
魔獸大作戰(zhàn) (Warcraft Rumble)安卓版v12.46.0
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 97.1MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-09-10
魔獸大作戰(zhàn)是一款以魔獸世界為背景的移動(dòng)端動(dòng)作策略游戲,畫質(zhì)精美,游戲bgm切合,戰(zhàn)斗玩法融合競(jìng)技策略元素,玩法易上手,有著不同的游戲地圖,每個(gè)地圖也有很多的章節(jié),難度也各不相同。玩家們可以使用魔獸宇宙中的超過(guò)60個(gè)英雄、反派、怪物,運(yùn)用各種策略在戰(zhàn)場(chǎng)上部署你的戰(zhàn)士,不同英雄與兵種的搭配效果也各不相同,精彩豐富的單人戰(zhàn)役劇情關(guān)卡,你可以盡情享受對(duì)戰(zhàn),思慮如何搭配以便發(fā)揮最大的功效,在刺激熱血的近身肉搏戰(zhàn)斗中大展身手,對(duì)抗遭遇的任何敵人,魔獸大作戰(zhàn)游戲中每個(gè)棋子和英雄對(duì)取得勝利都非常重要,很考驗(yàn)玩家的水平,支持放置掛機(jī),在你離線后你的英雄仍然會(huì)為你戰(zhàn)斗,喜歡魔獸大作戰(zhàn)的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)這款游戲哦!
游戲特色
1、掌控戰(zhàn)隊(duì),擊敗首領(lǐng)和魔獸宇宙中的角色
2、與吉安娜·普羅德摩爾、格羅瑪什·地獄咆哮等標(biāo)志性英雄同場(chǎng)作戰(zhàn)
3、投身到經(jīng)典或全新的環(huán)境之中,擊敗來(lái)自魔獸宇宙的眾多敵人
4、在艾澤拉斯奮勇拼殺,不斷發(fā)現(xiàn)新的地圖和首領(lǐng)
游戲亮點(diǎn)
1、魔獸大作戰(zhàn)每個(gè)棋子和英雄對(duì)取得勝利都非常重要
2、施放“暴風(fēng)雪”和“閃電鏈”等法術(shù),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
3、針對(duì)敵方弱點(diǎn):部署遠(yuǎn)程單位來(lái)對(duì)抗飛行單位,或使用魔法打擊步兵單位
4、合理組建戰(zhàn)隊(duì)來(lái)充分發(fā)揮不同棋子的獨(dú)特能力,對(duì)抗遭遇的任何敵人
游戲攻略
1、勢(shì)力
魔獸弧光大作戰(zhàn)目前分為聯(lián)盟、部落、野獸、黑石和亡靈五個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力其獨(dú)有的隊(duì)長(zhǎng)、士兵和法術(shù)。
2、隊(duì)長(zhǎng)
隊(duì)長(zhǎng)是戰(zhàn)隊(duì)構(gòu)筑的核心,比如你想組建一套以攻城士兵為主的戰(zhàn)隊(duì),那么部落勢(shì)力的斯尼德隊(duì)長(zhǎng)就是最優(yōu)選擇,因?yàn)樗谋粍?dòng)“利欲熏心”可以讓攻城士兵在進(jìn)攻時(shí)獲得額外的金幣。想組空軍戰(zhàn)隊(duì)則要選黑石勢(shì)力的雷德,他可以使召喚空軍士兵的黃金消耗-1,隊(duì)長(zhǎng)也可以和士兵一起上場(chǎng)戰(zhàn)斗。
3、士兵
士兵是戰(zhàn)隊(duì)的主要戰(zhàn)斗單位,從發(fā)布會(huì)視頻來(lái)看士兵與隊(duì)長(zhǎng)所屬勢(shì)力似乎無(wú)需保持一致,玩家可以自由組建自己的戰(zhàn)隊(duì)。
4、法術(shù)
在合適的時(shí)機(jī)使用合適的法術(shù)是獲勝的關(guān)鍵,閃電鏈對(duì)血少但數(shù)量多的雜兵群就非常有效,一發(fā)閃電鏈就能全部解決。
5、天賦
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí)自己的隨從(包括隊(duì)長(zhǎng)和士兵,不確定有沒有法術(shù))使其獲得強(qiáng)大的天賦,選擇合適的天賦同樣是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
6、地圖
魔獸大作戰(zhàn)游戲有70多個(gè)單人戰(zhàn)役關(guān)卡和更多地下城與團(tuán)隊(duì)副本以及PvP地圖,不同的地圖有不同的玩法,這也是策略類游戲的樂趣所在。
7、社交
魔獸大作戰(zhàn)玩家可以與朋友一起打雙人合作關(guān)卡,加入公會(huì)開荒團(tuán)隊(duì)副本或者是沖PvP天梯,每天、每周還會(huì)有不同的特殊活動(dòng)可供游玩。
卡爾加首領(lǐng)能力詳解
卡爾加·刺肋(Charlga Razorflank)是魔獸世界里位于剃刀高地的野豬人巫師。在《魔獸大作戰(zhàn)》中,卡爾加是野獸種族的初始首領(lǐng)之一。她的首領(lǐng)能力為——靈魂探戈:你手中的卡牌具有相同的費(fèi)用。
在藍(lán)貼中的相關(guān)說(shuō)明:
意思是魔獸大作戰(zhàn)這項(xiàng)能力能夠?qū)⒖ㄅ票旧砗涂ㄅ瀑M(fèi)用分成兩個(gè)不同的隊(duì)列(queue),卡牌隊(duì)列和費(fèi)用隊(duì)列。
隊(duì)列是一種先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素。
體現(xiàn)在游戲里,所有卡牌形成了一個(gè)卡牌隊(duì)列,打出牌就是從卡牌隊(duì)列中從頂端刪除一個(gè)元素。而為了形成卡牌循環(huán)不至于無(wú)牌可出,被打出的牌并不是像爐石一樣進(jìn)入棄牌堆,而是會(huì)會(huì)回到卡牌隊(duì)列中,也就是從卡牌隊(duì)列的尾端添加一個(gè)元素。
正常情況下,游戲中僅存在一個(gè)卡牌隊(duì)列,卡牌的費(fèi)用作為卡牌的屬性,和卡牌綁定。但是卡爾加的首領(lǐng)能力是創(chuàng)建一個(gè)費(fèi)用隊(duì)列,把卡牌的費(fèi)用從卡牌屬性中剝離,單獨(dú)形成一個(gè)隊(duì)列。
打出一張卡牌后,卡牌會(huì)回到卡牌隊(duì)列的尾端,而卡牌的原始費(fèi)用會(huì)回到費(fèi)用隊(duì)列的尾端,卡牌和費(fèi)用在兩個(gè)獨(dú)立的隊(duì)列中進(jìn)行循環(huán),互不干擾,為游戲增添了策略性和趣味性,你可以用1費(fèi)打出融核巨人,也可能需要6費(fèi)才能打出狗頭人。
下面舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,重點(diǎn)關(guān)注卡牌費(fèi)用的變化。
起手狀態(tài),當(dāng)前費(fèi)用:1費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:2費(fèi)。
使用1費(fèi)打出融核巨人后,當(dāng)前費(fèi)用:2費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:6費(fèi)。
使用2費(fèi)打出火妖后,當(dāng)前費(fèi)用:6費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:3費(fèi)。
使用6費(fèi)打出豺狼人后,當(dāng)前費(fèi)用:3費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:1費(fèi)。
使用3費(fèi)打出卡爾加后,當(dāng)前費(fèi)用:1費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:4費(fèi)。
使用1費(fèi)打出聯(lián)盟步兵后,當(dāng)前費(fèi)用:4費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:5費(fèi)。
以此類推??梢园l(fā)現(xiàn)卡牌和費(fèi)用確實(shí)是在兩個(gè)隊(duì)列中分別進(jìn)行循環(huán)。
如果上面寫的太繁瑣還是沒看懂,這樣記:把手牌區(qū)分成上下兩部分,上面是卡牌,下面是費(fèi)用,卡牌和費(fèi)用分別循環(huán)互不影響。像這樣:
更新內(nèi)容
v12.46.0版本
第13季即將到來(lái),巫妖王阿爾薩斯·梅奈希爾將成為新的聯(lián)盟和亡靈分裂領(lǐng)袖。我們還增加了軍隊(duì)負(fù)載,領(lǐng)袖皮膚,英雄和神話難度圍攻,以及雪崩的平衡變化。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:com.blizzard.arc
- MD5:7830C5DF2C45B932E6B12499743D0500
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