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敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360渠道服

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360渠道服 安卓版v8.4.0

游戲類型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大小: 309.2MB

游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-08-04

相關(guān)標(biāo)簽: 動(dòng)漫

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敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服是該游戲的渠道服版本,我們可以利用自己的360賬號(hào)進(jìn)行登錄,很多小伙伴都在小的時(shí)候就擁有了360賬號(hào),而360作為中國內(nèi)地的老互聯(lián)網(wǎng)公司底蘊(yùn)也是非常豐厚的,今天這個(gè)渠道服版本我們可以領(lǐng)取到專屬于360的各種游戲大禮包。快來試試敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決吧!

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服1

游戲特點(diǎn)

1、正版授權(quán) 手游來襲

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)正版授權(quán),數(shù)十臺(tái)人氣機(jī)體,數(shù)十名人氣機(jī)師,經(jīng)典劇情高度還原,再次喚起你心中的敢達(dá)熱血!

2、次時(shí)代視覺盛宴 極限畫質(zhì)

突破性地采用4K影視渲染技術(shù),多重抗鋸齒、實(shí)時(shí)反射、全3D攝像機(jī)等次世代特效,打造極致畫質(zhì);完美再現(xiàn)官方設(shè)定的機(jī)體建模。

3、真3D即時(shí)戰(zhàn)斗,主機(jī)級(jí)動(dòng)作體驗(yàn)

游戲主打硬派動(dòng)作風(fēng)格,使用3D物理碰撞、受力反饋、重力補(bǔ)償、動(dòng)態(tài)鏡頭等次世代技術(shù),完美模擬駕駛敢達(dá)作戰(zhàn)的操控體驗(yàn)。達(dá)到主機(jī)級(jí)手感的移動(dòng)、側(cè)滑、噴射、飛行、射擊、格斗、格擋、控制、浮空連擊等多元化戰(zhàn)斗效果,顛覆你以往的動(dòng)作手游體驗(yàn)!

4、跨服2V2對(duì)戰(zhàn),機(jī)友開黑制霸天梯

游戲核心玩家競(jìng)技場(chǎng)中采用的是2V2的跨服PVP天梯排位機(jī)制,在這里將決出最強(qiáng)的玩家,獲得豐厚的獎(jiǎng)品和至高的榮耀。還等什么,約上機(jī)友(基友)開黑,制霸競(jìng)技場(chǎng)天梯吧!

游戲玩法

1、與機(jī)友開黑彰顯戰(zhàn)場(chǎng)友情,多人組隊(duì)挑戰(zhàn)經(jīng)典BOSS。

你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!讓好機(jī)友成為你的最強(qiáng)戰(zhàn)力吧!無論是2V2匹配對(duì)戰(zhàn)還是2V2競(jìng)技場(chǎng)賽季,都是你們友情最好的證明。

同時(shí),敢達(dá)作品中經(jīng)典的BOSS機(jī)體也會(huì)登場(chǎng),超高難度需要三人組隊(duì)才能進(jìn)行挑戰(zhàn),獲勝后更有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。是不是已經(jīng)躍躍欲試了呢?

2、原汁原味原聲實(shí)裝,經(jīng)典再現(xiàn)激情重燃。

“阿姆羅,出擊!”古谷徹、池田秀一、保志総一朗、宮野真守、石田彰等原作聲優(yōu),還原動(dòng)畫經(jīng)典臺(tái)詞,重現(xiàn)那些年的令人熱淚盈眶的激情對(duì)白。

3、《機(jī)甲戰(zhàn)士敢達(dá)》正版授權(quán),40年的究極碰撞。

擁有40年歷史的日本國民級(jí)IP《機(jī)甲戰(zhàn)士敢達(dá)》系列正版授權(quán),跨越整個(gè)系列的人氣機(jī)體齊聚一堂。

機(jī)甲戰(zhàn)士敢達(dá)0079、新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記敢達(dá)W、機(jī)甲戰(zhàn)士敢達(dá)SEED、機(jī)甲戰(zhàn)士敢達(dá)00、機(jī)甲戰(zhàn)士敢達(dá) 獨(dú)角獸······不同的造型、不同的操作、不同的戰(zhàn)術(shù)、不同的玩法,讓您在一個(gè)游戲中體驗(yàn)到整個(gè)敢達(dá)世界的浩瀚歷史和華麗英姿。

4、主機(jī)級(jí)游戲表現(xiàn),全方位戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

國內(nèi)首款正版敢達(dá)即時(shí)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游,忠實(shí)還原的機(jī)體表現(xiàn)力,無縫銜接的爽快操作感,鏗鏘硬派的碰撞打擊感,與眾不同的EX覺醒技。

無論是遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)射擊,還是近距離光劍碰撞;無論是拉開距離尋找機(jī)會(huì),還是貼身緊逼狹路相逢,在這里,你都能感受到作為一名敢達(dá)駕駛員在戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決中帶來的游戲樂趣。

更有多種操控模式任您選擇,發(fā)揮您的最強(qiáng)實(shí)力。

5、跨服賽競(jìng)技為王,天梯戰(zhàn)將帥之爭(zhēng)。

實(shí)時(shí)競(jìng)技、公平對(duì)決、跨服驍戰(zhàn)、天梯爭(zhēng)奪!王牌機(jī)師、歷戰(zhàn)機(jī)體,你敢來我便敢戰(zhàn)!挑戰(zhàn)極限,登頂之巔,與更多敢達(dá)的粉絲們一起爭(zhēng)鋒對(duì)決!

游戲攻略

經(jīng)過數(shù)期的基礎(chǔ)訓(xùn)練講解,想必大家對(duì)《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的操作已經(jīng)有所認(rèn)知,但是對(duì)進(jìn)一步的實(shí)戰(zhàn)或許還是感到有些忌憚。在游戲之中,可在「訓(xùn)練營」來進(jìn)行基礎(chǔ)操作的練習(xí)。專門的訓(xùn)練場(chǎng)所將會(huì)強(qiáng)化各類基本操作流程的記憶,便于在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮出穩(wěn)定的水平。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服2

一、訓(xùn)練營

1、點(diǎn)擊「對(duì)戰(zhàn)」菜單進(jìn)入頁面,再點(diǎn)擊右下角的「訓(xùn)練營」即可進(jìn)入專門定制的練習(xí)系統(tǒng)。

2、在此系統(tǒng)中總共有五大訓(xùn)練模塊,也均是之前新人教程中提及的基礎(chǔ)技巧,無論哪一個(gè)都是構(gòu)成對(duì)戰(zhàn)操作與戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作的核心基礎(chǔ)。下面讓我們來回顧一下之前五大模塊的重點(diǎn)內(nèi)容。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服3

二、進(jìn)階格斗技巧

在格斗連續(xù)技中,通過閃避取消格斗硬直,再次按壓格斗鍵形成連續(xù)技,來實(shí)現(xiàn)更多的格斗打擊與傷害。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服4

三、進(jìn)階射擊技巧

通過閃避取消射擊硬直,來實(shí)現(xiàn)三連射甚至更多連射的實(shí)力技巧。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服5

四、蓄力技能

部分擁有蓄力技能的機(jī)體,通過按壓蓄力鍵來準(zhǔn)備招式,再次按壓該鍵就能釋放當(dāng)前蓄力技能。大威力的蓄力技能往往能扭轉(zhuǎn)乾坤。

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五、格斗組合技巧

在格斗的連續(xù)攻擊中,按壓指定機(jī)體技能鍵來形成格斗派生。不但招式收尾會(huì)變得不一樣,部分機(jī)體的招數(shù)甚至還會(huì)攜帶追加的持續(xù)傷害。

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六、射擊組合技巧

在普通射擊或者機(jī)體技能的釋放中,快速按壓指定的機(jī)體技能鍵,能夠形成連續(xù)的射擊組合技。連續(xù)、猛烈的射擊動(dòng)作會(huì)讓對(duì)手無法逃離,進(jìn)而形成大幅傷害。

快速通關(guān)技巧

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決中2017年日本臺(tái)場(chǎng)更換了全新的地標(biāo)雕塑RX-0獨(dú)角獸高達(dá)之后,引起全球高達(dá)粉絲的熱議和追捧。同在2017年,在國內(nèi)高達(dá)圈內(nèi)掀起一陣狂風(fēng)的還有一件事,那就是年末上線的高達(dá)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》了。在此游戲中,一大玩點(diǎn)就是火爆的PVP對(duì)戰(zhàn),而另一大玩點(diǎn)就是劇情闖關(guān)模式了。使用自己心愛機(jī)體,參與到歷代系列中的歷史進(jìn)程,成為撼動(dòng)未來的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),對(duì)于喜好這個(gè)世界觀的粉絲而言別提是多么幸福的事情了。而劇情闖關(guān)除去體驗(yàn)劇本,能夠獲得不菲的獎(jiǎng)勵(lì)道具,來幫助機(jī)體升級(jí)也是受到玩家喜愛的原因。今天就來講一下如何能夠快速的通關(guān),來幫助自己的機(jī)體隊(duì)伍達(dá)成最強(qiáng)的段位吧。

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《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的目前收錄的PVE劇本總計(jì)有3個(gè),分別是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》,3個(gè)系列剛好代表著3個(gè)時(shí)代的黃金作品,無論哪一個(gè)都是人氣鼎沸的存在。3個(gè)劇本分別設(shè)置有3個(gè)難度,從簡(jiǎn)單、普通到困難,從名稱中就顯而易見。敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決中這一點(diǎn)設(shè)置可是幫了大忙,那是因?yàn)闄C(jī)體升級(jí)光靠使用是不會(huì)有反應(yīng)的,需要單獨(dú)的、對(duì)應(yīng)等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)量升級(jí)道具組合。而在初次通關(guān)時(shí),享有的獎(jiǎng)勵(lì)道具會(huì)比較多,3個(gè)難度就有意味著同樣的關(guān)卡有著三次的機(jī)會(huì)可以獲得,這可是收割的好去處。并且,在3個(gè)劇本中游戲組都制作了精致的過場(chǎng)動(dòng)畫,可以在開打的開頭與片尾以及大決戰(zhàn)之前欣賞到。在通關(guān)過后,過場(chǎng)動(dòng)畫還能作為單獨(dú)的影片播放,想要啥時(shí)候體驗(yàn)經(jīng)典自己說了算。

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為了獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),盡快給機(jī)體升級(jí),快速通關(guān)也是必須要掌握的技巧。這時(shí)候就必須對(duì)手里擁有的機(jī)體進(jìn)行一個(gè)妥善的分配。在攻克劇情關(guān)卡時(shí),所需要的機(jī)體和PVP對(duì)戰(zhàn)有點(diǎn)不同。拋開使用自己偏好的機(jī)體外,只需要保證出擊機(jī)體的高出力,也就是高戰(zhàn)力的機(jī)體即可。光有高戰(zhàn)力還不夠,盡可能是那些單發(fā)攻擊出力較大的機(jī)體,諸如獨(dú)角獸、強(qiáng)化型ZZ都是不錯(cuò)的選擇。在確保了戰(zhàn)力方面,部件的安裝也能給快速通關(guān)帶來較大的幫助,此時(shí)的部件芯片應(yīng)該放棄防御力、機(jī)動(dòng)、命中等方面,直撲提升威力的那一項(xiàng)。為啥這樣做的原因,就是因?yàn)锳I控制的NPC在躲閃上模式單調(diào),但是近戰(zhàn)上卻比人操控要精準(zhǔn)一些,初學(xué)者往往在近戰(zhàn)上都不擅長(zhǎng),如此將出擊機(jī)體盡可能保持單發(fā)高火力的優(yōu)勢(shì),是可以做到迅速解決目標(biāo)的。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服10

在攻克關(guān)卡中,敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決都設(shè)計(jì)有3項(xiàng)不同的關(guān)卡條件,如果達(dá)成了,獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多一些,所以這也是必須要爭(zhēng)取的地方。這些關(guān)卡條件看似繁多,其實(shí)大致為幾個(gè)方向:時(shí)間限定、全滅or擊破特定機(jī)體、技能成功和指定存活。時(shí)間限定這個(gè)比較好理解,通常都是在三分多鐘內(nèi)擊破敵方角色,這時(shí)候就對(duì)配置有高戰(zhàn)力的角色有需求了,并且單發(fā)出力夠強(qiáng)也保證了戰(zhàn)斗時(shí)間的縮短,得以達(dá)成目標(biāo)。敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決中在全滅這點(diǎn),顧名思義,就對(duì)高戰(zhàn)力更為迫切了。需要注意的是,攻擊目標(biāo)必須要有選擇,先消滅對(duì)方的僚機(jī)。如果干掉是關(guān)卡條件中的隊(duì)長(zhǎng)機(jī),反而在某些關(guān)卡達(dá)成了第一勝利條件,就做不到消滅全部的機(jī)體了。擊破特定機(jī)體如前面所說的反面,對(duì)著特定機(jī)猛懟就對(duì)啦。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服11

第3種技能成功則有著好幾種細(xì)微的分類,主要是防御成功、必殺攻擊成功(必殺擊破成功)、格斗組合技能成功和射擊組合技能成功等。先說后3項(xiàng),這3個(gè)相對(duì)達(dá)成比較容易,只要依照設(shè)定所說完成攻擊動(dòng)作即可。就是在必殺擊破成功上要多注意,這可不是僅使用一次必殺就可以了,而是使用必殺擊破目標(biāo)的對(duì)手才行。若要保險(xiǎn),可用普通攻擊先將目標(biāo)對(duì)手HP削減至瀕死,最后用必殺做溢出的攻擊輸出為好,可以保證所需條件的高達(dá)成率;在覺醒的釋放類型上,無雙類比較保險(xiǎn),并且采取極近距離覺醒-必殺連續(xù)釋放會(huì)更為妥當(dāng)。而另一項(xiàng)的組合技能成功有兩種,格斗和射擊組合技能的成功。有的機(jī)體并沒有對(duì)應(yīng)的組合技能,但是只要按照指示需求按壓那些傳統(tǒng)的組合指令,其實(shí)也能算成功。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決中防御成功的達(dá)成就是較為難達(dá)成的了,這曾經(jīng)是2測(cè)時(shí)候最為艱難的任務(wù)了,經(jīng)常會(huì)碰到自己舉盾了,對(duì)方打死不出攻擊,卸盾了對(duì)方猛攻擊,然后因?yàn)槠ぬ『芸炀捅粨羝疲钡阶詈蠖紱]有成功的例子。不過在公測(cè)時(shí)已經(jīng)消減了這類的情況,只需要耐心對(duì)應(yīng),還是能夠快速完成的??紤]到敵方角色大多有機(jī)槍和光束系以及格斗類的角色,放棄光束系和格斗類,去蹭機(jī)槍這一類的角色攻擊,達(dá)成率會(huì)比較高;并且盡可能保留對(duì)手的數(shù)量,在開局去完成這類目標(biāo)會(huì)更好。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服12

再來談?wù)勲y度等級(jí)對(duì)攻略的影響。簡(jiǎn)易難度如同字面意思,是測(cè)試機(jī)體和體驗(yàn)劇情的好去處。在此難度下,通過普通的三連射,和防反格斗都能形成有效打擊,即便錯(cuò)誤的輸入一些錯(cuò)誤的指令,也不會(huì)招到很嚴(yán)重的損失,一路下來容錯(cuò)率較高。一旦升級(jí)到普通難度上,對(duì)手的AI有所上升,血量也有著對(duì)應(yīng)性的提高,此時(shí)在攻擊選擇上就需要多多注意,推進(jìn)取消的使用可以避免射擊后搖給自己帶來的站樁硬直。多開展?fàn)恐乒?,依?jù)自己機(jī)體的強(qiáng)勢(shì)定位空間內(nèi)開展動(dòng)作。在攻擊時(shí)機(jī)上,避免隨意開火造成的彈藥浪費(fèi)與格斗動(dòng)作硬直,盡可能尋找敵方在跳躍后的下落硬直,以及射擊硬直來進(jìn)攻。如果敵方采取突進(jìn)的格斗,通過回避取消進(jìn)行閃避,發(fā)動(dòng)反擊會(huì)比較穩(wěn)妥。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決360服13

而在敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決困難難度下,不僅僅是血量和戰(zhàn)力的提高,一切就必須變得更為謹(jǐn)慎。此時(shí)一般三連射都會(huì)變得很難命中,甚至在跳躍后的慣性降落硬直都變得難以預(yù)料。熟悉對(duì)方的多種機(jī)動(dòng)模式,以牽制射擊搭配射擊組合技能就成了射擊戰(zhàn)的根本。盡管敵方的行進(jìn)模式變得刁鉆,推進(jìn)槽總也不是無限的,在幾次閃避后總有硬直的時(shí)候。在發(fā)動(dòng)射擊前,觀察NPC隊(duì)友的所處方向,利用隊(duì)友發(fā)動(dòng)的攻擊當(dāng)做牽制射擊,如果正好所處是空氣墻和建筑物,更是能形成火力網(wǎng),利用連續(xù)的攻擊形成有效打擊。敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決中自身的推進(jìn)槽注意不能胡亂釋放,盡可能保留一半的儲(chǔ)量,用作對(duì)應(yīng)不時(shí)之需。在格斗戰(zhàn)時(shí),因?yàn)閷?duì)手的格斗捕捉更為精準(zhǔn),適時(shí)拉盾顯得尤為重要。再發(fā)動(dòng)格斗反擊,整體作戰(zhàn)的成功率就會(huì)提高許多。如果遇見對(duì)手較多,特別是多重機(jī)槍形成的火力網(wǎng)時(shí),多利用慣性跳躍,從空中打開突破口,而不是在地面東躲西藏。在積攢覺醒槽時(shí),可采取用對(duì)雜兵用格斗技,覺醒槽的積累會(huì)比較快。在有必殺攻擊擊破的限定條件,保險(xiǎn)起見的話,覺醒的回避也謹(jǐn)慎釋放,在清除了全部雜兵后,采用連續(xù)釋放來保證目標(biāo)的達(dá)成。

敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決快速通關(guān)的技巧簡(jiǎn)單概括的話,就是高戰(zhàn)力、多閱讀(目標(biāo)達(dá)成條件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知曉后豁然開朗,不管如何能夠給大家?guī)韼椭匀皇菢O好的~

更新內(nèi)容

v8.4.0:

系統(tǒng)更新&優(yōu)化部分:

1.休閑模式:新增突襲模式,休閑玩法調(diào)整為指揮官12級(jí)開放;

2.自定義模式:新增自定義房間列表,滿足指定條件的指揮官可以創(chuàng)建公開的自定義房間;

3.POWER模式:新增10臺(tái)機(jī)體可在POWER模式商店內(nèi)兌換;

4.POWER模式:新增2種界面樣式可在POWER模式商店內(nèi)兌換;

5.大廳展示動(dòng)作:優(yōu)化異靈敢達(dá)的大廳展示動(dòng)作效果。

v8.3.0:

1.單排競(jìng)技場(chǎng)提升累計(jì)勝點(diǎn)和每周排行的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);

2.單排競(jìng)技場(chǎng)增加每場(chǎng)戰(zhàn)斗可獲得的勝點(diǎn)數(shù),2800分以下對(duì)戰(zhàn)失敗時(shí)扣除的積分減少;

3.新增表情功能,可在組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)匹配界面、戰(zhàn)斗加載界面以及POWER模式的戰(zhàn)斗。

v8.2.0:

1、關(guān)閉探索和模擬戰(zhàn)場(chǎng)玩法,整體獎(jiǎng)勵(lì)合并至擂臺(tái)賽中

2、關(guān)閉等級(jí)禮包和新人成長(zhǎng)禮包活動(dòng)

3、關(guān)閉開服基金和成長(zhǎng)基金

4、關(guān)閉軍銜禮包活動(dòng)

※未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件進(jìn)行發(fā)放

特別說明

游戲信息

  • 包名:
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  • 備號(hào):
    贛ICP備2022010635號(hào)-4A

游戲截圖

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