新出的林朝英個(gè)人感覺(jué)適合超級(jí)R。。中小R及V2玩家不要考慮了。
大掌門(mén)五絕不要培養(yǎng),洪七公可以等等看后面甲視情況而定。
銅人陣打法
銅人陣在大掌門(mén)游戲中是非常重要的玩法之一,通過(guò)刷銅人可以提高弟子的等級(jí),還能獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)這個(gè)銅人陣打起來(lái)還是有點(diǎn)難度的,一起來(lái)看看詳細(xì)的打法技巧。
銅人秘訣一:
刷銅人,需要帶加uff的武功嗎?答案是肯定的,而且是必須的!有些掌門(mén)可能認(rèn)為裝加屬性的武功會(huì)拖延時(shí)間,其實(shí)不然。本人親測(cè),裝uff和不裝uff,等待時(shí)間相差不大,而輸出效果卻天差地別。而且,當(dāng)大掌門(mén)弟子擁有的自帶技能是群攻技能的時(shí)候,上雙uff往往是更好的選擇。
銅人秘訣二:
大掌門(mén)刷銅人,需要人手一本群攻嗎?答案依然是肯定的。當(dāng)你有足夠多的群武功的時(shí)候,請(qǐng)盡然讓你的弟子人手一本吧。當(dāng)你的群武功不夠的時(shí)候,請(qǐng)盡量滿足排位靠中間的弟子吧。
銅人秘訣三:
刷銅人時(shí),該如何布陣呢?在布陣之前,請(qǐng)各位掌門(mén)對(duì)自己的弟子進(jìn)行分類(lèi),按照攻擊力高低,有無(wú)群攻技能,進(jìn)行排位。大家都看過(guò)競(jìng)技體育比賽吧。百米決賽,最好的賽道是什么,是第4,第5賽道!!游泳比賽,最好的泳道是什么,是第4,第5泳道!!好吧,那就請(qǐng)你把攻擊輸出高,擁有群攻技能的弟子排中間吧。那些自帶單體技能,攻擊輸出不怎么高的,就甩到邊邊角角吧。輸出瞬間提升20%以上哦,不信你試試!
陣容搭配
大掌門(mén)游戲里的弟子陣容以李尋歡、西門(mén)吹雪和蕭十一郎及其牽絆人物為3條主線,玩家可自由選擇進(jìn)行搭配。
首先大掌門(mén)弟子合璧招式是游戲的一大特色,互為合璧的2名弟子同時(shí)上陣由合璧主弟子觸發(fā),合璧招式相對(duì)真氣招式威力大幅提升,戰(zhàn)斗效果也更加酷炫。選擇陣容,一般考慮以互為合璧的弟子同時(shí)上陣為參考,如西門(mén)吹雪與葉孤城互為合璧弟子,同時(shí)上陣不僅激活緣分,合璧招式也大幅提升戰(zhàn)斗力。
其次按照弟子緣分來(lái)進(jìn)行搭配,盡可能地激活更多的緣分,獲得屬性加成。達(dá)到30級(jí)后每5級(jí)還可開(kāi)啟俠緣陣,激活上陣弟子緣分。
再次弟子招式搭配也是陣容組合的一大考慮之一。弟子攻擊方位有全體,單體,單體加兩側(cè),單體加氣血最低等多種方式,可以選擇進(jìn)行多樣性的搭配,也可以考慮同種類(lèi)型極限搭配,這里就考驗(yàn)各位掌門(mén)的智慧了。弟子招式效果也多種多樣,有攻擊、防御、控制、輔助等偏好,防御弟子一般附帶舍身效果可吸引攻擊目標(biāo),攻擊弟子一般附帶隱匿效果可躲避傷害,控制弟子可另對(duì)方混亂、減攻擊等達(dá)到限制對(duì)方的效果,輔助弟子可為其他弟子回血或者回復(fù)真氣,達(dá)到意想不到的效果。
最后按照可上陣人物等級(jí),2級(jí)第2陣位,3級(jí)第3陣容,11級(jí)第4陣位,16級(jí)第5陣位,23級(jí)第6陣位。最終可湊成掌門(mén)+2對(duì)合璧弟子+1個(gè)弟子的陣容。搭配俠緣陣,可以將弟子緣分激活達(dá)到最大的屬性加成。
大掌門(mén)沒(méi)有最強(qiáng),只有更強(qiáng),陣容搭配是掌門(mén)闖蕩江湖的第一步,相信大家都可以打造適合自己的主戰(zhàn)陣容。
非R必備培養(yǎng)丹省錢(qián)法
大掌門(mén)培養(yǎng)丹省錢(qián)法,非R必備心得啊。作為小R玩家,丹稀缺,所以在丹的培養(yǎng)上花了很長(zhǎng)時(shí)間研究,僅供大家參考,如有其它意見(jiàn),歡迎指點(diǎn)
1、大掌門(mén)如果按照10次培養(yǎng)/次,每消耗1500--2500大概能減掉100攻、100防,(這個(gè)是在已經(jīng)有過(guò)初步培養(yǎng)的情況下,如果沒(méi)有培養(yǎng)的,像蕭峰和黃蓉,初始攻防較低的弟子,不會(huì)消耗那么多丹)
2、如果按照1次培養(yǎng)的(即消耗5個(gè)培養(yǎng)丹的),基本數(shù)值和上面相差不大
3、下面說(shuō)說(shuō)我的大掌門(mén)培養(yǎng)精力:上來(lái)先按照1次培養(yǎng),在連續(xù)出現(xiàn)4--5次(看個(gè)人感覺(jué))培養(yǎng)都沒(méi)有加攻防的情況下,果斷采取10次培養(yǎng),基本上1到2次就會(huì)出現(xiàn)加攻防的,這樣每次的10次培養(yǎng)會(huì)節(jié)省100-150丹左右;但是也不是一定的,小概率事件還是會(huì)發(fā)生的,但是往復(fù)下來(lái),保守能給我們節(jié)省20%--30%的培養(yǎng)丹
甲級(jí)攻防型弟子Top5
大掌門(mén)大多數(shù)玩家討論的結(jié)果,攻擊屬性絕對(duì)是要排在第一位的,不管是弟子培養(yǎng)還是血戰(zhàn)加成只要出現(xiàn)必定選之。那么剩下的3個(gè)屬性究竟哪個(gè)更加重要呢,我們可以從掌門(mén)口訣入手一起來(lái)討論下。因?yàn)檎崎T(mén)口訣是對(duì)門(mén)派里所有弟子的攻防血內(nèi)四個(gè)基礎(chǔ)屬性的加成,所以為了平衡游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),掌門(mén)口訣的攻防血內(nèi)的屬性?xún)r(jià)值比例和弟子屬性的攻防血內(nèi)屬性肯定會(huì)是一致的。再來(lái)看下升級(jí)同一級(jí)別的掌門(mén)訣所需要的弟子魂魄數(shù)量,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)升級(jí)同一級(jí)別的掌門(mén)訣需要的弟子魂魄是一樣的,這就再次說(shuō)明了掌門(mén)訣里的攻防血內(nèi)的比值在游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的是固定的。
這樣我們通過(guò)對(duì)比掌門(mén)口訣里同一級(jí)別的攻防血內(nèi)的屬性就可以得出弟子攻防血內(nèi)的比值了,比如8級(jí)血字訣是48點(diǎn)加成,8級(jí)的防字訣是16點(diǎn)加成。所以通過(guò)對(duì)比掌門(mén)口訣發(fā)現(xiàn)它們的比值是:攻:防:血:內(nèi)=8:12:4:3這就是也就是說(shuō),從單純的屬性來(lái)看,防的價(jià)值比會(huì)是比較高的,不過(guò)在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中具體情況還要具體分析才行。
大掌門(mén)弟子排名甲級(jí)攻防型弟子TOP5:蕭峰、楊過(guò)、小龍女、神雕、郭靖。
蕭峰
蕭峰作為擁有很高屬性的全能型弟子,如果是攻擊培養(yǎng)的話,建議配上打狗棍法和加攻擊BUFF的武功,放在中間位置讓暴擊群攻的利用最大化。如果是防內(nèi)培養(yǎng)的話可以裝上防御BUFF的武功,再配合高觸發(fā)的神技天上六陽(yáng)掌,打防守反擊。
郭靖
要知道,《大掌門(mén)》里的郭靖相當(dāng)給力,培養(yǎng)成攻防型,再加上蕭峰和黃蓉(還有未現(xiàn)身的郭襄),真的很給力,也挺適合非R玩家的。郭靖的強(qiáng)是在他的緣,他的總成長(zhǎng)看似一般,但是作為中R來(lái)說(shuō),節(jié)約下有限的培養(yǎng)丹,這樣應(yīng)該能發(fā)揮更多的效果。攻擊和防御的成長(zhǎng)都很不錯(cuò),后期可以一搏,在武功選擇上比較自由。
郭靖的強(qiáng)大在于緣的配合。請(qǐng)看個(gè)人手里入手弟子先后思量。
楊過(guò)
一件乙衣服加一把甲武器就能到3500攻擊 2600左右的防 在103級(jí)左右!即使沒(méi)有重劍,楊過(guò)也是一樣的好用。如果非R要用楊過(guò)的話,除了個(gè)百戰(zhàn)(還不一定能拿到),其它的緣一個(gè)都出不了,優(yōu)點(diǎn)是血戰(zhàn)后面作用挺大。楊家雖然緣難出 但靠著出類(lèi)的成長(zhǎng) 及合理的成長(zhǎng)屬性分布 絕對(duì)是小R可以玩得起的。
作為一名攻防兼?zhèn)涞募准?jí)弟子。在已經(jīng)擁有好的武器的情況下,配合自己不錯(cuò)的血防成長(zhǎng)可以作為攻擊1號(hào)位。如果有了百戰(zhàn)披風(fēng)這個(gè)防御緣,又可以作為2號(hào)防守位的弟子?;谒陨淼墓艉蛢?nèi)力成長(zhǎng),觸發(fā)的黯然銷(xiāo)魂掌也會(huì)給與對(duì)手致命一擊。
小龍女
果斷攻防??考寄艹燥堊畹疤哿耍陨沓砷L(zhǎng)不低。看來(lái)還是走攻防路線了。雖然沒(méi)飾品。但是靠技能吃飯?zhí)豢孔V了。小龍女攻防培養(yǎng)比較給力,培養(yǎng)方向看飾品緣和武器衣服哪個(gè)先出,鑒于優(yōu)秀的防成長(zhǎng),放在2、4號(hào)位勉強(qiáng)及格。
神雕
大掌門(mén)的神雕基礎(chǔ)屬性很高, 成長(zhǎng)也不低, 天賦武功不好,所以如果要培養(yǎng),雕兄還是菜刀流, 畢竟屬性才是硬道理。
八大門(mén)派彪悍戰(zhàn)斗值排行榜
由玩蟹科技精心打造的極致武俠手游《大掌門(mén)》自最新資料片“終南古墓”上線以來(lái) ,受到了千萬(wàn)玩家的好評(píng)。最新古墓副本、八大門(mén)派鎮(zhèn)派奇寶、人人送甲裝等全新的玩法帶來(lái)全新的《大掌門(mén)》。
八大門(mén)派鎮(zhèn)派奇寶首現(xiàn)江湖,更是打破現(xiàn)有格局,那么八大門(mén)派鎮(zhèn)派奇寶中,哪個(gè)門(mén)派戰(zhàn)斗能力最強(qiáng)?哪個(gè)對(duì)掌門(mén)的實(shí)力影響最大呢?不妨來(lái)看一下彪悍戰(zhàn)斗值排行榜:
第一名:明教圣火
明教弟子善于近身搏擊,典型的先發(fā)制人。以命相博的打法,放棄防守,全力攻擊,一招制敵,暴擊效果完美,無(wú)疑是戰(zhàn)斗榜的榜首。
第二名:武當(dāng)真武
武當(dāng)?shù)婪?,深厚、博大、雄渾,因有玄功的助力,使其攻擊力位列九大門(mén)派之首。強(qiáng)大的攻擊力,無(wú)疑是各種掌門(mén)提升實(shí)力的最大助力。
第三名:全真七星
全真弟子修習(xí)道教內(nèi)功,講究返璞歸真,玄功深厚,出手迅猛,招式簡(jiǎn)潔,出其不意,一招命中,直擊要害。命中率的提高,無(wú)疑在無(wú)形中讓掌門(mén)的實(shí)力迅速提升。
第四名:華山紫霞
華山劍法整體輕靈飄逸,機(jī)巧快捷,常常奇招迭出,令敵人猝不及防。其精髓更是取華山之險(xiǎn)惡,招式凌厲迅猛,令敵人防不可防,破招只在一瞬間。也就是說(shuō)無(wú)論對(duì)方的防御多么強(qiáng)大,但是遇到了華山紫霞的破招,也只有無(wú)可奈何等著挨打了。
第五名:丐幫降龍
丐幫弟子擅長(zhǎng)近身搏擊,防守時(shí)偏偏又能化解敵人的招數(shù),同時(shí)還可以快速反擊,其格擋能力不能小覷。多出來(lái)了一次攻擊機(jī)會(huì),相信會(huì)給最后的戰(zhàn)斗結(jié)果帶來(lái)很大的影響。
第六名:金剛少林
少林門(mén)派的金鐘罩、鉄布衫等外家功讓各弟子練就了銅皮鐵骨,其無(wú)與倫比的防御讓其他門(mén)派望其項(xiàng)背。完美的防御型陣容,配合強(qiáng)大的防御力,足以讓對(duì)手無(wú)從下手。
第七名:逍遙御風(fēng)
逍遙門(mén)派的武功以輕靈飄逸見(jiàn)長(zhǎng),奇門(mén)遁甲之術(shù)更是可以快速閃避敵人的攻擊。碰上這種以閃避技能見(jiàn)長(zhǎng)的弟子,會(huì)不會(huì)有一種一拳打在棉花上的感覺(jué)?
第八名:古墓玉女
以上乘心法為基礎(chǔ),劍法、拳法飄逸靈動(dòng),防守密不透風(fēng),暴擊等特效在古墓派面前,更是無(wú)可乘之機(jī)。在暴擊無(wú)機(jī)會(huì)的情況下,只好一招一招的砍了,勝負(fù)難預(yù)料啊!
看了以上排行榜,各位掌門(mén)是否已經(jīng)有了自己的打算呢?其實(shí)少林也好、武當(dāng)也罷,各門(mén)派所擅長(zhǎng)的技能不同,如果各位掌門(mén)運(yùn)用得當(dāng),將發(fā)揮出更大的效果!
游戲評(píng)測(cè)
自踏入大掌門(mén)手游的江湖以來(lái),我仿佛穿越回了金庸古龍筆下的武俠世界,那里的風(fēng)云變幻、恩怨情仇,讓我深深著迷。作為掌門(mén),我從零開(kāi)始,逐漸壯大我的門(mén)派,招募各路武林豪杰。每一次奇遇都像是命運(yùn)的饋贈(zèng),不僅讓我的弟子們成長(zhǎng),也讓我對(duì)江湖有了更深刻的領(lǐng)悟。在血戰(zhàn)襄陽(yáng)中,我經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次生死邊緣的戰(zhàn)斗,每一次勝利都讓我更加珍惜手中的神兵和身邊的兄弟。大掌門(mén)的游戲設(shè)計(jì)將策略和激情完美融合,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次智慧與勇氣的較量,讓人愛(ài)不釋手。隨著游戲進(jìn)程的深入,我開(kāi)始嘗試不同的戰(zhàn)術(shù)組合,挖掘每個(gè)弟子的潛力,他們的成長(zhǎng)故事讓我感同身受。在江湖中,我遇到了各種挑戰(zhàn),從守衛(wèi)襄陽(yáng)到論劍華山,每一次歷練都讓我的門(mén)派更加強(qiáng)大。我特別喜歡游戲中豐富的神兵系統(tǒng),每一把神兵都有其獨(dú)特的背景和威力,它們不僅是戰(zhàn)斗中的利器,也是我掌門(mén)身份的象征。大掌門(mén)不僅是一款游戲,它更像是一部生動(dòng)的武俠小說(shuō),讓我在忙碌的生活中找到了一片屬于自己的江湖天地。如果你也是武俠迷,不妨來(lái)大掌門(mén)一試,相信你會(huì)愛(ài)上這片充滿傳奇色彩的武俠世界。
更新內(nèi)容
v6.1:
1.暗器大師等級(jí)上限調(diào)整至205級(jí)
2.其他游戲資源更新
v5.0:
更新十一周年資源
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:北京玩蟹科技有限公司
- 包名:com.playcrab.ares.uc
- 備號(hào):京ICP備10210808號(hào)-4A
卡牌類(lèi)手游還是蠻受玩家們的喜愛(ài),屬于桌面游戲的一種。尤其是對(duì)一些收集控的玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)然還有很多喜歡策略搭配的朋友的玩家們是不容錯(cuò)過(guò)的!
軟件其他版本
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